確定ルールガイド · 2026-10-27
プレイヤー対戦
闘技場とフィールドの強制PKについて、参加方法、パーティー、死亡精算、保護とリスクを解説します。
闘技場:双方同意の安全な対戦
準備と参加手順
- 辰星王城の正式な入口から闘技場へ入り、対戦エリアで相手を選びます。
- 辰星王城闘技場の南側にいます。サービスの確認や強制PKを開始する権限の有効化を行えます。
- 対戦エリアで相手のプレイヤー情報を開き、PK招待を送ります。双方の承認後に開始します。
- 双方1~5人で、実際の参加者全員が資格を満たし同意する必要があります。人数が非対称でも対戦できます。
- 行動順に従って自分と出戦幻獣を操作します。攻撃、封印、防御、回復の連携を考えましょう。
- 人物と出戦幻獣の状態を回復して闘技場に戻ります。野外死亡のように王城の冒険家へは送られません。
闘技場PKとは?
双方の同意で行うターン制の対戦です。終日招待でき、フィールド強制PKとは別の遊びです。
闘技場にはどこから入れますか?
辰星王城の正式な入口から闘技場へ入り、対戦エリアで相手を選びます。
闘技場管理人はどこにいますか?
辰星王城闘技場の南側にいます。サービスの確認や強制PKを開始する権限の有効化を行えます。
利用できる対戦モードは?
終日の自由招待対戦が確認されています。栄誉ランキングの精算や定時大会の参加・報酬は別の仕組みです。
パーティーで参加するには?
双方1~5人で、実際の参加者全員が資格を満たし同意する必要があります。人数が非対称でも対戦できます。
闘技場の必要レベルは?
対戦資格と得点資格は別です。強制PKのLv40条件を流用せず、得点は元のレベル帯などの条件に従います。
幻獣を出戦させられますか?
自分が所有し出戦条件を満たす幻獣を使用できます。相手の幻獣や未出戦の幻獣は操作できません。
人物と幻獣はどう行動しますか?
行動順に従って自分と出戦幻獣を操作します。攻撃、封印、防御、回復の連携を考えましょう。
闘技場の勝敗はどう決まりますか?
正式な戦闘結果で決まります。人物一人が倒れただけでチーム敗北とは限らず、大会は専用ルールに従います。
相手が退出したらどうなりますか?
切断だけで即勝利にはなりません。期限内の再接続が認められ、時間切れはサーバーが裁定します。
闘技場から逃走できますか?
その対局で許可された退出・逃走操作のみ利用できます。フィールドの逃走効果で退出制限は無視できません。
敗北すると経験値を失いますか?
通常の闘技場対戦では死亡経験値を失いません。野外PKの最低500点の損失は適用されません。
敗北するとゴールドを失いますか?
通常の闘技場対戦に死亡ゴールド罰則はなく、敗北によるゴールド負債は発生しません。
装備やアイテムを失いますか?
通常の闘技場対戦に死亡アイテム損失はなく、強制PK攻撃側の破壊罰則もありません。
個人名声は減りますか?
通常対戦に強制PKの名声罰則は適用されません。闘技場の栄誉ポイントと個人名声は別です。
対戦後はどこに戻りますか?
人物と出戦幻獣の状態を回復して闘技場に戻ります。野外死亡のように王城の冒険家へは送られません。
ランキングはどう計算されますか?
得点資格を満たす場合、勝利+5、敗北−5です。総得点は最低0、月間得点は負数もあります。毎試合得点するとは限りません。
報酬はどこで受け取りますか?
通常対戦は栄誉と順位に反映され、直接ゴールドなどは支給されません。順位の肩書きや大会賞品は各ガイドを参照してください。
隊員が途中で切断した場合は?
正式な再接続・自動操作ルールに従います。切断を利用した別人物との交代はできず、時間切れはサーバーが裁定します。
パーティーの準備のコツは?
