معاينة القواعد الجديدة

بناء المعدات

من تعلم مهارات التصنيع، وإعداد المواد إلى عرض المنتجات النهائية، وفهم السمات الأساسية، والرموز الخضراء، والسمات الإضافية والمؤثرات الخاصة للمعدات، وفهم خفض مستوى المعدات وتحسين التثبيت.

01 البدء في بناء المعدات

حدد أولاً أجزاء وأنواع المعدات التي تحتاجها، ثم تعلم مهارات التصنيع المناسبة. إن صنع القدرة وتأهيل الارتداء شيئان مختلفان: القدرة على صنع قطعة من المعدات لا تعني أن الشخصية الحالية يمكنها ارتدائها.

تشمل المعدات القابلة للتصنيع بشكل شائع الأسلحة والرؤوس والأجسام والأحذية والخواتم والقلائد والمعدات الخاصة، مع إجمالي 17 نوعًا من مهارات التصنيع. العناصر الحصرية من مصادر خاصة تتبع التعليمات الخاصة بها. يرجى التحقق من متطلبات الوصفة والمعدات أولاً.

يمكن البدء بالإنتاج الأول من المعدات المتوفرة حالياً والمواد سهلة التحضير. تحقق أولاً من مستوى الوظيفة، ومستوى ارتداء المعدات، ونطاق التطبيق المهني، ثم قارن السمات الأساسية؛ لا يمكن ضمان الحصول على محتوى إضافي عشوائي.

  1. اختر المعدات والمهارات

    قم أولاً بتحديد الجزء ونوع المعدات والدور المطلوب استخدامه، ثم قم بتأكيد مهارات التصنيع المقابلة.

  2. تعلم من السادة

    احجز فتحات المهارات المتاحة، وتعلم من المعلم المقابل، وقم بتجميع الكفاءة تدريجيًا.

  3. عرض الوصفة الكاملة

    تحقق من مستوى الوظيفة وكمية المواد ومتطلبات الأحجار الكريمة ومستوى التآكل والمهن المعمول بها.

  4. تحضير المواد والذهاب إلى محطة العمل

    قم بجمع المواد أو معالجتها وفقًا للوصفات، ثم انتقل إلى متجر الحدادة المناسب ومتجر الخياطة ومواقع الإنتاج الأخرى.

  5. تأكيد الإنتاج وانتظر الانتهاء

    اترك مساحة كافية في حقيبة ظهرك واختر صياغة عادية أو محسنة وفقًا للواجهة لتجنب التحرك أو الدخول في القتال في منتصف الطريق.

  6. استلام وفحص المنتج النهائي

    تحقق من الأساسيات والأحرف الخضراء والسمات الإضافية والمؤثرات الخاصة ومتطلبات الاستخدام في المنتج النهائي وتفاصيل حقيبة الظهر.

02 مهارات ومواد تصنيع المعدات

انتقل إلى سيد الوظيفة المقابلة لتعلم مهارات التصنيع. لا يستهلك التعلم في الخدمة الفعلية العملات الذهبية أو المواد أو السمعة الشخصية، وليس له أي قيود على مستوى الشخصية أو المهنة، ولكنه يتطلب حصص مهارات العمل المتاحة. تُستخدم السمعة الشخصية لفتح المزيد من فتحات المهارات ولن يتم خصمها أثناء التعلم.

كل مهارة لها مستواها وكفاءتها. يمكن أن يؤدي إكمال تقدم العمل المقابل إلى تحسين الكفاءة؛ يرجى التحقق من واجهة اللعبة لمعرفة المستوى والكفاءة الحالية ومتطلبات المستوى التالي. الحد الأعلى لمهارات تصنيع المعدات هو المستوى 120، ولا يمكن اعتبار مستوى الشخصية بمثابة مستوى الوظيفة.

