Довідник
02 · АРХІВ DAWNBLOOM
АРХІВ ПЕРСОНАЖІВПерсонаж
КАР'ЄРА
Прогрес кар'єри
Звичайна людина може одразу обрати офіційну кар'єру. Опціональний етап учня на 10 рівні не є обов'язковим для вибору офіційної кар'єри.Офіційна кар'єра на 20+ рівні
Відвідайте Гільдію Кар'єри в Столиці Ранкової Зірки та поговоріть зі своїм наставником раси, щоб обрати один із трьох шляхів.
Просунута кар'єра на 60+ рівні
Офіційна кар'єра може просуватися на 60 рівні за наявності 5000 Репутації. Репутація перевіряється, але не витрачається.
Перший офіційний вибір на 61–69 рівні
Якщо у вас досі немає офіційної кар'єри, її обрання скине ваш рівень до 60, очистить зайвий досвід (EXP) та зніме лише атрибути, отримані за рівень. Інший законний прогрес залишається незмінним.
Немає офіційної кар'єри на рівні 69
Отримання додаткового досвіду заблоковано, і нагадування у «Голубовій пошті» спрямовує вас до Гільдії Кар'єри.
Три раси · дев’ять шляхів розвитку
Відкрийте картку кар'єри для вашого поточного профілю та дерева навичок.101 навичок персонажаЛюдина
→Ельф
→Гном
→Часті запитання
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Що таке професійна спеціалізація?
Професійна спеціалізація — це стала майстерність, пов'язана з офіційною кар'єрною траєкторією. Вона посилює атаки або здібності, перелічені для цієї траєкторії.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Чи має кожна кар'єра рівно одну спеціалізацію?
Ні. Кількість варіюється залежно від кар'єри; у Beast Binder та Elementalist є по дві зазначені спеціалізації.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Як розвивати майстерність спеціалізації?
Використовуйте придатні навички або дії, описані для цієї спеціалізації. Дія, що кваліфікується, відрізняється залежно від спеціалізації.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Який поточний ліміт рівня спеціалізації?
Зазначені офіційні спеціалізації досягають Рівня 139, тоді як поточний рівень персонажа та правила гри обмежують миттєвий прогрес.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Чи впливає рівень персонажа на ріст спеціалізації?
Так. Наступна цільова межа обмежена рівнем персонажа плюс 10 і ніколи не перевищує власний максимум спеціалізації.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →REBIRTH (Переродження)
Відродження
Переродження не видаляє і не замінює вашого персонажа. Воно переводить того самого персонажа в новий етап довгострокового розвитку. Кожне успішне Переродження повертає персонажа на рівень 1, щоб він міг зростати до вищого ліміту рівня.Без Переродження
Ліміт рівня Lv109Перше Переродження
Ліміт рівня Lv119Друге Переродження
Ліміт рівня Lv129Наслідки після першого та другого Перероджень
Після першого Переродження
Ваш рівень повертається до Lv1, поточний досвід скидається до нуля, а новий ліміт стає Lv119. Зростання на основі рівня з попереднього циклу повертається до базового значення Lv1, тоді як кваліфіковане постійне збільшення атрибутів та постійна майстерність залишаються. Ваша кар'єра, інвентар, валюти, спорядження, вивчені навички, домашні тварини та соціальні зв'язки не видаляються. Кожен новий рівень продовжує надавати 5 очок атрибутів на основі рівня, а наступні 10 рівнів дають до 50 додаткових очок потенціалу росту. Ваше ім'я над головою стає фіолетовим.
Після другого Переродження
Ваш рівень знову повертається до Lv1, поточний досвід скидається до нуля, а остаточний ліміт стає Lv129. Зростання на основі рівня з попереднього циклу повертається до базового значення Lv1, тоді як кваліфіковане постійне збільшення атрибутів та постійна майстерність залишаються. Ваша кар'єра, інвентар, валюти, спорядження, вивчені навички, домашні тварини та соціальні зв'язки не видаляються. Наступні 10 рівнів додають до 50 додаткових очок потенціалу росту порівняно з етапом першого Переродження, або до 100 більше порівняно з етапом без Переродження. Ваше ім'я над головою стає золотим.


- 1
Подорожуйте до Полів Снігового Вуалю
Дотримуйтесь світового маршруту до Полів Снігового Вуалю та знайдіть вхід у Храм Відродження.
- 2
Увійдіть у Храм Відродження
Знайдіть Посла Відродження всередині. Поточна карта та вхід НПС доступні.
- 3
Зніміть спорядження та підтвердьте
Зніміть все поточне спорядження перед Відродженням. Підтвердження повертає персонажа на Рівень 1 та скидає поточний ДОСвід до нуля. Спорядження, вивчені навички та домашні тварини залишаються, але їхні вимоги до рівня потрібно буде виконати знову.
- 4
Розвивайтеся знову та перевірте ліміт
Перше Відродження дозволяє вам знову розвиватися до Рівня 119, а друге — до Рівня 129. Очки характеристик, що залежать від рівня, продовжують нараховуватися по мірі набору рівня.
ЗМІНА ПРОФЕСІЇ
Зміна професії тієї ж раси
На рівні 69+, офіційний або просунутий персонаж може обрати один із двох інших шляхів, доступних для тієї ж раси. Успішна зміна активує просунуту професію цільового шляху.- 01
Увійдіть у Храм Відродження
Поля Снігового Вуалю → Храм Відродження → Посол Відродження.
- 02
Пройдіть перевірки кваліфікації
Рівень 69+, офіційна або просунута професія, ціль тієї ж раси та всі нині доступні навички, які були вивчені.
- 03
Підготуйте свій статус
Зніміть все і вийдіть з бою, Арени, PvP, торгівлі, роботи, активностей, підземель та інших конфліктних станів.
- 04
Підтвердіть плату
Оплатіть Золотом або Магічною Монетою. Reputation — це перевірка кваліфікації, яка не витрачається. Екран підтвердження показує фінальну суму.
- 05
Завершити та увійти знову
Сила оновлюється, поточний рейтинг Арени очищується, а сесія анулюється. Увійдіть знову, щоб увійти на новий шлях.
Збережено
Рівень, поточний EXP, розподілені атрибути та наявне спорядження не змінюються.
Навички та майстерність
Старий шлях зберігається як історія та відновлюється при поверненні. Цільовий шлях вперше отримує успадковану базу майстерності.
Перезарядка
Успішна зміна кар'єри запускає перезарядку тривалістю 7 днів.
Арена
Поточне місце на Арені очищується, а таблиця лідерів за силою перераховується.
ПІДВИЩЕННЯ РІВНЯ
Підвищення рівня персонажа
Lv1–40 підвищується автоматично, коли EXP достатній. Lv41–99 потребує ручного підтвердження. Після досягнення Lv100 кожен крок від 100 → 101 далі має бути завершений зі своїм Кар'єрним Наставником.EXP Персонажа
Маєте необхідний EXP Персонажа для поточного прориву. Необхідна кількість витрачається при успіху.
