指南目錄
02 · DAWNBLOOM 檔案
角色檔案角色
職業
職業進程
平民可直接選擇正式職業。正式職業路線不需要 Lv10 的學徒階段。Lv20+ 正式職業
前往晨星首都的職業公會,與你的種族導師對話,從三條路線中選擇其一。
Lv60+ 進階職業
正式職業可在等級 60 時晉升,需具備 5,000 聲望。聲望僅作檢查,不會扣除。
首次正式選擇於等級 61–69
若你仍無正式職業,選擇時等級將回溯至 60,清除多餘經驗值,並移除僅由升級獲得的屬性點。其他合法進度保留不變。
Lv69 無正式職業
經驗值獲取受阻,鴿子郵差提醒會引導您前往職業公會。
三大種族 · 九條成長路線
為現有角色開啟職業卡及其技能樹。101 項角色技能人類
→精靈
→矮人
→常見問題
在帮助中心查看所有答案 →轉生
重生
轉生不會刪除並替換您的角色。它將同一個角色推進到一個新的長期成長階段。每次成功的轉生都會讓角色回到 Lv1,以朝向更高的等級上限成長。不轉生
等級上限 Lv109第一次轉生
等級上限 Lv119第二次轉生
等級上限 Lv129第一次和第二次轉生後的影響
第一次轉生後
您的等級回到 Lv1,當前經驗值重置為零,新的等級上限變為 Lv119。上一週期的基於等級的成長回到 Lv1 基準線,而符合條件的永久屬性成長和永久熟練度保留。您的職業、物品欄、貨幣、裝備、已學技能、寵物和社交關係不會被刪除。每個新等級繼續授予 5 個基於等級的屬性點,這額外的 10 個等級提供高達 50 個更多的成長潛力點。您的頭頂名稱變為紫色。
第二次轉生後
您的等級再次回到 Lv1,當前經驗值重置為零,最終等級上限變為 Lv129。上一週期的基於等級的成長回到 Lv1 基準線,而符合條件的永久屬性成長和永久熟練度保留。您的職業、物品欄、貨幣、裝備、已學技能、寵物和社交關係不會被刪除。接下來的 10 個等級比第一次轉生階段多高達 50 個成長潛力點,或比不轉生階段多高達 100 個。您的頭頂名稱變為金色。


- 1
前往雪隱原野
沿世界路線前往雪隱原野,並找到重生神殿的入口。
- 2
進入重生神殿
在內部尋找重生大使。當前地圖與NPC入口均已就緒。
- 3
卸下裝備並確認
重生前卸下所有當前裝備。確認後角色將回到 Lv1,當前經驗值重置為零。裝備、已學技能與寵物保留,但必須再次滿足其等級需求。
- 4
再次成長並檢查上限
第一次重生可讓你再次成長至 Lv119,第二次則至 Lv129。隨著升級,基於等級的屬性點數仍會持續獲得。
職業轉換
同族職業轉換
Lv69以上,正式或進階角色可選擇該種族可用的其他兩條路線之一。成功轉換後,將激活目標路線的進階職業。- 01
進入重生神殿
雪隱原野 → 重生神殿 → 重生大使。
- 02
通過資格檢查
Lv69以上,正式或進階職業,目標為同族,且已學習所有目前符合資格的技能。
- 03
準備你的狀態
卸下所有裝備並離開戰鬥、競技場、PvP、交易、工作、活動、迷宮及其他衝突狀態。
- 04
確認費用
使用金幣或魔法硬幣支付。聲譽僅作為資格檢查,不會被消耗。確認畫面將顯示最終金額。
- 05
完成並重新登入
力量已刷新,當前競技場排名已清除,且本次會話無效。請重新登入以進入新路線。
保留
等級、當前經驗值、已分配的屬性以及擁有的裝備均不會改變。
技能與熟練度
舊路線將保存為歷史記錄,在您返回時恢復。首次目標路線將獲得繼承的熟練度基準。
冷卻時間
成功的職業轉換將啟動 7 天冷卻時間。
競技場
當前競技場排名已清除,力量排行榜已重新計算。
升級
角色升級