يمكن صنعه بعد الوصول إلى مستوى العمل الذي تشير إليه الوصفة. لا توجد خطوات إضافية لتعلم الوصفة يدويًا في النظام الحالي. تتضمن قائمة الوصفات أسماء المواد والكميات ومتطلبات استخدام المعدات؛ تتصل هذه الصفحة مباشرة بكتاب الوصفات الكامل الموجود لتجنب استخدام مجموعتين مختلفتين من القوائم.

تأتي المواد عادةً من سلسلة التجميع والمعالجة: يتم تحضير الخشب والمعادن والنسيج والجلود وما إلى ذلك وفقًا للوصفات، كما تتطلب بعض الوصفات الأحجار الكريمة. يتم استخدام أدوات التجميع لأعمال التجميع المقابلة؛ لا توجد أحكام إضافية لأدوات التصنيع المستقلة في تصنيع معدات الفئة 17. عندما تحتاج إلى جمع المواد، يرجى التحقق من الأدوات المناسبة والمواقع القانونية أولاً.

وينبغي اختيار التصنيع العادي والتصنيع المعزز وفقا للصيغة الحالية. الأحجار الكريمة هي مواد صياغة؛ يتم إعداد التصنيع المعزز وفقًا لمتطلبات الأحجار الكريمة ذات المستوى المقابل. متطلبات التحسين الحالية هي 10، ويُسمح للجواهر عالية المستوى التي تتوافق مع القواعد أن تكون متوافقة مع الإصدارات السابقة. لا توجد خطوات ترصيع ثانوية إضافية للمنتج النهائي.

اترك مساحة كافية في حقيبة ظهرك وتأكد من كمية المواد قبل البدء. أثناء الإنتاج، سيؤدي التحرك أو الدخول في القتال أو مغادرة المواقع القانونية أو تبديل الخرائط أو الموت أو قطع الاتصال إلى مقاطعة العمل؛ لا يمكن إكمال المنتج النهائي في حالة عدم وجود مواد كافية. يرجى قراءة نصائح الاستهلاك والنجاح في تأكيد الإنتاج، ولا تفسر أن الوصول إلى الحد الأعلى من المهارات يعني أن جميع الإنتاجات يجب أن تكون ناجحة.

06 مهارات وظيفية ووصفات كاملة
مهارات التصنيعدراسة الماجستيرموقع الإنتاجالمعدات المطبقة النظامسقف المهارة
تصنيع أسلحة السيفماجستير تصنيع معدات المحاربمحل رويال سيتي للحدادةنظام المحارب120
تصنيع سلاح السكينماجستير تصنيع معدات المحاربمحل رويال سيتي للحدادةنظام المحارب120
تصنيع سلاح الفأسماجستير تصنيع معدات المحاربمحل رويال سيتي للحدادةنظام المحارب120
صنع العصا السحريةصانع العصا السحريةورشة القرية البشرية للنجارةنظام الراهب120
تصنيع أسلحة العدادسيد الأسلحة المسافرورشة القرية البشرية للنجارةنظام المسافر120
تصنيع الأسلحة السوطيةسيد الأسلحة المسافرورشة القرية البشرية للنجارةنظام المسافر120
تصنيع القفازاتسيد صناعة الجلبابمتجر وانغشنغ للخياطةنظام المسافر120
تصنيع الخوذةماجستير تصنيع معدات المحاربمحل رويال سيتي للحدادةنظام المحارب120
تصنيع القبعةسيد صناعة الجلبابمتجر وانغشنغ للخياطةنظام الراهب / نظام المسافر120
صنع الدرعصانع الدرع الرئيسيمحل رويال سيتي للحدادةنظام المحارب120
تصنيع الأحذيةسيد صناعة الجلبابمتجر وانغشنغ للخياطةعالمي120
تصنيع رداءسيد صناعة الجلبابمتجر وانغشنغ للخياطةنظام الراهب / نظام المسافر120
صنع الدروعماجستير تصنيع معدات المحاربمحل رويال سيتي للحدادةنظام المحارب120
تصنيع خاتمسيد صنع المجوهراتقرية قزمعالمي120
تصنيع القلادةسيد صنع المجوهراتقرية قزمعالمي120
صناعة الكتب السحريةمعلم الكتابةورشة القرية البشرية للنجارةنظام الراهب120
تصنيع الآلات الموسيقيةصانع الآلات الموسيقيةورشة القرية البشرية للنجارةنظام المسافر120

