已確認規則指南 · 2026-10-27
玩家競技
瞭解競技場對戰與野外強行PK的參與方式、組隊、死亡結算、保護機制及風險。
競技場PK:雙方同意的安全切磋
開始前與操作流程
- 從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。
- 管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。
- 進入擂台,選擇對手開啟玩家資訊,發起PK邀請;雙方確認後進入戰鬥。
- 雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。
- 依回合與行動順序分別操作本人和出戰幻獸,協調攻擊、封印、防禦及恢復。
- 人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。
競技場PK是什麼?
競技場是雙方同意的回合制切磋場所,全天開放自由邀請,不是野外強行PK。
在哪裡進入競技場?
從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。
如何找到競技場管理員?
管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。
競技場有哪些對戰模式?
已確認全天自由邀請切磋;積分排行獨立結算,大型定時賽事另有報名、賽制與獎勵。
如何參加組隊競技?
雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。
競技場有等級要求嗎?
切磋資格與積分資格分開。不能套用強行PK的Lv40門檻;積分按原等級組等規則計算。
可以使用幻獸嗎?
可以使用本人合法持有且符合出戰條件的幻獸;不能操作對手或未出戰的幻獸。
人物與幻獸如何行動?
依回合與行動順序分別操作本人和出戰幻獸,協調攻擊、封印、防禦及恢復。
如何判定勝負?
由正式戰鬥結果判定,不能把首名人物倒下當成整隊失敗;不同賽事另依專屬規則。
對手退出時如何結算?
斷線不代表立即獲勝;可在合法期限內重連,逾時由伺服器裁定,不承諾自動獎勵。
可以主動逃跑嗎?
只能使用當局允許的退出或逃跑操作;野外脫身效果不能繞過競技場限制。
失敗會損失經驗嗎?
普通競技場切磋沒有普通死亡經驗損失,不適用野外PK最低500點處罰。
失敗會扣金幣嗎?
普通競技場切磋沒有普通死亡金幣處罰,不會因戰敗新增金幣負債。
會損失裝備或物品嗎?
普通切磋沒有普通死亡物品損失,不套用強行PK主動方的物品銷毀規則。
會扣個人聲望嗎?
普通切磋不套用強行PK聲望處罰。競技榮譽積分與個人聲望是不同紀錄。
結束後返回哪裡?
人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。
排名如何計算?
符合原積分資格時勝+5、敗−5;總分最低0,月分可負。並非每場切磋都計分。
如何領取獎勵?
普通切磋影響榮譽與排行,不直接發金幣等經濟獎勵;排行頭銜和賽事獎項另看對應指南。
隊員途中斷線怎麼辦?
依正式重連與託管規則處理,不可藉斷線換入新人物;逾時由伺服器裁定。
如何準備隊伍?
檢查HP、MP、裝備、出戰幻獸及隊員,分配輸出、恢復、封印與保護職責,協調行動順序。
野外強行PK:無需被動方同意
開始前與操作流程
- 到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。
- 主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。
- 僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。
- 不行,每名主動參戰隊員均須達Lv40、開啟權限,且不在休戰等禁止狀態。
- 不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。
- 不會,其餘合法單位仍可行動;群攻可造成多人倒下,仍依雙方終局條件判定。
- 依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。
- 最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。
強行PK是什麼?
符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。
如何開啟強行PK權限?
到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。
最低需要幾級?
主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。
被動方必須同意嗎?
不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。
哪些地圖允許?
僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。
三族村莊及王城為何不能PK?
三族村莊與辰星王城是安全城鎮,不屬強行PK野外;邀請不能繞過安全限制。
可以組隊強行PK嗎?
可以,雙方各最多5人,允許不同人數;主動隊長須先確認全員等級及權限。
隊長有權限就夠嗎?
不行,每名主動參戰隊員均須達Lv40、開啟權限,且不在休戰等禁止狀態。
最多多少人參戰?