Золото
Перехід з рівня 100 на 101 коштує 1 500 000 Золота. Наступні платежі зростають залежно від вашого поточного рівня, а остаточна сума відображається в ігровій панелі.
Особиста репутація
Достигніть порогу особистої репутації для цільового рівня; репутація перевіряється для визначення права на підвищення і ніколи не витрачається.
Де підвищити рівень
Столиця Ранкової Зірки · Професійна гільдіяЛюдина
Наставник мандрівникаЕльф
Професійний наставник ельфівГном
Професійний наставник гномів- 01
Виконайте вимогу щодо досвіду (EXP)
Отримайте необхідний досвід персонажа (EXP) для подолання поточного рівня.
- 02
Підготуйте золото
Переконайтеся, що у вас достатньо золота для оплати цього підвищення рівня.
- 03
Виконайте вимогу щодо репутації
Достигніть порогу особистої репутації для цільового рівня; вона не буде витрачена.
- 04
Знайдіть наставника своєї раси
Відвідайте Професійну гільдію в Столиці Ранкової Зірки та зверніться до професійного наставника своєї раси.
- 05
Оберіть підвищення рівня персонажа
Перевірте вимоги до цільового рівня, досвіду (EXP), золота та репутації, а потім підтвердіть.
- 06
Розрахунок завершено
Необхідний досвід (EXP) та золото витрачаються, і ваш персонаж отримує один рівень.
- 07
Отримати розвиток
Отримайте 5 системних очок атрибутів, залежних від раси, та 5 очок потенціалу для вільного розподілу.
Репутація, необхідна для цільового рівня
| Цільовий рівень | Особиста репутація | Витрачено? |
|---|---|---|
| Lv101–105 | 5,000 | Ні |
| Lv106–110 | 15,000 | Ні |
| Lv111–115 | 20,000 | Ні |
| Lv116–120 | 25,000 | Ні |
| Lv121–125 | 30,000 | Ні |
| Lv126–129 | 35,000 | Ні |
Діапазон підвищення рівнів за стадією Відродження
| Стадія | Доступно після Lv100 | Поточний ліміт | Наступний крок після досягнення ліміту |
|---|---|---|---|
| Без Переродження | 100 → 109 | Рівень 109 | Завершіть перше Відродження |
| Перше Переродження | 100 → 119 | Рівень 119 | З рівня 109 продовжуйте підвищувати рівень або вступайте до другого Відродження, коли станете відповідати вимогам |
| Друге Переродження | 100 → 129 | Рівень 129 | Поточний максимальний рівень |
Що дає кожен рівень
5 системних очок атрибутів
Призначаються автоматично відповідно до шаблону зростання вашої раси. Удача та Чарівність не є частиною автоматичного расового зростання.
5 очок потенціалу
Вільно розподіляються гравцем. Зростання системних атрибутів та очки потенціалу — це два окремих джерела.
АТРИБУТИ
Атрибути персонажа та розподіл очок
Дізнайтеся про сім базових атрибутів, їхні фіксовані прирости за пункт, автоматичний расовий ріст, розподіл очків потенціалу та значення бою та споживання, що відображаються на панелі вашого персонажа.Сім базових атрибутів
Це фіксовані прирости від одного додаткового пункту базового атрибута в поточному формальному середовищі виконання. Обладнання, Навички Розуму, пасивні ефекти та тимчасові ефекти можуть далі змінювати кінцеві значення на панелі.Конституція
- ОЗ +10
- Магічний захист +0,5
- Швидкість +0,1
Сила
- Фізична атака +3
- Точність +5
- Магічний захист +0,5
- Швидкість +0,1
Витривалість
- Фізичний захист +5
- Магічний захист +0,5
- Швидкість +0,1
Мудрість
- Магічна атака +3
- Точність +5
- МП +10
- Магічний захист +1
Спритність
- Швидкість +2
- Ухилення +2
Щастя
- Щастя +1
- ОЗ +5
Чарівність
- Чарівність +1
- ОЗ +5
Два незалежні джерела зростання на рівень
Кожен успішний підйом рівня надає 5 расових системних очок атрибутів та 5 вільно розподілюваних очок потенціалу. Обидва внески до семи базових атрибутів, але вони нараховуються та розподіляються окремо.Расові системні атрибути
Системні атрибути автоматично призначаються расою. Щастя та Чарівність не є частиною автоматичного расового зростання.
Очки потенціалу
Розподіліть Очки Потенціалу між Стійкістю, Силою, Витривалістю, Мудрістю, Спритністю, Щастям або Чарівністю. Невитрачені очки залишаються доступними, і подання не може перевищувати ваш поточний баланс.
| Расa | Автоматичне отримання на рівень | Всього |
|---|---|---|
| Людина | Стійкість 1 · Сила 1 · Витривалість 1 · Мудрість 1 · Спритність 1 | 5 |
| Ельф | Мудрість 3 · Стійкість 1 · Витривалість 1 | 5 |
| Гном | Сила 3 · Спритність 1 · Стійкість 1 | 5 |
Статистика панелі бою
Значення панелі поєднують базові характеристики, зростання рівня, спорядження, Навички Розуму, пасивні здібності та поточно активні ефекти.Очки здоров'я (HP)
Кількість шкоди, яку може витримати ваш персонаж. При 0 ОЗ звичайні бойові дії припиняються.
Очки магії (MP)
Ресурс, що витрачається навичками, які потребують магичної сили.
Фізична атака
Підтримує базову шкоду фізичних атак та навичок.
Фізичний захист
Допомагає зменшувати отриману фізичну шкоду.
Магічна атака
Підтримує базову силу магічних атак, лікування та пов'язаних навичок.
Магічний захист
Допомагає зменшувати отриману магічну шкоду.
Швидкість
Впливає на порядок дій; навички та ефекти стану можуть все ще змінювати остаточний порядок.
Точність
Допомагає атакам потрапляти і перевіряється разом із ухиленням цілі.
Ухилення
Допомагає уникати придатних атак і перевіряється разом із Точністю атакуючого.
Критичний
Впливає на ймовірність того, що придатні ефекти стануть критичними влучаннями.
Критичний опір
Зменшує ймовірність отримання критичного влучання.
Фізичне проникнення
Дозволяє фізичним атакам ігнорувати частину Фізичного захисту цілі.
Магічне проникнення
Дозволяє магічним атакам ігнорувати частину Магічного захисту цілі.
Щастя
Використовується здібностями та результатами, явно позначеними як залежні від Удачи, включаючи деякі торгівлю, здобич, дослідження та перевірки успіху.
