Rehber Dizini
DAWNBLOOM ITEM CODEX
Eşya Kodeksi
Resmi DAWNBLOOM eşyalarını inceleyin ve ne için kullanıldıklarını öğrenin.Eşya etkileri nasıl çalışır
Yiyecek, içecek ve ilaçlar
Yiyecekler ve alkollü içecekler sadece savaş dışında kullanılabilir. Çoğu ilaç hem dünyada hem de savaşı içinde etkilidir; dört tokluk ve ilaç toleransı ilacı yalnızca savaş dışında kullanım içindir. Listelenen HP/MP iyileştirme miktarı temel miktardır ve mevcut tokluk veya ilaç toleransına göre azaltılabilir; yiyecek veya ilaç kullanmak ilgili ölçeri doldurur. Diriliş ilacı geçerli bir düşmüş hedef gerektirir ve olmadan harcanmaz.
Zamanlı etkiler
Aynı efekt ailesi içinde yalnızca en güçlü bonus geçerlidir. Süre 24 saate kadar toplanır, farklı aileler birlikte var olabilir. 24 saat sonunda başka bir eşya, gücü artırması durumunda çalışır; süre 24 saatte kalır.
Doğal HP iyileşmesi
Karakterler uygun yiyecek etkisi olmadan HP iyileştirmez. Bu etki savaş dışında aktifken temel iyileşme dakika başına maksimum HP'nin %5'idir. Kabak Çorbası bunu %25 artırarak %6.25'e çıkarır; Cadının Acılı Tenceresi %40 artırarak %7'ye çıkarır. İyileşme savaşa girince durur ve etki devam ettiği sürece savaştan sonra yeniden başlar; kaçan iyileştirme asla telafi edilmez. Birlikte kullanıldığında daha güçlü %40 bonus, süreleri toplandığı sürece geçerlidir.
01
Oyuncak Bebekler
Assault Doll
1
Assault Doll
Karakterinizin verdiği hasarı geçici olarak artırır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Kaçış Bebeği
1
Kaçış Bebeği
Karakterinizin savaşlardan kaçmasını geçici olarak kolaylaştırır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Hasat Bebeği
1
Hasat Bebeği
Takıldığında, yığılabilir malzemeler, yiyecekler, ilaçlar veya işlenmiş malların başarılı ticaret çıktılarının her biri 1 ekstra eşya verir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 3.600. Her 3 iş ilerleme tikinde bir dayanıklılık harcar; onarılabilir.
TicaretTicari
Mana Bebekleri
2
Mana Bebeği
Karakterinizin maksimum MP'sini geçici olarak artırır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Büyük Mana Bebeği
2 saat boyunca maksimum MP'yi %30 artırır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 10. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
İş Bebekleri
2
İş Bebeği
Takıldığında, ticaret işi sırasında her 2 saniyede 2 yetkinlik puanı verir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 1.800. Her 3 iş ilerleme tikinde bir dayanıklılık harcar; onarılabilir.
TicaretTicari
Verimli İş Bebeği
Takıldığında, ticaret işi sırasında her 2 saniyede 3 yetkinlik puanı verir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 3.600. Her 3 iş ilerleme tikinde bir dayanıklılık harcar; onarılabilir.
TicaretTicari
Savaş Becerisi Bebekleri
2
Savaş Becerisi Bebeği
1 saat boyunca kariyer yetkinlik becerisi deneyimini 2 katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 6. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
Gelişmiş Savaş Becerisi Bebeği
1 saat boyunca kariyer yetkinlik becerisi deneyimini 3 katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 6. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
Yumuşak Kalkan
1
Yumuşak Kalkan
Karakterinizin aldığı hasarı geçici olarak azaltır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Yaşam Bebekleri
2
Hayat Bebeği
Karakterinizin maksimum HP'sini geçici olarak artırır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Büyük Yaşam Bebeği
2 saat boyunca maksimum Canı %30 artırır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel dayanıklılık: 10. Başarılı her kullanımda bir dayanıklılık harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
Eğitici Bebekler
3
Eğitim Bebeği
1 saat boyunca karakter savaş deneyimini 2 katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı XP çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanım birim tüketir; onarılamaz.
TicaretTicari
Uzun Ömürlü Eğitim Bebeği
2 saat boyunca karakter savaş deneyimini 2 katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı XP çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanım birim tüketir; onarılamaz.
TicaretTicari
Büyük Eğitim Bebeği
1 saat boyunca karakter savaş deneyimini 3 katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı XP çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanım birim tüketir; onarılamaz.
