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已確認規則指南 · 2026-10-27

玩家競技

瞭解競技場對戰與野外強行PK的參與方式、組隊、死亡結算、保護機制及風險。

競技場PK:雙方同意的安全切磋

開始前與操作流程

  1. 從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。
  2. 管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。
  3. 進入擂台,選擇對手開啟玩家資訊,發起PK邀請;雙方確認後進入戰鬥。
  4. 雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。
  5. 依回合與行動順序分別操作本人和出戰幻獸,協調攻擊、封印、防禦及恢復。
  6. 人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。

競技場PK是什麼?

競技場是雙方同意的回合制切磋場所,全天開放自由邀請,不是野外強行PK。

在哪裡進入競技場?

從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。

如何找到競技場管理員?

管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。

競技場有哪些對戰模式?

已確認全天自由邀請切磋;積分排行獨立結算,大型定時賽事另有報名、賽制與獎勵。

如何參加組隊競技?

雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。

競技場有等級要求嗎?

切磋資格與積分資格分開。不能套用強行PK的Lv40門檻;積分按原等級組等規則計算。

可以使用幻獸嗎?

可以使用本人合法持有且符合出戰條件的幻獸;不能操作對手或未出戰的幻獸。

人物與幻獸如何行動?

依回合與行動順序分別操作本人和出戰幻獸,協調攻擊、封印、防禦及恢復。

如何判定勝負?

由正式戰鬥結果判定,不能把首名人物倒下當成整隊失敗;不同賽事另依專屬規則。

對手退出時如何結算?

斷線不代表立即獲勝;可在合法期限內重連,逾時由伺服器裁定,不承諾自動獎勵。

可以主動逃跑嗎?

只能使用當局允許的退出或逃跑操作;野外脫身效果不能繞過競技場限制。

失敗會損失經驗嗎?

普通競技場切磋沒有普通死亡經驗損失,不適用野外PK最低500點處罰。

失敗會扣金幣嗎?

普通競技場切磋沒有普通死亡金幣處罰,不會因戰敗新增金幣負債。

會損失裝備或物品嗎?

普通切磋沒有普通死亡物品損失,不套用強行PK主動方的物品銷毀規則。

會扣個人聲望嗎?

普通切磋不套用強行PK聲望處罰。競技榮譽積分與個人聲望是不同紀錄。

結束後返回哪裡?

人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。

排名如何計算?

符合原積分資格時勝+5、敗−5;總分最低0,月分可負。並非每場切磋都計分。

如何領取獎勵?

普通切磋影響榮譽與排行,不直接發金幣等經濟獎勵;排行頭銜和賽事獎項另看對應指南。

隊員途中斷線怎麼辦?

依正式重連與託管規則處理,不可藉斷線換入新人物;逾時由伺服器裁定。

如何準備隊伍?

檢查HP、MP、裝備、出戰幻獸及隊員,分配輸出、恢復、封印與保護職責,協調行動順序。

野外強行PK:無需被動方同意

開始前與操作流程

  1. 到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。
  2. 主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。
  3. 僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。
  4. 不行,每名主動參戰隊員均須達Lv40、開啟權限,且不在休戰等禁止狀態。
  5. 不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。
  6. 不會,其餘合法單位仍可行動;群攻可造成多人倒下,仍依雙方終局條件判定。
  7. 依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。
  8. 最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。

強行PK是什麼?

符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。

如何開啟強行PK權限?

到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。

最低需要幾級?

主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。

被動方必須同意嗎?

不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。

哪些地圖允許?

僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。

三族村莊及王城為何不能PK?

三族村莊與辰星王城是安全城鎮,不屬強行PK野外;邀請不能繞過安全限制。

可以組隊強行PK嗎?

可以,雙方各最多5人,允許不同人數;主動隊長須先確認全員等級及權限。

隊長有權限就夠嗎?

不行,每名主動參戰隊員均須達Lv40、開啟權限,且不在休戰等禁止狀態。

最多多少人參戰?

