已确认规则指南 · 2026-10-27
玩家竞技
了解竞技场对战与野外强行PK的参与方式、组队、死亡结算、保护机制及风险。
竞技场PK:双方同意的安全切磋
开始前与操作流程
- 从辰星王城通往竞技场的正式地图入口进入;先到竞技场,再走到擂台区域选择对手。
- 管理员位于辰星王城竞技场南侧。与他交互可查看服务及开启主动强行PK权限。
- 进入擂台,选择对手打开玩家信息,发起PK邀请;双方确认后进入正式战斗。
- 组织各1~5人的队伍,确认实际成员可参战;双方及成员同意后进入同一对局,允许人数不同。
- 按回合与行动顺序分别控制本人及本人出战幻兽;攻击、封印、防御和恢复要配合安排。
- 普通对局结束恢复人物及出战幻兽状态并返回竞技场,不按野外死亡送往王城冒险家。
竞技场PK是什么?
竞技场是双方同意的回合制切磋场所,全天开放自由邀请,不是野外强行PK。
在哪里进入竞技场?
从辰星王城通往竞技场的正式地图入口进入;先到竞技场,再走到擂台区域选择对手。
如何找到竞技场管理员?
管理员位于辰星王城竞技场南侧。与他交互可查看服务及开启主动强行PK权限。
竞技场开放哪些对战模式?
已确认全天自由邀请切磋;积分排行是独立结算,大型定时赛事另有报名、赛制与奖励。
如何参加组队竞技?
组织各1~5人的队伍,确认实际成员可参战;双方及成员同意后进入同一对局,允许人数不同。
竞技场对角色等级有什么要求?
切磋资格与积分资格分开。不要把强行PK的Lv40门槛套用到竞技场;积分按原等级组等规则计算。
竞技场可以使用幻兽吗?
可以使用本人合法拥有、符合出战条件的幻兽;不能借用对手或未出战的幻兽参与行动。
对战时人物与幻兽如何行动?
按回合与行动顺序分别控制本人及本人出战幻兽;攻击、封印、防御和恢复要配合安排。
如何判定竞技场胜负?
由正式战斗判定双方结果,不能把某人首次倒下直接当作整队失败;不同赛事另按专属规则。
对手退出时如何结算?
断线不等于立即获胜。可在合法重连时限内恢复,超时按正式断线结算,不承诺自动奖励。
竞技场允许主动逃跑吗?
仅使用当前对局允许的退出或逃跑操作;不可把野外脱身效果当成竞技场任意退出许可。
竞技场失败会损失人物经验吗?
普通竞技场切磋没有普通死亡经验损失,不适用野外PK的最低500点处罚。
竞技场失败会扣金币吗?
普通竞技场切磋没有普通死亡金币处罚,不会因战败新增金币负债。
竞技场失败会损失装备或物品吗?
普通竞技场切磋没有普通死亡物品损失,不套用强行PK主动方的物品销毁规则。
竞技场会扣除个人声望吗?
普通切磋不套用强行PK声望处罚。竞技荣誉积分是另一项记录,不能与个人声望混淆。
竞技场战斗结束后角色在哪里?
普通对局结束恢复人物及出战幻兽状态并返回竞技场,不按野外死亡送往王城冒险家。
竞技场排名如何计算?
符合原积分资格时胜+5、败−5;总分最低0,月分可负。自由切磋不保证每场均计分。
竞技场奖励如何领取?
普通切磋影响竞技荣誉与排行,不直接发金币等经济奖励;排行相关称号及赛事奖项另看对应指南。
组队成员中途离线怎么办?
按正式重连与托管规则处理,不能靠离线随意换入新角色;超时结果由服务器裁定。
怎样准备更合理的竞技队伍?