Lv1–40 在經驗值充足時自動提升。Lv41–99 需要手動確認。達到 Lv100 後,從 100 → 101 開始的每一步都必須由您的職業導師協助完成。角色經驗值
持有當前突破所需的角色經驗值。成功時將消耗所需數量。
金幣
從 Lv100 升級至 101 需支付 1,500,000 金幣。後續費用會隨當前等級提升而增加,最終金額將顯示於遊戲介面中。
個人聲望
達到目標等級所需的聲望門檻。系統會檢查聲望以確認資格,且聲望在升級時不會被消耗。
升級地點
晨星首都 · 職業公會人類
旅者導師精靈
精靈職業導師矮人
矮人職業導師- 01
滿足經驗值需求
獲取突破當前等級所需的角色經驗值。
- 02
準備金幣
確保您持有足夠的金幣以支付此次升級費用。
- 03
通過聲望門檻
達到目標等級的個人聲望門檻;該聲望不會被消耗。
- 04
尋找您的種族導師
前往晨星首都的職業公會,與您種族的職業導師對話。
- 05
選擇角色升級
檢視目標等級、經驗值、金幣與聲望需求,然後確認。
- 06
結算完成
所需的經驗值與金幣已消耗,您的角色提升一級。
- 07
獲得成長
獲得5點基於種族的系統屬性點數與5點自由分配的潛力點數。
目標等級所需的聲望
| 目標等級 | 個人聲望 | 是否消耗? |
|---|---|---|
| Lv101–105 | 5,000 | 否 |
| Lv106–110 | 15,000 | 否 |
| Lv111–115 | 20,000 | 否 |
| Lv116–120 | 25,000 | 否 |
| Lv121–125 | 30,000 | 否 |
| Lv126–129 | 35,000 | 否 |
重生階段的升級範圍
| 階段 | Lv100 後可用 | 當前上限 | 達到上限後的下一步 |
|---|---|---|---|
| 不轉生 | 100 → 109 | 等級 109 | 完成首次重生 |
| 第一次轉生 | 100 → 119 | 等級 119 | 從等級 109 起,繼續升級或在符合資格時進入第二次重生 |
| 第二次轉生 | 100 → 129 | 等級 129 | 當前最高等級 |
每個等級提供的獎勵
5 點系統屬性點數
根據種族成長模式自動分配。幸運與魅力不屬於自動種族成長範圍。
5 點潛力點數
由玩家自由分配。系統屬性成長與潛力點數是兩個獨立的來源。
屬性
角色屬性與點數分配
了解七項基礎屬性、每點固定增益、自動種族成長、潛力點分配,以及角色面板上顯示的戰鬥與消耗品數值。七項基礎屬性
這些是當前正式運行時,每增加一個基礎屬性點所獲得的固定增益。裝備、心智技能、被動效果及臨時效果可能會進一步改變最終的面板數值。體質
- HP +10
- 魔法防禦 +0.5
- 速度 +0.1
力量
- 物理攻擊 +3
- 準確度 +5
- 魔法防禦 +0.5
- 速度 +0.1
耐力
- 物理防禦 +5
- 魔法防禦 +0.5
- 速度 +0.1
智慧
- 魔法攻擊 +3
- 準確度 +5
- MP +10
- 魔法防禦 +1
敏捷
- 速度 +2
- 閃避 +2
幸運
- 幸運 +1
- 生命值 +5
魅力
- 魅力 +1
- 生命值 +5
每級獲得兩項獨立成長來源
每次成功升級授予 5 點基於種族的系統屬性點和 5 點可自由分配的潛力點。兩者均貢獻於七項基礎屬性,但分別發放與分配。種族系統屬性
系統屬性由種族自動分配。幸運與魅力不屬於自動種族成長的一部分。
潛力點
將潛力點分配至體質、力量、耐力、智慧、敏捷、幸運或魅力。未使用的點數保持可用,且提交總額不得超過當前餘額。
| 種族 | 每級自動獲得 | 總計 |