HP、MP、装備、出戦幻獣と隊員を確認し、攻撃、回復、封印、保護の役割と行動順を相談しましょう。
フィールド強制PK:被攻撃側の同意不要
準備と参加手順
- 闘技場管理人のもとで有効化し状態を確認します。攻撃側全員に権限が必要ですが、被攻撃側には不要です。
- 実際に参加する攻撃側・被攻撃側全員がLv40以上必要です。隊長のレベルで他の隊員を代替できません。
- 正式に許可された通常の屋外フィールドのみです。双方は同一マップ・インスタンスにいる必要があり、安全地帯や屋内は禁止です。
- いいえ。攻撃側の各人物がLv40以上で、権限を有効にし、休戦などの禁止状態でないことが必要です。
- 不要です。合法な強制PKは直接戦闘に入ります。双方同意が必要な闘技場招待とは異なります。
- 終わりません。残る合法なユニットは行動できます。範囲攻撃で複数が倒れても、最終条件で判定します。
- 人物と合法な出戦幻獣の最終状態で判定します。最初の人物死亡では終わらず、生存する幻獣も判定に関わります。
- 最終死亡者はHP1・MP1で辰星王城の正式な冒険家付近へ移動します。生存者は合法な元の位置を保ちます。
強制PKとは?
条件を満たす人物が許可された屋外で相手の同意なく開始する戦闘です。フィールドの罰則を伴う危険な対戦です。
強制PK権限を有効にするには?
闘技場管理人のもとで有効化し状態を確認します。攻撃側全員に権限が必要ですが、被攻撃側には不要です。
必要レベルはいくつですか?
実際に参加する攻撃側・被攻撃側全員がLv40以上必要です。隊長のレベルで他の隊員を代替できません。
被攻撃側の承認は必要ですか?
不要です。合法な強制PKは直接戦闘に入ります。双方同意が必要な闘技場招待とは異なります。
どのマップで可能ですか?
正式に許可された通常の屋外フィールドのみです。双方は同一マップ・インスタンスにいる必要があり、安全地帯や屋内は禁止です。
村や王城ではできないのですか?
三種族の村と辰星王城は安全な町です。強制PKの野外区域ではなく、招待で制限を回避できません。
パーティーで強制PKできますか?
双方最大5人で人数が異なっても可能です。攻撃側隊長は全員のレベルと権限を確認してください。
隊長だけ権限があれば十分ですか?
いいえ。攻撃側の各人物がLv40以上で、権限を有効にし、休戦などの禁止状態でないことが必要です。
最大何人で戦えますか?
人物は双方最大5人、最大5対5です。合法な出戦幻獣は出戦ルールに従って別途参加します。
2種類の対戦を比較
| 2種類の対戦を比較 | 闘技場:双方同意の安全な対戦 | フィールド強制PK:被攻撃側の同意不要 |
|---|---|---|
| 闘技場PKとは? | 双方の同意で行うターン制の対戦です。終日招待でき、フィールド強制PKとは別の遊びです。 | 条件を満たす人物が許可された屋外で相手の同意なく開始する戦闘です。フィールドの罰則を伴う危険な対戦です。 |
| 闘技場とフィールドPKの違いは? | 闘技場は参加者の同意が必要で通常の死亡損失はありません。強制PKは被攻撃側の同意が不要で、罰則があります。 | 不要です。合法な強制PKは直接戦闘に入ります。双方同意が必要な闘技場招待とは異なります。 |
| 闘技場管理人はどこにいますか? | 辰星王城闘技場の南側にいます。サービスの確認や強制PKを開始する権限の有効化を行えます。 | 闘技場管理人のもとで有効化し状態を確認します。攻撃側全員に権限が必要ですが、被攻撃側には不要です。 |
| 闘技場の必要レベルは? | 対戦資格と得点資格は別です。強制PKのLv40条件を流用せず、得点は元のレベル帯などの条件に従います。 | 実際に参加する攻撃側・被攻撃側全員がLv40以上必要です。隊長のレベルで他の隊員を代替できません。 |
| 闘技場にはどこから入れますか? | 辰星王城の正式な入口から闘技場へ入り、対戦エリアで相手を選びます。 | 正式に許可された通常の屋外フィールドのみです。双方は同一マップ・インスタンスにいる必要があり、安全地帯や屋内は禁止です。 |
| パーティーで参加するには? | 双方1~5人で、実際の参加者全員が資格を満たし同意する必要があります。人数が非対称でも対戦できます。 | 人物は双方最大5人、最大5対5です。合法な出戦幻獣は出戦ルールに従って別途参加します。 |
| 闘技場の勝敗はどう決まりますか? | 正式な戦闘結果で決まります。人物一人が倒れただけでチーム敗北とは限らず、大会は専用ルールに従います。 | 人物と合法な出戦幻獣の最終状態で判定します。最初の人物死亡では終わらず、生存する幻獣も判定に関わります。 |