03 السمات الأساسية والشخصيات الخضراء للمعدات

تحدد السمات الأساسية الغرض الرئيسي من المعدات، مثل الهجوم الجسدي للسلاح، والهجوم السحري، والدفاع عن الدرع. تحتوي المعدات المختلفة على مجموعات سمات مختلفة، كما أن للدروع والكتب السحرية والآلات الموسيقية أيضًا سمات النسبة المئوية الخاصة بها؛ لا يمكن إضافة النسب مباشرة كنقاط هجوم عادية.

سمات الشخصية الخضراء الأصلية، والسمات الإضافية الجديدة، والمؤثرات الخاصة للمعدات هي ثلاثة أجزاء مختلفة. يمكن أن يكون عدد أحرف التصنيع الخضراء النشطة 0 أو 1 أو 2، أي ما يعادل 60% و32% و8%؛ الحظ لن يغير احتمالات هذه الأرقام الثلاثة.

تشتمل المجموعة الخضراء للمعدات الحالية على القوة والدستور والحكمة والقدرة على التحمل والبراعة والحظ والكاريزما، ولكن كل معدات تأخذ قيمتها فقط من مجموعتها المسموح بها. يتغير النطاق الأساسي للأحرف الخضراء مع مستوى المعدات، ويمكن للحظ أن يزيد النقاط النهائية، حيث يبلغ الحد الأقصى لعدد النقاط في الخدمة النشطة 35. ويخضع المنتج النهائي المحدد للتفاصيل.

السمة الإضافية هي قدرة إضافية ذات قيمة مئوية؛ تأثير المعدات هو تأثير مستقل له اسم. يمكن أن يحتوي المنتج النهائي على سمات أساسية وأحرف خضراء وسمة إضافية واحدة (1) وما يصل إلى 3 تأثيرات خاصة للمعدات في نفس الوقت.

يرجى قراءة اسم المنتج النهائي ولونه وجودته بالإضافة إلى التفاصيل الفعلية. لا تحكم على القوة بناءً على الاسم وحده. تحقق من متطلبات الارتداء ونطاق المهنة والقيم الأساسية والقدرات الإضافية للحكم على ما إذا كانت مناسبة للدور الحالي.

04 رسم توضيحي للسمات الإضافية

يتم إنشاء السمات الإضافية بشكل عشوائي فقط عندما يقوم اللاعبون القانونيون بتصنيع المعدات. لن تحصل المكافآت العادية وعمليات الشراء المباشرة في المتاجر والمكافآت غير الإنتاجية على هذه المجموعة من السمات الإضافية العشوائية تلقائيًا. لن يتم إعادة رسم المعدات الموجودة عن طريق تسجيل الدخول مرة أخرى أو عرض التفاصيل.

الحد الأقصى 1 لكل قطعة؛ يمكن إضافة سمات إضافية بنفس الاسم على معدات مختلفة معًا. يتم الحكم عليه بشكل منفصل عن الشخصيات الخضراء والمؤثرات الخاصة للمعدات. الحصول على أحدهما لن يستبعد الآخر.

يتم إنشاء مستوى الإنتاج والوضع العادي أو المحسن والحظ أثناء الإنتاج وفقًا للقواعد النشطة؛ تصل فرصة الحدوث إلى 5%، ولا تزال قيم السمات الفعلية تتبع النطاق الأصلي، بحد أقصى 3% للقطعة الواحدة. الحدود القصوى للمظهر والحدود القصوى لقيمة السمة ليست هي نفس الشيء. تمثل النسبة المئوية في التفاصيل قيمة السمة الفعلية التي حصل عليها الجهاز.