雙方各最多5名人物,即5v5;合法出戰幻獸另外依出戰規則參與。

兩種PK的區別

兩種PK的區別競技場PK:雙方同意的安全切磋野外強行PK:無需被動方同意
競技場PK是什麼?競技場是雙方同意的回合制切磋場所,全天開放自由邀請,不是野外強行PK。符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。
競技場與野外PK有何不同?競技場需雙方及實際成員同意,普通死亡無損;強行PK無需被動方同意,並有處罰風險。不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。
如何找到競技場管理員?管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。
競技場有等級要求嗎?切磋資格與積分資格分開。不能套用強行PK的Lv40門檻;積分按原等級組等規則計算。主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。
在哪裡進入競技場?從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。
如何參加組隊競技?雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。雙方各最多5名人物,即5v5;合法出戰幻獸另外依出戰規則參與。
如何判定勝負?由正式戰鬥結果判定,不能把首名人物倒下當成整隊失敗;不同賽事另依專屬規則。依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。
失敗會損失經驗嗎?普通競技場切磋沒有普通死亡經驗損失,不適用野外PK最低500點處罰。死亡前經驗非負時扣10%,最低500;負經驗時扣當前等級升級需求2%,最低500。Lv129參考Lv128→129,每次扣2,698,840。
失敗會扣金幣嗎?普通競技場切磋沒有普通死亡金幣處罰,不會因戰敗新增金幣負債。最終死亡人物損失金幣餘額絕對值的10%;例如1000→900、−1000→−1100,0仍為0。
會損失裝備或物品嗎?普通切磋沒有普通死亡物品損失,不套用強行PK主動方的物品銷毀規則。不同。主動方最終死亡會銷毀一份符合條件的背包物品或一件穿戴裝備;被動方不適用此專屬處罰。
會扣個人聲望嗎?普通切磋不套用強行PK聲望處罰。競技榮譽積分與個人聲望是不同紀錄。主動參戰者基礎扣200聲望,每名被動方最終死亡再追加10;個人聲望最低0,其餘處罰按身分區分。
可以主動逃跑嗎?只能使用當局允許的退出或逃跑操作;野外脫身效果不能繞過競技場限制。額外扣500聲望。逃跑須合法;脫身玩偶與裝備脫身可疊加,但敵方追捕仍能克制玩偶,不保證無條件逃跑成功。
競技場與野外PK有何不同?競技場需雙方及實際成員同意,普通死亡無損;強行PK無需被動方同意,並有處罰風險。被動方最終死亡獲24小時PK保護,期間不能成為合法強行PK目標;已結算處罰不會撤回。 主動發起強行PK會解除自身的PK保護。
結束後返回哪裡?人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。
如何領取獎勵?普通切磋影響榮譽與排行,不直接發金幣等經濟獎勵;排行頭銜和賽事獎項另看對應指南。符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。

多人戰鬥與最終死亡判定

  1. 不會,其餘合法單位仍可行動;群攻可造成多人倒下,仍依雙方終局條件判定。
  2. 終局前合法復活且最終存活,不因之前倒下另扣死亡經驗;僅最終符合死亡條件者受罰。
  3. 依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。
  4. 最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。
  5. 最終死亡者退隊,存活者保留隊伍;隊長死亡時由合法存活成員接任。

⚠ 風險與保護

會損失多少經驗?

死亡前經驗非負時扣10%,最低500;負經驗時扣當前等級升級需求2%,最低500。Lv129參考Lv128→129,每次扣2,698,840。

負經驗還會繼續減少嗎?

會,按負經驗分支加深負債;Lv129使用正式滿級參考,不建立Lv130。

經驗負數會掉級嗎?

不降低人物等級、職業專精、幻獸知識及工作熟練度。後續經驗應逐步補債;小額償債修復尚待正式合入。

會扣金幣嗎?

最終死亡人物損失金幣餘額絕對值的10%;例如1000→900、−1000→−1100,0仍為0。

金幣不足怎麼辦?

死亡可形成並繼續累積負債,後續收入先補債。購買、交易及維修仍需通過餘額檢查。

雙方的物品損失一樣嗎?

不同。主動方最終死亡會銷毀一份符合條件的背包物品或一件穿戴裝備;被動方不適用此專屬處罰。

主動PK會降低聲望嗎?

主動參戰者基礎扣200聲望,每名被動方最終死亡再追加10;個人聲望最低0,其餘處罰按身分區分。

主動方逃跑成功會怎樣?

額外扣500聲望。逃跑須合法;脫身玩偶與裝備脫身可疊加,但敵方追捕仍能克制玩偶,不保證無條件逃跑成功。

被動死亡後有保護嗎?

被動方最終死亡獲24小時PK保護,期間不能成為合法強行PK目標;已結算處罰不會撤回。 主動發起強行PK會解除自身的PK保護。

每天多次死亡會休戰嗎?

PK死亡日計數達5次後進入24小時休戰。日計數按伺服器05:00換日,重置不提前清除未到期休戰。

失敗後如何恢復並避免風險?

先確認結算、隊伍、HP/MP及保護,再安全恢復及償債。避免重複提交、冒險及攜帶不必要貴重物品。

50條玩家競技FAQ

競技場PK是什麼?

競技場是雙方同意的回合制切磋場所,全天開放自由邀請,不是野外強行PK。

競技場與野外PK有何不同?

競技場需雙方及實際成員同意,普通死亡無損;強行PK無需被動方同意,並有處罰風險。

在哪裡進入競技場?

從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。

如何找到競技場管理員?

管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。

競技場有哪些對戰模式?

已確認全天自由邀請切磋;積分排行獨立結算,大型定時賽事另有報名、賽制與獎勵。

如何開始單人競技?

進入擂台,選擇對手開啟玩家資訊,發起PK邀請;雙方確認後進入戰鬥。

如何參加組隊競技?

雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。

可以邀請好友嗎?

可以邀請合法對手;好友身分不替代成員同意,也不會自動建立隊伍。

競技場有等級要求嗎?

切磋資格與積分資格分開。不能套用強行PK的Lv40門檻;積分按原等級組等規則計算。

可以使用幻獸嗎?

可以使用本人合法持有且符合出戰條件的幻獸;不能操作對手或未出戰的幻獸。

人物與幻獸如何行動?

