Direktori Panduan
DAWNBLOOM ITEM CODEX
Kodex Item
Telusuri item resmi DAWNBLOOM dan pahami kegunaannya.Bagaimana efek item bekerja
Makanan, minuman & obat-obatan
Makanan dan minuman beralkohol hanya dapat digunakan di luar pertempuran. Sebagian besar obat berfungsi baik di dunia maupun dalam pertempuran; empat obat kenyang dan toleransi obat hanya untuk penggunaan di luar pertempuran. Pemulihan HP/MP yang terdaftar adalah jumlah dasar dan dapat dikurangi oleh tingkat kenyang atau toleransi obat saat ini; menggunakan makanan atau obat akan mengisi meteran terkait. Obat kebangkitan membutuhkan target jatuh yang valid dan tidak dihabiskan tanpa satu.
Efek Waktu
Dalam satu keluarga efek yang sama, hanya bonus terkuat yang berlaku. Waktu bertambah hingga 24 jam, sementara keluarga berbeda dapat berdampingan. Pada 24 jam, item lain hanya akan bekerja jika meningkatkan kekuatan; durasinya tetap pada 24 jam.
Pemulihan HP Alami
Karakter tidak memulihkan HP tanpa efek makanan yang sesuai. Saat efek itu aktif di luar pertempuran, pemulihan dasar adalah 5% dari HP maksimum per menit. Sup Labu meningkatkannya sebesar 25% menjadi 6.25%; Panci Pedas Penyihir meningkatkannya sebesar 40% menjadi 7%. Pemulihan terhenti dalam pertempuran dan berlanjut setelahnya hanya jika efek tetap aktif; pemulihan yang terlewat tidak pernah diganti. Bersama-sama, bonus 40% yang lebih kuat berlaku saat waktu mereka bertambah.
01
Boneka
Assault Doll
1
Assault Doll
Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh karakter Anda secara sementara.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Boneka Pelarian
1
Boneka Pelarian
Membantu karakter Anda untuk melarikan diri dari pertempuran secara sementara.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Boneka Panen
1
Boneka Panen
Saat dipasang, setiap hasil perdagangan yang berhasil dari bahan tumpukan, makanan, obat-obatan, atau barang olahan memberikan 1 item tambahan.
Lihat detail
Catatan penggunaanKetahanan dasar: 3.600. Menggunakan satu ketahanan setiap 3 tick kemajuan kerja; dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Mana
2
Boneka Mana
Meningkatkan MP maksimum karakter Anda secara sementara.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Boneka Mana Besar
Meningkatkan MP maksimum sebesar 30% selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanKetahanan dasar: 10. Setiap penggunaan berhasil menghabiskan satu ketahanan; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Kerja
2
Boneka Pekerjaan
Saat dipasang, memberikan 2 keahlian setiap 2 detik pekerjaan perdagangan.
Lihat detail
Catatan penggunaanKetahanan dasar: 1.800. Menggunakan satu ketahanan setiap 3 tick kemajuan kerja; dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Pekerjaan Efisien
Saat dipasang, memberikan 3 keahlian setiap 2 detik pekerjaan perdagangan.
Lihat detail
Catatan penggunaanKetahanan dasar: 3.600. Menggunakan satu ketahanan setiap 3 tick kemajuan kerja; dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Keterampilan Pertempuran
2
Boneka Keahlian Tempur
Mengubah EXP keahlian profesi karir menjadi 2× selama 1 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanKetahanan dasar: 6. Setiap penggunaan berhasil menghabiskan satu ketahanan; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Keahlian Tempur Lanjutan
Mengubah EXP keahlian profesi karir menjadi 3× selama 1 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanKetahanan dasar: 6. Setiap penggunaan berhasil menghabiskan satu ketahanan; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Perisai Lembut
1
Perisai Lembut
Mengurangi kerusakan yang diterima oleh karakter Anda secara sementara.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Boneka Kehidupan
2
Boneka Kehidupan
Meningkatkan HP maksimum karakter Anda secara sementara.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Boneka Kehidupan Besar
Meningkatkan HP maksimum sebesar 30% selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanKetahanan dasar: 10. Setiap penggunaan berhasil menghabiskan satu ketahanan; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Pelatihan
3
Boneka Pelatihan
Mengubah EXP pertempuran karakter menjadi 2× selama 1 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanTidak dapat aktif bersamaan dengan pengganda EXP Binatang Hantu. Ketahanan dasar: 6. Setiap penggunaan yang berhasil menghabiskan satu unit; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Pelatihan Tahan Lama
Mengubah EXP pertempuran karakter menjadi 2× selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanTidak dapat aktif bersamaan dengan pengganda EXP Binatang Hantu. Ketahanan dasar: 6. Setiap penggunaan yang berhasil menghabiskan satu unit; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Boneka Pelatihan Besar
Mengubah EXP pertempuran karakter menjadi 3× selama 1 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanTidak dapat aktif bersamaan dengan pengganda EXP Binatang Hantu. Ketahanan dasar: 6. Setiap penggunaan yang berhasil menghabiskan satu unit; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
02
Pengurapan
Kristal Kontrak Roh
6
Kristal Kontrak Roh Tingkat I
Digunakan untuk mencoba menyegel Binatang Phantom yang memenuhi syarat selama pertempuran.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kristal Kontrak Roh Tingkat II
Digunakan untuk mencoba menyegel Binatang Phantom yang memenuhi syarat selama pertempuran.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kristal Kontrak Roh Tingkat III
Digunakan untuk mencoba menyegel Binatang Phantom yang memenuhi syarat selama pertempuran.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kristal Kontrak Roh Tingkat IV
Digunakan untuk mencoba menyegel Binatang Phantom yang memenuhi syarat selama pertempuran.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kristal Kontrak Roh Tingkat V
Digunakan untuk mencoba menyegel Binatang Phantom yang memenuhi syarat selama pertempuran.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kristal Kontrak Roh Tingkat VI
Digunakan untuk mencoba menyegel Binatang Phantom yang memenuhi syarat selama pertempuran.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kotak Kontrak Roh
3
Kotak Kontrak Roh Tier I
Semua karir dapat mengikat kontrak roh dengan Phantom Beast liar Lv. 1–20 dengan keberhasilan terjamin, tanpa menurunkan HP terlebih dahulu.