01

أضرار مادية جسيمة

يزيد الضرر الناتج عندما يؤدي الهجوم الجسدي إلى إصابة حرجة. الزيارات العادية غير الحرجة لا تحصل على هذه المكافأة.

02

تهجئة الأضرار الجسيمة

يزيد من الضرر الناتج عندما يؤدي الهجوم الإملائي إلى ضربة حرجة.

03

تشى وتأثير استعادة الدم

يحسن تأثير التعافي الصحي لمرتديه عند استخدام نوبات الشفاء النشطة.

04

معدل ضرب الختم

تحسين تأثير ضرب مهارات الختم.

05

مقاومة معدل ضرب الختم

يحسن القدرة على مقاومة مهارات ختم العدو.

06

تأثير ثقب

يمكن تجاهل جزء من الدفاع الجسدي للهدف أثناء الهجمات الجسدية، ويعتمد النطاق على قيمة السمة الفعلية التي تعرضها المعدات.

07

منع الضرر الجسدي

عند تلقي هجمات جسدية، هناك فرصة لمنع جزء من الضرر الجسدي.

08

تأثير تقليل الضرر الإملائي

عند الهجوم بواسطة تعويذة، هناك فرصة لتقليل جزء من ضرر التعويذة.

09

تأثير الاسترداد السحري

عند استخدام إحدى المهارة، هناك فرصة لتقليل استهلاك نقاط القوة المتعددة؛ لا يقوم باستعادة MP تلقائيًا.

05 رسم توضيحي للمؤثرات الخاصة للمعدات

لا يمكن إنشاء التأثيرات الخاصة بالمعدات إلا عندما يقوم اللاعب بإنشائها. يمكن أن تحتوي كل قطعة على ما يصل إلى 3 تأثيرات خاصة مختلفة. لن تظهر نفس المؤثرات الخاصة بشكل متكرر على نفس القطعة. ويتم تحديده بشكل مستقل عن السمات الإضافية ويمكن أن يتواجد في نفس الوقت الذي يوجد فيه الحرف الأخضر.

يتمتع الإنتاج الأول الذي يستخدم نفس السمات الإضافية بفرصة الظهور بنسبة تصل إلى 5%. فقط عندما يظهر الخيار السابق بنجاح، يمكنك المتابعة إلى التالي. احتمال ظهور الحدث التالي أقل بنسبة 50٪ من السابق؛ الثلاثة ليسوا مستقلين عن بعضهم البعض دون قيد أو شرط، كما أنهم ليسوا مضمونين للظهور في نفس الوقت.

لن تتداخل المعدات المختلفة التي تحمل تأثيرات خاصة بنفس الاسم؛ يمكن أن تتعايش المؤثرات الخاصة بأسماء مختلفة. على سبيل المثال، إذا كنت ترتدي قطعتين من المعدات التي تعيد القيامة، فإن فرصة القيامة لا تزال أقل من 40%. يؤثر الحظ على فرصة الإنشاء أثناء الإنتاج ولا يغير قيم التأثير الثابت للمؤثرات الخاصة التالية نفسها.

01

القيامة

قبل الموت بسبب ضرر قاتل، توجد فرصة 20% للبقاء وضبط HP على 20% من الحد الأقصى واستعادة 20% من MP الأقصى. نجاحان كحد أقصى في المعركة؛ الإخفاق لا يُحسب. لا يتفعل بعد الموت.

02

دقيق

يضاعف احتمال إصابة الهجوم الجسدي المشروع بمعامل 1.5 حتى الحد المسموح. لا يتجاوز المناعة أو قيود الهدف والفعل.

03

ابتعد

يضاعف احتمال هروبك بمعامل 1.5. تبقى قيود منع الهروب سارية.

04

رائحة طبية

عند استخدام الدواء لاستعادة الصحة والمهارة أثناء المعركة، يزداد تأثير التعافي بنسبة 10%.