TicaretTicari
02
Mühürleme
Ruh Sözleşmesi Kristalleri
6
I. Seviye Ruh Sözleşmesi Kristali
Savaş sırasında uygun bir Fantom Canavarını mühürlemeye çalışmak için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
II. Seviye Ruh Sözleşmesi Kristali
Savaş sırasında uygun bir Fantom Canavarını mühürlemeye çalışmak için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
III. Seviye Ruh Sözleşmesi Kristali
Savaş sırasında uygun bir Fantom Canavarını mühürlemeye çalışmak için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
IV. Seviye Ruh Sözleşmesi Kristali
Savaş sırasında uygun bir Fantom Canavarını mühürlemeye çalışmak için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
V. Seviye Ruh Sözleşmesi Kristali
Savaş sırasında uygun bir Fantom Canavarını mühürlemeye çalışmak için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
VI. Seviye Ruh Sözleşmesi Kristali
Savaş sırasında uygun bir Fantom Canavarını mühürlemeye çalışmak için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Ruh Sözleşmesi Kutuları
3
Tier I Ruh Sözleşmesi Kutusu
Her sınıf, HP'sini düşürmeden önce, Lv. 1–20 arası vahşi bir Hayalet Canavarla garanti başarıyla ruh sözleşmesi imzalayabilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş eşyası; her mühür için bir tane tüketir. Sadece mühürlenebilir vahşi Fantom Canavarlarına uygulanır.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Tier II Ruh Sözleşmesi Kutusu
Her sınıf, HP'sini düşürmeden önce, Lv. 1–40 arası vahşi bir Hayalet Canavarla garanti başarıyla ruh sözleşmesi imzalayabilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş eşyası; her mühür için bir tane tüketir. Sadece mühürlenebilir vahşi Fantom Canavarlarına uygulanır.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
III. Seviye Ruh Sözleşmesi Kutusu
Bu seviyeye uygun bir Fantom Canavarının mühürlenmesini garanti eder.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
03
Şekerlemeler, Meyveler ve Tohumlar
Karakter Çıkış Fasulyeleri ve Meyveleri
4
Küçük Çığır Açma Fasulyesi
Lv. 100'den itibaren kullanılabilir; mevcut seviyeniz için gereken kalan EXP'yi %5 oranında azaltır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Çığır Açma Fasulyesi
Lv. 100'den itibaren kullanılabilir; mevcut seviyeniz için gereken kalan EXP'yi %10 oranında azaltır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Büyük Çığır Açma Fasulyesi
Lv. 100'den itibaren kullanılabilir; mevcut seviyeniz için gereken kalan EXP'yi %15 oranında azaltır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Çığır Açma Meyvesi
Lv. 100'den itibaren kullanılabilir; mevcut karakter seviyesi için gereken kalan EXP'yi azaltır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Fantom Canavarı Yakınlık Şekerlemesi
2
Yakınlık Şekeri
Seçilen Fantom Canavara 6 yakınlık puanı ekler, maksimum 100'e kadar.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıGünde karakter başına en fazla 3 başarılı kullanım; maksimum yakınlıkta kullanılamaz. Her başarılı kullanım için bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
En İyi Arkadaş Şekeri
Seçilen Fantom Canavara 12 yakınlık puanı ekler, maksimum 100'e kadar.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıBağlılık Şekerinin günlük üç kullanım sınırına tabi değildir; maksimum bağlılıkta kullanılamaz. Başarılı her kullanımda bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Hayalet Canavar Çıkış Şekeri
3
Küçük Çığır Açma Şekeri
Lv. 100'den itibaren kullanılabilir; geçerli seviyesindeki aktif Fantastik Canavar'ın kalan EXP gereksinimini azaltır. Lv. 139'da veya hiçbir etkisi olmayacaksa kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Büyük Çığır Şeker
Lv. 100'den itibaren kullanılabilir; geçerli seviyesindeki aktif Fantastik Canavar'ın kalan EXP gereksinimini azaltır. Lv. 139'da veya hiçbir etkisi olmayacaksa kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Ultimate Breakthrough Şekerlemesi
Lv. 100–138 arasındaki aktif Hayalet Canavar için: mevcut seviye için kalan XP'yi 1/3 oranında azaltır, en az 10.000 bırakır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıAynı seviyede tekrar tekrar kullanılabilir; her seferinde o anki kalan ihtiyaca göre. Etkisi olmayacaksa kullanılamaz. Başarılı her kullanımda bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Karakter Deneyim Meyvesi
7
Yeşil EXP Meyvesi
Karakter EXP'si verir. Lv. 100 ve sonrası için kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Mavi EXP Meyvesi
Karakter EXP'si verir. Lv. 100 ve sonrası için kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Mor EXP Meyvesi
Karakter EXP'si verir. Lv. 100 ve sonrası için kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Altın EXP Meyvesi
Karakter EXP'si verir. Lv. 100 ve sonrası için kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Kırmızı EXP Meyvesi
Karakter EXP'si verir. Lv. 100 ve sonrası için kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Gümüş EXP Meyvesi
Karakter EXP'si verir. Lv. 100 ve sonrası için kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Gökkuşağı EXP Meyvesi
Karakter EXP'si verir. Lv. 100 ve sonrası için kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Hayalet Canavar Büyüme Şekeri
7
Yeşil Büyüme Şekeri
Aktif Fantastik Canavar'a EXP verir. Seviye 139'da kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Mavi Büyüme Şekeri
Aktif Fantastik Canavar'a EXP verir. Seviye 139'da kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Mor Büyüme Şekeri
Aktif Fantastik Canavar'a EXP verir. Seviye 139'da kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Altın Büyüme Şekeri
Aktif Fantastik Canavar'a EXP verir. Seviye 139'da kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Kırmızı Büyüme Şekeri
Aktif Fantastik Canavar'a EXP verir. Seviye 139'da kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Gümüş Büyüme Şekeri
Aktif Fantastik Canavar'a EXP verir. Seviye 139'da kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Prizmatik Büyüme Şekerlemesi
Aktif Hayalet Canavara anında 200.000 XP verir; Lv. 139'da kullanılamaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıBaşarılı her kullanımda bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
04
Hayalet Canıcı Büyümesi
Hayalet Canavar Değişim Malzemeleri
1
İlahi Canavar Ruhu
Belirtilen Fantastik Canavar'ı almak için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Hayalet Canavar Oyuncak Malzemeleri
1
Boş Oyuncak Kalıbı
Her bir Fantom Canavar oyuncak yapımı 1 adet gerektirir. Kendi başına istatistik vermez.