Lihat detail
Catatan penggunaanItem pertempuran; menghabiskan satu per segel. Hanya berlaku untuk Binatang Hantu liar yang dapat disegel.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kotak Kontrak Roh Tier II
Semua karir dapat mengikat kontrak roh dengan Phantom Beast liar Lv. 1–40 dengan keberhasilan terjamin, tanpa menurunkan HP terlebih dahulu.
Lihat detail
Catatan penggunaanItem pertempuran; menghabiskan satu per segel. Hanya berlaku untuk Binatang Hantu liar yang dapat disegel.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Kotak Kontrak Roh Tingkat III
Menjamin penyegelan Binatang Phantom yang memenuhi syarat untuk tingkat ini.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
03
Manisan, Buah & Biji-bijian
Kacang & Buah Terobosan Karakter
4
Biji Terobosan Minor
Dapat digunakan dari Lv. 100; mengurangi EXP yang tersisa yang dibutuhkan untuk level karakter Anda saat ini sebesar 5%.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Biji Terobosan
Dapat digunakan dari Lv. 100; mengurangi EXP yang tersisa yang dibutuhkan untuk level karakter Anda saat ini sebesar 10%.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Biji Terobosan Mayor
Dapat digunakan dari Lv. 100; mengurangi EXP yang tersisa yang dibutuhkan untuk level karakter Anda saat ini sebesar 15%.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Buah Terobosan
Dapat digunakan dari Lv. 100; mengurangi EXP yang tersisa yang dibutuhkan untuk level karakter saat ini.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Permen Afinitas Binatang Hantu
2
Permen Affinitas
Menambahkan 6 afinitas ke Beast Phantom yang dipilih, hingga maksimal 100.
Lihat detail
Catatan penggunaanHingga 3 penggunaan sukses per karakter per hari; tidak dapat digunakan pada afinitas maksimum. Satu item dikonsumsi per penggunaan sukses.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Sahabat
Menambahkan 12 afinitas ke Beast Phantom yang dipilih, hingga maksimal 100.
Lihat detail
Catatan penggunaanTidak terikat batas penggunaan harian tiga kali pada Permen Affinity; tidak dapat digunakan saat afinitas maksimum. Satu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Terobosan Binatang Phantom
3
Permen Terobosan Minor
Dapat digunakan dari Lv. 100; mengurangi persyaratan EXP yang tersisa untuk Beast Phantom aktif pada levelnya saat ini. Tidak dapat digunakan di Lv. 139 atau jika tidak akan memberikan efek.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Terobosan Besar
Dapat digunakan dari Lv. 100; mengurangi persyaratan EXP yang tersisa untuk Beast Phantom aktif pada levelnya saat ini. Tidak dapat digunakan di Lv. 139 atau jika tidak akan memberikan efek.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Terobosan Akhir
Untuk Phantom Beast aktif pada Lv. 100–138: mengurangi EXP yang tersisa untuk level saat ini sebesar 1/3, menyisakan setidaknya 10.000.
Lihat detail
Catatan penggunaanDapat digunakan berulang kali di level yang sama, setiap kali berdasarkan kebutuhan yang tersisa saat itu. Tidak dapat digunakan jika tidak memberikan efek. Satu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Buah EXP Karakter
7
Buah EXP Hijau
Memberikan EXP karakter. Tidak dapat digunakan dari Lv. 100 ke atas.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Buah EXP Biru
Memberikan EXP karakter. Tidak dapat digunakan dari Lv. 100 ke atas.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Buah EXP Ungu
Memberikan EXP karakter. Tidak dapat digunakan dari Lv. 100 ke atas.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Buah EXP Emas
Memberikan EXP karakter. Tidak dapat digunakan dari Lv. 100 ke atas.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Buah EXP Merah
Memberikan EXP karakter. Tidak dapat digunakan dari Lv. 100 ke atas.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Buah EXP Perak
Memberikan EXP karakter. Tidak dapat digunakan dari Lv. 100 ke atas.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Buah EXP Pelangi
Memberikan EXP karakter. Tidak dapat digunakan dari Lv. 100 ke atas.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Permen Pertumbuhan Binatang Phantom
7
Permen Pertumbuhan Hijau
Memberikan EXP ke Phantom Beast aktif. Tidak dapat digunakan di Lv. 139.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Pertumbuhan Biru
Memberikan EXP ke Phantom Beast aktif. Tidak dapat digunakan di Lv. 139.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Pertumbuhan Ungu
Memberikan EXP ke Phantom Beast aktif. Tidak dapat digunakan di Lv. 139.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Pertumbuhan Emas
Memberikan EXP ke Phantom Beast aktif. Tidak dapat digunakan di Lv. 139.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Pertumbuhan Merah
Memberikan EXP ke Phantom Beast aktif. Tidak dapat digunakan di Lv. 139.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Pertumbuhan Perak
Memberikan EXP ke Phantom Beast aktif. Tidak dapat digunakan di Lv. 139.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Permen Pertumbuhan Prisma
Secara instan memberikan 200.000 EXP kepada Phantom Beast aktif; tidak dapat digunakan pada Lv. 139.
