Spis treści przewodnika

Elf
Posłaniec Świtu → Mędrcze świtu
Envoye świtu specjalizuje się w leczeniu, ochronie i wskrzeszaniu, awansując do Mędrca świtu po spełnieniu wymagań.- Rasa
- Elf
- Broń
- Różdżka magiczna
- Progresja
- Formalna klasa od lvl 20+ · Awans na lvl 60
- Rola
- Leczenie, ochrona i wskrzeszanie
Specjalizacja zawodowa
Dostępne poprzez tę ścieżkę kariery. Odpowiednie działania budują biegłość.
Staff Arts
- Na co to wpływa
- Wzmacnia podstawowe ataki fizyczne za pomocą różdżki magicznej.
- Jak ulepszyć
- Buduj biegłość poprzez podstawowe ataki fizyczne za pomocą różdżki magicznej.
Rozwój umiejętności
Trasa rozwoju umiejętności
Ułożone według rzeczywistego poziomu odblokowania. Węzły bez połączonej linii nie mają opublikowanej zależności warunkowej.
Delikatne LeczenieAktywny · leczenie
Wylecz jednego sojusznika w zależności od twojej Magii Ataku. Każdy poziom specjalizacji światła dodaje 0,1% do wyniku leczenia.
- Odblokuj
- Uczony automatycznie na poziomie 1
- Cel
- 1 sojusznik
- Koszt
- 5 PM
Powrót do ŚwiatłaAktywny · specjalny
Poza walką teleportuje losowo do szpitala w stolicy lub jednej z trzech wsi.
- Odblokuj
- Uczony automatycznie na poziomie 10
- Cel
- Wybrany cel
- Koszt
- 30 MP
OczyśćAktywny · magiczny
Oczyści wszystkich sojuszników i Bestie Fenomenalne ze szkodliwych efektów oznaczonych jako usuwalne, w tym odpowiednich pieczęci, trucizn i Klątwy Śmierci. Blokada Śmierci oraz koszty Sacred Heal lub Mass Revival nie mogą zostać oczyszczone.
- Odblokuj
- Uczony automatycznie na poziomie 12
- Cel
- wszyscy sojusznicy i Bestie Fenomenalne
- Koszt
- 40 PM
OdrodzenieAktywny · leczenie
Przywraca do życia jednego poległego sojusznika i przywraca 10% jego HP.
- Odblokuj
- Automatycznie nauczone na Poziomie 15
- Cel
- 1 poległy sojusznik
- Koszt
- 45 PM
Światło UderzeniaAktywny · magiczny
Zadaj lekkie obrażenia magiczne 3 wrogom. Obrażenia skalują się na podstawie twojej Atrybutu Magicznego i poziomu specjalizacji Światła.
- Odblokuj
- Uczony automatycznie na Poziomie 20
- Cel
- 1 wróg
- Koszt
- 55 PM
Odporność na ZaklęciaAktywny · wsparcie
Zyskaj Odporność na Magię przez 3 tury. Po rzuceniu, przenieś wszystkie pozostałe tury Bloku Śmierci z innych sojuszników na siebie. Nowy Blok Śmierci na sojusznikach jest również przenoszony, aż do wygaśnięcia efektu; Blok Śmierci pozostaje nieusuwalny zwykłymi środkami.
- Odblokuj
- Uczony automatycznie na Poziomie 36
- Cel
- Własna postać
- Koszt
- 100 PM
Podwójne LeczenieAktywny · leczenie
Wylecz 2 sojuszników lub Bestie Feniksów na podstawie twojego Atrybutu Magicznego i poziomu specjalizacji Światła.
- Odblokuj
- Promienne Magia Poziom 45
- Cel
- Wybrany cel
- Koszt
- 120 PM
Postawa OfensywnaAktywny · wsparcie
Oznacz wroga na 3 tury, aby inne jednostki nie mogły przekierowywać jego otrzymywanych obrażeń za pomocą ochrony lub Strażnika Kariery. Oznaczenie można usunąć, gdy jest to dozwolone.
- Odblokuj
- Specjalizacja Pn49
- Cel
- 1 wróg
- Koszt
- 145 MP
Święte LeczenieAktywny · leczenie
Leczy jedną sojuszniczą jednostkę bez czasu odnowienia. Każde udane rzutowanie dodaje jeden stos Kosztu Świętego Leczenia, zwiększając otrzymywane obrażenia fizyczne i magiczne o 10% na stos, maksymalnie do 8 stosów. Koszt trwa przez tę bitwę i nie może być usunięty, rozwiany ani zniszczony przedmiotami, śmiercią czy wskrzeszeniem.