Detayları görüntüle
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Hayalet Canavar Deneyim Akışı
2
Geri Bildirim Asası
1 saat boyunca tüm aktif Fantom Canavar savaş deneyimi karaktere aktarılır; canavar hiçbir deneyim kazanmaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıAlıcı kendi normal savaş deneyimini almaya devam eder. Eğitim ve Geri Bildirim Asaları aynı anda aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanımda bir tane harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
- Fantom Canavarı Eşyası
Eğitim Asası
1 saat boyunca tüm karakter savaş deneyimi aktif Fantom Canavara aktarılır; karakter hiçbir deneyim kazanmaz.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıAlıcı kendi normal savaş deneyimini almaya devam eder. Eğitim ve Geri Bildirim Asaları aynı anda aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanımda bir tane harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
- Fantom Canavarı Eşyası
Hayalet Canavar Deneyim Güçlendiricileri
2
Büyüme Asası
Aktif Fantom Canavarın savaş deneyimini 1 saat boyunca 2 katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKarakter deneyim çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanımda bir tane harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
- Fantom Canavarı Eşyası
Büyük Büyüme Asası
Aktif Fantom Canavarın savaş deneyimini 1 saat boyunca 3 katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKarakter deneyim çarpanıyla birlikte aktif olamaz. Temel dayanıklılık: 6. Her başarılı kullanımda bir tane harcanır; onarılamaz.
TicaretTicari
- Fantom Canavarı Eşyası
05
Birleştirme ve İyileştirme
Hayalet Canavar Birleşim Malzemeleri
1
Birleşim Özütü
Her bir Fantom Canavar birleşimi için 1 adet gerekir, ikincil canavarla birlikte.
Detayları görüntüle
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Hayalet Canavar Yetenek İncelemesi
1
Yetenek İksiri
Sıradan veya nadir bir Fantastik Canavar'ın doğuştan gelen yeteneklerini ve büyümesini yeniden belirler. İlahi ve efsanevi canavarlar uygun değildir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
06
Öznitelik Ayarı
Kalıcı Büyüme
2
Omnistat Yıldız Taşı
Karakterinizin tüm temel özelliklerini kalıcı olarak artırır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Fantastik Canavar Yıldız Taşı
Bir Fantastik Canavar'ın yaşam gücüne, gücüne, dayanıklılığına, bilgeliğine ve çevikliğine kalıcı olarak 1'er ekler, ayrıca 5 potansiyel puan.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Ekipman Ayarı
4
Silah Düşürme Yağı
Başarı durumunda silahın gerektirdiği seviyeyi 1 düşürür (en düşük Lv. 1). Başarısızlık hedefi kalıcı olarak yok eder.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel başarı şansı: %5. Her tam 100 Şans başına 1 puanlık artış olur, maksimum %100'e kadar. Yağ her iki sonuç için de harcanır.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Zırh Düşürme Yağı
Başarı durumunda zırhın gerektirdiği seviyeyi 1 düşürür, en düşük Lv. 1 olabilir. Başarısızlık hedefi kalıcı olarak yok eder.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel başarı şansı: %5. Her tam 100 Şans başına 1 puanlık artış olur, maksimum %100'e kadar. Yağ her iki sonuç için de harcanır.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Büyük Silah Düşürme Yağı
Başarı durumunda silahın gerektirdiği seviyeyi 5 düşürür, en düşük Lv. 1 olabilir. Başarısızlık hedefi kalıcı olarak yok eder.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel başarı şansı: %10. Her tam 100 Şans başına 1 puanlık artış olur, maksimum %100'e kadar. Yağ her iki sonuç için de harcanır.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Büyük Zırh Düşürme Yağı
Başarı durumunda zırhın gerektirdiği seviyeyi 5 düşürür, en düşük Lv. 1 olabilir. Başarısızlık hedefi kalıcı olarak yok eder.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıTemel başarı şansı: %10. Her tam 100 Şans başına 1 puanlık artış olur, maksimum %100'e kadar. Yağ her iki sonuç için de harcanır.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Silah İşleme
2
Dengeler
Silah atölyesinde hedef silahın mevcut fiziksel saldırı, büyülü saldırı ve eklenen stat puanlarını iki katına çıkarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Üst Dengeleyici
Silah dövmesinde: hedef silahın mevcut fiziksel saldırı, büyülü saldırı ve eklenen durum puanlarını üç katına çıkarır; mevcut özel etki oranı için sınır %3'tür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Özellik Çisemeleri
18
Hayatiyet Noktası-Kurtarma Çiyi
Seçilen bir karakter özelliğinden bir puanı atanmamış havuza geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Hayatiyet Noktası-Transfer Çiyi
Başka bir ayrılmış özellikten seçilen bir karakter özelliğine bir puan aktarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Güç Noktası-Kurtarma Çiyi
Seçilen bir karakter özelliğinden bir puanı atanmamış havuza geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Güç Noktası-Transfer Çiyi
Başka bir ayrılmış özellikten seçilen bir karakter özelliğine bir puan aktarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Şans Noktası-Kurtarma Çiyi
Seçilen bir karakter özelliğinden bir puanı atanmamış havuza geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Şans Noktası-Transfer Çiyi
Başka bir ayrılmış özellikten seçilen bir karakter özelliğine bir puan aktarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Çeviklik Noktası-Kurtarma Çiyi