Lihat detail
Catatan penggunaanSatu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
04
Pertumbuhan Hantu Binatang
Material Pertukaran Binatang Phantom
1
Jiwa Beast Ilahi
Digunakan untuk menukar Phantom Beast yang dituju.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Material Mainan Binatang Phantom
1
Kerangka Mainan Kosong
Setiap pembuatan mainan Beast Phantom menggunakan 1 unit. Ini tidak memberikan statistik apa pun secara mandiri.
Lihat detail
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Aliran EXP Binatang Phantom
2
Tongkat Umpan Balik
Selama 1 jam, semua EXP pertempuran Beast Phantom aktif dialihkan ke karakter; beast tidak mendapatkan apa pun.
Lihat detail
Catatan penggunaanPenerima tetap menerima EXP pertempuran normalnya sendiri. Tongkat Pelatihan dan Umpan Balik tidak dapat aktif bersamaan. Ketahanan dasar: 6. Setiap penggunaan yang berhasil menghabiskan satu; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Item Binatang Hantu
Tongkat Pelatihan
Selama 1 jam, semua EXP pertempuran karakter dialihkan ke Beast Phantom aktif; karakter tidak mendapatkan apa pun.
Lihat detail
Catatan penggunaanPenerima tetap menerima EXP pertempuran normalnya sendiri. Tongkat Pelatihan dan Umpan Balik tidak dapat aktif bersamaan. Ketahanan dasar: 6. Setiap penggunaan yang berhasil menghabiskan satu; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Item Binatang Hantu
Penguat EXP Binatang Phantom
2
Tongkat Pertumbuhan
Mengubah EXP pertempuran Beast Phantom aktif menjadi 2× selama 1 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanTidak dapat aktif bersamaan dengan pengganda EXP karakter. Ketahanan dasar: 6. Setiap penggunaan yang berhasil menghabiskan satu; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Item Binatang Hantu
Tongkat Pertumbuhan Besar
Mengubah EXP pertempuran Beast Phantom aktif menjadi 3× selama 1 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanTidak dapat aktif bersamaan dengan pengganda EXP karakter. Ketahanan dasar: 6. Setiap penggunaan yang berhasil menghabiskan satu; tidak dapat diperbaiki.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Item Binatang Hantu
05
Fusi & Peningkatan
Material Fusi Binatang Phantom
1
Esensi Fusi
Setiap fusi Beast Phantom menggunakan 1 unit, bersama dengan beast sekunder.
Lihat detail
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Penajaman Bakat Binatang Phantom
1
Elixir Bakat
Mengacak bakat bawaan dan pertumbuhan untuk Phantom Beast biasa atau langka. Beast ilahi dan legendaris tidak memenuhi syarat.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
06
Penyesuaian Atribut
Pertumbuhan Permanen
2
Batu Bintang Omnistat
Secara permanen meningkatkan semua atribut dasar karakter Anda.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Batu Bintang Phantom Beast
Secara permanen menambahkan 1 pada vitalitas, kekuatan, ketahanan, kebijaksanaan, dan kelincahan Phantom Beast, ditambah 5 poin potensi.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Penyesuaian Peralatan
4
Minyak Penurunan Senjata
Jika berhasil, menurunkan level yang dibutuhkan senjata sebesar 1, tidak lebih rendah dari Lv. 1. Kegagalan akan menghancurkan target secara permanen.
Lihat detail
Catatan penggunaanKesempatan sukses dasar: 5%. Setiap 100 Keberuntungan penuh menambah 1 poin persentase, dibatasi hingga 100%. Minyak digunakan untuk hasil apa pun.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Minyak Penurunan Armor
Jika berhasil, menurunkan level yang dibutuhkan armor sebesar 1, tidak lebih rendah dari Lv. 1. Kegagalan akan menghancurkan target secara permanen.
Lihat detail
Catatan penggunaanKesempatan sukses dasar: 5%. Setiap 100 Keberuntungan penuh menambah 1 poin persentase, dibatasi hingga 100%. Minyak digunakan untuk hasil apa pun.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Minyak Penurunan Senjata Mayor
Jika berhasil, menurunkan level yang dibutuhkan senjata sebesar 5, tidak lebih rendah dari Lv. 1. Kegagalan akan menghancurkan target secara permanen.