- Odblokuj
- Promienna Magia Pn50
- Cel
- 1 sojusznicza jednostka
- Koszt
- 150 MP
Masowe LeczenieAktywny · leczenie
Leczy 6 sojuszniczych postaci lub Bestii Fantomowych. Podstawowe leczenie wykorzystuje 70% twojej Atrybutu Magii i rośnie wraz ze specjalizacją światła.
- Odblokuj
- Promienna Magia Pn55
- Cel
- Wybrany cel
- Koszt
- 155 MP
Odbijająca TarczaAktywny · wsparcie
Osłania jedną sojuszniczą postać lub Bestię Fantomową na 1 turę przed jednym uderzeniem fizycznym lub magicznym. Pierwsze takie uderzenie zadaje 0 obrażeń i zamiast tego leczy cel o ostateczną szkodę, którą by otrzymał; tarcza następnie znika. Inne obrażenia jej nie zużywają.
- Odblokuj
- Specjalizacja Pn57
- Cel
- 1 sojusznicza jednostka
- Koszt
- 160 MP
Postawa obronnaAktywny · leczenie
Zwiększa atak magiczny i obronę magiczną o 20% dla maksymalnie 6 sojuszników lub Bestii Fenomenalnych przez 5 tur.
- Odblokuj
- Radiant Magic Lv60
- Cel
- Wybrany cel
- Koszt
- 170 MP
Arcaniczna BarieraAktywny · wsparcie
Nadaje wszystkim sojusznikom i Bestiom Fenomenalnym barierę na 3 tury. Gdy używają aktywnego umiejętności ataku, ma 30% szans na powtórzenie raz bez ponoszenia dodatkowego kosztu akcji. Powtórzenie nie może wywołać kolejnego powtórzenia.
- Odblokuj
- Specjalizacja Lv63
- Cel
- wszyscy sojusznicy i Bestie Fenomenalne
- Koszt
- 185 MP
OżywienieAktywny · leczenie
Ożywia jednego poległego sojusznika postaci z 30% maksymalnego HP. Ich MP pozostaje na wartości z momentu śmierci. Nie może celować w Bestie Fenomenalne i nie ma czasu odnowienia. Ożywiony sojusznik jest odporny na całą fizyczną, magiczną, stałą, procentową i ciągłą obrażenie do końca obecnej tury.
- Odblokuj
- Radiant Magic Lv70
- Cel
- 1 poległy sojusznik postaci
- Koszt
- 195 MP
Masowe OżywienieAktywny · leczenie
Ożywia do 4 poległych sojuszników postaci z pełnym HP; ich MP pozostaje na wartości z momentu śmierci. Bestie Fenomenalne nie mogą być celem. Po rzuceniu, Twoje HP staje się 1, a MP 0; czas odnowienia: 5 tur. Każde rzucenie dodaje jeden stos Kosztu Masowego Ożywienia, zwiększając otrzymywane obrażenia fizyczne i magiczne o 20% na stos, maksymalnie do 4 na resztę walki. Przetrwa śmierć i ożywienie i nie można go usunąć ani wyczyścić przedmiotami.
- Odblokuj
- Promienne Magia Poziom 80
- Cel
- do 4 sojuszników postaci upadłych
- Koszt
- 235 MP
Najczęściej zadawane pytania
Zobacz wszystkie odpowiedzi w Centrum pomocy →Czym jest specjalizacja zawodowa?
Specjalizacja zawodowa to trwała biegłość związana z formalną ścieżką kariery. Wzmacnia ataki lub zdolności wymienione dla tej ścieżki.
Zobacz wszystkie odpowiedzi w Centrum pomocy →Czy każdy zawód ma dokładnie jedną specjalizację?
Nie. Liczba różni się w zależności od zawodu; Beast Binder i Elementalist mają po dwie wymienione specjalizacje.
Zobacz wszystkie odpowiedzi w Centrum pomocy →Jak budować biegłość w specjalizacji?
Korzystaj z kwalifikujących się umiejętności lub działań opisanych dla danej specjalizacji. Działanie kwalifikujące się różni się w zależności od specjalizacji.
Zobacz wszystkie odpowiedzi w Centrum pomocy →Jaki jest obecny limit poziomu specjalizacji?
Wymienione formalne specjalizacje osiągają poziom 139, podczas gdy obecny poziom postaci i zasady w grze ograniczają natychmiastowy postęp.
Zobacz wszystkie odpowiedzi w Centrum pomocy →Czy poziom postaci wpływa na wzrost specjalizacji?
Tak. Następny docelowy poziom jest ograniczony do poziomu postaci plus 10 i nigdy nie przekracza własnego maksimum specjalizacji.
Zobacz wszystkie odpowiedzi w Centrum pomocy →
⌕ 