دليل الدليل

ألف
سفير الفجر → حكيم الفجر
يتخصص رسول الفجر في العلاج والحماية والبعث ويتقدم إلى حكيم الفجر بعد استيفاء المتطلبات.- العرق
- ألف
- السلاح
- عصا سحرية
- التقدم
- فئة رسمية عند المستوى 20+ · ترقية عند المستوى 60
- الدور
- العلاج والحماية والبعث
تخصص المهنة
متاح من خلال هذه المسار المهني. الإجراءات ذات الصلة تبني الكفاءة.
فنون العصا
- ما يؤثر عليه
- يعزز الهجمات الجسدية الأساسية بعصا سحرية.
- كيفية التحسين
- ابني الكفاءة من خلال الهجمات الجسدية الأساسية بالعصا السحرية.
نمو المهارة
مسار نمو المهارة
مرتبة حسب مستوى الفتح الفعلي. العقد دون خط متصل لا تحتوي على علاقة شرط مسبق منشورة.
شفاء لطيفنشط · علاج
يُشفى أحد الشخصيات الحليفة بناءً على هجومك السحري. يضيف كل مستوى من التخصص الضوئي 0.1٪ إلى نتيجة الشفاء.
- فتح
- يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 1
- الهدف
- شخصية حليفة واحدة
- التكلفة
- 5 نقاط طاقة
العودة إلى النورنشط · خاص
خارج المعركة، يتم النقل الفوري عشوائياً إلى مستشفى في العاصمة أو إحدى القرى الثلاث.
- فتح
- يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 10
- الهدف
- الهدف المحدد
- التكلفة
- 30 نقطة طاقة سحرية
التطهيرنشط · سحري
يزيل جميع الآثار الضارة المحددة بأنها قابلة للإزالة من جميع الشخصيات الحية والوحوش الشبح، بما في ذلك الأختام المؤهلة والسم ولعنة الموت. لا يمكن إزالة قفل الموت وتكاليف علاء المقدس أو الانتفاضة الجماعية.
- فتح
- يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 12
- الهدف
- جميع الشخصيات الحية والوحوش الشبح
- التكلفة
- 40 نقطة طاقة
التجديدنشط · علاج
إحياء حليف واحد سقط واستعادة 10٪ من صحته.
- فتح
- يُتعلم تلقائياً عند المستوى 15
- الهدف
- حليف واحد سقط
- التكلفة
- 45 نقطة طاقة
ضربة النورنشط · سحري
تسبب ضررًا سحريًا خفيفًا لـ 3 أعداء. يتناسب الضرر مع هجومك السحري ومستوى تخصص الضوء.
- فتح
- يتم تعلمه تلقائيًا عند المستوى 20
- الهدف
- عدو واحد
- التكلفة
- 55 نقطة طاقة سحرية
المناعة السحريةنشط · دعم
اكتسب المناعة السحرية لمدة 3 أدوار. عند الاستخدام، انقل جميع أدوار قفل الموت المتبقية من شخصيات الحلفاء الآخرين إليك. يتم نقل قفل الموت الجديد على الحلفاء أيضًا أثناء استمرار التأثير؛ لا يمكن إزالة قفل الموت بالوسائل العادية.
- فتح
- يتم تعلمه تلقائيًا عند المستوى 36
- الهدف
- نفسه
- التكلفة
- 100 نقطة طاقة سحرية
الشفاء المزدوجنشط · علاج
استعادة صحة 2 من الشخصيات الحليفة أو الوحوش الشبحية بناءً على هجومك السحري ومستوى تخصص الضوء.
- فتح
- السحر المشع المستوى 45
- الهدف
- الهدف المحدد
- التكلفة
- 120 نقطة طاقة سحرية
وضعية هجوميةنشط · دعم
حدد عدواً واحداً لمدة 3 أدوار بحيث لا يمكن للوحدات الأخرى إعادة توجيه الضرر الوارد من خلال الحماية أو حراسة المهنة. يمكن إزالة العلامة عند السماح بذلك.
- فتح
- تخصص المستوى 49
- الهدف
- عدو واحد
- التكلفة
- 145 نقطة طاقة سحرية
الشفاء المقدسنشط · علاج
عالج وحدة صديقة بدون وقت انتظار. كل تطبيق ناجح يضيف طبقة واحدة من تكلفة الشفاء المقدس، مما يزيد الضرر الفيزيائي والسحري الذي تتلقاه بنسبة 10٪ لكل طبقة، حتى 8 طبقات. تنطبق التكلفة على هذه المعركة ولا يمكن إزالتها أو تبديدها أو إزالتها بواسطة العناصر أو الموت أو البعث.
