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새벽 사신

새벽 사절 | DAWNBLOOM 모험 박물관
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엘프

새벽 사신 → 새벽 현자

새벽 사절은 치유, 보호 및 부활을 전문으로 하며, 조건 충족 시 새벽 현자로 진화합니다.
종족
엘프
무기
마법 지팡이
진급 경로
Lv20+ 정식 직업 · Lv60 진급
역할
치유, 보호 및 부활

직업 전문화

이 직업 경로를 통해 사용 가능합니다. 관련 행동은 숙련도를 쌓습니다.

지팡이 예술

영향 대상
마법 지팡이를 사용하여 기본 물리 공격을 강화합니다.
강화 방법
마법 지팡이로 기본 물리 공격을 통해 숙련도를 쌓습니다.

스킬 성장

스킬 성장 경로

실제 해금 레벨 순으로 정리되었습니다. 연결선이 없는 노드는 공개된 선행 조건 관계가 없습니다.
Lv1
부드러운 치유활성화 · 치유

아군 1명의 마력 공격력을 기반으로 치유합니다. 빛 특화 레벨마다 치유 결과에 0.1%가 추가됩니다.

해금
Lv1에서 자동으로 습득
대상
아군 1명
비용
5 MP
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Lv10
빛으로의 회귀활성화 · 특수

전투 외 상태에서 수도의 병원 또는 세 마을 중 한 곳으로 무작위 순간 이동합니다.

해금
Lv10에서 자동 습득
대상
선택된 대상
비용
MP 30
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Lv12
정화능동형 · 마법

제거 가능한 표지, 중독 및 죽음의 저주로 표시된 유해 효과를 모든 아군 캐릭터와 판타스텀 비스트에게서 제거합니다. 죽음의 사슬과 성스러운 치유 또는 대량 부활의 비용은 정화할 수 없습니다.

해금
Lv12에서 자동 습득
대상
모든 아군 캐릭터 및 판타스텀 비스트
비용
MP 40
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Lv15
갱신활성화 · 치유

전사한 아군 한 명을 부활시키고 체력의 10%를 회복합니다.

해금
Lv15에서 자동으로 습득
대상
전사한 아군 1명
비용
MP 45
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Lv20
빛의 일격능동형 · 마법

적 3마리에게 빛 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 마법 공격력과 빛 전문화 레벨에 따라 증가합니다.

해금
Lv20에서 자동 습득
대상
적 1명
비용
MP 55
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Lv36
주문 면역능동형 · 지원

3턴 동안 마법 면역을 획득합니다. 시전 시 다른 아군 캐릭터의 남은 죽음의 사슬 턴을 모두 자신에게 이전합니다. 효과 지속 중 아군에게 새로 부여되는 죽음의 사슬도 이동하며, 죽음의 사슬은 일반적인 수단으로는 정화할 수 없습니다.

해금
Lv36에서 자동 습득
대상
자신
비용
MP 100
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Lv45
쌍둥이 치유활성화 · 치유

마법 공격력과 빛 전담 레벨을 기반으로 아군 캐릭터 또는 환수 2명을 회복합니다.

해금
광휘 마법 Lv45
대상
선택된 대상
비용
120 MP
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Lv49
공격 태세능동형 · 지원

3턴 동안 한 적에게 표식을 부여하여 다른 유닛이 보호나 직업 가드를 통해 해당 적의 피해를 전달하지 못하도록 합니다. 허용될 경우 이 표식은 제거될 수 있습니다.

해금
전담 Lv49
대상
적 1명
비용
145 MP
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Lv50
성스러운 치유활성화 · 치유

재사용 대기시간 없이 아군 유닛 1명을 회복합니다. 성공적인 시전마다 성스러운 치유 비용 스택이 1개 증가하며, 각 스택당 받는 물리 및 마법 피해가 10%씩 증가합니다(최대 8스택). 이 비용은 이번 전투 동안 지속되며, 제거, 해제, 아이템, 사망 또는 부활에 의해 영향을 받지 않습니다.

해금
광휘 마법 Lv50
대상
아군 유닛 1명
비용
150 MP
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Lv55
일괄 회복활성화 · 치유

아군 캐릭터 또는 환수 6명을 회복합니다. 기본 회복량은 마법 공격력의 70%이며, 빛 전담 레벨 상승에 따라 증가합니다.

해금
광휘 마법 Lv55
대상
선택된 대상
비용
155 MP
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Lv57
반사 방패능동형 · 지원

아군 캐릭터 또는 환수 1명을 1턴 동안 물리 또는 마법 공격 1회에 대해 보호합니다. 첫 번째 해당 공격은 0의 피해를 입히며, 대신 대상이 받았을 최종 피해량만큼 회복시킵니다. 이후 방패는 사라지며, 다른 피해는 이를 소모하지 않습니다.

해금
전담 Lv57
대상
아군 유닛 1명
비용
160 MP
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Lv60
방어 태세활성화 · 치유

아군 캐릭터 또는 환수 최대 6명에게 5턴 동안 마법 공격력과 마법 방어력을 20% 증가시킵니다.

해금
Radiant Magic Lv60
대상
선택된 대상
비용
MP 170
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Lv63
Arcane Barrier능동형 · 지원

모든 아군 캐릭터와 환수에게 3턴간 방패를 부여합니다. 능동형 공격 스킬 사용 시 30% 확률로 추가 행동 없이 한 번 더 발동할 수 있습니다. 중복 발동은 발생하지 않습니다.

해금
Specialization Lv63
대상
모든 아군 캐릭터 및 판타스텀 비스트
비용
MP 185
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Lv70
Revive활성화 · 치유

전투 중 사망한 아군 캐릭터 1명을 HP 최대치의 30%로 부활시킵니다. MP는 사망 당시 값으로 유지됩니다. 환수는 대상이 될 수 없으며, 재사용 대기시간(Cooldown)이 없습니다. 부활된 아군은 현재 턴의 나머지 시간 동안 모든 물리, 마법, 고정, 비율 및 지속 피해에 대해 무적 상태가 됩니다.

해금
Radiant Magic Lv70
대상
사망한 아군 캐릭터 1명
비용
MP 195
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Lv80
Mass Revival활성화 · 치유

전투 중 사망한 아군 캐릭터 최대 4명을 HP 전량으로 부활시킵니다. MP는 사망 당시 값으로 유지됩니다. 판텀 비스트는 대상이 될 수 없습니다. 시전 후 자신의 HP는 1, MP는 0이 되며, 재사용 대기시간은 5턴입니다. 매 시전마다 'Mass Revival Cost' 스택이 1개 쌓이며, 전투 종료 시까지 각 스택당 받는 물리 및 마법 피해가 20% 증가합니다(최대 4스택). 이 효과는 사망과 부활을 통해 유지되며, 아이템 등으로 제거하거나 클렌즈할 수 없습니다.

해금
Radiant Magic Lv80
대상
사망한 아군 캐릭터 최대 4명
비용
MP 235
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