07 Sistemlere dön

Onaylanmış kurallar · 2026-10-27

Oyuncu Rekabeti

Arena ve açık alanda zorunlu PvP: katılım, gruplar, ölüm hesaplaşması, koruma ve riskler.

Arena: karşılıklı onaylı düello

Hazırlık ve adımlar

  1. Sabahyıldızı Başkenti’ndeki resmî girişi kullanın, ardından dövüş alanında rakip seçin.
  2. Başkent arenasının güneyindedir. Hizmetleri sunar ve zorunlu PvP başlatma iznini açar.
  3. Ringe girin, rakip oyuncu bilgilerini açıp PvP daveti gönderin. İki taraf da kabul etmelidir.
  4. Taraf başına 1–5 uygun ve onay veren oyuncu gerekir. Eşit olmayan grup sayıları mümkündür.
  5. İkisini sıra düzenine göre yönetin; saldırı, mühür, savunma ve iyileşmeyi koordine edin.
  6. Karakter ve çıkarılmış canavar toparlanıp arenaya döner; başkent Maceracısına gönderilmez.

Arena PvP nedir?

Günün her saati davetle yapılan, onaylı sıra tabanlı düellodur; açık alandaki zorunlu PvP’den ayrıdır.

Arenaya nereden girilir?

Sabahyıldızı Başkenti’ndeki resmî girişi kullanın, ardından dövüş alanında rakip seçin.

Arena Yöneticisi nerede?

Başkent arenasının güneyindedir. Hizmetleri sunar ve zorunlu PvP başlatma iznini açar.

Hangi modlar var?

Serbest davet düelloları doğrulanmıştır. Sıralama ayrı hesaplanır; turnuvaların kendi kayıtları, biçimleri ve ödülleri vardır.

Grupla nasıl katılırım?

Taraf başına 1–5 uygun ve onay veren oyuncu gerekir. Eşit olmayan grup sayıları mümkündür.

Arena hangi seviyeyi ister?

Düello ve puan uygunluğu ayrıdır. Zorunlu PvP’nin Lv40 şartını arenaya uygulamayın; eski puan grupları geçerlidir.

Hayalet Canavar kullanabilir miyim?

Size ait, çıkış şartlarını karşılayan canavar kullanılabilir. Rakibin veya çıkarılmamış canavar sizin adınıza hareket edemez.

Karakter ve canavar nasıl hareket eder?

İkisini sıra düzenine göre yönetin; saldırı, mühür, savunma ve iyileşmeyi koordine edin.

Kazanan nasıl belirlenir?

Resmî savaş sonucu belirler. Bir karakterin düşmesi otomatik takım yenilgisi değildir; turnuvalar farklı olabilir.

Rakip çıkarsa ne olur?

Bağlantı kopması anında zafer sağlamaz. İzin verilen sürede yeniden bağlanılabilir; süre aşımını sunucu kararlaştırır.

Arenadan kaçabilir miyim?

Yalnızca o maçın izin verdiği çıkış veya kaçış işlemiyle. Alan kaçış etkileri arena sınırlarını aşmaz.

Yenilince EXP kaybeder miyim?

Normal arena düellosu ölüm EXP kaybı vermez. Açık alanın en az 500 kayıp kuralı uygulanmaz.

Altın kaybeder miyim?

Normal arena ölüm Altın cezası uygulamaz ve yenilgi Altın borcu doğurmaz.

Eşya veya donanım kaybeder miyim?

Normal ölüm eşya kaybı ya da zorunlu PvP saldırganına özel imha cezası yoktur.

Kişisel itibarım azalır mı?

Zorunlu PvP itibar cezaları uygulanmaz. Arena onuru ile kişisel itibar ayrı kayıtlardır.

Maçtan sonra nereye dönerim?

Karakter ve çıkarılmış canavar toparlanıp arenaya döner; başkent Maceracısına gönderilmez.

Sıralama nasıl hesaplanır?

Uygun sonuçta galibiyet +5, yenilgi −5. Toplam en az 0; aylık puan negatif olabilir. Her düello puan vermez.

Ödülleri nasıl alırım?

Normal düellolar doğrudan ekonomik ödül vermeden onur ve sıralamayı etkiler. Unvanlar ve turnuva ödülleri ayrı rehberlerdedir.

Grup üyesinin bağlantısı koparsa?