- فتح
- السحر المشع المستوى 50
- الهدف
- وحدة صديقة واحدة
- التكلفة
- 150 نقطة طاقة سحرية
الشفاء الجماعينشط · علاج
عالج 6 شخصيات صديقة أو حيوانات شبحية. يعتمد الشفاء الأساسي على 70٪ من هجومك السحري ويزيد مع تخصص الضوء.
- فتح
- السحر المشع المستوى 55
- الهدف
- الهدف المحدد
- التكلفة
- 155 نقطة طاقة سحرية
درع عاكسنشط · دعم
تحمي شخصية حليفة واحدة أو وحش شبح لمدة دور واحد ضد ضربة جسدية أو سحرية واحدة. الضربة الأولى من هذا النوع تتسبب في 0 ضرر وبدلاً من ذلك تعالج الهدف بمقدار الضرر النهائي الذي كان سيتعرض له؛ ثم يختفي الدرع. الأضرار الأخرى لا تستهلكه.
- فتح
- تخصص المستوى 57
- الهدف
- وحدة صديقة واحدة
- التكلفة
- 160 نقطة طاقة
وضعية دفاعيةنشط · علاج
يزيد الهجوم السحري والدفاع السحري بنسبة 20% لما يصل إلى 6 شخصيات حليفة أو وحوش شبح لمدة 5 أدوار.
- فتح
- السحر المضيء المستوى 60
- الهدف
- الهدف المحدد
- التكلفة
- 170 نقطة طاقة
حاجز غامضنشط · دعم
يمنح حاجزاً لجميع الشخصيات الحليفة والوحوش الشبح لمدة 3 أدوار. عند استخدام مهارة هجوم نشطة، هناك احتمال 30% لتكرارها مرة واحدة دون إنفاق إجراء آخر. لا يمكن للتكرار أن يحفز تكراراً آخر.
- فتح
- التخصص المستوى 63
- الهدف
- جميع الشخصيات الحية والوحوش الشبح
- التكلفة
- 185 نقطة طاقة
إحياءنشط · علاج
يُحيي شخصية حليفة واحدة سقطت بنسبة 30% من أقصى نقاط صحة. تبقى نقاط طاقتها عند قيمتها وقت الوفاة. لا يمكن استهداف الوحوش الشبح وليس له وقت انتظار. يكون الحليف المُحيى محصناً ضد جميع أنواع الضرر الجسدي والسحري والثابت والنسبي والمستمرة لباقي الدور الحالي.
- فتح
- السحر المضيء المستوى 70
- الهدف
- شخصية حليفة واحدة سقطت
- التكلفة
- 195 نقطة طاقة
إحياء جماعينشط · علاج
يُحيي ما يصل إلى 4 شخصيات حليفة سقطت بصحة كاملة؛ تبقى نقاط طاقتها عند قيمتها وقت الوفاة. لا يمكن استهداف الوحوش الشبح. بعد إلقاء التعويذة، تصبح صحتك 1 وتصبح نقاط طاقتك 0؛ وقت الانتظار: 5 أدوار. كل استخدام يضيف طبقة واحدة من تكلفة الإحياء الجماعي، مما يزيد الضرر الجسدي والسحري المستلم بنسبة 20% لكل طبقة، حتى 4 طبقات لباقي المعركة. تبقى الطبقة بعد الموت والإحياء ولا يمكن تطهيرها أو إزالتها بالأدوات.
- فتح
- السحر المشع المستوى 80
- الهدف
- حتى 4 حلفاء من الشخصيات الساقطة
- التكلفة
- 235 نقطة طاقة سحرية
الأسئلة الشائعة
شاهد جميع الإجابات في مركز المساعدة →ما هو التخصص المهني؟
التخصص المهني هو كفاءة دائمة مرتبطة بمسار مهني رسمي. إنه يعزز الهجمات أو القدرات المدرجة لذلك المسار.
شاهد جميع الإجابات في مركز المساعدة →هل لكل مسار مهني تخصص واحد بالضبط؟
لا. يختلف العدد حسب المسار المهني؛ لدى Beast Binder وElementalist تخصصان مدرجان لكل منهما.
شاهد جميع الإجابات في مركز المساعدة →كيف أبني كفاءة التخصص؟
استخدم المهارات أو الإجراءات المؤهلة الموصوفة لهذا التخصص. يختلف الإجراء المؤهل حسب التخصص.
شاهد جميع الإجابات في مركز المساعدة →ما هو الحد الحالي لمستوى التخصص؟
تصل التخصصات الرسمية المدرجة إلى المستوى 139، بينما يحد المستوى الحالي للشخصية وقواعد اللعبة من التقدم الفوري.
شاهد جميع الإجابات في مركز المساعدة →هل يؤثر مستوى الشخصية على نمو التخصص؟
نعم. يتم تحديد المستوى المستهدف التالي بمستوى الشخصية زائد 10، ولا يتجاوز أبداً الحد الأقصى الخاص بالتخصص.
شاهد جميع الإجابات في مركز المساعدة →
⌕ 