|---|---|---|
| 人類 | 體質 1 · 力量 1 · 耐力 1 · 智慧 1 · 敏捷 1 | 5 |
| 精靈 | 智慧 3 · 體質 1 · 耐力 1 | 5 |
| 矮人 | 力量 3 · 敏捷 1 · 體質 1 | 5 |
戰鬥面板統計
面板數值由基礎屬性、等級成長、裝備、心智技能、被動效果以及當前激活的效果共同組成。生命值
角色可承受的伤害量。当生命值降至 0 时,常规战斗行动将停止。
法力值
需要魔力消耗的技能资源。
物理攻击
支撑物理攻击和技能的基础伤害。
物理防御
有助于减少受到的物理伤害。
魔法攻击
支撑魔法攻击、治疗及相关技能的基础威力。
魔法防御
有助于减少受到的魔法伤害。
速度
影响行动顺序;技能和状态效果仍可改变最终顺序。
命中率
帮助攻击命中,并与目标的闪避率一同判定。
闪避率
有助於避免可被抵銷的攻擊,並與攻擊者的準確度一同計算。
暴擊率
影響可觸發效果成為暴擊的機率。
暴擊抗性
降低受到暴擊的機率。
物理穿透
使物理攻擊忽略目標部分物理防禦。
魔法穿透
使魔法攻擊忽略目標部分魔法防禦。
幸運
由明確標記為依賴運氣的技能和結果使用,包括某些交易、戰利品、探索及成功判定。
魅力
由幽靈獸協同作用及明確引用魅力的相關職業技能使用。
飽食度與藥物耐受性
這些是用於恢復消耗品的獨立角色狀態。它們不是基礎屬性,無法獲得潛力點數。飽食度
食用食物會逐漸提升飽食度。飽食度越高,普通食物提供的生命值、法力值及其他恢復效果越弱。飽食度達到極限時無法使用普通食物。根據遊戲規則,飽食度會逐漸下降,也可透過指定物品降低。
藥物耐受性
使用恢復藥物會逐漸提升藥物耐受性。耐受性越高,普通藥物提供的生命值、法力值及其他恢復效果越弱。藥物耐受性達到極限時無法使用普通藥物。根據遊戲規則,藥物耐受性會逐漸下降,也可透過指定物品降低。
角色技能
角色技能
目前遊戲包含 101 種角色技能。瀏覽共享技能與九種職業路徑;點擊技能可查看其實際效果、解鎖條件及消耗。共享技能
荊棘尖刺在Lv5自動學習
歸還之門於 Lv10 自動習得
瞄準在Lv5自動學習
輕步在 Lv15 時自動學習
幻影圖像於 Lv30 自動學習
假寐於 Lv10 自動習得
假裝睡眠 3 回合,使敵人不會主動鎖定您。在此狀態下無法攻擊、防禦或使用物品。若您是僅存的盟友,敵人仍可能正常攻擊;受到攻擊會立即結束此狀態。
- 解鎖
- 於 Lv10 自動習得
- 消耗
- 5 MP
隱匿於 Lv30 自動學習
進入隱匿狀態,持續 3 回合。敵人無法選擇您作為單一目標行動的目標,但範圍和隨機目標技能仍可能擊中您。您可以使用非攻擊動作;進行攻擊會立即結束隱匿狀態。
- 解鎖
- 於 Lv30 自動學習
- 消耗
- 30 MP
護盾格擋在Lv5自動學習
守護者於等級25自動學習
反擊於 Lv30 自動學習
雙重斬擊於 Lv10 自動習得
三重斬擊於 Lv30 自動學習
強力打擊在 Lv15 時自動學習
震盪重擊於 Lv30 自動學習
拳法熟練 → 拳法大師
呼吸控制於 Lv1 自動習得
戰鬥意志在 Lv15 時自動學習
破甲拳在 Lv15 時自動學習
追風拳於 Lv30 自動學習
穿透戰線:當你鎖定一名存活的前排幽靈獸時,它受到 20% 傷害,而其配對的后排角色受到 160% 傷害。直接鎖定后排角色僅造成 20% 傷害。防禦力為每個目標單獨計算。
- 解鎖
- 於 Lv30 自動學習
- 消耗
- 30 MP
護衛氣場於 Lv30 自動學習
深層呼吸於 Lv60 自動學習
貫穿拳於 Lv60 自動學習
震地拳於 Lv63 自動習得