Чарівність
Використовується синергією Фантомних Звірів та спорідненими професійними здібностями, які явно посилаються на Чарівність.
Насичення та толерантність до ліків
Це окремі стани персонажа, що використовуються відновлювальними споживчими товарами. Це не базові атрибути, і вони не можуть отримувати Очки Потенціалу.Насичення
Вживання їжі поступово підвищує Насичення. Чим вище воно стає, тим слабшим є відновлення HP, MP та інших показників від звичайної їжі. Звичайною їжею не можна користуватися на межі. Насичення поступово зменшується згідно з правилами гри, а також може знижуватися за допомогою призначених предметів.
Толерантність до ліків
Вживання відновлювальних ліків поступово підвищує Толерантність до ліків. Чим вище вона стає, тим слабшим є відновлення HP, MP та інших показників від звичайних ліків. Звичайними ліками не можна користуватися на межі. Толерантність до ліків поступово зменшується згідно з правилами гри, а також може знижуватися за допомогою призначених предметів.
Здібності персонажа
Навички персонажа
У поточній грі є 101 навичка персонажа. Переглядайте спільні навички та дев’ять кар’єрних шляхів; відкрийте навичку, щоб побачити її реальний ефект, умови розблокування та вартість.Спільні навички
Шип терновийВивчається автоматично на Рівні 5
Завдає шкоди магії дерева одному ворогу. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та Рівня Дослідження Елементів.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 5
- Вартість
- 5 ОД
Ворота поверненняВивчається автоматично на 10 рівні
Поза боєм витратьте МР, щоб повернутися до лікарні відродження, яку ви встановили.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 10 рівні
- Вартість
- 5 ОД
ПрицілВивчається автоматично на Рівні 5
Збільшує вашу точність на 50% на 3 ходи.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 5
- Вартість
- 5 ОД
Легкий крокВивчається автоматично на Рівні 15
Збільшує вашу уклонистість на 50% на 3 ходи.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
Фантомне зображенняВивчається автоматично на рівні 30
Входить у Фантомну Тінь на 5 ходів. Кожного ходу перший фізичний атака, заклинання, печатка або отруйний ефект проти вас скасовується. Перезарядка: 8 ходів.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 30 MP
Імітація снуВивчається автоматично на 10 рівні
Імітувати сон протягом 3 ходів, щоб вороги не намагалися активно цільовати вас. У цьому стані ви не можете атакувати, захищатися або використовувати предмети. Якщо ви єдиний союзник, вороги можуть атакувати нормально; отримання удару миттєво завершує цей стан.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 10 рівні
- Вартість
- 5 ОД
НепомітністьВивчається автоматично на рівні 30
Входит у Непомітність на 3 ходи. Вороги не можуть обрати вас як ціль одноцільової дії, але навички області та випадкового цілювання все ще можуть потрапити. Ви можете використовувати дії без атаки; атака миттєво завершує Непомітність.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 30 MP
Щитова стійкаВивчається автоматично на Рівні 5
Поки ви маєте еквіпований щит, фізичний удар має 20% шанс викликати блок, який зменшує шкоду від цього удару вдвічі.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 5
- Вартість
- Немає
ОхоронецьВивчається автоматично на рівні 25
Захищайте одного союзника-персонажа протягом 2 ходів. Вся фізична шкода, завдана йому, перенаправляється на вас. Перенаправлені удари не можуть активувати ваш блок щитом.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 25
- Вартість
- 15 MP
КонтрударВивчається автоматично на рівні 30
Маючи еквіпований щит, успішний блок відбиває 50% залишкової шкоди після блоку атакуючому.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- Немає
Подвійний ударВивчається автоматично на 10 рівні
Завдайте двох послідовних ударів одному ворогу, завдаючи по 75% фізичної шкоди за кожен удар.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 10 рівні
- Вартість
- 10 ОЕ
Потрійний ударВивчається автоматично на рівні 30
Завдайте трьох послідовних ударів одному ворогу, завдаючи по 60% фізичної шкоди за кожен удар.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 20 MP
Сильний ударВивчається автоматично на Рівні 15
Посилить атаку цього ходу. Ваш наступний вхідний удар важче уникнути і він не може активувати блок щитом. Вібруючий удар замінює цей навик після підвищення.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 10 ОЕ
Вібруючий ударВивчається автоматично на рівні 30
Посилити атаку цього ходу. Ваш наступний вхідний удар важче уникнути і він не може активувати блок щитом. Ви також маєте 15% шанс запобігти ділі цілі наступного ходу. Замінює Сильний удар.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 20 MP
Майстер кулака → Майстер бійця
Контроль диханняВивчається автоматично на 1 рівні
Витратьте МП, щоб відновити 10% свого максимального ЗД.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 1 рівні
- Вартість
- 5 ОД
Бойовий духВивчається автоматично на Рівні 15
Збільш свою точність на 30% та фізичну шкоду на 15%.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
Кулак, що пробиває бронюВивчається автоматично на Рівні 15
Удар по одному ворогу, ігноруючи 30% його захисту. При влучанні твій наступний удар отримує +10% до точності, що може накопичуватися до 5 разів.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
Переслідувальний кулакВивчається автоматично на рівні 30
Пробий лінію бою: коли ти цілишся в живого фантома з переднього ряду, він отримує 20% шкоди, тоді як його пара з заднього ряду отримує 160%. Пряме цілення в персонажа заднього ряду завдає лише 20%. Захист розраховується окремо для кожної цілі.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 30 MP
Аура охоронцяВивчається автоматично на рівні 30
Збільш свій фізичний та магійний захист кожен на 15%, а також фізичну шкоду на 15%.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 30 MP
Глибокий подихВивчається автоматично на рівні 60
Витратьте МП, щоб відновити 30% свого максимального ЗД. Замінює попередню навичку дихання після її вивчення.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 50 МП
Пробиваючий кулакВивчається автоматично на рівні 60
Удар по одному ворогу, ігноруючи весь його захист. Після цього тобі потрібно відпочивати 1 хід. Мистецтво кулака підвищує шкоду.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 50 МП
Тремтячий кулакВивчається автоматично на 63 рівні
Завдає фізичної шкоди 3 ворогам. Мистецтво кулака підвищує шкоду.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 63 рівні
- Вартість
- 55 МП
Кулак Тіньового МисливцяНавчається автоматично на Рівні 80
Нанесіть 4 удари одному ворогу, завдаючи 80%, 90%, 100% та 110% від тієї ж фізичної базової шкоди, розрахованої після атаки та захисту. Ліміти шкоди для босів та PvP дій все ще діють.
- Розблокувати
- Навчається автоматично на Рівні 80
- Вартість
- 65 МП
РезонансНавчається автоматично на Рівні 80
Збільшує фізичну та магічну шкоду союзників на 30% на 3 ходи. Перезарядка: 6 ходів.