| 敗北すると経験値を失いますか? | 通常の闘技場対戦では死亡経験値を失いません。野外PKの最低500点の損失は適用されません。 | 経験値が非負なら10%、最低500を失います。負数なら現在レベルの必要経験値の2%、最低500。Lv129はLv128→129を参照し2,698,840を失います。 |
| 敗北するとゴールドを失いますか? | 通常の闘技場対戦に死亡ゴールド罰則はなく、敗北によるゴールド負債は発生しません。 | 最終死亡者は残高の絶対値の10%を失います。1000→900、−1000→−1100、0は0のままです。 |
| 装備やアイテムを失いますか? | 通常の闘技場対戦に死亡アイテム損失はなく、強制PK攻撃側の破壊罰則もありません。 | 異なります。最終死亡した攻撃側は対象となる所持品一個または装備一件が破壊されます。被攻撃側にこの専用罰則はありません。 |
| 個人名声は減りますか? | 通常対戦に強制PKの名声罰則は適用されません。闘技場の栄誉ポイントと個人名声は別です。 | 攻撃側参加者は基本200、最終死亡した被攻撃側一人につき追加10を失います。個人名声は最低0で、他の罰則は立場別です。 |
| 闘技場から逃走できますか? | その対局で許可された退出・逃走操作のみ利用できます。フィールドの逃走効果で退出制限は無視できません。 | 逃走成功で追加500名声を失います。逃走人形と装備の脱出効果は併用できますが、敵の追捕は人形にも作用し、無条件成功ではありません。 |
| 闘技場とフィールドPKの違いは? | 闘技場は参加者の同意が必要で通常の死亡損失はありません。強制PKは被攻撃側の同意が不要で、罰則があります。 | 最終死亡した被攻撃側は24時間のPK保護を得て、期間中は合法な強制PK対象になりません。確定済みの罰則は戻りません。 自ら強制PKを開始すると、自分のPK保護は解除されます。 |
| 対戦後はどこに戻りますか? | 人物と出戦幻獣の状態を回復して闘技場に戻ります。野外死亡のように王城の冒険家へは送られません。 | 最終死亡者はHP1・MP1で辰星王城の正式な冒険家付近へ移動します。生存者は合法な元の位置を保ちます。 |
| 報酬はどこで受け取りますか? | 通常対戦は栄誉と順位に反映され、直接ゴールドなどは支給されません。順位の肩書きや大会賞品は各ガイドを参照してください。 | 条件を満たす人物が許可された屋外で相手の同意なく開始する戦闘です。フィールドの罰則を伴う危険な対戦です。 |
集団戦と最終死亡判定
- 終わりません。残る合法なユニットは行動できます。範囲攻撃で複数が倒れても、最終条件で判定します。
- 終局前に合法に復活し最終的に生存していれば、過去に倒れたことによる死亡経験値罰則はありません。
- 人物と合法な出戦幻獣の最終状態で判定します。最初の人物死亡では終わらず、生存する幻獣も判定に関わります。
- 最終死亡者はHP1・MP1で辰星王城の正式な冒険家付近へ移動します。生存者は合法な元の位置を保ちます。
- 最終死亡者は脱退し、生存者の隊は残ります。隊長が死亡した場合は資格のある生存者が引き継ぎます。
⚠ リスクと保護
失う経験値はいくらですか?
経験値が非負なら10%、最低500を失います。負数なら現在レベルの必要経験値の2%、最低500。Lv129はLv128→129を参照し2,698,840を失います。
経験値が負数でもさらに減りますか?
はい。負経験値の式で負債が増えます。Lv129は正式な上限用参照を使い、Lv130は存在しません。
負経験値でレベルは下がりますか?
人物レベル、職業専門技能、幻獣知識、生産熟練度は下がりません。獲得経験値で徐々に返済するルールですが、少額返済の正式修正は統合待ちです。
ゴールドも失いますか?
最終死亡者は残高の絶対値の10%を失います。1000→900、−1000→−1100、0は0のままです。
ゴールドが足りない場合は?
死亡で負債が発生・増加し、将来の収入で返済します。購入、取引、修理には引き続き正当な支払能力が必要です。
攻撃側と被攻撃側の物品罰則は同じですか?
異なります。最終死亡した攻撃側は対象となる所持品一個または装備一件が破壊されます。被攻撃側にこの専用罰則はありません。
開始すると名声が減りますか?
攻撃側参加者は基本200、最終死亡した被攻撃側一人につき追加10を失います。個人名声は最低0で、他の罰則は立場別です。
攻撃側が逃走するとどうなりますか?