先检查HP、MP、装备、出战幻兽与队伍,分配输出、恢复、封印和保护职责,再协调行动顺序。
野外强行PK:无需被动方同意
开始前与操作流程
- 到竞技场管理员处开启并检查状态。主动组队成员均须分别开启;被动方不必开启主动权限。
- 主动方及被动方所有实际参战人物均须达到Lv40;队长等级不能替代队员资格。
- 仅正式允许的普通野外室外区域;双方须在同一地图及实例,安全区、室内和禁止PK区域不允许。
- 不行。每名主动参战队员均须达到Lv40、开启权限且不处于休战等禁止状态。
- 不需要。合法强行PK可直接使被动方进入战斗;这与需要双方确认的竞技场邀请不同。
- 不会。其余合法单位仍可行动,群攻也可能令多人同时倒下,须继续按双方终局条件判断。
- 依据双方人物和合法出战幻兽的最终状态判定,不按第一个人物死亡结束;存活幻兽有合法终局作用。
- 最终死亡者保留1HP、1MP,送至辰星王城正式冒险家附近;存活者保留合法原地图位置。
什么是强行PK?
满足资格后在允许的室外地图向其他玩家主动发起战斗,被动方无需同意,是有处罚风险的野外对抗。
如何开启强行PK权限?
到竞技场管理员处开启并检查状态。主动组队成员均须分别开启;被动方不必开启主动权限。
强行PK最低需要多少级?
主动方及被动方所有实际参战人物均须达到Lv40;队长等级不能替代队员资格。
被动玩家需要同意才能战斗吗?
不需要。合法强行PK可直接使被动方进入战斗;这与需要双方确认的竞技场邀请不同。
哪些地图允许强行PK?
仅正式允许的普通野外室外区域;双方须在同一地图及实例,安全区、室内和禁止PK区域不允许。
为什么三族村庄和王城不能发起PK?
三族村庄和辰星王城属于安全城镇,不是强行PK野外区域;不能利用邀请绕过安全限制。
强行PK可以组队吗?
可以,双方各最多5人,允许人数不同;主动队长发起前须确认全体主动成员等级和权限。
队长有权限就能带全队PK吗?
不行。每名主动参战队员均须达到Lv40、开启权限且不处于休战等禁止状态。
一场强行PK最多可以有多少玩家?
双方各最多5名人物,即最多5v5;合法出战幻兽另按参战规则进入,不占另一队人物名额。
两种PK的区别
| 两种PK的区别 | 竞技场PK:双方同意的安全切磋 | 野外强行PK:无需被动方同意 |
|---|---|---|
| 竞技场PK是什么? | 竞技场是双方同意的回合制切磋场所,全天开放自由邀请,不是野外强行PK。 | 满足资格后在允许的室外地图向其他玩家主动发起战斗,被动方无需同意,是有处罚风险的野外对抗。 |
| 竞技场与野外PK有什么区别? | 竞技场需双方及实际成员同意,普通死亡无损;强行PK无需被动方同意,并有处罚风险。 | 不需要。合法强行PK可直接使被动方进入战斗;这与需要双方确认的竞技场邀请不同。 |
| 如何找到竞技场管理员? | 管理员位于辰星王城竞技场南侧。与他交互可查看服务及开启主动强行PK权限。 | 到竞技场管理员处开启并检查状态。主动组队成员均须分别开启;被动方不必开启主动权限。 |
| 竞技场对角色等级有什么要求? | 切磋资格与积分资格分开。不要把强行PK的Lv40门槛套用到竞技场;积分按原等级组等规则计算。 | 主动方及被动方所有实际参战人物均须达到Lv40;队长等级不能替代队员资格。 |
| 在哪里进入竞技场? | 从辰星王城通往竞技场的正式地图入口进入;先到竞技场,再走到擂台区域选择对手。 | 仅正式允许的普通野外室外区域;双方须在同一地图及实例,安全区、室内和禁止PK区域不允许。 |
| 如何参加组队竞技? | 组织各1~5人的队伍,确认实际成员可参战;双方及成员同意后进入同一对局,允许人数不同。 | 双方各最多5名人物,即最多5v5;合法出战幻兽另按参战规则进入,不占另一队人物名额。 |
| 如何判定竞技场胜负? | 由正式战斗判定双方结果,不能把某人首次倒下直接当作整队失败;不同赛事另按专属规则。 | 依据双方人物和合法出战幻兽的最终状态判定,不按第一个人物死亡结束;存活幻兽有合法终局作用。 |