Seçilen bir karakter özelliğinden bir puanı atanmamış havuza geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Çeviklik Noktası-Transfer Çiyi
Başka bir ayrılmış özellikten seçilen bir karakter özelliğine bir puan aktarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Bilgelik Noktası-Kurtarma Çiyi
Seçilen bir karakter özelliğinden bir puanı atanmamış havuza geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Bilgelik Noktası-Transfer Çiyi
Başka bir ayrılmış özellikten seçilen bir karakter özelliğine bir puan aktarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Dayanıklılık Noktası-Kurtarma Çiyi
Seçilen bir karakter özelliğinden bir puanı atanmamış havuza geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Dayanıklılık Noktası-Transfer Çiyi
Başka bir ayrılmış özellikten seçilen bir karakter özelliğine bir puan aktarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Cazibe Noktası-Kurtarma Çiyi
Seçilen bir karakter özelliğinden bir puanı atanmamış havuza geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Cazibe Noktası-Transfer Çiyi
Başka bir ayrılmış özellikten seçilen bir karakter özelliğine bir puan aktarır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Omnistat Yeniden Dağıtım Suyu
Yeniden dağıtılabilir yeni bir karakter özellik puanı kümesi oluşturur.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Omnistat Sıfırlama Suyu
Karakterin tahsis edilen özellik puanlarını yeniden dağıtmak için sıfırlar.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Rastgele Puan Geri Kazanma Çiyi
Lv. 10'dan itibaren, rastgele seçilen uygun bir özelliğe 1 puan düşürür ve serbestçe atanabilir 1 puan geri verir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıYalnızca mevcut özellik ortalamasının en az yarısı olan özellikler uygundur. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Rastgele Puan Değiştirme Suyu
Karakter özellikleri arasında rastgele bir puan taşır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
07
Zaman Çiyi ve Büyüme Zamanlaması
Zaman Çisemesi Serisi
9
Parıldama Zamanı Çiyi
Seçilen Fantom Canavarın seviyesini 1 düşürür, mevcut eğitimi koruyarak en düşük Lv. 1 seviyesine iner.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıÖzellikleri, Potansiyel Puanları, yetenekleri, gelişimi ve becerileri korur. Her canavar bu özel çisesini hayatı boyunca yalnızca bir kez kullanabilir. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Sprout Time Çiyi
Seçilen Hayalet Canavarı 3 seviye düşürür (en düşük Lv. 1), mevcut eğitimi korur.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıÖzellikleri, Potansiyel Puanları, yetenekleri, gelişimi ve becerileri korur. Her canavar bu özel çisesini hayatı boyunca yalnızca bir kez kullanabilir. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Starblue Time Çiyi
Seçilen Hayalet Canavarı 6 seviye düşürür (en düşük Lv. 1), mevcut eğitimi korur.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıÖzellikleri, Potansiyel Puanları, yetenekleri, gelişimi ve becerileri korur. Her canavar bu özel çisesini hayatı boyunca yalnızca bir kez kullanabilir. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Violet Moon Time Çiyi
Seçilen Hayalet Canavarı 9 seviye düşürür (en düşük Lv. 1), mevcut eğitimi korur.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıÖzellikleri, Potansiyel Puanları, yetenekleri, gelişimi ve becerileri korur. Her canavar bu özel çisesini hayatı boyunca yalnızca bir kez kullanabilir. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Crimson Dawn Zaman Suyu
Mevcut eğitim ilerlemesini koruyarak seçilmiş Fantom Canavarın seviyesini düşürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Golden Ear Zaman Suyu
Mevcut eğitim ilerlemesini koruyarak seçilmiş Fantom Canavarın seviyesini düşürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Frostcrystal Zaman Suyu
Mevcut eğitim ilerlemesini koruyarak seçilmiş Fantom Canavarın seviyesini düşürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Rainbowglow Zaman Suyu
Mevcut eğitim ilerlemesini koruyarak seçilmiş Fantom Canavarın seviyesini düşürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Newborn Zaman Suyu
Mevcut eğitim ilerlemesini koruyarak seçilmiş Fantom Canavarın seviyesini düşürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
08
İksirler ve Kurtarma
İyileştirici İlaç
4
Sindirim Tozu
Mevcut tokluk birikiminizi %50 oranında azaltır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Arındırıcı Antidot
Mevcut ilaç toleransı birikiminizi %50 oranında azaltır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Arındırıcı Zehir İlacı
İlaç etkinliğini geri kazandırmak için ilaç toleransı birikimini temizler.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; ilgili sayaç zaten sıfırken kullanılamaz. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Mide Temizleme Tozu
Gıda etkinliğini geri kazandırmak için tokluk birikimini temizler.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; ilgili sayaç zaten sıfırken kullanılamaz. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Karışım Serisi
21
İyileştirici Tonik
30 HP ve 30 MP geri yükler.
Detayları görüntüle
Güçlendirilmiş İyileştirici Tonik
60 HP ve 60 MP geri yükler.
Detayları görüntüle
Canlandırıcı İksir
100 HP ve 100 MP geri yükler.
Detayları görüntüle
Büyük Canlandırıcı İksir
150 HP ve 150 MP geri yükler.
Detayları görüntüle
Hayat İksiri
Kaldırılabilecek bir mühür veya zehri temizler. Hiçbiri yoksa üç tur boyunca zehirleme neden olur: Her turda mevcut HP'nin %10'u kaybedilir, asla 1 HP'nin altına düşmez.