暗影追獵拳於 80 級自動學習
對單一敵人攻擊 4 次,分別造成計算攻防後相同物理基礎傷害的 80%、90%、100% 和 110%。Boss 與 PvP 行動傷害上限仍適用。
- 解鎖
- 於 80 級自動學習
- 消耗
- 65 MP
共鳴於 80 級自動學習
獸語者 → 獸之守望者
平靜的心智在等級20時自動學習
並肩作戰於等級25自動學習
賦能於 Lv30 自動學習
夥伴連結自動於 Lv40 習得
你的活躍幽靈獸攻擊 3 次,每次造成基於其物理攻擊力的 70% 傷害。組合魅力協同上限為 130%。Boss 和 PvP 傷害上限仍然適用。
- 解鎖
- 自動於 Lv40 習得
- 消耗
- 50 MP
覺醒自動於 Lv50 學習
群聚之召喚於 Lv60 自動學習
命令每位符合條件的活躍幽靈獸進行一次額外物理攻擊,強度為 45%。你自己幽靈獸的組合魅力協同上限為 130%。冷卻時間:4 回合。Boss 和 PvP 傷害上限仍然適用。
- 解鎖
- 於 Lv60 自動學習
- 消耗
- 65 MP
獸潮於 80 級自動學習
遊商 → 黃金戰略家
干擾於 Lv1 自動習得
獨立檢查戰場兩側的每位角色,包括你自己。受影響的角色在 3 回合內無法召喚幽靈獸,但已在場上的幽靈獸不受影響。成功率起始為 30%,每 Luck 差異變化 0.02 個百分點,並保持在 10% 至 60% 之間。
- 解鎖
- 於 Lv1 自動習得
- 消耗
- 5 MP
福氣於 Lv1 自動習得
誘惑於 Lv1 自動習得
花費與目標等級 × 100 相等的金幣來誘惑它 3 回合。在每個回合開始時,它可能會逃跑:基礎機率為 10%,每 1 點幸運增加 0.02 個百分點,上限為 50%。對 PvP 無效;消耗的金幣不予退還。
- 解鎖
- 於 Lv1 自動習得
- 消耗
- 5 MP
銅幣突擊於 Lv1 自動習得
金幣連擊在 Lv15 時自動學習
倒戈在 Lv15 時自動學習
花費與目標等級 × 500 相等的金幣使其倒向盟友。在 1,000 點幸運時成功機率為 20%,隨幸運線性增長。若它是最後一名敵人,成功則改為逃跑。對 PvP 無效。
- 解鎖
- 在 Lv15 時自動學習
- 消耗
- 15 MP
幸運發現在 Lv15 時自動學習
隱刃在 Lv15 時自動學習
首先移除自身可移除的不利效果。然後隨機複製選定存活目標最多 2 種不同的可複製增益狀態,保留其剩餘持續時間。死亡鎖定、職業懲罰、復活、無敵和一次性護盾在規則要求的情況下除外。
- 解鎖
- 在 Lv15 時自動學習
- 消耗
- 15 MP
尋寶於 Lv30 自動學習
金幣雨於 Lv30 自動學習
財富展示於 Lv30 自動學習
對一名敵人施加「貪婪」,持續3回合。成功後,該敵人在此期間只能使用普通攻擊對你進行反擊或逃跑:無法使用技能、道具、防禦、護盾、召喚或改變目標。初始成功率為35%,每相差1點幸運值,成功率變化0.03個百分點,且成功率被限制在10%至75%之間。若允許,該效果可被清除。
- 解鎖
- 於 Lv30 自動學習
- 消耗
- 25 MP
討價還價於 Lv30 自動學習
元素師 → 元素賢者
火球術於 Lv12 自動習得
耀眼之光於等級24時自動學習
火雨於等級24時自動學習
地震在等級36時自動學習
林地陣法在等級36時自動學習
獲得「木靈護盾」效果,持續2回合。受到攻擊時,消耗0.8 MP以抵銷每點HP傷害。若MP耗盡,則優先扣除MP,僅剩未抵銷的傷害會轉為HP損失。
- 解鎖
- 在等級36時自動學習
- 消耗
- 100 MP