05

السيطرة على الوحش

تمت زيادة الضرر الجسدي الناجم عن الوحش الخيالي المقاتل حاليًا بنسبة 5%.

06

المحمومة

عند تنفيذ هجوم جسدي في كل جولة، هناك احتمال 20% لزيادة الضرر الجسدي بنسبة 20%.

07

عنيف

للهجمات الجسدية فرصة 15% لزيادة الضرر الجسدي من ذلك الفعل بنسبة 50%. لا يفرض ضربة حرجة؛ تُحسب الضربة الحرجة الطبيعية مرة واحدة.

08

جدار حديدي

عند تلقي هجوم جسدي في كل جولة، هناك فرصة بنسبة 20% لتقليل الضرر الجسدي بنسبة 20%.

09

المقاومة السحرية

عند التعرض للهجوم بواسطة تعويذة في كل جولة، هناك فرصة بنسبة 20% لتقليل ضرر التعويذة بنسبة 20%.

10

الختم الإلهي

لأختام المهارات المشروعة فرصة 20% لإضافة 10 نقاط مئوية إلى احتمال إصابة الختم في ذلك الفعل.

11

التمسك بها

عند التعرض لختم، توجد فرصة 20% لضرب احتمال إصابته بمعامل 0.8.

12

هانت

يضرب احتمال هروب الخصم بمعامل 0.8. لا يؤثر في أسر المخلوقات.

13

التقاط

تزيد نسبة نجاح الإمساك بالوحوش الوهمية بنسبة 5%؛ لا يزال يتعين استيفاء متطلبات الهدف وبلورة الرابطة الروحية وتأهيل الالتقاط.

14

نفيس

عند بيع هذه المعدة إلى متجر عام، يصبح سعر إعادة شرائها 3 أضعاف السعر العادي. الأساس هو سعر إعادة الشراء المعتاد، وليس سعر شرائها من المتجر أو تكلفة صنعها. لا تتغير إحصاءات القتال أو أسعار التداول بين اللاعبين.

15

امتصاص

لكل فعل هجوم سحري فرصة 15% لاستعادة HP يعادل 20% من أعلى ضرر سحري غير حرج لهدف واحد. فحص واحد لكل فعل دون جمع الأهداف أو زيادة الشفاء بالضربات الحرجة. لا يتجاوز HP الأقصى.

06 تخفيض المعدات

إن تخفيض مستوى المعدات هو خفض متطلبات مستوى الارتداء، وليس خفض جودة المعدات أو الهجوم أو الدفاع. الرجاء استخدام المواد ذات المستوى الأدنى المقابلة في حقيبة ظهرك واختيار المعدات القانونية والمحذوفة؛ لا تذهب إلى سيد الصهر للتشغيل.

لقد نجح زيت خفض مستوى السلاح العادي وزيت خفض مستوى الدرع العادي في تقليل متطلبات التآكل الحالية إلى مستوى 1؛ لقد نجح زيت تخفيض الأسلحة القوي وزيت تخفيض الدروع القوي في تقليل متطلبات التآكل الحالية إلى مستوى 5. لا يمكن استخدام الأسلحة والمواد المدرعة بالتبادل. تعتمد فرصة النجاح على مطالبات اللعبة.

كل 100 نقطة حظ تزيد نسبة النجاح بمقدار نقطة مئوية واحدة (1)، والجزء الذي أقل من 100 لا يزيد. نسبة النجاح الإجمالية تصل إلى 100%. يتم تخفيض أدنى مستوى من المعدات إلى المستوى 1؛ إذا لم تكن المتطلبات الحالية كافية لتقليل المعدات، فلن تصبح Lv0.

بعد النجاح، سيتم الاحتفاظ بالمستوى الأصلي والهجوم والدفاع والجودة والنص الأخضر والسمات الإضافية والمؤثرات الخاصة للمعدات ونتائج الإنهاء الناجحة للمعدات، وسيتم تغيير متطلبات الارتداء الحالية فقط. من الممكن إجراء تخفيضات قانونية متعددة، في كل مرة بتكلفة منفصلة للمواد والمخاطر.