Detayları görüntüle
Güçlü Hayat İksiri
Savaşta geçerli bir düşmüş karakteri 200 HP ile diriltir. Geçerli bir hedef olmadan tüketilmez.
Detayları görüntüle
Atılma İksiri
400 HP ve 400 MP geri yükler; Hız 10 dakika boyunca +%5 artar.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıDünya ve savaşta kullanılabilir; aynı aile bonusu en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Büyük Atılma İksiri
520 HP ve 520 MP geri kazandırır; Hız +10% 10 dakika boyunca.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıDünya ve savaşta kullanılabilir; aynı aile bonusu en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Kalp Acısı
650 HP ve 650 MP geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Küçük Mavi Kedi'nin Bereketi
Maksimum HP'nin %50'siyle savaştaki geçerli düşmüş bir karakteri diriltir. Geçerli bir hedef olmadan harcanmaz.
Detayları görüntüle
Deniz Esintisi Kokusu
1000 HP ve 1000 MP geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Pelin Çayı
Kaldırılabilen bir mühür veya zehir temizler ve maksimum HP'nin %25'ini geri kazandırır, seviye × 12 ile sınırlıdır. Herhangi bir koşul olmadan, her turda mevcut HP'nin %10'unu silen üç turluk zehir oluşturur, asla 1 HP'nin altına düşmez.
Detayları görüntüle
Berryheart Şurubu
1400 HP ve 1400 MP geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Ananas Bal Şurubu
1600 HP ve 1600 MP geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Ruby Domates İçeceği
1800 HP ve 1800 MP geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Sıcık Portakal Kahvesi
2000 Can ve 2000 Mana geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Vanilyalı Kahve
2200 Can ve 2200 Mana geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Berrak Limon Şurubu
2400 Can ve 2400 Mana geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Yaban Mersini Üzüm İçeceği
2600 Can ve 2600 Mana geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Kiraz Özel
2800 Can ve 2800 Mana geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Cadının Dört Otlu Demi
3000 Can ve 3000 Mana geri kazandırır.
Detayları görüntüle
Savaş Eşyaları
1
Kaçış Kilidi Emri
Hedefin savaş sırasında kaçmasını engeller.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıFantom Canavarı özellikleri için; kullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Fantom Canavarı Eşyası
Hizmet Eşyaları
1
Diriliş Kartı
Boss olmayan bir ölümdede tek bir koruma sağlamak için otomatik olarak bir kart harcar.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Yemek Serisi