Resmî yeniden bağlanma ve devredilmiş kontrol kuralları geçerlidir. Başka karakterle değişim yapılamaz; süreyi sunucu kararlaştırır.

Takım nasıl hazırlanmalı?

HP, MP, donanım ve canavarları kontrol edin. Hasar, iyileştirme, mühür ve koruma rollerini ve sıra düzenini belirleyin.

Zorunlu PvP: savunanın onayı gerekmez

Hazırlık ve adımlar

  1. Arena Yöneticisi’nde açıp kontrol edin. Her saldırganın izni gerekir; savunanın başlatma izni gerekmez.
  2. İki tarafın tüm gerçek katılımcıları Lv40 olmalıdır. Lider seviyesi diğer üyeleri uygun yapmaz.
  3. Yalnızca onaylı normal dış alanlarda, aynı harita ve örnekte. Güvenli bölgeler, iç mekânlar ve yasak alanlar hariçtir.
  4. Hayır. Her saldırgan Lv40 olmalı, iznini açmalı ve ateşkes veya engelleyici durumda olmamalıdır.
  5. Hayır. Geçerli başlatma doğrudan savaşa girer; karşılıklı arena davetinden farklıdır.
  6. Hayır. Kalan geçerli birimler devam eder; alan saldırısı birden çok kişiyi düşürebilir. Son koşullar belirleyicidir.
  7. Karakterlerin ve çıkarılmış canavarların son durumuna göre. İlk karakter ölümü belirleyici değildir; yaşayan canavarlar da önemlidir.
  8. Son durumda ölü olanlar 1 HP ve 1 MP ile başkentteki resmî Maceracı yakınına döner. Yaşayanlar geçerli konumlarını korur.

Zorunlu PvP nedir?

Uygun oyuncu, izinli dış alanda savunanın onayı olmadan savaş başlatır. Alan cezaları nedeniyle risklidir.

İzni nasıl açarım?

Arena Yöneticisi’nde açıp kontrol edin. Her saldırganın izni gerekir; savunanın başlatma izni gerekmez.

En düşük seviye nedir?

İki tarafın tüm gerçek katılımcıları Lv40 olmalıdır. Lider seviyesi diğer üyeleri uygun yapmaz.

Savunan kabul etmeli mi?

Hayır. Geçerli başlatma doğrudan savaşa girer; karşılıklı arena davetinden farklıdır.

Hangi haritalarda izinli?

Yalnızca onaylı normal dış alanlarda, aynı harita ve örnekte. Güvenli bölgeler, iç mekânlar ve yasak alanlar hariçtir.

Köy ve başkentte neden yasak?

Üç ırk köyü ve Sabahyıldızı Başkenti güvenlidir. Davetler bu korumayı aşamaz.

Grupla yapılabilir mi?

Taraf başına en çok 5 karakterle, farklı sayılarla mümkündür. Saldıran lider herkesin seviye ve iznini denetler.

Yalnızca liderin izni yeterli mi?

Hayır. Her saldırgan Lv40 olmalı, iznini açmalı ve ateşkes veya engelleyici durumda olmamalıdır.

Kaç oyuncu savaşır?

Taraf başına en çok 5, yani 5v5. Yasal çıkarılmış canavarlar kendi katılım kurallarına göre ayrıca yer alır.