依回合與行動順序分別操作本人和出戰幻獸,協調攻擊、封印、防禦及恢復。

如何判定勝負?

由正式戰鬥結果判定,不能把首名人物倒下當成整隊失敗;不同賽事另依專屬規則。

對手退出時如何結算?

斷線不代表立即獲勝;可在合法期限內重連,逾時由伺服器裁定,不承諾自動獎勵。

可以主動逃跑嗎?

只能使用當局允許的退出或逃跑操作;野外脫身效果不能繞過競技場限制。

失敗會損失經驗嗎?

普通競技場切磋沒有普通死亡經驗損失,不適用野外PK最低500點處罰。

失敗會扣金幣嗎?

普通競技場切磋沒有普通死亡金幣處罰,不會因戰敗新增金幣負債。

會損失裝備或物品嗎?

普通切磋沒有普通死亡物品損失,不套用強行PK主動方的物品銷毀規則。

會扣個人聲望嗎?

普通切磋不套用強行PK聲望處罰。競技榮譽積分與個人聲望是不同紀錄。

結束後返回哪裡?

人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。

排名如何計算?

符合原積分資格時勝+5、敗−5;總分最低0,月分可負。並非每場切磋都計分。

如何領取獎勵?

普通切磋影響榮譽與排行,不直接發金幣等經濟獎勵;排行頭銜和賽事獎項另看對應指南。

可以連續挑戰嗎?

結束當前戰鬥、解除占用並再次取得雙方同意後可繼續;不保證每場計分。

隊員途中斷線怎麼辦?

依正式重連與託管規則處理,不可藉斷線換入新人物;逾時由伺服器裁定。

與大型賽事有何不同?

普通競技場全天邀請切磋;後花園、王城戰爭、光與會戰及光與爭霸賽各有獨立時間、資格及獎勵。

如何準備隊伍?

檢查HP、MP、裝備、出戰幻獸及隊員,分配輸出、恢復、封印與保護職責,協調行動順序。

強行PK是什麼?

符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。

如何開啟強行PK權限?

到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。

最低需要幾級?

主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。

被動方必須同意嗎?

不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。

哪些地圖允許?

僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。

三族村莊及王城為何不能PK?

三族村莊與辰星王城是安全城鎮,不屬強行PK野外;邀請不能繞過安全限制。

可以組隊強行PK嗎?

可以,雙方各最多5人,允許不同人數;主動隊長須先確認全員等級及權限。

隊長有權限就夠嗎?

不行,每名主動參戰隊員均須達Lv40、開啟權限,且不在休戰等禁止狀態。

最多多少人參戰?

雙方各最多5名人物,即5v5;合法出戰幻獸另外依出戰規則參與。

一人死亡就結束嗎?

不會,其餘合法單位仍可行動;群攻可造成多人倒下,仍依雙方終局條件判定。

復活後還會受死亡處罰嗎?

終局前合法復活且最終存活,不因之前倒下另扣死亡經驗;僅最終符合死亡條件者受罰。

如何判定最終勝負?

依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。

死亡後返回哪裡?

最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。

死亡者會退隊嗎?

最終死亡者退隊,存活者保留隊伍;隊長死亡時由合法存活成員接任。

會損失多少經驗?

死亡前經驗非負時扣10%,最低500;負經驗時扣當前等級升級需求2%,最低500。Lv129參考Lv128→129,每次扣2,698,840。

負經驗還會繼續減少嗎?

會,按負經驗分支加深負債;Lv129使用正式滿級參考,不建立Lv130。

經驗負數會掉級嗎?

不降低人物等級、職業專精、幻獸知識及工作熟練度。後續經驗應逐步補債;小額償債修復尚待正式合入。

會扣金幣嗎?

最終死亡人物損失金幣餘額絕對值的10%;例如1000→900、−1000→−1100,0仍為0。

金幣不足怎麼辦?

死亡可形成並繼續累積負債,後續收入先補債。購買、交易及維修仍需通過餘額檢查。

雙方的物品損失一樣嗎?

不同。主動方最終死亡會銷毀一份符合條件的背包物品或一件穿戴裝備;被動方不適用此專屬處罰。

主動PK會降低聲望嗎?

主動參戰者基礎扣200聲望,每名被動方最終死亡再追加10;個人聲望最低0,其餘處罰按身分區分。

主動方逃跑成功會怎樣?

額外扣500聲望。逃跑須合法;脫身玩偶與裝備脫身可疊加,但敵方追捕仍能克制玩偶,不保證無條件逃跑成功。

被動死亡後有保護嗎?

被動方最終死亡獲24小時PK保護,期間不能成為合法強行PK目標;已結算處罰不會撤回。 主動發起強行PK會解除自身的PK保護。

每天多次死亡會休戰嗎?

PK死亡日計數達5次後進入24小時休戰。日計數按伺服器05:00換日,重置不提前清除未到期休戰。

失敗後如何恢復並避免風險?

先確認結算、隊伍、HP/MP及保護,再安全恢復及償債。避免重複提交、冒險及攜帶不必要貴重物品。