سيؤدي الفشل إلى تدمير المعدات المستهدفة بشكل دائم، كما سيتم استهلاك المواد أيضًا. من فضلك لا تحاول مرارا وتكرارا مع المعدات الرئيسية التي لا تتحمل الخسارة. مثال: ارتداء المعدات التي تتطلب م20 سيكون م15 بعد النجاح في استخدام مواد قوية، ولن يتم تقليل هجومها وسماتها الأخرى؛ إذا فشلت، سيتم فقدان المعدات.

زيت تخفيض السلاح

زيت تخفيض السلاح

تخفيض مستوى السلاح العادي: نجح في خفض متطلبات الارتداء الحالية إلى مستوى 1.

زيت تخفيض الدرع

زيت تخفيض الدرع

التخفيض العادي للدرع: تم بنجاح خفض متطلبات التآكل الحالية إلى مستوى 1.

زيت تخفيض السلاح الكبير

زيت تخفيض السلاح الكبير

تخفيض قوي للسلاح: نجح في خفض متطلبات التآكل الحالية إلى مستوى 5.

زيت تخفيض الدرع الكبير

زيت تخفيض الدرع الكبير

تخفيض قوي للدرع: تم بنجاح خفض متطلبات التآكل الحالية إلى مستوى 5.

05 كتاب الدعائم المصور

07 مثبت

تحسين عامل التصميم هو معالجة سمات السلاح. انتقل إلى متجر الحداد في مدينة Chenxing King، وتفاعل مع سيد الصهر، وافتح خدمة معالجة المعدات، وحدد الأسلحة القانونية ومواد التشكيل المقابلة التي تم خلعها، وتأكد من الاستهلاك والمخاطر قبل الإرسال. لا يمكن استخدام المثبتات على الدروع.

بعد استخدام عامل الإعداد العادي بنجاح، سيتم تعزيز الهجوم الجسدي القانوني الحالي والهجوم السحري والقوة ونقاط السمات الإضافية الأخرى للسلاح إلى 2 مرات. بعد أن يتم تعزيز عامل الإعداد الفعال للغاية بنجاح، سيتم تقويته بمقدار 3 مرات، وسيتم تعيين سمات النسبة الخاصة الحالية التي تستوفي الشروط إلى الحد الأعلى وهو 3% وفقًا للقواعد الرسمية. إنهم لا يضيفون خصائص من فراغ غير موجودة بالفعل.

يجب قراءة نقاط السمات الإضافية ونظام النسبة المئوية "للسمات الإضافية" بشكل منفصل. لن يقوم التشكيل العادي بضرب جميع النسب المئوية بمقدار 2؛ لن تقوم التأثيرات المتطرفة إلا بمعالجة سمات النسبة المئوية الموجودة بالفعل والتي تستوفي الشروط. لن يتم ضرب القيمة الثابتة وفرصة تفعيل تأثيرات المعدات المستقلة في 2 أو 3.

معدل نجاح المعالجة الأساسي هو 40%، وكل 1000 نقطة حظ تزيد بمقدار 10 نقاط مئوية، بحد أقصى 100%. كل محاولة قانونية تستهلك مادة واحدة (1). بعد فشل المعالجة، هناك احتمال بنسبة 30% أن يتم التخلص من السلاح واختفائه. وفي حالات الفشل الأخرى، سيبقى السلاح في حالته الأصلية. لا تستخدم بيان النجاح القديم بنسبة 100%.