İki türün karşılaştırması

İki türün karşılaştırmasıArena: karşılıklı onaylı düelloZorunlu PvP: savunanın onayı gerekmez
Arena PvP nedir?Günün her saati davetle yapılan, onaylı sıra tabanlı düellodur; açık alandaki zorunlu PvP’den ayrıdır.Uygun oyuncu, izinli dış alanda savunanın onayı olmadan savaş başlatır. Alan cezaları nedeniyle risklidir.
Açık alan PvP’sinden farkı nedir?Arena katılımcı onayı ister ve normal ölüm kaybı uygulamaz. Zorunlu PvP savunanın onayını istemez ve ceza taşır.Hayır. Geçerli başlatma doğrudan savaşa girer; karşılıklı arena davetinden farklıdır.
Arena Yöneticisi nerede?Başkent arenasının güneyindedir. Hizmetleri sunar ve zorunlu PvP başlatma iznini açar.Arena Yöneticisi’nde açıp kontrol edin. Her saldırganın izni gerekir; savunanın başlatma izni gerekmez.
Arena hangi seviyeyi ister?Düello ve puan uygunluğu ayrıdır. Zorunlu PvP’nin Lv40 şartını arenaya uygulamayın; eski puan grupları geçerlidir.İki tarafın tüm gerçek katılımcıları Lv40 olmalıdır. Lider seviyesi diğer üyeleri uygun yapmaz.
Arenaya nereden girilir?Sabahyıldızı Başkenti’ndeki resmî girişi kullanın, ardından dövüş alanında rakip seçin.Yalnızca onaylı normal dış alanlarda, aynı harita ve örnekte. Güvenli bölgeler, iç mekânlar ve yasak alanlar hariçtir.
Grupla nasıl katılırım?Taraf başına 1–5 uygun ve onay veren oyuncu gerekir. Eşit olmayan grup sayıları mümkündür.Taraf başına en çok 5, yani 5v5. Yasal çıkarılmış canavarlar kendi katılım kurallarına göre ayrıca yer alır.
Kazanan nasıl belirlenir?Resmî savaş sonucu belirler. Bir karakterin düşmesi otomatik takım yenilgisi değildir; turnuvalar farklı olabilir.Karakterlerin ve çıkarılmış canavarların son durumuna göre. İlk karakter ölümü belirleyici değildir; yaşayan canavarlar da önemlidir.
Yenilince EXP kaybeder miyim?Normal arena düellosu ölüm EXP kaybı vermez. Açık alanın en az 500 kayıp kuralı uygulanmaz.Negatif olmayan EXP: %10, en az 500. Negatif EXP: mevcut seviye yükseliş ihtiyacının %2’si, en az 500. Lv129, Lv128→129 değerini kullanır: ölüm başına 2,698,840.
Altın kaybeder miyim?Normal arena ölüm Altın cezası uygulamaz ve yenilgi Altın borcu doğurmaz.Son ölüler bakiyenin mutlak değerinin %10’unu kaybeder: 1000→900, −1000→−1100; 0 yine 0.
Eşya veya donanım kaybeder miyim?Normal ölüm eşya kaybı ya da zorunlu PvP saldırganına özel imha cezası yoktur.Hayır. Son durumda ölü saldırganın uygun bir çanta eşyası birimi veya takılı donanımı imha edilir. Savunana bu özel ceza uygulanmaz.
Kişisel itibarım azalır mı?Zorunlu PvP itibar cezaları uygulanmaz. Arena onuru ile kişisel itibar ayrı kayıtlardır.Saldırganlar temel 200 ve son durumda ölü her savunan için ek 10 kaybeder. Kişisel itibar en az 0; diğer cezalar role özeldir.
Arenadan kaçabilir miyim?Yalnızca o maçın izin verdiği çıkış veya kaçış işlemiyle. Alan kaçış etkileri arena sınırlarını aşmaz.Ek 500 itibar. Kaçış izinli olmalıdır; Kaçış Bebeği ve Kaçış donanımı birleşir, ancak düşmanın Takip etkisi bebeğe de işler. Koşulsuz başarı yoktur.
Açık alan PvP’sinden farkı nedir?Arena katılımcı onayı ister ve normal ölüm kaybı uygulamaz. Zorunlu PvP savunanın onayını istemez ve ceza taşır.Son ölü savunan 24 saat PvP koruması alır ve bu sürede geçerli hedef değildir. Kesinleşmiş cezalar geri alınmaz. Zorunlu PvP başlatmak kendi PvP korumanızı kaldırır.
Maçtan sonra nereye dönerim?Karakter ve çıkarılmış canavar toparlanıp arenaya döner; başkent Maceracısına gönderilmez.Son durumda ölü olanlar 1 HP ve 1 MP ile başkentteki resmî Maceracı yakınına döner. Yaşayanlar geçerli konumlarını korur.
Ödülleri nasıl alırım?Normal düellolar doğrudan ekonomik ödül vermeden onur ve sıralamayı etkiler. Unvanlar ve turnuva ödülleri ayrı rehberlerdedir.Uygun oyuncu, izinli dış alanda savunanın onayı olmadan savaş başlatır. Alan cezaları nedeniyle risklidir.