| 竞技场失败会损失人物经验吗? | 普通竞技场切磋没有普通死亡经验损失,不适用野外PK的最低500点处罚。 | 死亡前经验非负时扣当前经验10%,最低500;为负时扣当前等级升级需求2%,最低500。Lv129负经验使用Lv128→129需求,每次扣2,698,840。 |
| 竞技场失败会扣金币吗? | 普通竞技场切磋没有普通死亡金币处罚,不会因战败新增金币负债。 | 最终死亡人物损失金币余额绝对值的10%;例如1000→900,−1000→−1100,0仍为0。 |
| 竞技场失败会损失装备或物品吗? | 普通竞技场切磋没有普通死亡物品损失,不套用强行PK主动方的物品销毁规则。 | 不同。主动方最终死亡会按规则销毁一份符合条件的背包物品或一件已装备物品;被动方不适用该专属销毁处罚。 |
| 竞技场会扣除个人声望吗? | 普通切磋不套用强行PK声望处罚。竞技荣誉积分是另一项记录,不能与个人声望混淆。 | 主动参战者基础扣200声望,每名被动方最终死亡再追加10;个人声望最低0,其他处罚仍按身份区分。 |
| 竞技场允许主动逃跑吗? | 仅使用当前对局允许的退出或逃跑操作;不可把野外脱身效果当成竞技场任意退出许可。 | 主动方成功逃跑额外扣500声望。逃跑须满足战斗资格;脱身玩偶与装备脱身可叠加,敌方追捕仍能克制玩偶,不保证任意组合必逃。 |
| 竞技场与野外PK有什么区别? | 竞技场需双方及实际成员同意,普通死亡无损;强行PK无需被动方同意,并有处罚风险。 | 被动方最终死亡获得24小时PK保护,保护期间不能作为合法强行PK目标;这不是免除已经结算的处罚。 主动发起强行PK会解除自身的PK保护。 |
| 竞技场战斗结束后角色在哪里? | 普通对局结束恢复人物及出战幻兽状态并返回竞技场,不按野外死亡送往王城冒险家。 | 最终死亡者保留1HP、1MP,送至辰星王城正式冒险家附近;存活者保留合法原地图位置。 |
| 竞技场奖励如何领取? | 普通切磋影响竞技荣誉与排行,不直接发金币等经济奖励;排行相关称号及赛事奖项另看对应指南。 | 满足资格后在允许的室外地图向其他玩家主动发起战斗,被动方无需同意,是有处罚风险的野外对抗。 |
多人战斗与最终死亡判定
- 不会。其余合法单位仍可行动,群攻也可能令多人同时倒下,须继续按双方终局条件判断。
- 终局前合法复活且最终存活,不因先前倒下另扣死亡经验;只有最终符合死亡条件的人物受罚。
- 依据双方人物和合法出战幻兽的最终状态判定,不按第一个人物死亡结束;存活幻兽有合法终局作用。
- 最终死亡者保留1HP、1MP,送至辰星王城正式冒险家附近;存活者保留合法原地图位置。
- 最终死亡者退队,存活成员保留队伍;原队长死亡时由合法存活成员接任。
⚠ 风险与保护
强行PK会损失多少人物经验?
死亡前经验非负时扣当前经验10%,最低500;为负时扣当前等级升级需求2%,最低500。Lv129负经验使用Lv128→129需求,每次扣2,698,840。
当前人物经验为负数,还会继续损失吗?
会。继续按负经验分支加深负债;Lv129仍按正式满级参考计算,不创建130级。
人物经验扣成负数会掉等级吗?
不会降低人物等级、职业专精、幻兽知识或工作熟练度。后续合法经验应逐步补债;小额偿债修复尚待正式合入。
强行PK会扣金币吗?
最终死亡人物损失金币余额绝对值的10%;例如1000→900,−1000→−1100,0仍为0。
金币不足时死亡处罚怎么办?
金币可形成并继续累计负债;后续收入先补债。普通购买、交易和维修仍须满足余额校验。
主动PK和被动PK的物品损失一样吗?
不同。主动方最终死亡会按规则销毁一份符合条件的背包物品或一件已装备物品;被动方不适用该专属销毁处罚。
主动发起PK会降低声望吗?
主动参战者基础扣200声望,每名被动方最终死亡再追加10;个人声望最低0,其他处罚仍按身份区分。
主动方成功逃跑会有什么处罚?
主动方成功逃跑额外扣500声望。逃跑须满足战斗资格;脱身玩偶与装备脱身可叠加,敌方追捕仍能克制玩偶,不保证任意组合必逃。
被动死亡后是否有保护时间?
