АРХІВ ПОСІБНИКІВ

Елементаліст

Елементаліст | Музей пригод DAWNBLOOM
Довідник

Ельф

Елементаліст → Мудрець стихій

Елементаліст спеціалізується на маїї стихій та тиску в зоні та отримує звання Мудреця стихій після виконання вимог.
Расa
Ельф
Зброя
Магічний жезл
Прогресія
Офіційний клас на рівні 20+ · Прогрес на рівні 60
Роль
Магія стихій та тиск у зоні

Кар'єрна спеціалізація

Доступно через цей кар'єрний шлях. Відповідні дії підвищують майстерність.

Мистецтво Жезла

На що це впливає
Посилює базові фізичні атаки за допомогою магічного жезла.
Як покращити
Набирайте майстерності через базові фізичні атаки за допомогою магічного жезла.

Вивчення стихій

На що це впливає
Посилює ефекти відповідних навичок стихій.
Як покращити
Набирайте майстерності, використовуючи навички атаки магією стихій.

Розвиток навичок

Маршрут розвитку навичок

Упорядковано за фактичним рівнем розблокування. Вузли без з'єднувальної лінії не мають опублікованого зв'язку передумови.
Рівень 12
Куля вогнюАктивний · магічний

Завдає магичної шкоди вогнем одній цілі. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та Рівня Вивчення стихій.

Розблокувати
Вивчається автоматично на 12 рівні
Ціль
1 ворог
Вартість
35 MP
Переглянути деталі →
Рів. 24
Осліплююче світлоАктивний · спеціальний

Отримайте Блиск на 2 ходи. Перша шкода, яку ви отримуєте кожного ходу, стає 0, незалежно від того, чи є вона фізичною, магічною, фіксованою, відсотковою або шкодою з часом. Пізніша шкода в цьому ході завдається зазвичай.

Розблокувати
Вивчається автоматично на рівні 24
Ціль
Собі
Вартість
65 МП
Переглянути деталі →
Вогняний дощАктивний · магічний

Завдайте магічної шкоди вогню 3 ворогам. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та Рівня Дослідження Елементів.

Розблокувати
Вивчається автоматично на рівні 24
Ціль
1 ворог
Вартість
65 МП
Переглянути деталі →
Рівень 36
ЗемлетрусАктивний · магічний

Завдайте магічної шкоди землі 6 ворогам. Базова шкода використовує 60% вашої Магічної Атаки та зростає разом із Дослідженням Елементів.

Розблокувати
Вивчається автоматично на Рівні 36
Ціль
1 ворог
Вартість
110 МП
Переглянути деталі →
Лісний розстановкуАктивний · магічний

Отримайте Дерев'яний Щит на 2 ходи. Коли вас вдарять, витратьте 0,8 МП, щоб запобігти кожній одиниці шкоди HP. Якщо МП закінчиться, воно буде витрачено першим, і лише незаблокована шкода досягне вашого HP.

Розблокувати
Вивчається автоматично на Рівні 36
Ціль
Собі
Вартість
100 МП
Переглянути деталі →
Подвійне Полум'яАктивний · магічний

Вдаріть одного ворога двічі магією вогню. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та Рівня Дослідження Елементів.

Розблокувати
Вивчається автоматично на Рівні 36
Ціль
1 ворог
Вартість
100 МП
Переглянути деталі →
Рівень50
Обпалена кровАктивний · лікування

Доступно лише тоді, коли ваше поточне HP становить щонайменше 50%. Витратьте 20% свого максимального HP, щоб завдати 2 магічних ударів одному ворогу. Ви не можете використовувати заклинання протягом 1 ходу після цього.

Розблокувати
Дослідження Елементів Рівень 50
Ціль
1 ворог
Вартість
135 MP
Переглянути деталі →
Рівень 80
Бойовий духАктивний · викликати

Відновіть 20% свого максимального HP, не перевищуючи ліміт HP. Лікування у PvP підпорядковується поточним глобальним правилам PvP.

Розблокувати
Дослідження Елементів Рівень 80
Ціль
Собі
Вартість
220 MP
Переглянути деталі →
Дух МоруАктивний · викликати

Завдайте магичної шкоди одному ворогу. Проти Фантомного Звіра у вас є 80% шанс заморозити його на 1 хід, запобігаючи всім діям та втечі. Персонажі отримують шкоду, але не замерзають; імунітет боса до контролю все ще діє.

Розблокувати
Дослідження Елементів Рівень 80
Ціль
1 ворог
Вартість
220 MP
Переглянути деталі →
Дух КамінняАктивний · викликати

Збільште власну Магічну Атаку на 20% на 5 ходів. Повторне накладання оновлює тривалість, а не додає бонус.

Розблокувати
Дослідження Елементів Рівень 80
Ціль
Собі
Вартість
235 ОМ
Переглянути деталі →
Дух Полум'яАктивний · викликати

Отримайте Дух Вогню на 2 ходи. Щоразу, коли звичайна фізична або магічна атака влучає в вас, миттєво відповідайте одним Fireball без витрати дій. Він не може тригерити себе рекурсивно і не має ліміту тригерів на хід.

Розблокувати
Дослідження Елементів Рівень 80
Ціль
Собі
Вартість
220 MP
Переглянути деталі →