Takım savaşı ve son ölüm durumu

  1. Hayır. Kalan geçerli birimler devam eder; alan saldırısı birden çok kişiyi düşürebilir. Son koşullar belirleyicidir.
  2. Bitişten önce yasal dirilip sonunda yaşayan kişi önceki düşüş için ölüm EXP cezası almaz. Yalnızca uygun son ölümler cezalandırılır.
  3. Karakterlerin ve çıkarılmış canavarların son durumuna göre. İlk karakter ölümü belirleyici değildir; yaşayan canavarlar da önemlidir.
  4. Son durumda ölü olanlar 1 HP ve 1 MP ile başkentteki resmî Maceracı yakınına döner. Yaşayanlar geçerli konumlarını korur.
  5. Son ölüler çıkar, yaşayanlar grubu korur. Ölü liderin yerine uygun yaşayan üye geçer.

⚠ Riskler ve koruma

Ne kadar EXP kaybedilir?

Negatif olmayan EXP: %10, en az 500. Negatif EXP: mevcut seviye yükseliş ihtiyacının %2’si, en az 500. Lv129, Lv128→129 değerini kullanır: ölüm başına 2,698,840.

Negatif EXP daha da düşer mi?

Evet, negatif dal borcu artırır. Lv129 onaylı üst seviye referansını kullanır; Lv130 yoktur.

Borç seviyemi düşürür mü?

Seviye, sınıf uzmanlığı, canavar bilgisi ve iş becerisi düşmez. Sonraki EXP borcu aşamalı ödemelidir; küçük ödül düzeltmesi resmî birleştirmeyi bekliyor.

Altın kaybedilir mi?

Son ölüler bakiyenin mutlak değerinin %10’unu kaybeder: 1000→900, −1000→−1100; 0 yine 0.

Altın yetmezse?

Ölüm borç yaratabilir veya artırabilir; sonraki gelir öder. Satın alma, ticaret ve onarım için geçerli bakiye gerekir.

İki taraf aynı eşyaları mı kaybeder?

Hayır. Son durumda ölü saldırganın uygun bir çanta eşyası birimi veya takılı donanımı imha edilir. Savunana bu özel ceza uygulanmaz.

Başlatmak itibarı azaltır mı?

Saldırganlar temel 200 ve son durumda ölü her savunan için ek 10 kaybeder. Kişisel itibar en az 0; diğer cezalar role özeldir.

Saldırganın başarılı kaçış cezası nedir?

Ek 500 itibar. Kaçış izinli olmalıdır; Kaçış Bebeği ve Kaçış donanımı birleşir, ancak düşmanın Takip etkisi bebeğe de işler. Koşulsuz başarı yoktur.

Savunan ölümden sonra korunur mu?

Son ölü savunan 24 saat PvP koruması alır ve bu sürede geçerli hedef değildir. Kesinleşmiş cezalar geri alınmaz. Zorunlu PvP başlatmak kendi PvP korumanızı kaldırır.

Tekrarlanan ölümler ateşkes getirir mi?

Günde 5 PvP ölümünde 24 saat ateşkes başlar. Sayaç sunucu 05:00’te yenilenir, devam eden ateşkesi bitirmez.

Nasıl toparlanıp riski azaltırım?

Sonuç, grup, HP/MP ve korumayı kontrol edin. Güvenle toparlanıp borcu ödeyin; tekrar gönderimlerden ve gereksiz değerli eşyalardan kaçının.

50 sık sorulan soru

Arena PvP nedir?

Günün her saati davetle yapılan, onaylı sıra tabanlı düellodur; açık alandaki zorunlu PvP’den ayrıdır.

Açık alan PvP’sinden farkı nedir?

Arena katılımcı onayı ister ve normal ölüm kaybı uygulamaz. Zorunlu PvP savunanın onayını istemez ve ceza taşır.

Arenaya nereden girilir?

Sabahyıldızı Başkenti’ndeki resmî girişi kullanın, ardından dövüş alanında rakip seçin.

Arena Yöneticisi nerede?

Başkent arenasının güneyindedir. Hizmetleri sunar ve zorunlu PvP başlatma iznini açar.

Hangi modlar var?

Serbest davet düelloları doğrulanmıştır. Sıralama ayrı hesaplanır; turnuvaların kendi kayıtları, biçimleri ve ödülleri vardır.

Tekli düello nasıl başlatılır?

Ringe girin, rakip oyuncu bilgilerini açıp PvP daveti gönderin. İki taraf da kabul etmelidir.