雙方各最多5名人物,即5v5;合法出戰幻獸另外依出戰規則參與。
兩種PK的區別
| 兩種PK的區別 | 競技場PK:雙方同意的安全切磋 | 野外強行PK:無需被動方同意 |
|---|---|---|
| 競技場PK是什麼? | 競技場是雙方同意的回合制切磋場所,全天開放自由邀請,不是野外強行PK。 | 符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。 |
| 競技場與野外PK有何不同? | 競技場需雙方及實際成員同意,普通死亡無損;強行PK無需被動方同意,並有處罰風險。 | 不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。 |
| 如何找到競技場管理員? | 管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。 | 到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。 |
| 競技場有等級要求嗎? | 切磋資格與積分資格分開。不能套用強行PK的Lv40門檻;積分按原等級組等規則計算。 | 主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。 |
| 在哪裡進入競技場? | 從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。 | 僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。 |
| 如何參加組隊競技? | 雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。 | 雙方各最多5名人物,即5v5;合法出戰幻獸另外依出戰規則參與。 |
| 如何判定勝負? | 由正式戰鬥結果判定,不能把首名人物倒下當成整隊失敗;不同賽事另依專屬規則。 | 依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。 |
| 失敗會損失經驗嗎? | 普通競技場切磋沒有普通死亡經驗損失,不適用野外PK最低500點處罰。 | 死亡前經驗非負時扣10%,最低500;負經驗時扣當前等級升級需求2%,最低500。Lv129參考Lv128→129,每次扣2,698,840。 |
| 失敗會扣金幣嗎? | 普通競技場切磋沒有普通死亡金幣處罰,不會因戰敗新增金幣負債。 | 最終死亡人物損失金幣餘額絕對值的10%;例如1000→900、−1000→−1100,0仍為0。 |
| 會損失裝備或物品嗎? | 普通切磋沒有普通死亡物品損失,不套用強行PK主動方的物品銷毀規則。 | 不同。主動方最終死亡會銷毀一份符合條件的背包物品或一件穿戴裝備;被動方不適用此專屬處罰。 |
| 會扣個人聲望嗎? | 普通切磋不套用強行PK聲望處罰。競技榮譽積分與個人聲望是不同紀錄。 | 主動參戰者基礎扣200聲望,每名被動方最終死亡再追加10;個人聲望最低0,其餘處罰按身分區分。 |
| 可以主動逃跑嗎? | 只能使用當局允許的退出或逃跑操作;野外脫身效果不能繞過競技場限制。 | 額外扣500聲望。逃跑須合法;脫身玩偶與裝備脫身可疊加,但敵方追捕仍能克制玩偶,不保證無條件逃跑成功。 |
| 競技場與野外PK有何不同? | 競技場需雙方及實際成員同意,普通死亡無損;強行PK無需被動方同意,並有處罰風險。 | 被動方最終死亡獲24小時PK保護,期間不能成為合法強行PK目標;已結算處罰不會撤回。 主動發起強行PK會解除自身的PK保護。 |
| 結束後返回哪裡? | 人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。 | 最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。 |
| 如何領取獎勵? | 普通切磋影響榮譽與排行,不直接發金幣等經濟獎勵;排行頭銜和賽事獎項另看對應指南。 | 符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。 |
多人戰鬥與最終死亡判定
- 不會,其餘合法單位仍可行動;群攻可造成多人倒下,仍依雙方終局條件判定。
- 終局前合法復活且最終存活,不因之前倒下另扣死亡經驗;僅最終符合死亡條件者受罰。
- 依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。
- 最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。
- 最終死亡者退隊,存活者保留隊伍;隊長死亡時由合法存活成員接任。
⚠ 風險與保護
會損失多少經驗?
死亡前經驗非負時扣10%,最低500;負經驗時扣當前等級升級需求2%,最低500。Lv129參考Lv128→129,每次扣2,698,840。
負經驗還會繼續減少嗎?
會,按負經驗分支加深負債;Lv129使用正式滿級參考,不建立Lv130。
經驗負數會掉級嗎?
不降低人物等級、職業專精、幻獸知識及工作熟練度。後續經驗應逐步補債;小額償債修復尚待正式合入。
會扣金幣嗎?
最終死亡人物損失金幣餘額絕對值的10%;例如1000→900、−1000→−1100,0仍為0。
金幣不足怎麼辦?
死亡可形成並繼續累積負債,後續收入先補債。購買、交易及維修仍需通過餘額檢查。
雙方的物品損失一樣嗎?
