Verzeichnis des Leitfadens

Elf
Elementarist → Elementarweiser
Der Elementarist ist auf Elementarmagie und Flächenwirkung spezialisiert und wird zum Elementarweisen, sobald er die Voraussetzungen erfüllt.- Rasse
- Elf
- Waffe
- Zauberstab
- Fortschritt
- Offizielle Klasse ab Lv20 · Fortschritt ab Lv60
- Rolle
- Elementarmagie und Flächenwirkung
Karriere-Spezialisierung
Verfügbar über diesen Karriereweg. Relevante Aktionen steigern die Kompetenz.
Stabkunst
- Auswirkungen
- Stärkt grundlegende physische Angriffe mit einem Zauberstab.
- Verbesserungsmethode
- Steigern Sie die Kompetenz durch grundlegende physische Angriffe mit einem Zauberstab.
Elementaranalyse
- Auswirkungen
- Stärkt die Effekte relevanter Elementarfähigkeiten.
- Verbesserungsmethode
- Steigern Sie die Kompetenz durch den Einsatz von Elementar-Angriffsfähigkeiten.
FÄHIGKEITSWACHSTUM
Fähigkeitswachstum-Route
Sortiert nach tatsächlichem Freischaltlevel. Knoten ohne Verbindungslinie haben keine veröffentlichte Voraussetzung.
FeuerballAktiv · magisch
Fügt einem Gegner Feuer-Magieschaden zu. Der Schaden skaliert mit Ihrem Magischen Angriff und dem Niveau der Elementaranalyse.
- Freischalten
- Automatisch erlernt ab Stufe 12
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 35 MP
Blendendes LichtAktiv · speziell
Erhalte den Effekt Glanz für 2 Runden. Der erste Schaden, den du pro Runde erhältst, wird zu 0, egal ob physisch, magisch, fest, prozentual oder über Zeit. Späterer Schaden in dieser Runde wird normal berechnet.
- Freischalten
- Automatisch erlernt ab Stufe 24
- Ziel
- selbst
- Kosten
- 65 MP
FeuerregenAktiv · magisch
Fügt 3 Feinden magischen Feuer-Schaden zu. Der Schaden skaliert mit deinem Magischen Angriff und dem Niveau der Elementarforschung.
- Freischalten
- Automatisch erlernt ab Stufe 24
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 65 MP
ErdbebenAktiv · magisch
Fügt 6 Feinden magischen Erd-Schaden zu. Der Basisschaden nutzt 60% deines Magischen Angriffs und steigt mit der Elementarforschung.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe 36
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 110 MP
WaldformationAktiv · magisch
Erhalte den Effekt Holzschild für 2 Runden. Bei einem Treffer gib 0.8 MP aus, um jeden Punkt an Lebenspunktschaden zu verhindern. Wenn die MP aufgebraucht sind, werden sie zuerst verbraucht und nur der nicht blockierte Schaden trifft deine LP.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe 36
- Ziel
- selbst
- Kosten
- 100 MP
Doppelte FlammeAktiv · magisch
Trifft einen Feind zweimal mit Feuer-Magie. Der Schaden skaliert mit deinem Magischen Angriff und dem Niveau der Elementarforschung.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe 36
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 100 MP
Versengtes BlutAktiv · Heilung
Nur verfügbar, wenn deine aktuellen LP mindestens 50% betragen. Verwende 20% deiner maximalen LP, um 2 magische Treffer auf einen Feind zu verursachen. Du kannst danach 1 Runde lang keine Zauber wirken.
- Freischalten
- Elementarforschung Stufe 50
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 135 EP
KampfsgeistAktiv · beschwören
Stelle 20% deiner maximalen LP wieder her, ohne deine LP-Obergrenze zu überschreiten. PvP-Heilung folgt der aktuellen globalen PvP-Regel.
- Freischalten
- Elementarforschung Stufe 80
- Ziel
- selbst
- Kosten
- 220 MP
FrostgeistAktiv · beschwören
Fügt einem Gegner magischen Schaden zu. Gegen ein Phantomtier besteht eine 80-%-Chance, es für 1 Zug einzufrieren und alle Aktionen sowie Flucht zu verhindern. Charaktere erhalten Schaden, werden jedoch nicht eingefroren; die Boss-Kontrollimmunität gilt weiterhin.
- Freischalten
- Elementarforschung Stufe 80
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 220 MP
SteingeistAktiv · beschwören
Erhöht deinen Magischen Angriff um 20 % für 5 Züge. Erneutes Wirken aktualisiert die Dauer statt den Bonus zu stapeln.
- Freischalten
- Elementarforschung Stufe 80
- Ziel
- selbst
- Kosten
- 235 MP
FlammengeistAktiv · beschwören
Erhält Feuergeist für 2 Züge. Wenn dich ein normaler physischer oder magischer Angriff trifft, antworte sofort mit einer Feuerkugel ohne Aktionskosten. Sie kann sich nicht rekursiv auslösen und hat kein pro-Zug-Auslöselimit.
- Freischalten
- Elementarforschung Stufe 80
- Ziel
- selbst
- Kosten
- 220 MP
Häufig gestellte Fragen
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Was ist eine Karrierespezialisierung?
Eine Karrierespezialisierung ist eine dauerhafte Kompetenz, die mit einer offiziellen Karrierelinie verbunden ist. Sie verstärkt die für diese Linie aufgeführten Angriffe oder Fähigkeiten.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Hat jede Karriere genau eine Spezialisierung?
Nein. Die Anzahl variiert je nach Karriere; Bestienbändiger und Elementarist haben jeweils zwei aufgelistete Spezialisierungen.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Wie baue ich Spezialisierungs-Kompetenz auf?
Nutze die für diese Spezialisierung beschriebenen qualifizierten Fähigkeiten oder Aktionen. Die qualifying Aktion unterscheidet sich je nach Spezialisierung.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Was ist die aktuelle Level-Obergrenze für Spezialisierungen?
Die aufgelisteten formalen Spezialisierungen erreichen Stufe 139, während das aktuelle Charakterlevel und die Spielregeln den unmittelbaren Fortschritt begrenzen.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Beeinflusst das Charakterlevel das Wachstum der Spezialisierung?
Ja. Das nächste Ziellevel ist auf Charakterlevel plus 10 begrenzt und niemals über dem eigenen Maximum der Spezialisierung.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →
⌕ 