يمكن إنهاء كل سلاح بنجاح مرة واحدة على الأكثر خلال حياته. تشترك التأثيرات الطبيعية والمتطرفة في هذا الحد. بعد النجاح الطبيعي، لا يمكنك إعادة معالجته بنجاح بتأثيرات شديدة، والأمر نفسه يسير في الاتجاه المعاكس؛ إذا فشلت وتم الاحتفاظ بالسلاح، يمكنك المحاولة مرة أخرى وفقًا لمؤهلات الخدمة الفعلية الخاصة بك. لن يؤدي التداول والإيداع وتسجيل الدخول مرة أخرى إلى إعادة تعيين المؤهلات التي تم تأهيلها بنجاح.

قارن بين التحسينات والقيمة المادية وخطر فقدان السلاح بين ×2 و×3 قبل المعالجة. بعد التأكيد الناجح، تحقق من القيم الفعلية وسجلات الإنهاء في تفاصيل المعدات. لا تحكم على المنتج النهائي بناءً على مطالبات التشغيل وحدها.

مثبت

مثبت

معالجة الأسلحة القانونية في سيد الصهر. بعد النجاح، سيكون لديك هجوم قانوني ونقاط سمات إضافية × 2.

المثبت الأعلى

المثبت الأعلى

معالجة الأسلحة القانونية في سيد الصهر. بعد النجاح، سيكون لديك هجوم قانوني ونقاط سمات إضافية × 3؛ الحد الأعلى لسمات النسبة الخاصة الموجودة التي تستوفي الشروط هو 3%.

05 كتاب الدعائم المصور

08 مطابقة المعدات والاقتراحات المتقدمة

قم أولاً بتلبية متطلبات مستوى التآكل والمهنة والموقع، ثم فكر في الإخراج أو الدفاع أو الاتجاه المساعد. يمكن أن يركز الإنتاج المادي على الاعتداء الجسدي والأضرار الجسدية الجسيمة والثقب؛ يمكن أن يركز الإخراج السحري على الهجوم الإملائي وإحداث أضرار جسيمة؛ يجب أن تنظر اتجاهات الشفاء والختم النشطة إلى السمات الإضافية المقابلة.

يتم اختيار هذه الاتجاهات على أساس القدرات، وليس الصيغ المهنية الجديدة. لا تتجاهل السمات الأساسية سعيًا للحصول على تأثير خاص معين، ولا تقم بتكديس التأثيرات الخاصة بشكل متكرر على المعدات التي تحمل الاسم نفسه؛ يمكن تركيب سمات إضافية تعتمد على النسبة المئوية، لكن لا يمكن إضافة تأثيرات خاصة مستقلة بنفس الاسم.

يوصى بإعداد المعدات القابلة للاستخدام اليومي قبل اتخاذ قرار بشأن المخاطرة التي لا رجعة فيها المتمثلة في خفض المستوى أو الانتهاء. السمات الإضافية والمؤثرات الخاصة ليست مضمونة، وأي إنتاج أو معالجة لا يضمن الحصول على منتج نهائي مثالي.

09 الأسئلة الشائعة

هل يمكن للاعبين تصنيع جميع المعدات؟

تقدم هذه الصفحة المعدات القابلة للتصنيع الشائعة المتوفرة حاليًا. يرجى البحث عن الهدف في دليل الوصفات الكامل؛ لا ينبغي استنتاج العناصر ذات الأصل الخاص على أنها وصفات صياغة عالمية.

هل أحتاج إلى تعلم المهارات الوظيفية المقابلة لتصنيع المعدات؟

مطلوب، ولكن أيضًا لتحقيق المستوى الوظيفي للوصفة المستهدفة.

ما الفرق بين مستوى الإنتاج ومستوى الارتداء؟

مستوى التصنيع هو شرط المهارة الوظيفية، ومستوى الارتداء هو شرط مستوى الشخصية لاستخدام المعدات؛ يتم أيضًا فحص القيود المهنية بشكل مستقل.

هل يؤثر الحظ على سمات المعدات؟

سيؤثر على فرص النشر والقيم المسموح بها في الخدمة النشطة، لكنه لن يغير توزيع 60%/32%/8% للأحرف الخضراء 0 و1 و2، ولن يغير التأثيرات الثابتة للمؤثرات الخاصة للمعدات.