雙焰在等級36時自動學習
灼血元素研究 Lv50
戰意元素研究 Lv80
霜靈元素研究 Lv80
對單一敵人造成魔法傷害。若目標為幽靈獸,有80%機率將其凍結1回合,使其無法執行任何動作或逃跑。角色會受到傷害但不會被凍結;Boss的控制免疫效果仍然適用。
- 解鎖
- 元素研究 Lv80
- 消耗
- 220 MP
石靈元素研究 Lv80
火靈元素研究 Lv80
黎明使者 → 黎明賢者
溫柔治癒於 Lv1 自動習得
回歸光明於 Lv10 自動習得
淨化於 Lv12 自動習得
重生在 Lv15 時自動學習
光擊在等級20時自動學習
法術免疫在等級36時自動學習
獲得3回合的法術免疫。施放時,將其他友方角色剩餘的所有「死亡鎖定」回合轉移至自身。效果持續期間,盟友新增的死亡鎖定也會一併轉移;死亡鎖定無法透過常規手段解除。
- 解鎖
- 在等級36時自動學習
- 消耗
- 100 MP
雙重治癒輝煌魔法 Lv45
進攻姿態專精 Lv49
神聖治癒光輝魔法 Lv50
治療一名友方單位,無冷卻時間。每次成功施放會增加一層「神聖治癒代價」堆疊,每層使您受到的物理和魔法傷害增加10%,最多8層。此代價持續至本場戰鬥結束,且無法被清除、驅散或通過物品、死亡或復活移除。
- 解鎖
- 光輝魔法 Lv50
- 消耗
- 150 MP
群體治癒光輝魔法 Lv55
反射護盾專精 Lv57
為一名友方角色或幻影獸提供持續1回合的護盾,抵擋一次物理或魔法攻擊。首次此類攻擊造成0傷害,改為治療目標其原本將受到的最終傷害;護盾隨後消失。其他傷害不會消耗它。
- 解鎖
- 專精 Lv57
- 消耗
- 160 MP
防禦姿態輝光魔法 Lv60
奧秘屏障專精 Lv63
復活輝光魔法 Lv70
以30%最大生命值復活一名倒下的友方角色。其MP維持在死亡時的數值。此技能無法針對幻影獸,且無冷卻時間。復活的友方角色在當前回合結束前免疫所有物理、魔法、固定數值、百分比及持續傷害。
- 解鎖
- 輝光魔法 Lv70
- 消耗
- 195 MP
大規模復活光輝魔法 Lv80
以滿生命值復活最多4名倒下的友方角色;其MP維持在死亡時的數值。幻影獸無法被選中。施放後,你的HP變為1,MP變為0;冷卻時間:5回合。每次施放增加一層「大規模復活代價」堆疊,使受到的物理和魔法傷害增加20%,最多堆疊4層,持續至戰鬥結束。該效果在死亡和復活後依然存在,且無法被淨化或使用物品移除。
- 解鎖
- 光輝魔法 Lv80
- 消耗
- 235 MP
黃昏織者 → 黃昏賢者
削弱於 Lv1 自動習得
法術封印在Lv5自動學習
毒蝕在Lv5自動學習
監禁於 Lv10 自動習得
在3回合內,阻止一名敵人使用普通攻擊、物理攻擊技能或魔法攻擊技能。它仍可以防禦、使用物品、逃跑或採取非攻擊特殊行動。Boss免疫規則仍然適用。
- 解鎖
- 於 Lv10 自動習得
- 消耗
- 30 MP
暗影之門在 Lv15 時自動學習
生命汲取於 Lv30 自動學習
夜之召喚自動於 Lv40 習得
大封印專長 Lv45
生命撕裂暗影魔法 Lv45
靈魂斷裂暗影魔法 Lv49
對一名敵人造成攻擊,有 30% 機率施加持續 5 回合的「靈魂撕裂」。若敵人在該狀態下死亡,將從死亡時刻起獲得持續 5 回合的「死亡鎖定」,此效果無法被淨化、驅散或透過道具移除。目標免疫規則仍然適用。
- 解鎖
- 暗影魔法 Lv49
- 消耗
- 140 MP
死亡詛咒暗影魔法 Lv57
僅限對暗影遭遇或 PvP 目標使用,絕不可用於 Boss。你與目標均會受到持續 3 回合的「死亡詛咒」,並承受 20% 的物理與魔法傷害加成。在詛咒期間死亡會產生持續 3 回合的「死亡鎖定」。詛咒本身可在死亡前被淨化。