32
Taze Meyve Salatası
30 Can ve 30 Mana geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Sebze Salatası
50 Can ve 50 Mana geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Pilav Rulosu
80 Can ve 80 Mana geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Tam Tahıllı Ekmek
120 Can ve 120 Mana geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Narenciye Pastası
120 Can ve 120 Mana geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Kızarmış Tavuk
120 Can ve 120 Mana geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Mısır Lokmaları
170 HP ve 170 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Baharatlı Köri
230 HP ve 230 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Baharatlı Izgara Balık Steak
230 HP ve 230 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Buğday Aromalı Ekmek
230 HP ve 230 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Izgarış Mısır
300 HP ve 300 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Bal Waffle
300 HP ve 300 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Baharatlı Izgara Et Steak
300 HP ve 300 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Taze Balık Sushi
300 HP ve 300 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Et Burger
380 HP ve 380 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Çıtır Geyik Eti
480 HP ve 480 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Tavuk Şiş
480 HP ve 480 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Zengin Et Suyu
600 HP ve 600 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Deniz Ürünleri Balık Çorbası
750 HP ve 750 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Kızarmış Geyik
750 HP ve 750 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Deniz Ürünleri Hot Pot
900 HP ve 900 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Sosisli Ekmek
900 HP ve 900 MP geri kazandırır; Yedikten sonra Tokluk +5.
Detayları görüntüle
Aromalı Izgara Balık
1050 HP ve 1050 MP geri kazandırır; Şans +50 için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Baharatlı Kızartma
1200 HP ve 1200 MP geri kazandırır; Güç +50 için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Taze Balık Salatası
1350 HP ve 1350 MP geri kazandırır; Çeviklik +50 için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Bal Kabaklı Et Köftesi
1500 HP ve 1500 MP geri kazandırır; Dayanıklılık +50 için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Kabak Yahnisi
1650 HP ve 1650 MP geri kazandırır; Azim +50 için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Kremalı Kabak Çorbası
1750 HP ve 1750 MP geri kazandırır. 2 saat boyunca savaş dışı doğal HP iyileşmesini sağlar: taban dakika başına maksimum HP'nin %5'i, %25 artırılarak %6,25'e çıkar. Savaşta duraklar; aktifse devam eder, telafi yok.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Çilekli Pasta
1850 HP ve 1850 MP geri kazandırır; Karizma +50 için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Somon Sashimi
1850 HP ve 1850 MP geri kazandırır; Hız +10% için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Izgara İstakoz
1950 HP ve 1950 MP geri kazandırır; Bilgelik +50 için 2 saat.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
Cadının Acılı Güveç
2000 HP ve 2000 MP geri kazanır. 2 saat boyunca savaş dışında doğal HP iyileşmesini etkinleştirir: dakika başına maksimum HP'nin %5'i, %40 artırılarak %7'ye çıkar. Savaş sırasında durur; etkisi devam ediyorsa yeniden başlar, ancak geçen süre telafi edilmez.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSavaş dışında yalnızca; aynı aile bonusları en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar artırır.
- Kullanıldığında tüketilir
09
Sandıklar ve Paketler
Büyü Parası Dükkanı Sandıkları
2
Prizmatik Sandık
Altı Nokta-Kurtarma Çiyinden birer tane ve ek olarak rastgele bir ödünç verir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSabit: Güç, Dayanıklılık, Çeviklik, Bilgelik, Şans ve Karizma Yenileme Çisepesi'nden birer adet. Bonus: bir Omnistat Yıldız Taşı, Hayalet Canavar Yıldız Taşı, Stabilizatör veya Üstün Stabilizatör, her biri %25 şansla. Limit: ayda beş satın alma. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Kader Sandığı
Açılış, her girdinin olasılığına göre 74 girişlik havuzdan rastgele bir ödünç verir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıHer açılış bir kader sandığı tüketir. Şanslar ödül bazında farklıdır; tüm 74 ödüllerini vermez.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
10
Biletler ve Geçiş Kartları
Fayda Geçişleri
2
Büyüme Fonu
Kullanımdan sonra 30 gün boyunca aktiftir. Günlük manuel olarak 50 Büyü Parası talep edin; her 7 tam gün bir Eğitim Bebeği ve bir Büyüme Asası açar, dört haftalık ödül için.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSatın alma onu envanterinize yerleştirir; zamanlayıcı yalnızca kullanıldığında başlar. Günlük talepler Pekin saatiyle 05:00'te sıfırlanır; kaçırılan günlük ödüller tazmin edilmez ve süresi dolan faydalar talep edilemez. Limit: ayda bir satın alma. Toplam dört haftalık ödül. Açılmış ancak henüz alınmamış haftalık ödüller, fayda aktifken alınabilir; karakter seviyesi gerektirmez. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
- Kullanıldığında tüketilir
Aylık Bilet
Kullanımdan sonra 30 gün boyunca aktiftir. Günlük manuel olarak 15 Büyü Parası talep edin; ilk talep ayrıca bir Eğitim Bebeği ve bir Büyüme Asası verir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSatın alma onu envanterinize yerleştirir; zamanlayıcı yalnızca kullanıldığında başlar. Günlük talepler Pekin saatiyle 05:00'te sıfırlanır; kaçırılan günlük ödüller tazmin edilmez ve süresi dolan faydalar talep edilemez. Limit: ayda bir satın alma. Başarılı kullanım başına bir öğe tüketilir.
- Kullanıldığında tüketilir
Biletler, Geçişler ve Kuponlar
1
Düğün Davetiyesi
Belirtilen oyun özelliği için kullanılır; kesin gereksinimler için oyun içi yönergeleri takip edin.
Detayları görüntüle
TicaretTicari
Etkinlik Biletleri
2
Karnaval Bileti
Eğlence parkı etkinlikleri için resmi giriş bileti.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Dil Deneme Geçiş Belgesi
Dil Denemesi'ne resmi giriş belgesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Hizmet Eşyaları
6
Seyahat Çeki
Sabah Yıldızı Sermaye Loncası'ndaki Gezgin ile konuşarak açık, sıradan bir dış mekan haritası seçin ve güvenle varın. Her çekte 50 kullanım hakkı vardır; başarılı bir yolculuk bir çeki tüketir ve haklar tükendiğinde çek kaybolur.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıYolculuk çantadan doğrudan değil, Gezgin üzerinden başlar. Biletler üst üste binmez ve takas edilirken kalan kullanımlarını korur. Yalnızca parti lideri bilet kullanır: uygun parti tek kullanım için birlikte yolculuk yapar. İç mekan, zindan, gökyüzü, Mercan Denizi, Ejderha Sarayı, test ve yayınlanmamış haritalar hariçtir. Bazı etkinlikler veya özel durumlar geçici olarak seyahati engelleyebilir.
