REHBER ARŞİVİ

Eşyalar

Eşyalar | DAWNBLOOM Macera Müzesi
Rehber Dizini

DAWNBLOOM ITEM CODEX

Eşya Kodeksi

Resmi DAWNBLOOM eşyalarını inceleyin ve ne için kullanıldıklarını öğrenin.

Eşya etkileri nasıl çalışır

Yiyecek, içecek ve ilaçlar

Yiyecekler ve alkollü içecekler sadece savaş dışında kullanılabilir. Çoğu ilaç hem dünyada hem de savaşı içinde etkilidir; dört tokluk ve ilaç toleransı ilacı yalnızca savaş dışında kullanım içindir. Listelenen HP/MP iyileştirme miktarı temel miktardır ve mevcut tokluk veya ilaç toleransına göre azaltılabilir; yiyecek veya ilaç kullanmak ilgili ölçeri doldurur. Diriliş ilacı geçerli bir düşmüş hedef gerektirir ve olmadan harcanmaz.

Zamanlı etkiler

Aynı efekt ailesi içinde yalnızca en güçlü bonus geçerlidir. Süre 24 saate kadar toplanır, farklı aileler birlikte var olabilir. 24 saat sonunda başka bir eşya, gücü artırması durumunda çalışır; süre 24 saatte kalır.

Doğal HP iyileşmesi

Karakterler uygun yiyecek etkisi olmadan HP iyileştirmez. Bu etki savaş dışında aktifken temel iyileşme dakika başına maksimum HP'nin %5'idir. Kabak Çorbası bunu %25 artırarak %6.25'e çıkarır; Cadının Acılı Tenceresi %40 artırarak %7'ye çıkarır. İyileşme savaşa girince durur ve etki devam ettiği sürece savaştan sonra yeniden başlar; kaçan iyileştirme asla telafi edilmez. Birlikte kullanıldığında daha güçlü %40 bonus, süreleri toplandığı sürece geçerlidir.

270 eşya

01

Oyuncak Bebekler

15 öğe

Assault Doll

1

Assault Doll

Karakterinizin verdiği hasarı geçici olarak artırır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.

TicaretTicari

  • Kullanıldığında tüketilir

Kaçış Bebeği

1

Kaçış Bebeği

Karakterinizin savaşlardan kaçmasını geçici olarak kolaylaştırır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.

TicaretTicari

  • Kullanıldığında tüketilir

Hasat Bebeği

1

Hasat Bebeği

Takıldığında, yığılabilir malzemeler, yiyecekler, ilaçlar veya işlenmiş malların başarılı ticaret çıktılarının her biri 1 ekstra eşya verir.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 3.600. Her 3 iş ilerleme tikinde bir dayanıklılık harcar; onarılabilir.

TicaretTicari

Mana Bebekleri

2

Mana Bebeği

Karakterinizin maksimum MP'sini geçici olarak artırır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.

TicaretTicari

  • Kullanıldığında tüketilir
Gelişmiş

Büyük Mana Bebeği

2 saat boyunca maksimum MP'yi %30 artırır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 10. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.

TicaretTicari

İş Bebekleri

2

İş Bebeği

Takıldığında, ticaret işi sırasında her 2 saniyede 2 yetkinlik puanı verir.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 1.800. Her 3 iş ilerleme tikinde bir dayanıklılık harcar; onarılabilir.

TicaretTicari

Gelişmiş

Verimli İş Bebeği

Takıldığında, ticaret işi sırasında her 2 saniyede 3 yetkinlik puanı verir.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 3.600. Her 3 iş ilerleme tikinde bir dayanıklılık harcar; onarılabilir.

TicaretTicari

Savaş Becerisi Bebekleri

2

Savaş Becerisi Bebeği

1 saat boyunca kariyer yetkinlik becerisi deneyimini 2 katına çıkarır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 6. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.

TicaretTicari

Gelişmiş

Gelişmiş Savaş Becerisi Bebeği

1 saat boyunca kariyer yetkinlik becerisi deneyimini 3 katına çıkarır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 6. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.

TicaretTicari

Yumuşak Kalkan

1

Yumuşak Kalkan

Karakterinizin aldığı hasarı geçici olarak azaltır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.

TicaretTicari

  • Kullanıldığında tüketilir

Yaşam Bebekleri

2

Hayat Bebeği

Karakterinizin maksimum HP'sini geçici olarak artırır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.

TicaretTicari

  • Kullanıldığında tüketilir
Gelişmiş

Büyük Yaşam Bebeği

2 saat boyunca maksimum Canı %30 artırır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 10. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.

TicaretTicari

Eğitici Bebekler

3

Eğitim Bebeği

1 saat boyunca karakter savaş deneyimini 2 katına çıkarır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıFantom Canavarı XP çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanım birim tüketir; onarılamaz.

TicaretTicari

Uzun Ömürlü Eğitim Bebeği

2 saat boyunca karakter savaş deneyimini 2 katına çıkarır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıFantom Canavarı XP çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanım birim tüketir; onarılamaz.

TicaretTicari

Gelişmiş

Büyük Eğitim Bebeği

1 saat boyunca karakter savaş deneyimini 3 katına çıkarır.

Detayları görüntüle

Kullanım notlarıFantom Canavarı XP çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanım birim tüketir; onarılamaz.

TicaretTicari