- Розблокувати
- Навчається автоматично на Рівні 80
- Вартість
- 75 ОЕ
Укротитель звірів → Вартовий звірів
Спокійний розумВивчається автоматично на Рівні 20
Заспокойте цільового Фантомного Звіра, щоб підвищити шанс успіху цієї спроби захоплення на 15 відсоткових пунктів. У вас також є 70% шанс зупинити звичайного звіра від втечі; рідкісні звірі використовують свої окремі правила втечі.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 20
- Вартість
- 50 МП
РазомВивчається автоматично на рівні 25
Бійтеся разом зі своїм активним Фантомним Звіром. Спільний множник синергії Чарів не може перевищувати 130%.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 25
- Вартість
- 50 МП
ПосилитиВивчається автоматично на рівні 30
Збільште атаку свого активного Фантомного Звіра на 30% на 3 ходи. Спільний множник синергії Чарів не може перевищувати 130%.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 55 МП
Зв'язок супутникаВивчається автоматично на Рів. 40
Ваш активний Фантомний Звір атакує 3 рази, кожен удар завдає 70% шкоди на основі його Фізичної Атаки. Спільна синергія Чарів обмежена 130%. Ліміти шкоди для босів та PvP все ще застосовуються.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рів. 40
- Вартість
- 50 МП
ПробудженняВивчається автоматично на рівні 50
Зменшіть залишок Блокування Смерті на кожному союзному персонажі на 2 ходи, до нуля. Це не впливає на Фантомних Звірів і є спеціальним ефектом скорочення, а не очищенням. Перезарядка: 3 ходи.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 50
- Вартість
- 60 МP
Клик стадаВивчається автоматично на рівні 60
Наказуйте кожному придатному активному Фантомному Звіру здійснити один додатковий фізичний удар із силою 45%. Спільна синергія Чарів вашого власного звіра обмежена 130%. Перезарядка: 4 ходи. Ліміти шкоди для босів та PvP все ще застосовуються.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 65 МП
Тваринний штормНавчається автоматично на Рівні 80
Атакуйте до 6 ворогів одночасно зі своїм активним Фантомним Звіром за 75% скоординованої фізичної шкоди. Каст споживає 20% максимального HP звіра.
- Розблокувати
- Навчається автоматично на Рівні 80
- Вартість
- 75 ОЕ
Мандрівний купець → Золотий стратег
ПерешкоджанняВивчається автоматично на 1 рівні
Перевірте кожного персонажа на обох сторонах битви незалежно, включаючи себе. Ті, хто постраждав, не можуть викликати Фантомних Звірів протягом 3 ходів, але звірі, які вже знаходяться на полі, залишаються. Успіх починається з 30%, змінюється на 0,02 відсоткових пункти за різницю Удачі і залишається між 10% і 60%.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 1 рівні
- Вартість
- 5 ОД
УдачаВивчається автоматично на 1 рівні
Після перемоги в битві збільште базову кількість золота, отриманого за бій. Кожні 1000 Удачи додають приблизно 5%, округлено до цілих відсотків.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 1 рівні
- Вартість
- Немає
СпокусаВивчається автоматично на 1 рівні
Витратьте золото, рівне рівню цілі × 100, щоб спокусити її на 3 ходи. На початку кожного ходу вона може втекти: базова ймовірність 10%, плюс 0,02 процентного пункту за кожну Удачу, обмежено до 50%. Не діє у PvP; витрачене золото не повертається.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 1 рівні
- Вартість
- 5 ОД
Удар Мідною МонетоюВивчається автоматично на 1 рівні
Витратьте 100 золота для гарантованого удару по одному ворогу. Урон базується на вашій Фізичній Атаці та зростає з Точним Розрахунком.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 1 рівні
- Вартість
- 5 ОД
Золота Монета КомбоВивчається автоматично на Рівні 15
Витратьте 500 золота для 2 гарантованих ударів по одному ворогу. Урон базується на вашій Фізичній Атаці та зростає з Точним Розрахунком.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
ЗрадникВивчається автоматично на Рівні 15
Витратьте золото, рівне рівню цілі × 500, щоб звернути його проти союзників. При 1000 Удачі ймовірність успіху становить 20%, лінійно масштабується з Удачею. Якщо це останній ворог, успіх призводить до втечі. неефективно у PvP.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
Щасливий ЗнахідВивчається автоматично на Рівні 15
Коли перемога дає золоту здобич, збільште зібрану суму. Кожні 1000 Удачи додають приблизно 10%, округлено до цілих відсотків.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- Немає
Прихований ЛезоВивчається автоматично на Рівні 15
Спочатку видаліть з себе знімні шкідливі ефекти. Потім випадково скопіюйте до 2 різних копіюваних баффів з обраної живої цілі, зберігаючи їхній залишковий час дії. Смертельний замок, кар'єрні штрафи, відродження, невразливість та одноразові щити виключені там, де це вимагають правила.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
Пошук СкарбівВивчається автоматично на рівні 30
Під час руху досліджуваними картами робіть перевірку пошуку скарбів кожні 3–5 хвилин. Кожні 1000 Удачи дають 10% шанс на успіх; успіх може виявити 1–5 винагород.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- Немає
Дощ МонетВивчається автоматично на рівні 30
Витратьте 2000 золота для гарантованого удару по 6 ворогах. Базовий урон використовує 80% вашої Фізичної Атаки та зростає з Точним Розрахунком.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 30 MP
Демонстрація багатстваВивчається автоматично на рівні 30
Нанесіть Жадібність на одного ворога на 3 ходи. У разі успіху він може атакувати вас лише базовими атаками або втекти: без навичок, предметів, захисту, охорони, викликів чи зміни цілі. Успіх починається з 35%, змінюється на 0,03 відсоткового пункту за кожну різницю в Удача і залишається в межах 10%-75%. Ефект можна зняти, коли це дозволено.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 25 ОЗ
ТоргівляВивчається автоматично на рівні 30
Краща Удача покращує ціни в магазинах. Кожні 1000 Удача знижує ціни покупки приблизно на 5% та підвищує ціни продажу приблизно на 5%, округлені до цілих відсотків.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- Немає
Елементаліст → Мудрець Елементів
Куля вогнюВивчається автоматично на 12 рівні
Завдає магичної шкоди вогнем одній цілі. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та Рівня Вивчення стихій.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 12 рівні
- Вартість
- 35 MP
Осліплююче світлоВивчається автоматично на рівні 24
Отримайте Блиск на 2 ходи. Перша шкода, яку ви отримуєте кожного ходу, стає 0, незалежно від того, чи є вона фізичною, магічною, фіксованою, відсотковою або шкодою з часом. Пізніша шкода в цьому ході завдається зазвичай.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 24
- Вартість
- 65 МП
Вогняний дощВивчається автоматично на рівні 24
Завдайте магічної шкоди вогню 3 ворогам. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та Рівня Дослідження Елементів.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 24
- Вартість
- 65 МП
ЗемлетрусВивчається автоматично на Рівні 36
Завдайте магічної шкоди землі 6 ворогам. Базова шкода використовує 60% вашої Магічної Атаки та зростає разом із Дослідженням Елементів.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 36
- Вартість
- 110 МП
Лісний розстановкуВивчається автоматично на Рівні 36
Отримайте Дерев'яний Щит на 2 ходи. Коли вас вдарять, витратьте 0,8 МП, щоб запобігти кожній одиниці шкоди HP. Якщо МП закінчиться, воно буде витрачено першим, і лише незаблокована шкода досягне вашого HP.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 36
- Вартість
- 100 МП
Подвійне Полум'яВивчається автоматично на Рівні 36
Вдаріть одного ворога двічі магією вогню. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та Рівня Дослідження Елементів.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 36
- Вартість
- 100 МП
Обпалена кровДослідження Елементів Рівень 50
Доступно лише тоді, коли ваше поточне HP становить щонайменше 50%. Витратьте 20% свого максимального HP, щоб завдати 2 магічних ударів одному ворогу. Ви не можете використовувати заклинання протягом 1 ходу після цього.