Lihat detail
Catatan penggunaanKesempatan sukses dasar: 10%. Setiap 100 Keberuntungan penuh menambah 1 poin persentase, dibatasi hingga 100%. Minyak digunakan untuk hasil apa pun.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Minyak Penurunan Armor Mayor
Jika berhasil, menurunkan level yang dibutuhkan armor sebesar 5, tidak lebih rendah dari Lv. 1. Kegagalan akan menghancurkan target secara permanen.
Lihat detail
Catatan penggunaanKesempatan sukses dasar: 10%. Setiap 100 Keberuntungan penuh menambah 1 poin persentase, dibatasi hingga 100%. Minyak digunakan untuk hasil apa pun.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Pengolahan Senjata
2
Stabilizer
Di tempat penempaan senjata, menggandakan poin serangan fisik, serangan magis, dan poin status tambahan senjata target yang ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Penstabil Utama
Di tempat pandu senjata: melipat tiga serangan fisik, serangan magis, dan poin status tambahan yang sudah ada pada senjata target; batas untuk laju efek khusus yang sudah ada adalah 3%.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Atribut
18
Embun Pemulihan Poin Vitalitas
Mengembalikan satu poin dari atribut karakter pilihan ke kolam yang belum dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Transfer Poin Vitalitas
Memindahkan satu poin dari atribut lain yang dialokasikan ke atribut karakter pilihan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Pemulihan Poin Kekuatan
Mengembalikan satu poin dari atribut karakter pilihan ke kolam yang belum dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Transfer Poin Kekuatan
Memindahkan satu poin dari atribut lain yang dialokasikan ke atribut karakter pilihan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Pemulihan Poin Keberuntungan
Mengembalikan satu poin dari atribut karakter pilihan ke kolam yang belum dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Transfer Poin Keberuntungan
Memindahkan satu poin dari atribut lain yang dialokasikan ke atribut karakter pilihan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Pemulihan Poin Kecerobohan
Mengembalikan satu poin dari atribut karakter pilihan ke kolam yang belum dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Transfer Poin Kecerobohan
Memindahkan satu poin dari atribut lain yang dialokasikan ke atribut karakter pilihan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Pemulihan Poin Kebijaksanaan
Mengembalikan satu poin dari atribut karakter pilihan ke kolam yang belum dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Transfer Poin Kebijaksanaan
Memindahkan satu poin dari atribut lain yang dialokasikan ke atribut karakter pilihan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Pemulihan Poin Ketahanan
Mengembalikan satu poin dari atribut karakter pilihan ke kolam yang belum dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Transfer Poin Ketahanan
Memindahkan satu poin dari atribut lain yang dialokasikan ke atribut karakter pilihan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Pemulihan Poin Pesona
Mengembalikan satu poin dari atribut karakter pilihan ke kolam yang belum dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Transfer Poin Pesona
Memindahkan satu poin dari atribut lain yang dialokasikan ke atribut karakter pilihan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Dew Pengacakan Omnistat
Menghasilkan satu set baru poin atribut karakter yang dapat dialokasikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Dew Reset Omnistat
Menyetel ulang poin atribut karakter yang telah dialokasikan untuk didistribusikan kembali.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Embun Pemulihan Poin Acak
Dari Lv. 10, menghapus 1 poin dari atribut yang memenuhi syarat secara acak dan mengembalikan 1 poin yang dapat ditugaskan secara bebas.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya atribut yang setidaknya setengah dari rata-rata atribut saat ini yang memenuhi syarat. Satu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Dew Tukar Poin Acak
Memindahkan secara acak satu poin di antara atribut karakter.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
07
Embun Waktu & Waktu Pertumbuhan
Seri Embun Waktu
9
Embun Waktu Glimmer
Menurunkan level Beast Phantom yang dipilih sebesar 1, tidak lebih rendah dari Lv. 1, sambil mempertahankan pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanMelestarikan atribut, Poin Potensi, kecerdasan, pertumbuhan, dan keterampilan. Setiap binatang hanya dapat menggunakan embun tertentu ini sekali seumur hidup. Satu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Embun Waktu Sprout Time
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sebesar 3 level, tidak lebih rendah dari Lv. 1, sambil mempertahankan pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanMelestarikan atribut, Poin Potensi, kecerdasan, pertumbuhan, dan keterampilan. Setiap binatang hanya dapat menggunakan embun tertentu ini sekali seumur hidup. Satu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Embun Waktu Starblue Time
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sebesar 6 level, tidak lebih rendah dari Lv. 1, sambil mempertahankan pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanMelestarikan atribut, Poin Potensi, kecerdasan, pertumbuhan, dan keterampilan. Setiap binatang hanya dapat menggunakan embun tertentu ini sekali seumur hidup. Satu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Embun Waktu Violet Moon Time
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sebesar 9 level, tidak lebih rendah dari Lv. 1, sambil mempertahankan pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanMelestarikan atribut, Poin Potensi, kecerdasan, pertumbuhan, dan keterampilan. Setiap binatang hanya dapat menggunakan embun tertentu ini sekali seumur hidup. Satu item dikonsumsi per penggunaan yang berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Dew Waktu Crimson Dawn
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sambil mempertahankan progres pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Dew Waktu Golden Ear
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sambil mempertahankan progres pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Dew Waktu Frostcrystal
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sambil mempertahankan progres pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Dew Waktu Rainbowglow
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sambil mempertahankan progres pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Dew Waktu Newborn
Menurunkan level Phantom Beast yang dipilih sambil mempertahankan progres pelatihan yang sudah ada.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
08
Ramuan & Pemulihan
Obat Pemulihan
4
Bedol Pencernaan
Mengurangi akumulasi kenyang saat ini sebesar 50%.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Antidot Pembersihan
Mengurangi akumulasi toleransi obat saat ini sebesar 50%.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Antidot Pemurnian
Menghilangkan akumulasi toleransi obat untuk memulihkan efektivitas obat.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak dapat digunakan saat meter yang relevan sudah nol. Satu item dikonsumsi per penggunaan berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Bedek Pembersih Perut
Menghilangkan akumulasi kenyang untuk memulihkan efektivitas makanan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak dapat digunakan saat meter yang relevan sudah nol. Satu item dikonsumsi per penggunaan berhasil.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Seri Komposisi
21
Tonik Pemulihan
Memulihkan 30 HP dan 30 MP.