TicaretTicari
Taşınabilir Banka Çeki
Olduğunuz yeri açar. Hizmet açıldığında, para yatırma veya çekme işlemi yapmasanız bile bir çek hemen tüketilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Teslimat Çeki
Sadece eşyalarınızı alan bir tüccer çağırır; onlardan satın alamazsınız. Her eşya için normal marketteki oyuncu satış fiyatının iki katını öderler.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Satın Alma Çeki
Satın alabileceğiniz ancak satamayacağınız bir satın alma hizmeti açar. Fiyatlar normal marketin normal satış fiyatlarıyla eşleşir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Birleştirme Çeki
Aynı türde uygun eşyalardaki kalan dayanıklılığı birleştirir. Seyahat biletleri bununla birleştirilemez.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Premium Geri Satış Voucheri
Bir premium geri satış tüccarını çağırır. Satabilirsiniz ancak alamazsınız; her eşya için normal bakkalın oyuncu geri satış fiyatının üç katını öderler.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
11
Etkinlik ve Hikaye Eşyaları
Ana Hikaye Öğeleri
10
Işıkların Avcısı Parçası
Mühürlenmiş bir şafak ışığı barındıran bir hikaye parçası, yolculukta uyanan ilk ışığın tanığı.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
İlk Sayfa
Dünyanın en eski masalından hayatta kalan bir sayfa, birbirine bağlı hikayelerin yankılarını taşıyor.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Gelgit Kalp Taşı
Gelgitler ve anıdan oluşan bir kalp taşı, asla solmamış bir şarkıyı koruyor.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Yolcunun Rüzgar Botu
Yeni bir yön seçen bir seyahat botu, özgürce ileri yürüme cesaretini taşıyor.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Gül Tohumu
Henüz uyanmamış değerli bir tohum, henüz açılmamış bir geleceği besliyor.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Gerçek Dokuma Parçası
Sahte görkemden kalan büyülü bir doku, zayıf ışığı yalnızca samimi kelimelere cevap verir.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Bin Gece Kum Saati
Hikaye dolu geceleri yıldız tozuyla ölçen bir kum saati, duyulan her rüphanın sürdüğünü hatırlatır.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Köz Kristali
Alevin soğumasından sonra kalan bir kristal, çekirdeği hâlâ son sıcak anısını koruyor.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Işık Avcısı Sembolü
Yolculuğun sonuna yakın oluşan ve ışığı her yönden merkezine çeken resmi bir sembol.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Dünya Tohumu
Kendi kalbinden yeni bir gelecek filizlendiren, minyatür bir yıldız alanı barındıran dünya-embriyo tohumu.
Detayları görüntüle
TicaretTakas edilemez
BağlamaBağlanmış
- Etkinlik Öğesi
Etkinlik, Festival ve Hikaye Öğeleri
4
Kalp Unutma Suyu
Mevcut evliliğinizi çözmek için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Etkinlik Öğesi
Yakut Yüzük
Uygun bir oyuncuya evlilik teklifi göndermek için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Etkinlik Öğesi
Zümrüt Yüzük
Uygun bir oyuncuya evlilik teklifi göndermek için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Etkinlik Öğesi
Elmas Yüzük
Uygun bir oyuncuya evlilik teklifi göndermek için kullanılır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
- Etkinlik Öğesi
12
Seyahat
Büyülü Halı Serisi
4
Acemi Büyülü Halı
Rahat seyahat için envanterinizden takılabilir veya saklanabilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Orta Düzey Büyülü Halı
Rahat seyahat için envanterinizden takılabilir veya saklanabilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
İleri Düzey Büyülü Halı
Rahat seyahat için envanterinizden takılabilir veya saklanabilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Lüks Büyülü Halı
Rahat seyahat için envanterinizden takılabilir veya saklanabilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Hizmet Eşyaları
2
Eve Dönüş Tozu
Şu anda bağlı olduğunuz hastaneye geri döndürür.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
Üs Noktası Tozu
Seçilen kilitli hastaneye seyahat etmenizi sağlar.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıKullanıldığında tüketilir.
TicaretTicari
- Kullanıldığında tüketilir
13
Hayalet Canıcı Oyuncakları
Hayalet Canıcı Oyuncakları
17
Yıldız Arabası
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Tek Boynuzlu At Salıncak
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Yaylı Top
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Rüzgar Çarkı
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Prizma Tüyü
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Yıldız Taçı
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Seyahat Şapkası
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Yıldız Değneği
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Dönen Hula Hoop
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Prizma Palyaçe Şapkası
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Orman Boynuzu
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Silindir Şapka
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Tavşan Şekerleme
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Oyuncak Tren
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Salıncak At
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Küçük Müzik Kutusu
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
Yıldız Dansı Maskesi
İlgili eğitim desteği sağlamak için bir Fantastik Canavar oyuncağı olarak donatın.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıPhantom Beast için.
TicaretTicari
BağlamaBağlı değil
- Fantom Canavarı Eşyası
14
Üretim Malzemeleri ve Ürünler
Demleme Serisi
16
Malt Ale
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %1 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Sake
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %1 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Altın Buğday Ale
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %1 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Kırmızı Şarap
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %1 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Beyaz Şarap
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %1.5 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Sidre
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %1.5 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Eskimiş Kırmızı Şarap
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %1.5 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Şeffaf Pirinç Şarabı
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %2 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Bal Şarabı
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %2 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Kiraz Şarabı
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %2.5 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Narenciye Şarabı
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %3 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Çilek Şarabı
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %3 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Yaban Mersini Şarabı
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %2.5 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Vanilya Likörü
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %3.5 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Amber Blossom Bira
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %4 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Absint
İçmek fiziksel ve büyülü kritik oranını 1 saat boyunca %5 artırır. Ayrıca ticarete açık bir demleme ürünü olarak kalır.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında içilebilir. Aynı aileden bonuslar en güçlü değeri korur ve süreyi 24 saate kadar uzatır.