逃走成功で追加500名声を失います。逃走人形と装備の脱出効果は併用できますが、敵の追捕は人形にも作用し、無条件成功ではありません。
被攻撃側の死亡後に保護はありますか?
最終死亡した被攻撃側は24時間のPK保護を得て、期間中は合法な強制PK対象になりません。確定済みの罰則は戻りません。 自ら強制PKを開始すると、自分のPK保護は解除されます。
繰り返し死亡すると休戦になりますか?
一日のPK死亡が5回に達すると24時間休戦になります。日次回数はサーバー時刻05:00にリセットされても、休戦は期限まで続きます。
敗北後はどう立て直せますか?
精算、隊、HP/MP、保護状態を確認し、安全に回復・返済しましょう。再送の連打、危険な外出、不要な貴重品の携行は避けてください。
プレイヤー対戦FAQ 50問
闘技場PKとは?
双方の同意で行うターン制の対戦です。終日招待でき、フィールド強制PKとは別の遊びです。
闘技場とフィールドPKの違いは?
闘技場は参加者の同意が必要で通常の死亡損失はありません。強制PKは被攻撃側の同意が不要で、罰則があります。
闘技場にはどこから入れますか?
辰星王城の正式な入口から闘技場へ入り、対戦エリアで相手を選びます。
闘技場管理人はどこにいますか?
辰星王城闘技場の南側にいます。サービスの確認や強制PKを開始する権限の有効化を行えます。
利用できる対戦モードは?
終日の自由招待対戦が確認されています。栄誉ランキングの精算や定時大会の参加・報酬は別の仕組みです。
ソロ対戦を始めるには?
対戦エリアで相手のプレイヤー情報を開き、PK招待を送ります。双方の承認後に開始します。
パーティーで参加するには?
双方1~5人で、実際の参加者全員が資格を満たし同意する必要があります。人数が非対称でも対戦できます。
フレンドを招待できますか?
資格を満たす相手なら招待できます。フレンドでも同意は必要で、自動的にパーティーは組まれません。
闘技場の必要レベルは?
対戦資格と得点資格は別です。強制PKのLv40条件を流用せず、得点は元のレベル帯などの条件に従います。
幻獣を出戦させられますか?
自分が所有し出戦条件を満たす幻獣を使用できます。相手の幻獣や未出戦の幻獣は操作できません。
人物と幻獣はどう行動しますか?
行動順に従って自分と出戦幻獣を操作します。攻撃、封印、防御、回復の連携を考えましょう。
闘技場の勝敗はどう決まりますか?
正式な戦闘結果で決まります。人物一人が倒れただけでチーム敗北とは限らず、大会は専用ルールに従います。
相手が退出したらどうなりますか?
切断だけで即勝利にはなりません。期限内の再接続が認められ、時間切れはサーバーが裁定します。
闘技場から逃走できますか?
その対局で許可された退出・逃走操作のみ利用できます。フィールドの逃走効果で退出制限は無視できません。
敗北すると経験値を失いますか?
通常の闘技場対戦では死亡経験値を失いません。野外PKの最低500点の損失は適用されません。
敗北するとゴールドを失いますか?
通常の闘技場対戦に死亡ゴールド罰則はなく、敗北によるゴールド負債は発生しません。
装備やアイテムを失いますか?
通常の闘技場対戦に死亡アイテム損失はなく、強制PK攻撃側の破壊罰則もありません。
個人名声は減りますか?
通常対戦に強制PKの名声罰則は適用されません。闘技場の栄誉ポイントと個人名声は別です。
対戦後はどこに戻りますか?
人物と出戦幻獣の状態を回復して闘技場に戻ります。野外死亡のように王城の冒険家へは送られません。
ランキングはどう計算されますか?
得点資格を満たす場合、勝利+5、敗北−5です。総得点は最低0、月間得点は負数もあります。毎試合得点するとは限りません。
報酬はどこで受け取りますか?
通常対戦は栄誉と順位に反映され、直接ゴールドなどは支給されません。順位の肩書きや大会賞品は各ガイドを参照してください。
続けて対戦できますか?
現在の戦闘を終え、戦闘中状態を解除し、再度双方が同意すれば可能です。毎試合の得点は保証されません。
隊員が途中で切断した場合は?
正式な再接続・自動操作ルールに従います。切断を利用した別人物との交代はできず、時間切れはサーバーが裁定します。
大型大会との違いは?
通常闘技場は終日の招待対戦です。後花園、王城戦争、光の会戦、争覇戦は開催時間・資格・報酬が別です。
パーティーの準備のコツは?