- Розблокувати
- Дослідження Елементів Рівень 50
- Вартість
- 135 MP
Бойовий духДослідження Елементів Рівень 80
Відновіть 20% свого максимального HP, не перевищуючи ліміт HP. Лікування у PvP підпорядковується поточним глобальним правилам PvP.
- Розблокувати
- Дослідження Елементів Рівень 80
- Вартість
- 220 MP
Дух МоруДослідження Елементів Рівень 80
Завдайте магичної шкоди одному ворогу. Проти Фантомного Звіра у вас є 80% шанс заморозити його на 1 хід, запобігаючи всім діям та втечі. Персонажі отримують шкоду, але не замерзають; імунітет боса до контролю все ще діє.
- Розблокувати
- Дослідження Елементів Рівень 80
- Вартість
- 220 MP
Дух КамінняДослідження Елементів Рівень 80
Збільште власну Магічну Атаку на 20% на 5 ходів. Повторне накладання оновлює тривалість, а не додає бонус.
- Розблокувати
- Дослідження Елементів Рівень 80
- Вартість
- 235 ОМ
Дух Полум'яДослідження Елементів Рівень 80
Отримайте Дух Вогню на 2 ходи. Щоразу, коли звичайна фізична або магічна атака влучає в вас, миттєво відповідайте одним Fireball без витрати дій. Він не може тригерити себе рекурсивно і не має ліміту тригерів на хід.
- Розблокувати
- Дослідження Елементів Рівень 80
- Вартість
- 220 MP
Посланець Світанку → Мудрець Світанку
Ніжне ЛікуванняВивчається автоматично на 1 рівні
Зціли одного союзника залежно від твоєї Магічної Атаки. Кожен рівень спеціалізації світла додає 0,1% до результату зцілення.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 1 рівні
- Вартість
- 5 ОД
Повернення до СвітлаВивчається автоматично на 10 рівні
Поза боєм телепортує випадковим чином до лікарні в столиці або однієї з трьох сіл.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 10 рівні
- Вартість
- 30 MP
ОчиститиВивчається автоматично на 12 рівні
Очищує всіх союзних персонажів та Фантомних Звірів від шкідливих ефектів, позначених як такі, що піддаються видаленню, включаючи відповідні печатки, отруту та Прокляття Смерті. Блокування Смерті та витрати Sacred Heal або Mass Revival не можна очистити.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 12 рівні
- Вартість
- 40 МП
ВідродженняВивчається автоматично на Рівні 15
Відроджує одного загиблого союзника та відновлює 10% його HP.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 45 ОД
Світловий УдарВивчається автоматично на Рівні 20
Завдає легку магічну шкоду 3 ворогам. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та рівня спеціалізації Світла.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 20
- Вартість
- 55 МП
Імунітет до ЗаклятьВивчається автоматично на Рівні 36
Надає Магічний Імунітет на 3 ходи. При застосуванні переносить всі залишкові ходи Блокування Смерті з інших союзників на себе. Нове Блокування Смерті на союзниках також переноситься, поки триває ефект; Блокування Смерті залишається незнімним звичайними засобами.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 36
- Вартість
- 100 МП
Подвійне ЗціленняПроменева Магія Рівень 45
Зцілює 2 союзників або Фантомних Звірів залежно від вашої Магічної Атаки та рівня спеціалізації Світла.
- Розблокувати
- Променева Магія Рівень 45
- Вартість
- 120 МП
Агресивна СтавкаСпеціалізація Рівень49
Позначте одного ворога на 3 ходи, щоб інші одиниці не могли перенаправляти його отримуваний урон через захист або Кар'єрну охорону. Позначення можна зняти, коли це дозволено.
- Розблокувати
- Спеціалізація Рівень49
- Вартість
- 145 ОМ
Священне ЗціленняПроменива Магія Рівень50
Зцілює одну союзну одиницю без перезарядки. Кожне успішне накладання додає один стек Витрати Священного Зцілення, збільшуючи отриману вами фізичну та магічну шкоду на 10% за стек, до максимум 8 стеків. Ця витрата діє протягом цієї битви і не може бути знята, усунута або видалена предметами, смертю чи відродженням.
- Розблокувати
- Променива Магія Рівень50
- Вартість
- 150 ОМ
Масове ЗціленняПроменива Магія Рівень55
Зцілює 6 союзних персонажів або Фантомних Звірів. Базове зцілення використовує 70% вашої Магічної Атаки та зростає разом зі спеціалізацією світла.
- Розблокувати
- Променива Магія Рівень55
- Вартість
- 155 ОМ
Відбиваючий ЩитСпеціалізація Рівень57
Захищає одного союзного персонажа або Фантомного Звіра на 1 хід від одного фізичного або магічного удару. Перший такий удар завдає 0 шкоди і натомість зцілює ціль на остаточну шкоду, яку вона б отримала; щит після цього зникає. Інша шкода не витрачає його.
- Розблокувати
- Спеціалізація Рівень57
- Вартість
- 160 MP
Оборонна стійкаRadiant Magic Lv60
Збільшує Магічну Атаку та Магічний Захист на 20% для максимум 6 союзників або Фантомних Звірів протягом 5 ходів.
- Розблокувати
- Radiant Magic Lv60
- Вартість
- 170 MP
Таємничий Бар'єрСпеціалізація Lv63
Надає всім союзникам та Фантомним Звіям бар'єр на 3 ходи. Коли вони використовують активну навичку атаки, вона має 30% шанс повторитися один раз без витрати додаткового ходу. Повтор не може викликати інше повторення.