被动方最终死亡获得24小时PK保护,保护期间不能作为合法强行PK目标;这不是免除已经结算的处罚。 主动发起强行PK会解除自身的PK保护。
一天多次被PK死亡会触发休战吗?
PK死亡日计数达到5次后进入24小时休战;日计数按服务器05:00换日,计数重置不提前清除未到期休战。
强行PK失败后如何恢复并避免重复风险?
先确认结算、队伍、HP/MP及保护状态,再安全恢复并偿还负债。不要重复提交、冒险或携带无必要贵重物品。
50条玩家竞技FAQ
竞技场PK是什么?
竞技场是双方同意的回合制切磋场所,全天开放自由邀请,不是野外强行PK。
竞技场与野外PK有什么区别?
竞技场需双方及实际成员同意,普通死亡无损;强行PK无需被动方同意,并有处罚风险。
在哪里进入竞技场?
从辰星王城通往竞技场的正式地图入口进入;先到竞技场,再走到擂台区域选择对手。
如何找到竞技场管理员?
管理员位于辰星王城竞技场南侧。与他交互可查看服务及开启主动强行PK权限。
竞技场开放哪些对战模式?
已确认全天自由邀请切磋;积分排行是独立结算,大型定时赛事另有报名、赛制与奖励。
如何开始单人竞技?
进入擂台,选择对手打开玩家信息,发起PK邀请;双方确认后进入正式战斗。
如何参加组队竞技?
组织各1~5人的队伍,确认实际成员可参战;双方及成员同意后进入同一对局,允许人数不同。
可以邀请好友参加竞技吗?
可以邀请合法对手切磋;好友身份不替代对方及实际队员的同意,也不会自动创建队伍。
竞技场对角色等级有什么要求?
切磋资格与积分资格分开。不要把强行PK的Lv40门槛套用到竞技场;积分按原等级组等规则计算。
竞技场可以使用幻兽吗?
可以使用本人合法拥有、符合出战条件的幻兽;不能借用对手或未出战的幻兽参与行动。
对战时人物与幻兽如何行动?
按回合与行动顺序分别控制本人及本人出战幻兽;攻击、封印、防御和恢复要配合安排。
如何判定竞技场胜负?
由正式战斗判定双方结果,不能把某人首次倒下直接当作整队失败;不同赛事另按专属规则。
对手退出时如何结算?
断线不等于立即获胜。可在合法重连时限内恢复,超时按正式断线结算,不承诺自动奖励。
竞技场允许主动逃跑吗?
仅使用当前对局允许的退出或逃跑操作;不可把野外脱身效果当成竞技场任意退出许可。
竞技场失败会损失人物经验吗?
普通竞技场切磋没有普通死亡经验损失,不适用野外PK的最低500点处罚。
竞技场失败会扣金币吗?
普通竞技场切磋没有普通死亡金币处罚,不会因战败新增金币负债。
竞技场失败会损失装备或物品吗?
普通竞技场切磋没有普通死亡物品损失,不套用强行PK主动方的物品销毁规则。
竞技场会扣除个人声望吗?
普通切磋不套用强行PK声望处罚。竞技荣誉积分是另一项记录,不能与个人声望混淆。
竞技场战斗结束后角色在哪里?
普通对局结束恢复人物及出战幻兽状态并返回竞技场,不按野外死亡送往王城冒险家。
竞技场排名如何计算?
符合原积分资格时胜+5、败−5;总分最低0,月分可负。自由切磋不保证每场均计分。
竞技场奖励如何领取?
普通切磋影响竞技荣誉与排行,不直接发金币等经济奖励;排行相关称号及赛事奖项另看对应指南。
竞技场可以连续挑战吗?
完成当前战斗、解除占用并再次获得双方同意后可继续切磋;连续对战不保证每场计分。
组队成员中途离线怎么办?
按正式重连与托管规则处理,不能靠离线随意换入新角色;超时结果由服务器裁定。
竞技场与大型赛事有什么区别?
普通竞技场是全天邀请切磋;后花园、王城战争、光与会战和光与争霸赛各有独立时间、资格和奖励。
怎样准备更合理的竞技队伍?