Lihat detail
Tonik Pemulihan Lebih Besar
Memulihkan 60 HP dan 60 MP.
Lihat detail
Tonik Revitalisasi
Memulihkan 100 HP dan 100 MP.
Lihat detail
Tonik Revitalisasi Besar
Memulihkan 150 HP dan 150 MP.
Lihat detail
Tonik Vitalitas
Menghapus segel atau racun yang dapat dilepas. Jika tidak ada keduanya, menyebabkan keracunan selama tiga giliran: kehilangan 10% HP saat ini setiap giliran, tidak pernah di bawah 1 HP.
Lihat detail
Tonik Vitalitas Poten
Menghidupkan kembali karakter jatuh yang valid dalam pertempuran dengan 200 HP. Tidak dikonsumsi tanpa target yang valid.
Lihat detail
Tonik Kecepatan
Memulihkan 400 HP dan 400 MP; Kecepatan +5% selama 10 menit.
Lihat detail
Catatan penggunaanDapat digunakan di dunia dan dalam pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Tonik Kecepatan Besar
Memulihkan 520 HP dan 520 MP; Kecepatan +10% selama 10 menit.
Lihat detail
Catatan penggunaanDapat digunakan di dunia dan dalam pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Sakit Hati
Memulihkan 650 HP dan 650 MP.
Lihat detail
Berkat Kucing Biru Kecil
Menghidupkan kembali karakter jatuh yang valid dalam pertempuran dengan 50% dari HP maksimum. Tidak dihabiskan tanpa target yang valid.
Lihat detail
Wangi Angin Laut
Memulihkan 1000 HP dan 1000 MP.
Lihat detail
Teh Artemisia
Membersihkan segel atau racun yang dapat dilepas dan memulihkan hingga 25% dari HP maksimum, dibatasi pada level × 12. Tanpa salah satu kondisi, menyebabkan racun tiga giliran yang menghapus 10% HP saat ini per giliran, tidak pernah di bawah 1 HP.
Lihat detail
Embun Berryheart
Memulihkan 1400 HP dan 1400 MP.
Lihat detail
Embun Madu Nanas
Memulihkan 1600 HP dan 1600 MP.
Lihat detail
Minuman Tomat Ruby
Memulihkan 1800 HP dan 1800 MP.
Lihat detail
Kopi Jeruk Hangat
Memulihkan 2000 HP dan 2000 MP.
Lihat detail
Kopi Vanila
Memulihkan 2200 HP dan 2200 MP.
Lihat detail
Embun Lemon Jernih
Memulihkan 2400 HP dan 2400 MP.
Lihat detail
Minuman Blueberry Grape
Memulihkan 2600 HP dan 2600 MP.
Lihat detail
Cherry Special
Memulihkan 2800 HP dan 2800 MP.
Lihat detail
Racikan Empat Herbal Penyihir
Memulihkan 3000 HP dan 3000 MP.
Lihat detail
Item Pertempuran
1
Perintah Escape-Lock
Mencegah target melarikan diri selama pertempuran.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk fitur Binatang Hantu; dikonsumsi saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Binatang Hantu
Item Layanan
1
Kartu Kebangkitan
Secara otomatis menghabiskan satu kartu untuk mendapatkan satu perlindungan saat mati bukan bos.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Seri Memasak
32
Salad Buah Segar
Memulihkan 30 HP dan 30 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Salad Sayuran
Memulihkan 50 HP dan 50 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Gulungan Nasi
Memulihkan 80 HP dan 80 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Roti Gandum Campuran
Memulihkan 120 HP dan 120 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Pie Jeruk
Memulihkan 120 HP dan 120 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Ayam Goreng
Memulihkan 120 HP dan 120 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Gigitan Jagung
Memulihkan 170 HP dan 170 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Kari Rempah
Memulihkan 230 HP dan 230 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Steak Ikan Panggang Herbal
Memulihkan 230 HP dan 230 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Roti Aroma Gandum
Memulihkan 230 HP dan 230 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Jagung Panggang
Memulihkan 300 HP dan 300 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Wafel Madu
Memulihkan 300 HP dan 300 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Steak Sapi Panggang Herbal
Memulihkan 300 HP dan 300 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Sushi Ikan Segar
Memulihkan 300 HP dan 300 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Burger Sapi
Memulihkan 380 HP dan 380 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Rusa Goreng Renyah
Memulihkan 480 HP dan 480 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Sate Ayam
Memulihkan 480 HP dan 480 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Kaldu Daging Kaya
Memulihkan 600 HP dan 600 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Sup Ikan Seafood
Memulihkan 750 HP dan 750 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Rusa Panggang
Memulihkan 750 HP dan 750 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Hot Pot Seafood
Memulihkan 900 HP dan 900 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Hot Dog
Memulihkan 900 HP dan 900 MP; Kepuasan +5 setelah makan.