- Розблокувати
- Спеціалізація Lv63
- Вартість
- 185 MP
ВідродженняRadiant Magic Lv70
Відроджує одного загиблого союзника-персонажа з 30% максимального HP. Їхній MP залишається на значенні на момент смерті. Не може цільовою бути Фантомними Звірами і не має перезарядки. Відроджений союзник є імунним до всіх фізичних, магічних, фіксованих, відсоткових та триваючих пошкоджень протягом решти поточного ходу.
- Розблокувати
- Radiant Magic Lv70
- Вартість
- 195 MP
Масове ВідродженняСяйвна Магія Рівень 80
Відроджує до 4 загиблих союзників-персонажів з повним HP; їхній MP залишається на значенні на момент смерті. Фантомні Звірі не можуть бути цілями. Після накладання ваше HP стає 1, а MP — 0; перезарядка: 5 ходів. Кожне накладання додає одну стежку Масового Відродження, збільшуючи отримуваний фізичний та магічний шкоду на 20% за стежок, максимум 4 на решту бою. Він переживає смерть та відродження і не може бути очищений або видалений предметами.
- Розблокувати
- Сяйвна Магія Рівень 80
- Вартість
- 235 ОМ
Ткач Змови → Мудрець Змови
ОслабленняВивчається автоматично на 1 рівні
Запобігає відновленню ОД одним ворогом протягом 2 ходів. Лікування навичками, лікування Фантомним Звіром, вампіризм та відновлення предметами повертають 0 ОД.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 1 рівні
- Вартість
- 5 ОД
Закляття ЗаборониВивчається автоматично на Рівні 5
Намагається заблокувати одного ворога. Базова ймовірність успіху становить 30%, плюс 0,1 процентного пункту за кожен рівень відповідної спеціалізації. При успіху ціль не може використовувати базові атаки, фізичні навички атаки чи магічні навички.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 5
- Вартість
- 20 MP
Отруйна КорозіяВивчається автоматично на Рівні 5
Отруює одного ворога протягом 5 ходів. Наприкінці кожного ходу він втрачає 10% своїх поточних ОД. Отрута не може перемогти його і залишає принаймні 1 ОД.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 5
- Вартість
- 20 MP
Ув'язненняВивчається автоматично на 10 рівні
Протягом 3 ходів заважає одному ворогу використовувати базові атаки, фізичні навички атаки або магічні навички атаки. Він все ще може захищатися, використовувати предмети, тікати або виконувати інші спеціальні дії, не пов'язані з атакою. Правила імунітету босів все ще застосовуються.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на 10 рівні
- Вартість
- 30 MP
Ворота ТініВивчається автоматично на Рівні 15
Телепортуйтесь до обраної точки відродження. Шанс успіху становить 50% у бою, і ваш HP падає до 1, незалежно від результату. Поза боєм шанс успіху становить 80% без втрати HP.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 45 ОД
Витяг ЖиттяВивчається автоматично на рівні 30
Завдайте шкоди темною магією одному ворогу та відновіть власне HP на 30% від завданої шкоди.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 80 MP
Нічний КликВивчається автоматично на Рів. 40
Використовувати лише назовні, поза боєм, очолюючи групу. Миттєво почати бій з 8–10 випадковими ворогами, чії атрибути на 25% вищі.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рів. 40
- Вартість
- 105 MP
Масова ЗаборонаСпеціалізація Рів. 45
Спробуйте заблокувати 6 ворогів незалежно, перекриваючи заклинання та базові атаки. Базова ймовірність успіху становить 40% за ціль, плюс 0,2 процентних пункти за кожен рівень відповідної спеціалізації. Перезарядка: 4 ходи.
- Розблокувати
- Спеціалізація Рів. 45
- Вартість
- 135 MP
Розрив ЖиттяМагія Тіні Рів. 45
Витягніть 15% поточного MP одного ворога, щоб поповнити власне, ніколи не перевищуючи відсутнє MP. Якщо ваше MP повне, нічого не витягується.
- Розблокувати
- Магія Тіні Рів. 45
- Вартість
- 120 МП
Різник ДушМагія Тіні Рівень 49
Вдарте одного ворога з 30% ймовірністю накладання Розрізу Душі на 5 ходів. Якщо він помере під час цього стану, він отримає Блокування Смерті тривалістю 5 ходів, що починається з моменту смерті, яке не можна очистити, зняти або видалити предметами. Правила імунності цілі все ще застосовуються.
- Розблокувати
- Магія Тіні Рівень 49
- Вартість
- 140 MP
Прокляття СмертіМагія Тіні Рівень 57
Використовуйте лише проти тіньових зустрічей або цілей PvP, ніколи проти босів. Ви та ціль отримуєте Прокляття Смерті на 3 ходи і зазнаєте на 20% більше фізичної та магічної шкоди. Загибель під час прокляття створює Блокування Смерті на 3 ходи. Саме прокляття може бути очищене перед смертю.
- Розблокувати
- Магія Тіні Рівень 57
- Вартість
- 165 MP
Чорна ДіраМагія Тіні Рівень 61
Завдайте темної магичної шкоди 6 ворогам. Шкода масштабується залежно від вашої Магічної Атаки та рівня спеціалізації тіні.
- Розблокувати
- Магія Тіні Рівень 61
- Вартість
- 180 MP
Токсичний ТуманМагія Тіні Рівень 65
Отруйте до 10 ворогів на 5 ходів. Наприкінці кожного ходу вони втрачають 10% свого поточного HP, плюс 0,1% за рівень спеціалізації тіні. Отрута не може перемогти їх і залишає принаймні 1 HP. Для босів та цілей PvP використовуються їх офіційні регулювання відсоткової шкоди.
- Розблокувати
- Магія Тіні Рівень 65
- Вартість
- 190 MP
Масова СлабкістьНавчається автоматично на Рівні 80
Зменшує зцілення навичок, Фантомного Звіра та предметів, викрадення життя та відновлення ОД після відродження на 50% для до 3 ворогів протягом 3 ходів. Правила імунітету цілі все ще застосовуються.