Grupla nasıl katılırım?

Taraf başına 1–5 uygun ve onay veren oyuncu gerekir. Eşit olmayan grup sayıları mümkündür.

Arkadaş davet edebilir miyim?

Uygun rakipse evet. Arkadaşlık onayın yerini almaz ve otomatik grup kurmaz.

Arena hangi seviyeyi ister?

Düello ve puan uygunluğu ayrıdır. Zorunlu PvP’nin Lv40 şartını arenaya uygulamayın; eski puan grupları geçerlidir.

Hayalet Canavar kullanabilir miyim?

Size ait, çıkış şartlarını karşılayan canavar kullanılabilir. Rakibin veya çıkarılmamış canavar sizin adınıza hareket edemez.

Karakter ve canavar nasıl hareket eder?

İkisini sıra düzenine göre yönetin; saldırı, mühür, savunma ve iyileşmeyi koordine edin.

Kazanan nasıl belirlenir?

Resmî savaş sonucu belirler. Bir karakterin düşmesi otomatik takım yenilgisi değildir; turnuvalar farklı olabilir.

Rakip çıkarsa ne olur?

Bağlantı kopması anında zafer sağlamaz. İzin verilen sürede yeniden bağlanılabilir; süre aşımını sunucu kararlaştırır.

Arenadan kaçabilir miyim?

Yalnızca o maçın izin verdiği çıkış veya kaçış işlemiyle. Alan kaçış etkileri arena sınırlarını aşmaz.

Yenilince EXP kaybeder miyim?

Normal arena düellosu ölüm EXP kaybı vermez. Açık alanın en az 500 kayıp kuralı uygulanmaz.

Altın kaybeder miyim?

Normal arena ölüm Altın cezası uygulamaz ve yenilgi Altın borcu doğurmaz.

Eşya veya donanım kaybeder miyim?

Normal ölüm eşya kaybı ya da zorunlu PvP saldırganına özel imha cezası yoktur.

Kişisel itibarım azalır mı?

Zorunlu PvP itibar cezaları uygulanmaz. Arena onuru ile kişisel itibar ayrı kayıtlardır.

Maçtan sonra nereye dönerim?

Karakter ve çıkarılmış canavar toparlanıp arenaya döner; başkent Maceracısına gönderilmez.

Sıralama nasıl hesaplanır?

Uygun sonuçta galibiyet +5, yenilgi −5. Toplam en az 0; aylık puan negatif olabilir. Her düello puan vermez.

Ödülleri nasıl alırım?

Normal düellolar doğrudan ekonomik ödül vermeden onur ve sıralamayı etkiler. Unvanlar ve turnuva ödülleri ayrı rehberlerdedir.

Yeniden mücadele edebilir miyim?

Savaş bitip meşguliyet kalktıktan ve yeniden onay alındıktan sonra evet. Her seferinde puan garantisi yoktur.

Grup üyesinin bağlantısı koparsa?

Resmî yeniden bağlanma ve devredilmiş kontrol kuralları geçerlidir. Başka karakterle değişim yapılamaz; süreyi sunucu kararlaştırır.

Büyük turnuvalardan farkı nedir?

Serbest arena gün boyu davet alır. Bahçe, Başkent Savaşı, Işık Muharebesi ve Şampiyona ayrı takvim ve ödüllere sahiptir.

Takım nasıl hazırlanmalı?

HP, MP, donanım ve canavarları kontrol edin. Hasar, iyileştirme, mühür ve koruma rollerini ve sıra düzenini belirleyin.

Zorunlu PvP nedir?

Uygun oyuncu, izinli dış alanda savunanın onayı olmadan savaş başlatır. Alan cezaları nedeniyle risklidir.

İzni nasıl açarım?

Arena Yöneticisi’nde açıp kontrol edin. Her saldırganın izni gerekir; savunanın başlatma izni gerekmez.

En düşük seviye nedir?

İki tarafın tüm gerçek katılımcıları Lv40 olmalıdır. Lider seviyesi diğer üyeleri uygun yapmaz.

Savunan kabul etmeli mi?

Hayır. Geçerli başlatma doğrudan savaşa girer; karşılıklı arena davetinden farklıdır.

Hangi haritalarda izinli?