- 解鎖
- 暗影魔法 Lv57
- 消耗
- 165 MP
黑洞暗影魔法 Lv61
毒性霧氣暗影魔法 Lv65
使最多 10 名敵人中毒,持續 5 回合。每回合結束時,他們失去當前 HP 的 10%,並額外損失暗影專精等級 × 0.1% 的 HP。中毒效果無法將其擊殺,且至少保留 1 HP。Boss 和 PvP 目標適用其官方的百分比傷害調整。
- 解鎖
- 暗影魔法 Lv65
- 消耗
- 190 MP
集體弱點於 80 級自動學習
劍之守護者 → 劍之大師
迅捷突刺在 Lv15 時自動學習
破甲突刺於 Lv30 自動學習
裂地連擊於 Lv60 自動學習
對一名敵人連續攻擊兩次。如果任一擊命中,則施加「流血」狀態,持續2回合:目標受到物理暴击的概率增加60個百分點,並承受額外10%的物理傷害。流血狀態會刷新但不疊加。
- 解鎖
- 於 Lv60 自動學習
- 消耗
- 30 MP
劍衛姿態於 Lv60 自動學習
破法雙斬於 Lv65 自動學習
決斷斬擊於 80 級自動學習
攻擊一名敵人最多 7 次。第一次命中造成 150% 物理傷害加上 50 固定傷害;後續命中每次造成 100%。前 3 次共享一次命中判定。第 4–7 次命中率分別為 70%、55%、40% 和 25%;若未命中則序列結束。Boss 和 PvP 行動傷害上限仍適用於合併結果。
- 解鎖
- 於 80 級自動學習
- 消耗
- 40 MP
劍士 → 劍聖
Chain Slash在 Lv15 時自動學習
對單一敵人連續攻擊 5 次,傷害分別為 100%、75%、55%、35% 和 20%。在 PvP 中,總行動傷害上限為目標最大生命值的 65%。
- 解鎖
- 在 Lv15 時自動學習
- 消耗
- 15 MP
Sweeping Cut於 Lv30 自動學習
對單一敵人造成 120% 物理傷害。若命中前其生命值介於 60% 至 70% 之間,傷害將提升至 240%。仍受 Boss 與 PvP 傷害上限限制。
- 解鎖
- 於 Lv30 自動學習
- 消耗
- 20 MP
Gather Momentum於 Lv60 自動學習
獲得持續 3 回合的生命儲備。在第 1、2 或 3 回合的首次死亡時,你有 20%、40% 或 60% 的機率以 20% 最大生命值復活,即使處於復活禁止狀態也適用。每次使用僅檢查一次且僅影響自身。
- 解鎖
- 於 Lv60 自動學習
- 消耗
- 30 MP
Tidebreaker Slash於 Lv60 自動學習
Gale Slash於 Lv65 自動學習
最後一擊斬於 80 級自動學習
斧衛 → 斧聖
破甲斧在 Lv15 時自動學習
雷霆戰斧於 Lv30 自動學習
攻擊一名敵人,忽略其20%防禦力。對普通PvE目標有70%機率使其下回合無法行動;在PvP中此機率為50%。Boss對此控制效果免疫,受影響的目標仍可能逃離戰鬥。
- 解鎖
- 於 Lv30 自動學習
- 消耗
- 20 MP
鏈刃戰斧於 Lv60 自動學習
對一名敵人進行5次攻擊,傷害分別為50%、60%、70%、80%和90%。每次命中還會濺射2名隨機敵人,造成該次攻擊傷害的50%。戰斧精通會增加傷害。
- 解鎖
- 於 Lv60 自動學習
- 消耗
- 30 MP
專注之力於 Lv60 自動學習
震地戰斧於 Lv65 自動學習
軍破者戰斧於 80 級自動學習
什麼是 Mind Arts?
