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Tecelã do Crepúsculo

Tecelã do Crepúsculo | Museu de Aventura DAWNBLOOM
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Elfo

Tecelã do Crepúsculo → Sábio do Crepúsculo

A Tecelã do Crepúsculo é especialista em debuffs, dano ao longo do tempo e controle, e evolui para Sábio do Crepúsculo após atender aos requisitos.
Raça
Elfo
Arma
Cajado Mágico
Progressão
Classe formal no Lv20+ · Evolução no Lv60
Papel
Debuffs, dano ao longo do tempo e controle

Especialização de Carreira

Disponível através deste caminho de carreira. Ações relevantes constroem proficiência.

Arte do Cajado

O que afeta
Reforça ataques físicos básicos com um cajado mágico.
Como melhorar
Construa proficiência através de ataques físicos básicos com um cajado mágico.

CRESCIMENTO DE HABILIDADE

Rota de crescimento de habilidade

Organizado por nível de desbloqueio real. Nós sem linha de conexão não têm relação de pré-requisito publicada.
Nv1
EnfraquecerAtivo · mágico

Impede que um inimigo recupere PV por 2 turnos. Cura de habilidade, cura de Besta Fantasma, roubo de vida e recuperação de itens restauram 0 PV.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv1
Alvo
1 inimigo
Custo
5 MP
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Nv.5
Selamento de MagiaAtivo · controle

Tenta selar um inimigo. A chance base de sucesso é de 30%, mais 0,1 ponto percentual por nível da especialização relevante. Com sucesso, o alvo não pode usar ataques básicos, habilidades de ataque físico ou habilidades mágicas.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv.5
Alvo
o alvo selecionado
Custo
20 MP
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Corrosão VenenosaAtivo · especial

Envenena um inimigo por 5 turnos. No final de cada turno, ele perde 10% de seus PV atuais. O veneno não pode derrotá-lo e deixa pelo menos 1 PV.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv.5
Alvo
o alvo selecionado
Custo
20 MP
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Nv10
PrisãoAtivo · especial

Por 3 turnos, impede que um inimigo use ataques básicos, habilidades de ataque físico ou habilidades de ataque mágico. Ele ainda pode se defender, usar itens, fugir ou realizar ações especiais não de ataque. As regras de imunidade de chefes ainda se aplicam.

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Aprendido automaticamente no Nv10
Alvo
1 inimigo
Custo
30 MP
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Nv15
Portal das SombrasAtivo · cura

Teleportar-se para o ponto de ressurreição escolhido. A chance de sucesso é de 50% em combate e seu HP cai para 1, independentemente de funcionar ou não. Fora de combate, a chance de sucesso é de 80% sem perda de HP.

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Aprendido automaticamente no Nv15
Alvo
o alvo selecionado
Custo
45 MP
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Nv30
Drenagem de VidaAtivo · mágico

Causa dano mágico escuro a um inimigo e restaura seu próprio HP em 30% do dano causado.

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Aprendido automaticamente no Nv60
Alvo
1 inimigo
Custo
80 MP
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Nv40
Chamado da NoiteAtivo · especial

Usar apenas ao ar livre, fora de combate, enquanto lidera uma equipe. Inicia imediatamente uma batalha contra 8–10 inimigos aleatórios cujos atributos são 25% mais altos.

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Aprendido automaticamente no Nv40
Alvo
o alvo selecionado
Custo
105 MP
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Nível 45
Grande SelamentoAtivo · controle

Tenta selar 6 inimigos independentemente, bloqueando feitiços e ataques básicos. A chance de sucesso base é de 40% por alvo, mais 0,2 pontos percentuais por nível de especialização relevante. Recarga: 4 turnos.

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Especialização Nv45
Alvo
o alvo selecionado
Custo
135 MP
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Rasgo de VidaAtivo · físico

Drena 15% do MP atual de um inimigo para recarregar o seu, nunca excedendo seu MP faltante. Se seu MP estiver cheio, nada será drenado.

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Magia das Sombras Nv45
Alvo
o alvo selecionado
Custo
120 MP
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Nível 49
Ruptura de AlmaAtivo · invocar

Ataca um inimigo com 30% de chance de infligir Ruptura da Alma por 5 turnos. Se ele morrer nesse estado, recebe uma Travamento da Morte de 5 turnos a partir do momento da morte, que não pode ser purificado, dissipado ou removido por itens. As regras de imunidade do alvo ainda se aplicam.

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Magia das Sombras Nv49
Alvo
1 inimigo
Custo
140 MP
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Nv57
Maldição da MorteAtivo · especial

Use apenas contra encontros sombrios ou alvos de PvP, nunca contra chefes. Você e o alvo recebem Maldição da Morte por 3 turnos e sofrem 20% mais dano físico e mágico. Morrer durante a maldição cria um Travamento da Morte de 3 turnos. A própria maldição pode ser purificada antes da morte.

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Magia das Sombras Nv57
Alvo
o alvo selecionado
Custo
165 MP
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Nv61
Buraco NegroAtivo · mágico

Causa dano mágico escuro para 6 inimigos. O dano escala com seu Ataque Mágico e o nível de especialização das sombras.

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Magia das Sombras Nv61
Alvo
1 inimigo
Custo
180 MP
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Nv65
Névoa TóxicaAtivo · especial

Envenena até 10 inimigos por 5 turnos. No final de cada turno, eles perdem 10% de seus PV atuais, mais 0,1% por nível de especialização das sombras. O veneno não pode derrotá-los e deixa pelo menos 1 PV. Alvos de chefes e PvP usam seus ajustes oficiais de dano percentual.

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Magia das Sombras Nv65
Alvo
o alvo selecionado
Custo
190 MP
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Nv80
Fraqueza em MassaAtivo · físico

Reduz em 50% os efeitos de cura de habilidades, Bestas Fantasmas e itens, roubo de vida e recuperação de HP pós-revival por até 3 inimigos por 3 turnos. As regras de imunidade do alvo ainda se aplicam.

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Aprendido automaticamente no Nv80
Alvo
o alvo selecionado
Custo
235 MP
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