- Розблокувати
- Навчається автоматично на Рівні 80
- Вартість
- 235 ОМ
Мечник-Вартовий → Майстер Меча
Швидкий УдарВивчається автоматично на Рівні 15
Дій у черзі з 200% від твоєї поточної Швидкості, а потім завдавай одному ворогу 80% звичайної фізичної шкоди. Володіння Мечом все ще збільшує шкоду.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
Бронебійний УдарВивчається автоматично на рівні 30
Удар по одному ворогу, ігноруючи 30% його Захисту.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 20 MP
Комбо Розриву ЗемліВивчається автоматично на рівні 60
Удар по одному ворогу двічі. Якщо хоча б один удар потрапив, накладіть Кровопускання на 2 ходи: ціль має на 60 відсоткових пунктів більшу ймовірність отримати фізичний критичний удар і отримує на 10% більше фізичної шкоди. Кровопускання оновлюється, але не накопичується.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 30 MP
Стійка Мечника-ВартовогоВивчається автоматично на рівні 60
Ввійдіть у Стійку Мечника-Вартового та контратакуй кожного атакуючого, який дійсно тебе влучив, завдаючи 55% звичайної фізичної шкоди. Проти головного боса шкода контратаки може враховуватися лише один раз за хід.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 30 MP
Подвійний Удар Руйнівника ЗаклинаньВивчається автоматично на рівні 65
Вдарте ворога двічі з 80% та 100% шкоди, після чого зніміть МП, що дорівнює 30% від завданої шкоди. Майстерність меча підвищує шкоду.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 65
- Вартість
- 30 MP
Розвільний ударНавчається автоматично на Рівні 80
Нападіть на одного ворога до 7 разів. Перший удар завдає 150% фізичної шкоди плюс 50 фіксованої шкоди; наступні удари завдають по 100%. Перші 3 удари мають спільну перевірку влучання. Удари 4–7 продовжуються з показниками 70%, 55%, 40% та 25%; послідовність завершується при промаху. Ліміти шкоди для босів і PvP все ще застосовуються до сумарного результату.
- Розблокувати
- Навчається автоматично на Рівні 80
- Вартість
- 40 МП
Мисливець клинків → Майстер клинків
Ланцюговий УдарВивчається автоматично на Рівні 15
Вражайте одного ворога 5 разів, послідовні удари завдають 100%, 75%, 55%, 35% та 20% шкоди відповідно. У PvP загальна шкода за дію не може перевищувати 65% максимального HP цілі.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
Масовий РізВивчається автоматично на рівні 30
Завдайте одному ворогу 120% фізичної шкоди. Якщо його HP одразу перед ударом становить від 60% до 70%, шкода зростає до 240%. Ліміти шкоди для босів та PvP залишаються чинними.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 20 MP
Збери ІмпульсВивчається автоматично на рівні 60
Отримайте Резерв Життя на 3 ходи. Під час вашої першої смерті на ході 1, 2 або 3 у вас є відповідно 20%, 40% або 60% шанс відродитися при 20% максимального HP, навіть через заборону відродження. Кожне використання перевіряється лише один раз і стосується лише вас.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 30 MP
Удар Розбивача ПрипливуВивчається автоматично на рівні 60
Завдайте 160% кінцевої фізичної шкоди. При поєднанні з пов'язаним ефектом заряду загальний кінцевий множник не може перевищувати 240%. Ліміти шкоди для босів та PvP залишаються чинними.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 30 MP
Штормовий УдарВивчається автоматично на рівні 65
Нанесіть фізичну шкоду до 6 ворогів; результат шкоди цієї атаки зменшується на 30%. Blade Arts підвищує шкоду.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 65
- Вартість
- 35 MP
Останній УдарНавчається автоматично на Рівні 80
Вдар одного ворога. Якщо цей навик безпосередньо переможе його, накладіть Блокаду Смерті на 3 ходи, яку не можна зняти, скасувати або видалити предметами.
- Розблокувати
- Навчається автоматично на Рівні 80
- Вартість
- 40 МП
Охоранець сокири → Майстер сокир
Зброяр-руйнівник сокири (Armorbreaker Axe)Вивчається автоматично на Рівні 15
Нанесіть удар одному ворогу, ігноруйте 20% його Захисту та знижуйте його Захист на 20% протягом 3 ходів.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на Рівні 15
- Вартість
- 15 MP
ГромовицяВивчається автоматично на рівні 30
Нанесіть удар по одному ворогу, ігноруючи 20% його захисту. Звичайна ціль PvE має 70% шанс пропустити наступну дію; у PvP цей шанс становить 50%. Боси імунні до цього контролю, і уражена ціль все ще може втекти.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 30
- Вартість
- 20 MP
Ланцюговий сокираВивчається автоматично на рівні 60
Нанесіть удар по одному ворогу 5 разів з шкодою 50%, 60%, 70%, 80% та 90%. Кожен удар також розбризкує 2 випадкових ворогів на 50% шкоди від цього удару. Майстерність сокири збільшує шкоду.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 30 MP
Зосереджена силаВивчається автоматично на рівні 60
Витратьте цей хід на накопичення сили. Ваш множник фізичної шкоди наступного ходу стане 170% і триватиме лише протягом цього ходу.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 60
- Вартість
- 30 MP
Землетрусний сокираВивчається автоматично на рівні 65
Нанесіть удар по 3 ворогах. Кожен має незалежний 30% шанс пропустити дії протягом 2 ходів, але все ще може втекти. Майстерність сокири збільшує шкоду.
- Розблокувати
- Вивчається автоматично на рівні 65
- Вартість
- 30 MP
Топір АрмібрейкерНавчається автоматично на Рівні 80
Вдарте по одному ворогу та зціліть себе на 30% від фактично завданої шкоди, обмежені вашою нестачею HP та 30-кратним рівнем персонажа.
- Розблокувати
- Навчається автоматично на Рівні 80
- Вартість
- 40 МП
Що таке Мистецтва Розуму?
Мистецтва Розуму — це постійний розвиток персонажа, доступний кожному класу. Кожне з них покращує різні частини вашої будови: від атаки та захисту до HP, МП, Удачи та інших бойових атрибутів.
Як тренуватися
- Оберіть Мистецтво Розуму у панелі гри.
- Кожен рівень коштує 50 000 золота.
- Поточний максимум — Рівень 139; гра показує, скільки рівнів ви можете отримати зараз.
Променисте насичення
- Фокус розвитку
- Фізична та магічна атака
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 1 Фізичну атаку та 1 Магічну атаку.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Завіт Життя
- Фокус розвитку
- Виживання та ОЖ
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 10 максимального ОЖ.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Щитовий Вартовий
- Фокус розвитку
- Фізичний та магійний захист
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 1 фізичний захист і 1 магійний захист.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Благодатне Сяйво
- Фокус розвитку
- Чарівність
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 2 до Чарівності.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Хвиля Мани
- Фокус розвитку
- Запас Мани
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 10 максимальної МП.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Ухил Судьби
- Фокус розвитку
- Щастя
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 2 до Удачи.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Смертельний Ритм
- Фокус розвитку
- Критичні удари та опір
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 1 Критичний та 1 Критичний Опір.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Проникнення Мистецтво
- Фокус розвитку
- Фізичне та магічне пробиття
- Прибуток за рівень
- Кожен рівень додає 1 фізичного пробиття та 1 магічне пробиття.
- Хто може його вивчити
- Доступно для кожного класу; немає специфічних вимог до класу.
- Як покращити
- Витратьте 50 000 золота за рівень у панелі Мистецтво Розуму.
- Максимальний рівень
- Рівень 139
Часті запитання
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Що таке Мистецтва Розуму?