不同。主動方最終死亡會銷毀一份符合條件的背包物品或一件穿戴裝備;被動方不適用此專屬處罰。
主動PK會降低聲望嗎?
主動參戰者基礎扣200聲望,每名被動方最終死亡再追加10;個人聲望最低0,其餘處罰按身分區分。
主動方逃跑成功會怎樣?
額外扣500聲望。逃跑須合法;脫身玩偶與裝備脫身可疊加,但敵方追捕仍能克制玩偶,不保證無條件逃跑成功。
被動死亡後有保護嗎?
被動方最終死亡獲24小時PK保護,期間不能成為合法強行PK目標;已結算處罰不會撤回。 主動發起強行PK會解除自身的PK保護。
每天多次死亡會休戰嗎?
PK死亡日計數達5次後進入24小時休戰。日計數按伺服器05:00換日,重置不提前清除未到期休戰。
失敗後如何恢復並避免風險?
先確認結算、隊伍、HP/MP及保護,再安全恢復及償債。避免重複提交、冒險及攜帶不必要貴重物品。
50條玩家競技FAQ
競技場PK是什麼?
競技場是雙方同意的回合制切磋場所,全天開放自由邀請,不是野外強行PK。
競技場與野外PK有何不同?
競技場需雙方及實際成員同意,普通死亡無損;強行PK無需被動方同意,並有處罰風險。
在哪裡進入競技場?
從辰星王城通往競技場的正式地圖入口進入,再到擂台區域選擇對手。
如何找到競技場管理員?
管理員位於辰星王城競技場南側,可查看服務並開啟主動強行PK權限。
競技場有哪些對戰模式?
已確認全天自由邀請切磋;積分排行獨立結算,大型定時賽事另有報名、賽制與獎勵。
如何開始單人競技?
進入擂台,選擇對手開啟玩家資訊,發起PK邀請;雙方確認後進入戰鬥。
如何參加組隊競技?
雙方各1~5人,實際成員須符合參戰資格並同意,允許雙方人數不同。
可以邀請好友嗎?
可以邀請合法對手;好友身分不替代成員同意,也不會自動建立隊伍。
競技場有等級要求嗎?
切磋資格與積分資格分開。不能套用強行PK的Lv40門檻;積分按原等級組等規則計算。
可以使用幻獸嗎?
可以使用本人合法持有且符合出戰條件的幻獸;不能操作對手或未出戰的幻獸。
人物與幻獸如何行動?
依回合與行動順序分別操作本人和出戰幻獸,協調攻擊、封印、防禦及恢復。
如何判定勝負?
由正式戰鬥結果判定,不能把首名人物倒下當成整隊失敗;不同賽事另依專屬規則。
對手退出時如何結算?
斷線不代表立即獲勝;可在合法期限內重連,逾時由伺服器裁定,不承諾自動獎勵。
可以主動逃跑嗎?
只能使用當局允許的退出或逃跑操作;野外脫身效果不能繞過競技場限制。
失敗會損失經驗嗎?
普通競技場切磋沒有普通死亡經驗損失,不適用野外PK最低500點處罰。
失敗會扣金幣嗎?
普通競技場切磋沒有普通死亡金幣處罰,不會因戰敗新增金幣負債。
會損失裝備或物品嗎?
普通切磋沒有普通死亡物品損失,不套用強行PK主動方的物品銷毀規則。
會扣個人聲望嗎?
普通切磋不套用強行PK聲望處罰。競技榮譽積分與個人聲望是不同紀錄。
結束後返回哪裡?
人物及出戰幻獸恢復狀態並返回競技場,不按野外死亡送往王城冒險家。
排名如何計算?
符合原積分資格時勝+5、敗−5;總分最低0,月分可負。並非每場切磋都計分。
如何領取獎勵?
普通切磋影響榮譽與排行,不直接發金幣等經濟獎勵;排行頭銜和賽事獎項另看對應指南。
可以連續挑戰嗎?
結束當前戰鬥、解除占用並再次取得雙方同意後可繼續;不保證每場計分。
隊員途中斷線怎麼辦?