Lihat detail
Ikan Panggang Harum
Memulihkan 1050 HP dan 1050 MP; Keberuntungan +50 selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Panggang Herbal
Memulihkan 1200 HP dan 1200 MP; Kekuatan +50 selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Salad Ikan Segar
Memulihkan 1350 HP dan 1350 MP; Kecepatan +50 selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Patty Labu Daging
Memulihkan 1500 HP dan 1500 MP; Vitalitas +50 selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Sup Labu
Memulihkan 1650 HP dan 1650 MP; Ketahanan +50 selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Sup Labu Kental
Memulihkan 1750 HP dan 1750 MP. Selama 2 jam, mengaktifkan pemulihan HP alami di luar pertempuran: dasar 5% dari HP maksimum per menit, meningkat 25% menjadi 6,25%. Berhenti dalam pertempuran; berlanjut jika masih aktif, tanpa kompensasi.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Kue Stroberi
Memulihkan 1850 HP dan 1850 MP; Pesona +50 selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Sashimi Salmon
Memulihkan 1850 HP dan 1850 MP; Kecepatan +10% selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Lobster Panggang
Memulihkan 1950 HP dan 1950 MP; Kebijaksanaan +50 selama 2 jam.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Witch's Spicy Hot Pot
Memulihkan 2000 HP dan 2000 MP. Selama 2 jam, mengaktifkan pemulihan HP alami di luar pertempuran: dasar 5% dari HP maksimal per menit, meningkat sebesar 40% menjadi 7%. Berhenti saat dalam pertempuran; berlanjut jika masih aktif, tanpa penggantian waktu yang terlewat.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
09
Peti & Paket
Peti Toko Koin Sihir
2
Peti Prisma
Memberikan satu dari masing-masing enam Embun Pemulihan Poin serta satu hadiah acak tambahan.
Lihat detail
Catatan penggunaanTetap: masing-masing satu Tetes Pemulihan Kekuatan, Konstitusi, Agilitas, Kebijaksanaan, Keberuntungan dan Karisma. Bonus: satu Bintang Batu Omnistat, Bintang Batu Binatang Hantu, Penstabil atau Penstabil Agung, masing-masing dengan peluang 25%. Batas: lima pembelian per bulan. Satu item dikonsumsi per penggunaan sukses.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Peti Takdir
Pembukaan memberikan satu hadiah acak dari kumpulan 74 entri, sesuai dengan probabilitas setiap entri.
Lihat detail
Catatan penggunaanSetiap pembukaan menghabiskan satu Peti Takdir. Peluang berbeda untuk setiap hadiah; tidak memberikan semua 74 hadiah.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
10
Tiket & Kertas Masuk
Kartu Manfaat
2
Dana Pertumbuhan
Aktif selama 30 hari setelah digunakan. Klaim manual 50 Koin Sihir setiap hari; setiap 7 hari penuh membuka satu Boneka Pelatihan dan satu Tongkat Pertumbuhan, untuk empat hadiah mingguan.
Lihat detail
Catatan penggunaanPembelian menempatkannya di inventaris Anda; timer hanya dimulai saat digunakan. Klaim harian diatur ulang pada pukul 05:00 waktu Beijing; hadiah harian yang terlewat tidak dibayar kembali, dan manfaat yang kedaluwarsa tidak dapat diklaim. Batas: satu pembelian per bulan. Total empat hadiah mingguan. Hadiah mingguan yang terbuka namun belum diklaim dapat diklaim selama manfaat aktif; tidak ada persyaratan level karakter. Satu item dikonsumsi per penggunaan sukses.
- Dihabiskan saat digunakan
Pass Bulanan
Aktif selama 30 hari setelah digunakan. Klaim manual 15 Koin Sihir setiap hari; klaim pertama juga memberikan satu Boneka Pelatihan dan satu Tongkat Pertumbuhan.
Lihat detail
Catatan penggunaanPembelian menempatkannya di inventaris Anda; timer hanya dimulai saat digunakan. Klaim harian diatur ulang pada pukul 05:00 waktu Beijing; hadiah harian yang terlewat tidak dibayar kembali, dan manfaat yang kedaluwarsa tidak dapat diklaim. Batas: satu pembelian per bulan. Satu item dikonsumsi per penggunaan sukses.