HP、MP、装備、出戦幻獣と隊員を確認し、攻撃、回復、封印、保護の役割と行動順を相談しましょう。
強制PKとは?
条件を満たす人物が許可された屋外で相手の同意なく開始する戦闘です。フィールドの罰則を伴う危険な対戦です。
強制PK権限を有効にするには?
闘技場管理人のもとで有効化し状態を確認します。攻撃側全員に権限が必要ですが、被攻撃側には不要です。
必要レベルはいくつですか?
実際に参加する攻撃側・被攻撃側全員がLv40以上必要です。隊長のレベルで他の隊員を代替できません。
被攻撃側の承認は必要ですか?
不要です。合法な強制PKは直接戦闘に入ります。双方同意が必要な闘技場招待とは異なります。
どのマップで可能ですか?
正式に許可された通常の屋外フィールドのみです。双方は同一マップ・インスタンスにいる必要があり、安全地帯や屋内は禁止です。
村や王城ではできないのですか?
三種族の村と辰星王城は安全な町です。強制PKの野外区域ではなく、招待で制限を回避できません。
パーティーで強制PKできますか?
双方最大5人で人数が異なっても可能です。攻撃側隊長は全員のレベルと権限を確認してください。
隊長だけ権限があれば十分ですか?
いいえ。攻撃側の各人物がLv40以上で、権限を有効にし、休戦などの禁止状態でないことが必要です。
最大何人で戦えますか?
人物は双方最大5人、最大5対5です。合法な出戦幻獣は出戦ルールに従って別途参加します。
1人が死亡すると戦闘は終わりますか?
終わりません。残る合法なユニットは行動できます。範囲攻撃で複数が倒れても、最終条件で判定します。
復活した人物にも死亡罰則はありますか?
終局前に合法に復活し最終的に生存していれば、過去に倒れたことによる死亡経験値罰則はありません。
最終勝敗はどう決まりますか?
人物と合法な出戦幻獣の最終状態で判定します。最初の人物死亡では終わらず、生存する幻獣も判定に関わります。
死亡者はどこに戻りますか?
最終死亡者はHP1・MP1で辰星王城の正式な冒険家付近へ移動します。生存者は合法な元の位置を保ちます。
死亡者はパーティーを抜けますか?
最終死亡者は脱退し、生存者の隊は残ります。隊長が死亡した場合は資格のある生存者が引き継ぎます。
失う経験値はいくらですか?
経験値が非負なら10%、最低500を失います。負数なら現在レベルの必要経験値の2%、最低500。Lv129はLv128→129を参照し2,698,840を失います。
経験値が負数でもさらに減りますか?
はい。負経験値の式で負債が増えます。Lv129は正式な上限用参照を使い、Lv130は存在しません。
負経験値でレベルは下がりますか?
人物レベル、職業専門技能、幻獣知識、生産熟練度は下がりません。獲得経験値で徐々に返済するルールですが、少額返済の正式修正は統合待ちです。
ゴールドも失いますか?
最終死亡者は残高の絶対値の10%を失います。1000→900、−1000→−1100、0は0のままです。
ゴールドが足りない場合は?
死亡で負債が発生・増加し、将来の収入で返済します。購入、取引、修理には引き続き正当な支払能力が必要です。
攻撃側と被攻撃側の物品罰則は同じですか?
異なります。最終死亡した攻撃側は対象となる所持品一個または装備一件が破壊されます。被攻撃側にこの専用罰則はありません。
開始すると名声が減りますか?
攻撃側参加者は基本200、最終死亡した被攻撃側一人につき追加10を失います。個人名声は最低0で、他の罰則は立場別です。
攻撃側が逃走するとどうなりますか?
逃走成功で追加500名声を失います。逃走人形と装備の脱出効果は併用できますが、敵の追捕は人形にも作用し、無条件成功ではありません。
被攻撃側の死亡後に保護はありますか?
最終死亡した被攻撃側は24時間のPK保護を得て、期間中は合法な強制PK対象になりません。確定済みの罰則は戻りません。 自ら強制PKを開始すると、自分のPK保護は解除されます。
繰り返し死亡すると休戦になりますか?
一日のPK死亡が5回に達すると24時間休戦になります。日次回数はサーバー時刻05:00にリセットされても、休戦は期限まで続きます。
敗北後はどう立て直せますか?
精算、隊、HP/MP、保護状態を確認し、安全に回復・返済しましょう。再送の連打、危険な外出、不要な貴重品の携行は避けてください。
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