先检查HP、MP、装备、出战幻兽与队伍,分配输出、恢复、封印和保护职责,再协调行动顺序。
什么是强行PK?
满足资格后在允许的室外地图向其他玩家主动发起战斗,被动方无需同意,是有处罚风险的野外对抗。
如何开启强行PK权限?
到竞技场管理员处开启并检查状态。主动组队成员均须分别开启;被动方不必开启主动权限。
强行PK最低需要多少级?
主动方及被动方所有实际参战人物均须达到Lv40;队长等级不能替代队员资格。
被动玩家需要同意才能战斗吗?
不需要。合法强行PK可直接使被动方进入战斗;这与需要双方确认的竞技场邀请不同。
哪些地图允许强行PK?
仅正式允许的普通野外室外区域;双方须在同一地图及实例,安全区、室内和禁止PK区域不允许。
为什么三族村庄和王城不能发起PK?
三族村庄和辰星王城属于安全城镇,不是强行PK野外区域;不能利用邀请绕过安全限制。
强行PK可以组队吗?
可以,双方各最多5人,允许人数不同;主动队长发起前须确认全体主动成员等级和权限。
队长有权限就能带全队PK吗?
不行。每名主动参战队员均须达到Lv40、开启权限且不处于休战等禁止状态。
一场强行PK最多可以有多少玩家?
双方各最多5名人物,即最多5v5;合法出战幻兽另按参战规则进入,不占另一队人物名额。
一名成员死亡后战斗会立刻结束吗?
不会。其余合法单位仍可行动,群攻也可能令多人同时倒下,须继续按双方终局条件判断。
战斗中复活后还会受到死亡处罚吗?
终局前合法复活且最终存活,不因先前倒下另扣死亡经验;只有最终符合死亡条件的人物受罚。
强行PK如何判定最终胜负?
依据双方人物和合法出战幻兽的最终状态判定,不按第一个人物死亡结束;存活幻兽有合法终局作用。
死亡后人物会返回哪里?
最终死亡者保留1HP、1MP,送至辰星王城正式冒险家附近;存活者保留合法原地图位置。
死亡角色会退出原队伍吗?
最终死亡者退队,存活成员保留队伍;原队长死亡时由合法存活成员接任。
强行PK会损失多少人物经验?
死亡前经验非负时扣当前经验10%,最低500;为负时扣当前等级升级需求2%,最低500。Lv129负经验使用Lv128→129需求,每次扣2,698,840。
当前人物经验为负数,还会继续损失吗?
会。继续按负经验分支加深负债;Lv129仍按正式满级参考计算,不创建130级。
人物经验扣成负数会掉等级吗?
不会降低人物等级、职业专精、幻兽知识或工作熟练度。后续合法经验应逐步补债;小额偿债修复尚待正式合入。
强行PK会扣金币吗?
最终死亡人物损失金币余额绝对值的10%;例如1000→900,−1000→−1100,0仍为0。
金币不足时死亡处罚怎么办?
金币可形成并继续累计负债;后续收入先补债。普通购买、交易和维修仍须满足余额校验。
主动PK和被动PK的物品损失一样吗?
不同。主动方最终死亡会按规则销毁一份符合条件的背包物品或一件已装备物品;被动方不适用该专属销毁处罚。
主动发起PK会降低声望吗?
主动参战者基础扣200声望,每名被动方最终死亡再追加10;个人声望最低0,其他处罚仍按身份区分。
主动方成功逃跑会有什么处罚?
主动方成功逃跑额外扣500声望。逃跑须满足战斗资格;脱身玩偶与装备脱身可叠加,敌方追捕仍能克制玩偶,不保证任意组合必逃。
被动死亡后是否有保护时间?
被动方最终死亡获得24小时PK保护,保护期间不能作为合法强行PK目标;这不是免除已经结算的处罚。 主动发起强行PK会解除自身的PK保护。
一天多次被PK死亡会触发休战吗?
PK死亡日计数达到5次后进入24小时休战;日计数按服务器05:00换日,计数重置不提前清除未到期休战。
强行PK失败后如何恢复并避免重复风险?
先确认结算、队伍、HP/MP及保护状态,再安全恢复并偿还负债。不要重复提交、冒险或携带无必要贵重物品。
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