Мистецтва розуму забезпечують стале зростання атрибутів персонажа в восьми різних сферах.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Чи може кожна кар'єра вивчити Мистецтва розуму?
Так. Жодне з восьми Мистецтв розуму не вимагає конкретної кар'єри.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Скільки золота коштує один рівень Мистецтва розуму?
Кожен рівень коштує 50 000 золота.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Який поточний ліміт рівня Мистецтва розуму?
Поточний максимум — Lv139. Перевірте в грі, скільки рівнів ви можете отримати зараз.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Чи є Мистецтва розуму та Тренування однією й тією ж системою?
Ні. Мистецтва розуму підвищують атрибути персонажа; Тренування змінює шкоду відповідно до сумісних рівнів з обох боків.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Як працює Тренування
Тренування — це довгостроковий бойовий розвиток персонажів та Фантомних Звірів. Фізична атака порівнюється з Фізичним захистом цілі; магічна атака порівнюється з Магічним опором. Персонажі та звірі використовують власні рівні тренування.
Кожна різниця рівнів змінює відповідний результат шкоди на 1% у загальному діапазоні 75%–125%. Тренування безпосередньо не додає очки до показників Атаки чи Оборони, які відображаються на вашій панелі.
Як покращити
Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
Тренування персонажа
Персонаж · Тренування атаки
- На що це впливає
- Коли ваш персонаж здійснює фізичний напад, цей тренінг порівнюється з Тренуванням Фізичного Захисту цілі, щоб вплинути на завдані пошкодження.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Персонаж · Тренування Захисту
- На що це впливає
- Коли ваш персонаж отримує фізичний удар, цей тренінг порівнюється з Тренуванням Фізичної Атаки атакуючого, щоб зменшити отримані пошкодження.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Персонаж · Тренування Магії
- На що це впливає
- Коли ваш персонаж атакує магією, цей тренінг порівнюється з Тренуванням Магічного Опору цілі, щоб вплинути на завдані пошкодження.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Персонаж · Тренування Магічного Опору
- На що це впливає
- Коли ваш персонаж отримує удар магією, цей тренінг порівнюється з Тренуванням Магії атакуючого, щоб зменшити отримані пошкодження.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Тренування Привидної Звірі
Домашній тварина · Тренування Атаки
- На що це впливає
- Коли ваша Привидна Звір здійснює фізичний напад, її тренінг порівнюється з Тренуванням Фізичного Захисту цілі.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Домашній тварина · Тренування Захисту
- На що це впливає
- Коли ваша Привидна Звір отримує фізичний удар, її тренінг порівнюється з Тренуванням Фізичної Атаки атакуючого, щоб зменшити пошкодження.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Домашній тварина · Тренування Магії
- На що це впливає
- Коли ваша Привидна Звір атакує магією, її тренінг порівнюється з Тренуванням Магічного Опору цілі.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Домашній тварина · Тренування Магічного Опору
- На що це впливає
- Коли ваш Phantom Beast отримує ушкодження від магії, його тренування порівнюється з Magic Training атакуючого для зменшення шкоди.
- Як покращити
- Кожна дія тренування коштує 20 000 золота та надає 10 досвіду тренування. Ви отримуєте рівень, коли накопичено достатньо досвіду. У грі ви можете тренуватися один раз або десять разів.
- Максимальний рівень
- Рівень 25
- Майте на увазі
- Ефект залежить від різниці між рівнями відповідних тренувань двох бійців. Однакові рівні не створюють різниці в тренуванні.
Часті запитання
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Що таке Тренування?
Тренування — це довготривалий бойовий розвиток персонажів та тварин. Шкода залежить від різниці в рівні відповідного Тренування між бійцями.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Чи ділять персонажі та тварини рівнями Тренування?
Ні. Персонажі та тварини мають по чотири окремі шляхи Тренування.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Скільки коштує одна дія Тренування?
Кожна дія коштує 20 000 Золота.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Наскільки важлива різниця в одному рівні між відповідними шляхами Тренування?
Кожна різниця в рівні між відповідними шляхами Тренування змінює відповідний результат шкоди на 1%.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →Чи є обмеження ефекту шкоди Тренування?
Так. Множник Тренування залишається в межах 75%–125%.
Дивіться всі відповіді в Центрі допомоги →ШВИДКИЙ ПОРІВНЯЛЬНИЙ АНАЛІЗ
Ребарт проти Зміни Кар'єри
| Предмет | Відродження | Зміна кар'єри |
|---|---|---|
| Мета | Підвищте довгострокову межу рівня | Перейдіть на інший кар'єрний шлях тієї ж раси |
| Лічильник / час відновлення | Максимум два | 7-денне перезавантаження після успіху |
| Сфера кар'єри | Не обирає кар'єрний шлях | Лише інші два шляхи вашої раси |
| Вплив рівня | Повертається до Рівня 1 після кожного успіху, потім зростає до вищої межі | Рівень та ДОС залишаються незмінними |
| Вхід | Поля Снігового Вуалю · Храм Відродження · Посол Відродження | Поля Снігового Вуалю · Храм Відродження · Посол Відродження |
Часті запитання
Часто задавані запитання
Чи обов'язкова кар'єра учня?
Ні. Стадія учня на Рівні 10 є необов'язковою; починаючи з Рівня 20+ ви можете безпосередньо обрати офіційну кар'єру для своєї раси.
Чому ДОС зупиняється на Рівні 69?
Без офіційної кар'єри на Рівні 69 спрацьовує ліміт ДОС і надходить нагадування через Pigeon Post. Оберіть офіційну кар'єру, щоб продовжити.
Що станеться, якщо мій перший офіційний вибір буде на Рівні 61–69?
Ваш рівень повертається до 60, зайвий ДОС очищується, а лише очки атрибутів, отримані за рівень, скасовуються.
Чи можу я перейти на кар'єру іншої раси?
Ні. Зміна кар'єри обмежена іншими двома шляхами вашої поточної раси.
Чи витрачається репутація при зміні кар'єри?
Ні. Репутація лише перевіряється. Оплата здійснюється золотом або магічною монетою, а остаточна сума відображається в грі.
Який рівень я отримаю після Відродження?
Перше та друге успішне Відродження повертають персонажа на 1 рівень. Після цього того ж самого персонажа можна знову розвивати до 119 та 129 рівнів відповідно.
Чи підвищують перше та друге Відродження характеристики?
Базові характеристики перебудовуються відповідно до правил відповідного Відродження, тоді як кваліфіковані постійні приrostи характеристик зберігаються. Кожен новий рівень продовжує надавати 5 очок характеристик, залежних від рівня: перше Відродження відкриває ще 10 рівнів для до 50 додаткових очок потенціалу росту, а друге відкриває ще 10, що дає до 100 більше, ніж на етапі без Відродження.
⌕