Mind Arts 是每個職業都可獲得的持久角色成長。每一個都會改善你構建的不同部分,從攻防到 HP、MP、幸運和其他戰鬥屬性。
如何訓練
- 在遊戲內的 Mind Arts 面板中選擇一個 Mind Art。
- 每個等級需要 50,000 金幣。
- 目前最高等級為 Lv139;遊戲會顯示你現在可以獲得多少等級。
輝煌灌注
- 成長重點
- 物理與魔法攻擊
- 每級獲得
- 每個等級增加 1 點物理攻擊力和 1 點魔法攻擊力。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
生命契約
- 成長重點
- 生存與生命值
- 每級獲得
- 每升級增加 10 點最大生命值。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
護盾守護
- 成長重點
- 物理與魔法防禦
- 每級獲得
- 每升級增加 1 點物理防禦和 1 點魔法防禦。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
優雅光輝
- 成長重點
- 魅力
- 每級獲得
- 每升級增加 2 點魅力。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
法力潮汐
- 成長重點
- 法力儲備
- 每級獲得
- 每升級增加 10 點最大法力值。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
命運偏轉
- 成長重點
- 幸運
- 每級獲得
- 每升級增加 2 點幸運。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
致命節奏
- 成長重點
- 暴擊與抗性
- 每級獲得
- 每提升一級,增加 1 點暴擊與 1 點暴擊抗性。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
心法
- 成長重點
- 物理與魔法穿透
- 每級獲得
- 每提升一級,增加 1 點物理穿透與 1 點魔法穿透。
- 誰可以學習
- 所有職業均可使用;無特定職業前置條件。
- 提升方法
- 在「心藝」面板中,每升級消耗 50,000 金幣。
- 最高等級
- Lv139
常見問題
在帮助中心查看所有答案 →訓練運作方式
訓練是用於角色與幽靈獸的長期戰鬥成長機制。物理攻擊會與目標的物理防禦訓練進行比較;魔法攻擊則與魔法抗性訓練進行比較。角色與幽靈獸各自使用自身的訓練等級。
每一級的差距會使相關傷害結果變動 1%,整體範圍介於 75%–125% 之間。訓練不會直接增加面板上顯示的攻擊或防禦數值。
提升方法
每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
角色訓練
角色 · 攻擊訓練
- 影響範圍
- 當您的角色進行物理攻擊時,此訓練將與目標的物理防禦訓練進行比較,以影響傷害。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
角色 · 防禦訓練
- 影響範圍
- 當您的角色受到物理攻擊時,此訓練將與攻擊者的物理攻擊訓練進行比較,以減少所受傷害。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
角色 · 魔法訓練
- 影響範圍
- 當您的角色使用魔法攻擊時,此訓練將與目標的法術抗性訓練進行比較,以影響傷害。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