Yalnızca onaylı normal dış alanlarda, aynı harita ve örnekte. Güvenli bölgeler, iç mekânlar ve yasak alanlar hariçtir.

Köy ve başkentte neden yasak?

Üç ırk köyü ve Sabahyıldızı Başkenti güvenlidir. Davetler bu korumayı aşamaz.

Grupla yapılabilir mi?

Taraf başına en çok 5 karakterle, farklı sayılarla mümkündür. Saldıran lider herkesin seviye ve iznini denetler.

Yalnızca liderin izni yeterli mi?

Hayır. Her saldırgan Lv40 olmalı, iznini açmalı ve ateşkes veya engelleyici durumda olmamalıdır.

Kaç oyuncu savaşır?

Taraf başına en çok 5, yani 5v5. Yasal çıkarılmış canavarlar kendi katılım kurallarına göre ayrıca yer alır.

İlk ölüm savaşı bitirir mi?

Hayır. Kalan geçerli birimler devam eder; alan saldırısı birden çok kişiyi düşürebilir. Son koşullar belirleyicidir.

Diriltildikten sonra ceza alır mıyım?

Bitişten önce yasal dirilip sonunda yaşayan kişi önceki düşüş için ölüm EXP cezası almaz. Yalnızca uygun son ölümler cezalandırılır.

Sonuç nasıl belirlenir?

Karakterlerin ve çıkarılmış canavarların son durumuna göre. İlk karakter ölümü belirleyici değildir; yaşayan canavarlar da önemlidir.

Ölenler nereye döner?

Son durumda ölü olanlar 1 HP ve 1 MP ile başkentteki resmî Maceracı yakınına döner. Yaşayanlar geçerli konumlarını korur.

Ölenler gruptan çıkar mı?

Son ölüler çıkar, yaşayanlar grubu korur. Ölü liderin yerine uygun yaşayan üye geçer.

Ne kadar EXP kaybedilir?

Negatif olmayan EXP: %10, en az 500. Negatif EXP: mevcut seviye yükseliş ihtiyacının %2’si, en az 500. Lv129, Lv128→129 değerini kullanır: ölüm başına 2,698,840.

Negatif EXP daha da düşer mi?

Evet, negatif dal borcu artırır. Lv129 onaylı üst seviye referansını kullanır; Lv130 yoktur.

Borç seviyemi düşürür mü?

Seviye, sınıf uzmanlığı, canavar bilgisi ve iş becerisi düşmez. Sonraki EXP borcu aşamalı ödemelidir; küçük ödül düzeltmesi resmî birleştirmeyi bekliyor.

Altın kaybedilir mi?

Son ölüler bakiyenin mutlak değerinin %10’unu kaybeder: 1000→900, −1000→−1100; 0 yine 0.

Altın yetmezse?

Ölüm borç yaratabilir veya artırabilir; sonraki gelir öder. Satın alma, ticaret ve onarım için geçerli bakiye gerekir.

İki taraf aynı eşyaları mı kaybeder?

Hayır. Son durumda ölü saldırganın uygun bir çanta eşyası birimi veya takılı donanımı imha edilir. Savunana bu özel ceza uygulanmaz.

Başlatmak itibarı azaltır mı?

Saldırganlar temel 200 ve son durumda ölü her savunan için ek 10 kaybeder. Kişisel itibar en az 0; diğer cezalar role özeldir.

Saldırganın başarılı kaçış cezası nedir?

Ek 500 itibar. Kaçış izinli olmalıdır; Kaçış Bebeği ve Kaçış donanımı birleşir, ancak düşmanın Takip etkisi bebeğe de işler. Koşulsuz başarı yoktur.

Savunan ölümden sonra korunur mu?

Son ölü savunan 24 saat PvP koruması alır ve bu sürede geçerli hedef değildir. Kesinleşmiş cezalar geri alınmaz. Zorunlu PvP başlatmak kendi PvP korumanızı kaldırır.

Tekrarlanan ölümler ateşkes getirir mi?

Günde 5 PvP ölümünde 24 saat ateşkes başlar. Sayaç sunucu 05:00’te yenilenir, devam eden ateşkesi bitirmez.

Nasıl toparlanıp riski azaltırım?

Sonuç, grup, HP/MP ve korumayı kontrol edin. Güvenle toparlanıp borcu ödeyin; tekrar gönderimlerden ve gereksiz değerli eşyalardan kaçının.