- Dihabiskan saat digunakan
Tiket, Kartu & Voucher
1
Undangan Pernikahan
Digunakan untuk fitur game yang dituju; ikuti petunjuk dalam game untuk persyaratan yang tepat.
Lihat detail
PerdaganganDapat diperdagangkan
Tiket Acara
2
Tiket Karnaval
Tiket masuk resmi untuk acara di taman hiburan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Lulus Percobaan Bahasa
Lulus masuk resmi untuk Uji Bahasa.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Item Layanan
6
Voucher Perjalanan
Bicara dengan Penjelajah di Guild Morningstar Capital untuk memilih peta luar biasa terbuka dan tiba dengan aman. Setiap tiket memiliki 50 penggunaan; perjalanan sukses menghabiskan satu tiket, dan tiket akan hilang ketika habis.
Lihat detail
Catatan penggunaanPerjalanan dimulai melalui Traveler, bukan langsung dari tas. Tiket tidak menumpuk dan mempertahankan penggunaannya yang tersisa saat diperdagangkan. Hanya pemimpin partai yang menggunakan tiket: partai yang memenuhi syarat bepergian bersama untuk satu penggunaan. Peta indoor, dungeon, langit, Laut Karang, Istana Naga, peta uji coba, dan peta yang belum dirilis tidak termasuk. Beberapa acara atau keadaan khusus mungkin sementara memblokir perjalanan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
Voucher Bank Portabel
Membuka bank tempat Anda berada. Satu voucher dihabiskan segera setelah layanan dibuka, bahkan jika Anda tidak melakukan deposit atau penarikan.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Voucher Pengiriman
Memanggil pedagang yang hanya membeli item Anda; Anda tidak dapat membeli dari mereka. Mereka membayar dua kali harga jual pemain toko kelontong biasa per item.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Voucher Pengadaan
Membuka layanan pembelian di mana Anda bisa membeli tetapi tidak menjual. Harga sesuai dengan harga jual normal toko kelontong biasa.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Voucher Penggabungan
Menggabungkan daya tahan tersisa pada item sejenis yang memenuhi syarat. Tiket perjalanan tidak dapat digabungkan dengannya.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Voucher Pembelian Kembali Premium
Memanggil pedagang pembelian kembali premium. Anda dapat menjual tetapi tidak membeli; mereka membayar tiga kali harga jual kembali pemain dari toko kelontong biasa per item.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
11
Item Acara & Cerita
Item Cerita Inti
10
Shard Pencari Cahaya
Sebuah pecahan cerita yang menyimpan cahaya fajar yang disegel, saksi cahaya pertama yang terbangun dalam perjalanan.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Halaman Purba
Sebuah halaman yang tersisa dari kisah paling awal dunia, membawa gema cerita-cerita yang saling terkait.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Batu Hati Pasang Surut
Sebuah batu hati yang terbentuk dari pasang surut dan memori, melestarikan lagu yang tak pernah pudar.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Sepatu Boot Angin Pengembara
Sepatu boot perjalanan yang memilih arah baru, membawa keberanian untuk berjalan maju dengan bebas.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Biji Mawar
Sebuah biji berharga yang masih tertidur, merawat masa depan yang belum mekar.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Fragmen Benang Kebenaran
Sebuah tenunan magis yang tersisa dari kemewahan palsu, cahaya redupnya hanya menjawab kata-kata tulus.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Jam Pasir Seribu Malam
Sebuah jam pasir yang mengukur malam-malam penuh cerita dalam debu bintang, mengingatkan kita bahwa setiap mimpi yang didengar bertahan.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Kristal Emberwake
Sebuah kristal yang tersisa setelah api mendingin, intinya masih menjaga satu kenangan hangat terakhir.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Sigil Pencari Cahaya
Sebuah sigil resmi yang terbentuk di dekat akhir perjalanan, menarik cahaya dari segala arah ke tengahnya.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Worldseed
Biji embrio dunia yang menyimpan medan bintang miniatur, dengan masa depan baru yang tumbuh dari intinya.
Lihat detail
PerdaganganTidak dapat diperdagangkan
PengikatanTerikat
- Item Acara
Item Acara, Festival & Cerita
4
Air Pengingat Hati
Digunakan untuk melarutkan pernikahan Anda saat ini.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Acara
Cincin Ruby
Digunakan untuk mengirim proposal pernikahan ke pemain yang memenuhi syarat.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Acara
Cincin Zamrud
Digunakan untuk mengirim proposal pernikahan ke pemain yang memenuhi syarat.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Acara
Cincin Berlian
Digunakan untuk mengirim proposal pernikahan ke pemain yang memenuhi syarat.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
- Item Acara
12
Perjalanan
Seri Karpet Ajaib
4
Karpet Sihir Pemula
Dapat dipasang atau disimpan dari inventaris Anda untuk perjalanan yang nyaman.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Karpet Sihir Menengah
Dapat dipasang atau disimpan dari inventaris Anda untuk perjalanan yang nyaman.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Karpet Sihir Lanjutan
Dapat dipasang atau disimpan dari inventaris Anda untuk perjalanan yang nyaman.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Karpet Sihir Deluxe
Dapat dipasang atau disimpan dari inventaris Anda untuk perjalanan yang nyaman.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Item Layanan
2
Bed Pulang Rumah
Mengembalikan Anda ke rumah sakit terikat saat ini.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
Bed Waypoint
Memungkinkan Anda bepergian ke rumah sakit yang terbuka yang dipilih.