角色 · 法術抗性訓練
- 影響範圍
- 當您的角色受到法術攻擊時,此訓練將與攻擊者的魔法訓練進行比較,以減少所受傷害。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
幽靈獸訓練
寵物 · 攻擊訓練
- 影響範圍
- 當您的幽靈獸進行物理攻擊時,其訓練將與目標的物理防禦訓練進行比較。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
寵物 · 防禦訓練
- 影響範圍
- 當您的幽靈獸受到物理攻擊時,其訓練將與攻擊者的物理攻擊訓練進行比較,以減少傷害。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
寵物 · 魔法訓練
- 影響範圍
- 當您的幽靈獸使用魔法攻擊時,其訓練將與目標的法術抗性訓練進行比較。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
寵物 · 法術抗性訓練
- 影響範圍
- 當您的幽靈獸受到魔法攻擊時,其訓練等級會與攻擊者的「魔法訓練」進行比較,以減少受到的傷害。
- 提升方法
- 每次訓練動作消耗 20,000 金幣並給予 10 點訓練經驗值。累積足夠經驗值即可升級。在遊戲中,您可以選擇單次訓練或連續訓練十次。
- 最高等級
- 等級25
- 請記住
- 效果取決於雙方戰鬥者匹配訓練等級之間的差異。等級相同則無訓練差異。
常見問題
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重生 vs 職業變更
| 項目 | 重生 | 轉職 |
|---|---|---|
| 目的 | 提升長期等級上限 | 切換至另一條同種族職業路線 |
| 次數 / 冷卻時間 | 最多兩項 | 成功後有 7 天冷卻時間 |
| 職業範圍 | 不選擇職業路線 | 僅限您種族的其他兩條路線 |
| 等級影響 | 每次成功後回到 Lv1,隨後逐漸成長至更高上限 | 等級與經驗值保持不變 |
| 入門條件 | 雪隱原野 · 重生神殿 · 重生大使 | 雪隱原野 · 重生神殿 · 重生大使 |
常見問題
常見問題
學徒職業是必須的嗎?
不需要。Lv10 的學徒階段為可選;達到 Lv20+ 後,您可以直接選擇您種族的正式職業。
為什麼經驗值在 Lv69 停止增長?
若未選擇正式職業,Lv69 將觸發經驗值上限並收到鴿子信提醒。請選擇正式職業以繼續。
如果我的第一次正式選擇是在 Lv61–69 之間,會發生什麼事?
您的等級將回退至 60,多餘的經驗值會被清除,且僅回退等級賦予的屬性點。
我可以轉換到另一個種族的職業嗎?
不可以。職業轉換僅限於當前種族的其他兩條路線。
職業轉換會消耗聲望嗎?
不會。僅檢查聲望。需支付金幣或魔法硬幣,最終金額以遊戲內顯示為準。
重生後我將達到什麼等級?
第一次和第二次成功的重生都會讓您回到 Lv1。隨後,同一角色可分別再次成長至 Lv119 和 Lv129。
第一次和第二次重生是否增加屬性?
基礎屬性會根據對應的重生規則重新建構,但符合資格的永久屬性增長將保留。每個新等級繼續授予 5 點基於等級的屬性點:第一次重生開放更多 10 個等級,最多可增加 50 點成長潛力;第二次重生再開放 10 個等級,比無重生階段多出最多 100 點。
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