คลังข้อมูลคู่มือ

นักเวทธาตุ

นักเวทธาตุ | พิพิธภัณฑ์ผจญภัย DAWNBLOOM
คู่มือ

เอลฟ์

นักเวทธาตุ → ปราชญ์ธาตุ

นักเวทธาตุเชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์ธาตุและแรงกดดันพื้นที่ และจะก้าวขึ้นเป็นปราชญ์ธาตุเมื่อผ่านเงื่อนไขที่กำหนด
เผ่าพันธุ์
เอลฟ์
อาวุธ
ไม้เท้าวิเศษ
ความก้าวหน้า
คลาสทางการที่ Lv20+ · การเลื่อนขั้นที่ Lv60
บทบาท
เวทมนตร์ธาตุและแรงกดดันพื้นที่

ความเชี่ยวชาญในอาชีพ

สามารถเข้าถึงได้ผ่านเส้นทางอาชีพนี้ การกระทำที่เกี่ยวข้องจะช่วยสร้างความชำนาญ

ศิลปะไม้เท้า

สิ่งที่ได้รับผลกระทบ
เสริมการโจมตีทางกายภาพพื้นฐานด้วยไม้เท้าวิเศษ
วิธีปรับปรุง
สร้างทักษะผ่านการโจมตีทางกายภาพพื้นฐานด้วยไม้เท้าวิเศษ

การศึกษาธาตุ

สิ่งที่ได้รับผลกระทบ
เสริมประสิทธิภาพของทักษะธาตุที่เกี่ยวข้อง
วิธีปรับปรุง
สร้างทักษะความชำนาญโดยใช้ทักษะการโจมตีด้วยเวทมนตร์ธาตุ

การพัฒนาทักษะ

เส้นทางพัฒนาทักษะ

เรียงตามระดับการปลดล็อกจริง โหนดที่ไม่มีเส้นเชื่อมไม่มีเงื่อนไขก่อนหน้าที่ประกาศไว้
เลเวล 12
ลูกไฟใช้งาน · เวทมนตร์

สร้างความเสียหายเวทมนตร์ไฟต่อศัตรูหนึ่งตัว ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามพลังเวทย์โจมตีและระดับการศึกษาธาตุของคุณ

ปลดล็อก
เรียนรู้โดยอัตโนมัติเมื่อถึงเลเวล 12
เป้าหมาย
1 ศัตรู
ค่าใช้จ่าย
35 MP
ดูรายละเอียด →
Lv24
แสงสว่างวูบวาบใช้งาน · พิเศษ

ได้รับแสงระยิบระยับเป็นเวลา 2 เทิร์น ด่านแรกที่คุณรับในแต่ละเทิร์นจะเป็น 0 ไม่ว่าจะเป็นกายภาพ มagic ค่าคงที่ เปอร์เซ็นต์ หรือความเสียหายต่อเนื่อง ความเสียหายในภายหลังของเทิร์นนั้นจะเกิดขึ้นตามปกติ

ปลดล็อก
เรียนรู้โดยอัตโนมัติเมื่อระดับ 24
เป้าหมาย
ตัวเอง
ค่าใช้จ่าย
65 MP
ดูรายละเอียด →
ฝนไฟใช้งาน · เวทมนตร์

สร้างความเสียหายเวทมนตร์ไฟต่อศัตรู 3 ตัว ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามการโจมตีเวทมนตร์ของคุณและระดับการศึกษาธาตุ

ปลดล็อก
เรียนรู้โดยอัตโนมัติเมื่อระดับ 24
เป้าหมาย
1 ศัตรู
ค่าใช้จ่าย
65 MP
ดูรายละเอียด →
ระดับ 36
แผ่นดินไหวใช้งาน · เวทมนตร์

สร้างความเสียหายเวทมนตร์ดินต่อศัตรู 6 ตัว ความเสียหายพื้นฐานใช้ 60% ของการโจมตีเวทมนตร์ของคุณและเพิ่มขึ้นตามการศึกษาธาตุ