Lihat detail
Catatan penggunaanDihabiskan saat digunakan.
PerdaganganDapat diperdagangkan
- Dihabiskan saat digunakan
13
Mainan Hantu Binatang
Mainan Hantu Binatang
17
Kereta Bintang
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Kuda Goyang Unicorn
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Bola Pegas
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Kincir Angin
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Bulu Matahari
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Mahkota Bintang
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Topi Perjalanan
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Tongkat Bintang
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Hula Hoop
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Topi Badut Prisma
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Tanduk Hutan
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Topi Silinder
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Permen Kelinci
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Kereta Mainan
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Kuda Goyang
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Kotak Musik Kecil
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
Topeng Tari Bintang
Pasang sebagai mainan Hantu Binatang untuk memberikan dukungan pelatihan yang sesuai.
Lihat detail
Catatan penggunaanUntuk Phantom Beast.
PerdaganganDapat diperdagangkan
PengikatanTidak terikat
- Item Binatang Hantu
14
Bahan dan Barang Kerajinan
Seri Brewing
16
Malt Ale
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 1% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Sake
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 1% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Golden Wheat Ale
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 1% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Red Wine
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 1% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
White Wine
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 1.5% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Cider
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 1.5% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Aged Red Wine
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 1.5% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Clear Rice Wine
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 2% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Mead
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 2% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Wine Cherry
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 2.5% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Wine Sitrus
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 3% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Wine Berry
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 3% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Wine Blueberry
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 2.5% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Liqueur Vanila
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 3.5% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Bir Amber Blossom
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 4% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Absinth
Minum meningkatkan tingkat kritis fisik dan magis sebesar 5% selama 1 jam. Tetap menjadi produk brewing yang dapat diperdagangkan.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya minum di luar pertempuran. Bonus keluarga yang sama mempertahankan nilai terkuat dan menambah waktu hingga 24 jam.
- Dihabiskan saat digunakan
Seri Fishing
20
Ikan Koi
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 25 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ikan Manis
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 45 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ikan Trout Sungai
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 65 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ikan Mas Perak
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 110 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ikan Salmon Batu
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 135 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ikan Trout Merah
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 160 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Belut Sungai
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 180 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Kakap
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 205 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Saury Pasifik
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 225 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Bass Hitam
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 250 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Silver Sea Bream
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 275 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Mas Emas
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 295 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Belut Sawah
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 320 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ikan Sisik Azure
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 340 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Lele
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 365 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Salmon Laut
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 390 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Yellow Perch
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 410 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Squid
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 435 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Sea Shrimp
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 455 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Octopus
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 480 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Seri Pertanian
19
Apple
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 15 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Rice
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 20 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Wheat
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 30 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Jeruk
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 40 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Jagung
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 55 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ceri
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 70 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Anggur
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 85 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Wortel
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 105 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Tomat
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 125 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Nanas
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 150 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Terong
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 175 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Artemisia
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 200 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Lemon
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 225 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Asparagus
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 250 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Labu
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 275 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Bawang bombay
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 300 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Jamur Matsutake
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 325 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Stroberi
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 345 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Blueberry
Materi perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 360 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Seri Perburuan
10
Babi
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 25 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Domba
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 45 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Ayam
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 65 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Sapi
Bahan perdagangan dan kerajinan yang juga dapat diberikan kepada Phantom Beast aktif Anda untuk memulihkan 90 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Kelinci
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 110 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Daging Binatang Salju
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 110 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Daging Burung Unta
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 135 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Daging Merpati
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 160 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Daging Rusa
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 205 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
Daging Muntjac
Bahan perdagangan dan pembuatan yang juga dapat diberikan kepada Hantu Aktif Anda untuk memulihkan 225 HP.
Lihat detail
Catatan penggunaanHanya di luar pertempuran; tidak tersedia tanpa Phantom Beast aktif atau ketika HP-nya penuh.
- Dihabiskan saat digunakan
15
Alat Perdagangan
Alat Perdagangan
6
Kapak Kayu
Digunakan untuk pekerjaan perdagangan yang sesuai; ganti saat daya tahan habis.
Lihat detail
Cangkul Tambang
Digunakan untuk pekerjaan perdagangan yang sesuai; ganti saat daya tahan habis.
Lihat detail
Gunting Panen
Digunakan untuk pekerjaan perdagangan yang sesuai; ganti saat daya tahan habis.
Lihat detail
Cangkul Pertanian
Digunakan untuk pekerjaan perdagangan yang sesuai; ganti saat daya tahan habis.
Lihat detail
Panah Berburu
Digunakan untuk pekerjaan perdagangan yang sesuai; ganti saat daya tahan habis.
Lihat detail
Joran Memancing
Digunakan untuk pekerjaan perdagangan yang sesuai; ganti saat daya tahan habis.
Lihat detail
Tidak ada item yang cocok ditemukan.
⌕