- Kullanıldığında tüketilir
Balıkçılık Serisi
20
Amur Balığı
Ticaret ve zanaat malzemesi olup aynı zamanda aktif Phantom Beast'inize 25 HP iyileştirmek için verilebilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Tatlı Balık
Etkin Fantom Hayvanınıza 45 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Dereli Alabalık
Etkin Fantom Hayvanınıza 65 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Gümüş Karpuz
Etkin Fantom Hayvanınıza 110 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Kayalık Somon
Etkin Fantom Hayvanınıza 135 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Kızıl Alabalık
Etkin Fantom Hayvanınıza 160 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Nehir Yılanbalığı
Etkin Fantom Hayvanınıza 180 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Çupra
Etkin Fantom Hayvanınıza 205 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Pasifik Saury
Aktif Hayalcanızın 225 HP'sini yenilemek için yedirilebilen, ayrıca bir ticaret ve zanaat malzemesi olan bir öğe.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Siyah Bas
Etkin Fantom Hayvanınıza 250 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Gümüş Deniz Kızılkerevit
Etkin Fantom Hayvanınıza 275 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Altın Karpuz
Etkin Fantom Hayvanınıza 295 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Pirinç Tarlası Yılan Balığı
Etkin Fantom Hayvanınıza 320 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Mavi Pulu Balık
Etkin Fantom Hayvanınıza 340 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Yayın Balığı
Etkin Fantom Hayvanınıza 365 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Okyanus Somonu
Etkin Fantom Hayvanınıza 390 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Sarı Levrek
Etkin Fantom Hayvanınıza 410 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Kalamar
Etkin Fantom Hayvanınıza 435 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Deniz Karidesi
Etkin Fantom Hayvanınıza 455 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Ahtapot
Etkin Ruh Hayvanınıza 480 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Çiftçilik Serisi
19
Elma
Etkin Ruh Hayvanınıza 15 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Pirinç
Etkin Ruh Hayvanınıza 20 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Buğday
Etkin Ruh Hayvanınıza 30 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Narenciye
Etkin Ruh Hayvanınıza 40 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Mısır
Etkin Ruh Hayvanınıza 55 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Kiraz
Etkin Ruh Hayvanınıza 70 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Üzüm
Etkin Ruh Hayvanınıza 85 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Havuç
Etkin Ruh Hayvanınıza 105 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Domates
Etkin Ruh Hayvanınıza 125 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Ananas
Etkin Ruh Hayvanınıza 150 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Patlıcan
Etkin Ruh Hayvanınıza 175 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Pelin otu
Etkin Ruh Hayvanınıza 200 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Limon
Aktif Hayalcanızın 225 HP'sini yenilemek için yedirilebilen, ayrıca bir ticaret ve zanaat malzemesi olan bir öğe.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Kuşkonmaz
Etkin Fantom Hayvanınıza 250 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Kabak
Etkin Fantom Hayvanınıza 275 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Soğan
Etkin Ruh Hayvanınıza 300 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Matsutake mantarı
Etkin Ruh Hayvanınıza 325 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Çilek
Etkin Ruh Hayvanınıza 345 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Yaban mersini
Etkin Ruh Hayvanınıza 360 HP iyileştirmek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Av Serisi
10
Domuz Eti
Ticaret ve zanaat malzemesi olup aynı zamanda aktif Phantom Beast'inize 25 HP iyileştirmek için verilebilir.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Koyun Eti
Etkin Fantom Hayvanınıza 45 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Tavuk
Etkin Fantom Hayvanınıza 65 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Sığır Eti
Aktif Fantastik Hayvanınıza 90 can yenilemek için yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Tavşan Eti
Etkin Fantom Hayvanınıza 110 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Karcanavar Eti
Etkin Fantom Hayvanınıza 110 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Deve Kuşu Eti
Etkin Fantom Hayvanınıza 135 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Güvercin Eti
Etkin Fantom Hayvanınıza 160 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Geyik Eti
Etkin Fantom Hayvanınıza 205 HP iyileştirmek için de yedirilebilen bir ticaret ve zanaat malzemesi.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
Muntjac Eti
Aktif Hayalcanızın 225 HP'sini yenilemek için yedirilebilen, ayrıca bir ticaret ve zanaat malzemesi olan bir öğe.
Detayları görüntüle
Kullanım notlarıSadece savaş dışında; aktif bir Phantom Beast olmadan veya HP'si tamamen dolduğunda kullanılamaz.
- Kullanıldığında tüketilir
15
Ticaret Araçları
Ticaret Araçları
6
Odun Kesme Baltası
İlgili ticari iş için kullanılır; dayanıklılık tükendiğinde değiştirin.
Detayları görüntüle
Kazma
İlgili ticari iş için kullanılır; dayanıklılık tükendiğinde değiştirin.
Detayları görüntüle
Hasat Makası
İlgili ticari iş için kullanılır; dayanıklılık tükendiğinde değiştirin.
Detayları görüntüle
Çiftçilik Küreği
İlgili ticari iş için kullanılır; dayanıklılık tükendiğinde değiştirin.
Detayları görüntüle
Avcı Oku
İlgili ticari iş için kullanılır; dayanıklılık tükendiğinde değiştirin.
Detayları görüntüle
Olta
İlgili ticari iş için kullanılır; dayanıklılık tükendiğinde değiştirin.
Detayları görüntüle
Eşleşen öğe bulunamadı.
⌕