ปลดล็อก
เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 36
เป้าหมาย
1 ศัตรู
ค่าใช้จ่าย
110 MP
ดูรายละเอียด →
กลุ่มป่าไม้ใช้งาน · เวทมนตร์

ได้รับเกราะป้องกันป่าเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อถูกโจมตี ให้ใช้จ่าย 0.8 MP เพื่อป้องกันความเสียหายต่อ HP แต่ละจุด หาก MP หมด จะถูกใช้จ่ายก่อน และความเสียหายที่ไม่ได้ป้องกันเท่านั้นที่จะเข้าถึง HP ของคุณ

ปลดล็อก
เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 36
เป้าหมาย
ตัวเอง
ค่าใช้จ่าย
100 MP
ดูรายละเอียด →
เปลวเพลิงคู่ใช้งาน · เวทมนตร์

โจมตีศัตรูหนึ่งตัวสองครั้งด้วยเวทมนตร์ไฟ ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามการโจมตีเวทมนตร์ของคุณและระดับการศึกษาธาตุ

ปลดล็อก
เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 36
เป้าหมาย
1 ศัตรู
ค่าใช้จ่าย
100 MP
ดูรายละเอียด →
เลเวล 50
เลือดไหม้เกรียมแอคทีฟ · รักษา

ใช้งานได้เฉพาะเมื่อ HP ปัจจุบันของคุณอยู่ที่อย่างน้อย 50% ใช้ 20% ของ HP สูงสุดของคุณเพื่อสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 2 ครั้งต่อศัตรูหนึ่งตัว คุณไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้เป็นเวลา 1 เทิร์นหลังจากนั้น

ปลดล็อก
การศึกษาธาตุ ระดับ 50
เป้าหมาย
1 ศัตรู
ค่าใช้จ่าย
135 MP
ดูรายละเอียด →
ระดับ 80
จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ใช้งาน · เรียก summoned

ฟื้นฟู 20% ของ HP สูงสุดของคุณ โดยไม่เกินขีดจำกัด HP การฟื้นฟูใน PvP เป็นไปตามกฎ PvP ทั่วโลกปัจจุบัน

ปลดล็อก
การศึกษาธาตุ ระดับ 80
เป้าหมาย
ตัวเอง
ค่าใช้จ่าย
220 MP
ดูรายละเอียด →
วิญญาณน้ำแข็งใช้งาน · เรียก summoned

สร้างความเสียหายเวทมนตร์ต่อศัตรูหนึ่งตัว ต่อสัตว์ลาง มีโอกาส 80% ที่จะแช่แข็งมันเป็นเวลา 1 เทิร์น ป้องกันการกระทำและการหลบหนี ตัวละครจะได้รับบาดเจ็บแต่ไม่ถูกแช่แข็ง การควบคุมบอสยังคงมีภูมิคุ้มอยู่

ปลดล็อก
การศึกษาธาตุ ระดับ 80
เป้าหมาย
1 ศัตรู
ค่าใช้จ่าย
220 MP
ดูรายละเอียด →
วิญญาณหินใช้งาน · เรียก summoned

เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ของคุณ 20% เป็นเวลา 5 เทิร์น การเรียกซ้ำจะรีเฟรชระยะเวลาแทนที่จะซ้อนโบนัส

ปลดล็อก
การศึกษาธาตุ ระดับ 80
เป้าหมาย
ตัวเอง
ค่าใช้จ่าย
235 MP
ดูรายละเอียด →
วิญญาณเปลวเพลิงใช้งาน · เรียก summoned

ได้รับวิญญาณไฟเป็นเวลา 2 เทิร์น ทุกครั้งที่การโจมตีทางกายภาพหรือเวทมนตร์ปกติโดนคุณ ให้ตอบโต้ด้วยลูกบอลไฟหนึ่งลูกทันทีโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในการดำเนินการ มันไม่สามารถกระตุ้นตัวเองแบบวนซ้ำและไม่มีขีดจำกัดการกระตุ้นต่อเทิร์น

ปลดล็อก
การศึกษาธาตุ ระดับ 80
เป้าหมาย
ตัวเอง
ค่าใช้จ่าย
220 MP
ดูรายละเอียด →