依正式重連與託管規則處理,不可藉斷線換入新人物;逾時由伺服器裁定。
與大型賽事有何不同?
普通競技場全天邀請切磋;後花園、王城戰爭、光與會戰及光與爭霸賽各有獨立時間、資格及獎勵。
如何準備隊伍?
檢查HP、MP、裝備、出戰幻獸及隊員,分配輸出、恢復、封印與保護職責,協調行動順序。
強行PK是什麼?
符合資格後在允許的室外地圖主動向他人開戰,被動方無需同意,是有處罰風險的野外對抗。
如何開啟強行PK權限?
到競技場管理員處開啟並查看狀態。每名主動隊員均須開啟;被動方不必開啟主動權限。
最低需要幾級?
主動及被動雙方所有實際參戰人物均須達Lv40;隊長等級不能替代隊員資格。
被動方必須同意嗎?
不必。合法強行PK直接進入戰鬥,與需雙方確認的競技場邀請不同。
哪些地圖允許?
僅正式開放的一般室外野外區域,雙方須同地圖及實例;安全區、室內與禁止區域不允許。
三族村莊及王城為何不能PK?
三族村莊與辰星王城是安全城鎮,不屬強行PK野外;邀請不能繞過安全限制。
可以組隊強行PK嗎?
可以,雙方各最多5人,允許不同人數;主動隊長須先確認全員等級及權限。
隊長有權限就夠嗎?
不行,每名主動參戰隊員均須達Lv40、開啟權限,且不在休戰等禁止狀態。
最多多少人參戰?
雙方各最多5名人物,即5v5;合法出戰幻獸另外依出戰規則參與。
一人死亡就結束嗎?
不會,其餘合法單位仍可行動;群攻可造成多人倒下,仍依雙方終局條件判定。
復活後還會受死亡處罰嗎?
終局前合法復活且最終存活,不因之前倒下另扣死亡經驗;僅最終符合死亡條件者受罰。
如何判定最終勝負?
依雙方人物及合法出戰幻獸最終狀態判定,不以第一名人物死亡結束,存活幻獸也有終局作用。
死亡後返回哪裡?
最終死亡者剩1HP、1MP,送至辰星王城正式冒險家附近;存活者保留合法原位置。
死亡者會退隊嗎?
最終死亡者退隊,存活者保留隊伍;隊長死亡時由合法存活成員接任。
會損失多少經驗?
死亡前經驗非負時扣10%,最低500;負經驗時扣當前等級升級需求2%,最低500。Lv129參考Lv128→129,每次扣2,698,840。
負經驗還會繼續減少嗎?
會,按負經驗分支加深負債;Lv129使用正式滿級參考,不建立Lv130。
經驗負數會掉級嗎?
不降低人物等級、職業專精、幻獸知識及工作熟練度。後續經驗應逐步補債;小額償債修復尚待正式合入。
會扣金幣嗎?
最終死亡人物損失金幣餘額絕對值的10%;例如1000→900、−1000→−1100,0仍為0。
金幣不足怎麼辦?
死亡可形成並繼續累積負債,後續收入先補債。購買、交易及維修仍需通過餘額檢查。
雙方的物品損失一樣嗎?
不同。主動方最終死亡會銷毀一份符合條件的背包物品或一件穿戴裝備;被動方不適用此專屬處罰。
主動PK會降低聲望嗎?
主動參戰者基礎扣200聲望,每名被動方最終死亡再追加10;個人聲望最低0,其餘處罰按身分區分。
主動方逃跑成功會怎樣?
額外扣500聲望。逃跑須合法;脫身玩偶與裝備脫身可疊加,但敵方追捕仍能克制玩偶,不保證無條件逃跑成功。
被動死亡後有保護嗎?
被動方最終死亡獲24小時PK保護,期間不能成為合法強行PK目標;已結算處罰不會撤回。 主動發起強行PK會解除自身的PK保護。
每天多次死亡會休戰嗎?
PK死亡日計數達5次後進入24小時休戰。日計數按伺服器05:00換日,重置不提前清除未到期休戰。
失敗後如何恢復並避免風險?
先確認結算、隊伍、HP/MP及保護,再安全恢復及償債。避免重複提交、冒險及攜帶不必要貴重物品。
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