أرشيف الأدلة

العناصر

العناصر | متحف مغامرات DAWNBLOOM
دليل الدليل

DAWNBLOOM ITEM CODEX

مدونة العناصر

تصفح عناصر DAWNBLOOM الرسمية وافهم كيفية استخدامها.

كيف تعمل تأثيرات العناصر

الطعام والمشروبات والأدوية

يمكن استخدام الطعام والمشروبات الكحولية فقط خارج المعركة. تعمل معظم الأدوية في العالم وخارج المعركة؛ الأدوية الأربعة للشبع وتسامح الدواء مخصصة للاستخدام خارج المعركة فقط. استعادة نقاط الصحة/النقاط السحرية المدرجة هي الكمية الأساسية وقد تنخفض حسب الشبع أو التسامح الدوائي الحالي؛ استخدام الطعام أو الدواء يملأ المؤشر ذي الصلة. يحتاج دواء الإحياء إلى هدف ساقط صالح ولا يُستهلك بدونه.

التأثيرات الزمنية

في نفس عائلة التأثيرات، يتم تطبيق المكافأة الأقوى فقط. تتراكم الوقت حتى 24 ساعة، بينما يمكن للعائلات المختلفة أن تتعايش. عند 24 ساعة، يعمل عنصر آخر فقط إذا كان يرفع القوة؛ تبقى المدة عند 24 ساعة.

استعادة الصحة الطبيعية

الشخصيات لا تستعيد الصحة بدون تأثير طعام مطابق. بينما هذا التأثير نشط خارج المعركة، الاستعادة الأساسية هي 5% من الصحة القصوى في الدقيقة. حساء القرع يزيدها بنسبة 25% إلى 6.25%; القدر الحار للساحرة يزيدها بنسبة 40% إلى 7%. التوقف عن الاستعادة أثناء المعركة ويستأنف بعدها فقط إذا بقي التأثير نشطاً؛ الاستعادة الضائعة لا تعوض أبداً. معاً، تنطبق المكافأة الأقوى 40% بينما يتجمع وقتهم.

270 عنصر

01

الدمى

15 عنصرًا

Assault Doll

1

Assault Doll

يزيد مؤقتاً من الضرر الذي تسببه شخصيتك.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداميُستهلك عند الاستخدام.

التجارةقابل للتداول

  • يُستهلك عند الاستخدام

دمية الهروب

1

دمية الهروب

يجعل من الأسهل على شخصيتك الهروب من المعركة مؤقتاً.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداميُستهلك عند الاستخدام.

التجارةقابل للتداول

  • يُستهلك عند الاستخدام

دمية الحصاد

1

دمية الحصاد

عند التجهيز، يمنح كل ناتج تجاري ناجح من المواد القابلة للتكديس، أو الطعام، أو الأدوية، أو السلع المصنعة 1 عنصرًا إضافيًا.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخدامالمتانة الأساسية: 3,600. تستهلك وحدة متانة واحدة كل 3 تيكات من تقدم العمل؛ قابلة للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

دمى المانا

2

دمية المانا

يزيد مؤقتاً من الحد الأقصى للطاقات لشخصيتك.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداميُستهلك عند الاستخدام.

التجارةقابل للتداول

  • يُستهلك عند الاستخدام
متقدمة

دمية المانا الكبيرة

يرفع الحد الأقصى لـ MP بنسبة 30٪ لمدة ساعتين.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخدامالمتانة الأساسية: 10. يستهلك وحدة متانة واحدة عند الاستخدام الناجح؛ غير قابلة للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

دمى العمل

2

دمية العمل

عند التجهيز، يمنح 2 كفاءة كل ثانيتين من عمل التجارة.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخدامالمتانة الأساسية: 1,800. تستهلك وحدة متانة واحدة كل 3 تيكات من تقدم العمل؛ قابلة للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

متقدمة

دمية العمل الفعالة

عند التجهيز، يمنح 3 كفاءة كل ثانيتين من عمل التجارة.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخدامالمتانة الأساسية: 3,600. تستهلك وحدة متانة واحدة كل 3 تيكات من تقدم العمل؛ قابلة للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

دمى مهارات القتال

2

دمية مهارة القتال

يضاعف خبرة مهارات الكفاءة المهنية لمدة ساعة واحدة.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخدامالمتانة الأساسية: 6. يستهلك وحدة متانة واحدة عند الاستخدام الناجح؛ غير قابلة للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

متقدمة

دمية مهارة القتال المتقدمة

يضاعف خبرة مهارات الكفاءة المهنية ثلاث مرات لمدة ساعة واحدة.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخدامالمتانة الأساسية: 6. يستهلك وحدة متانة واحدة عند الاستخدام الناجح؛ غير قابلة للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

درع ناعم

1

درع ناعم

يقلل مؤقتاً من الضرر الذي تتلقاه شخصيتك.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداميُستهلك عند الاستخدام.

التجارةقابل للتداول

  • يُستهلك عند الاستخدام

دمى الحياة

2

دمية الحياة

يزيد مؤقتاً من الحد الأقصى لنقاط الصحة لشخصيتك.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداميُستهلك عند الاستخدام.

التجارةقابل للتداول

  • يُستهلك عند الاستخدام
متقدمة

دمية الحياة الكبرى

يرفع الحد الأقصى للنقاط الصحية بنسبة 30٪ لمدة ساعتين.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخدامالمتانة الأساسية: 10. يستهلك وحدة متانة واحدة عند الاستخدام الناجح؛ غير قابلة للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

دمى التدريب

3

دمية التدريب

مضاعفة خبرة معركة الشخصية لمدة ساعة واحدة.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداملا يمكن أن يكون نشطًا جنبًا إلى جنب مع مضاعف خبرة وحش الشبح. متانة أساسية: 6. كل استخدام ناجح يستهلك وحدة واحدة؛ غير قابل للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

دمية التدريب طويلة الأمد

يجعل خبرة معركة الشخصية ضعفًا لمدة ساعتين.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداملا يمكن أن يكون نشطًا جنبًا إلى جنب مع مضاعف خبرة وحش الشبح. متانة أساسية: 6. كل استخدام ناجح يستهلك وحدة واحدة؛ غير قابل للإصلاح.

التجارةقابل للتداول

متقدمة

دمية التدريب الكبيرة

يجعل خبرة معركة الشخصية ثلاثة أضعاف لمدة ساعة واحدة.

عرض التفاصيل

ملاحظات الاستخداملا يمكن أن يكون نشطًا جنبًا إلى جنب مع مضاعف خبرة وحش الشبح. متانة أساسية: 6. كل استخدام ناجح يستهلك وحدة واحدة؛ غير قابل للإصلاح.

التجارةقابل للتداول