ما هي السمات الإضافية؟

إنها نسبة مئوية إضافية من القدرة التي قد يتم إنشاؤها أثناء الإنتاج. يتم عرض القيمة الفعلية في تفاصيل المعدات.

ما الفرق بين السمات الإضافية والمؤثرات الخاصة للمعدات؟

السمات الإضافية لها قيم نسبة مئوية فعلية ويمكن إضافتها عبر المعدات؛ تُسمى المؤثرات الخاصة للمعدات بقدرات مستقلة، ولا يتداخل الاسم نفسه.

كم عدد السمات الإضافية التي يمكن أن يمتلكها عنصر واحد على الأكثر؟

الحد الأقصى 1.

ما هو عدد المؤثرات الخاصة التي يمكن أن تمتلكها قطعة واحدة من المعدات على الأكثر؟

يوجد ما يصل إلى 3 مؤثرات خاصة مختلفة، ولن يستمر الحكم التالي إلا بعد ظهور الحكم السابق.

هل يمكن أن تتعايش الشخصيات الخضراء والسمات الإضافية والمؤثرات الخاصة للمعدات؟

نعم، يتم إنشاؤها بشكل منفصل ويمكن أن تتواجد في نفس المنتج النهائي في نفس الوقت.

هل يمكن تركيب سمات إضافية بنفس الاسم؟

يمكن إضافة سمات إضافية بنفس الاسم على معدات مختلفة معًا.

هل يمكن تركيب المؤثرات الخاصة للمعدات التي تحمل الاسم نفسه؟

لا؛ لن تؤدي قطعتان من القيامة إلى احتمال القيامة بنسبة 40٪.

هل سيؤدي خفض المستوى إلى تقليل هجوم المعدات والسمات الأخرى؟

لن يؤدي النجاح إلا إلى تقليل متطلبات الارتداء الحالية، وسيتم الاحتفاظ بالسمات القانونية الأخرى والمؤثرات الخاصة ونتائج الإنهاء الناجحة.

ماذا يحدث إذا فشل الرجوع إلى إصدار سابق؟

يتم تدمير المعدات المستهدفة بشكل دائم، كما يتم استهلاك المواد ذات المستوى الأدنى.

هل يمكن استخدام الأسلحة ومواد خفض مستوى الدروع بالتبادل؟

لا، يجب استخدام مواد من الفئة المقابلة.

ما الفرق بين مثبتات الشعر ومثبتات الشعر الشديدة؟

عند النجاح، سيتم تعزيز الهجوم القانوني الحالي ونقاط السمات الإضافية بمقدار ×2 أو ×3 على التوالي؛ بالنسبة للتأثيرات القصوى، ستتم معالجة سمات النسبة الخاصة الحالية التي تستوفي الشروط وفقًا للقواعد، بحد أعلى يبلغ 3%.

هل يمكن تغييره إلى نوع آخر بعد الإعداد الناجح؟

لا، كل سلاح لا يمكن أن ينجح إلا مرة واحدة في العمر، والمثبتان يشتركان في نفس الحد.

هل سأفقد سلاحي إذا فشلت في الانتهاء؟

ربما. هناك احتمال بنسبة 30% للإلغاء بعد الفشل؛ كل محاولة قانونية تستهلك المواد.

هل سيؤدي التصميم إلى تضخيم المؤثرات الخاصة للمعدات؟

لن يتم ضرب القيمة الثابتة أو احتمالية إطلاق المؤثرات الخاصة المستقلة في 2 أو 3، ولن يتم إعادة رسم المؤثرات الخاصة.

هل يمكن إحياء الشخصيات التي تم إحياؤها تلقائيًا؟

كلا، القيامة لا يمكن أن تتجنب الموت إلا عندما تحدث هذه الإصابة القاتلة. لا يمكن تشغيله إذا كنت ميتًا بالفعل.