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Elfe
Tisseuse du Crépuscule → Sage du Crépuscule
La Tisseuse du Crépuscule est spécialisée dans les pénalités, les dégâts sur la durée et le contrôle, et évolue vers la Sage du Crépuscule une fois les conditions remplies.- Race
- Elfe
- Arme
- Bâton Magique
- Progression
- Classe formelle à Lv20+ · Évolution à Lv60
- Rôle
- Pénalités, dégâts sur la durée et contrôle
Spécialisation de Carrière
Disponible via cette voie de carrière. Les actions pertinentes augmentent la maîtrise.
Arts du Bâton
- Effets
- Renforce les attaques physiques de base avec un bâton magique.
- Comment améliorer
- Développez votre maîtrise grâce aux attaques physiques de base avec un bâton magique.
CROISSANCE DE COMPÉTENCE
Itinéraire de croissance des compétences
Classé par niveau de déverrouillage réel. Les nœuds sans ligne de connexion n'ont pas de relation de prérequis publiée.
AffaiblirActif · magique
Empêche un ennemi de récupérer des PV pendant 2 tours. Les soins de compétence, les soins de Bête Fantôme, le vol de vie et la récupération d'objets restaurent 0 PV.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au niveau 1
- Cible
- 1 ennemi
- Coût
- 5 PM
Sceau de SortActif · contrôle
Tente de sceller un ennemi. Le taux de réussite de base est de 30 %, plus 0,1 point de pourcentage par niveau de spécialisation concernée. En cas de succès, la cible ne peut pas utiliser d'attaques de base, de compétences d'attaque physique ou de compétences magiques.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au Niv.5
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 20 PD
Érosion VénéneuseActif · spécial
Empoisonne un ennemi pendant 5 tours. À la fin de chaque tour, il perd 10 % de ses PV actuels. L'empoisonnement ne peut pas le vaincre et laisse au moins 1 PV.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au Niv.5
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 20 PD
EmprisonnerActif · spécial
Pendant 3 tours, empêche un ennemi d'utiliser des attaques de base, des compétences d'attaque physique ou des compétences d'attaque magique. Il peut toujours se défendre, utiliser des objets, fuir ou effectuer des actions spéciales non offensives. Les règles d'immunité des chefs s'appliquent toujours.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au niveau 10
- Cible
- 1 ennemi
- Coût
- 30 PD
Porte de l'OmbreActif · soin
Se téléporter au point de résurrection choisi. Le taux de réussite est de 50 % en combat et votre PV tombe à 1 que cela réussisse ou non. Hors combat, le taux de réussite est de 80 % sans perte de PV.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au Nv15
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 45 PM
Drain de VieActif · magique
Inflige des dégâts de magie sombre à un ennemi et restaure tes propres PV de 30 % des dégâts infligés.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au Niv60
- Cible
- 1 ennemi
- Coût
- 80 MP
Appel de la NuitActif · spécial
Utiliser uniquement en extérieur, hors combat, lors de la direction d'une équipe. Déclenche immédiatement une bataille contre 8 à 10 ennemis aléatoires dont les attributs sont augmentés de 25 %.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au Niv40
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 105 MP
Grand ScellementActif · contrôle
Tente de sceller 6 ennemis indépendamment, bloquant les sorts et les attaques de base. Le taux de réussite de base est de 40 % par cible, plus 0,2 point de pourcentage par niveau de spécialisation pertinent. Temps de recharge : 4 tours.
- Déverrouillage
- Spécialisation Niv45
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 135 MP
Déchirement de VieActif · physique
Draine 15 % du MP actuel d'un ennemi pour reconstituer le tien, sans jamais dépasser ton MP manquant. Si ton MP est plein, rien n'est drainé.
- Déverrouillage
- Magie de l'Ombre Niv45
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 120 PM
Brisure d'ÂmeActif · invoquer
Frappe un ennemi avec une chance de 30 % d'infliger Tranche Âme pendant 5 tours. S'il meurt durant cet état, il subit un Verrouillage de la Mort de 5 tours à partir du moment du décès, qui ne peut être purgé, dissipé ni retiré par des objets. Les règles d'immunité de la cible s'appliquent toujours.
- Déverrouillage
- Magie Ombrale Nv49
- Cible
- 1 ennemi
- Coût
- 140 PD
Malédiction de la MortActif · spécial
À utiliser uniquement contre les rencontres ombrales ou les cibles PvP, jamais contre les chefs. Vous et la cible subissez tous deux Malédiction de la Mort pendant 3 tours et prenez 20 % de dégâts physiques et magiques supplémentaires. Mourir pendant la malédiction crée un Verrouillage de la Mort de 3 tours. La malédiction elle-même peut être purgée avant le décès.
- Déverrouillage
- Magie Ombrale Nv57
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 165 PD
Trou NoirActif · magique
Inflige des dégâts magiques obscurs à 6 ennemis. Les dégâts augmentent selon votre Attaque Magique et le niveau de spécialisation ombrale.
- Déverrouillage
- Magie Ombrale Nv61
- Cible
- 1 ennemi
- Coût
- 180 PD
Brouillard ToxiqueActif · spécial
Empoisonne jusqu'à 10 ennemis pendant 5 tours. À la fin de chaque tour, ils perdent 10 % de leurs PV actuels, plus 0,1 % par niveau de spécialisation ombrale. L'empoisonnement ne peut pas les vaincre et laisse au moins 1 PV. Les cibles chefs et PvP utilisent leurs ajustements officiels de dégâts en pourcentage.
- Déverrouillage
- Magie Ombrale Nv65
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 190 PD
Faiblesse MassiveActif · physique
Réduit de 50 % les soins des compétences, Bêtes Fantômes et objets, le vol de vie et la récupération de PV post-réveil pour jusqu'à 3 ennemis pendant 3 tours. Les règles d'immunité de la cible s'appliquent toujours.
- Déverrouillage
- Appris automatiquement au Niv80
- Cible
- la cible sélectionnée
- Coût
- 235 PD
Questions fréquentes
Voir toutes les réponses dans le Centre d'aide →Qu'est-ce qu'une spécialisation de carrière ?
Une spécialisation de carrière est une maîtrise durable liée à une voie professionnelle formelle. Elle renforce les attaques ou capacités listées pour cette voie.
Voir toutes les réponses dans le Centre d'aide →Chaque carrière a-t-elle exactement une spécialisation ?
Non. Le nombre varie selon la carrière ; le Lieur de Bêtes et l'Élémentaliste ont chacun deux spécialisations listées.
Voir toutes les réponses dans le Centre d'aide →Comment développer la maîtrise de la spécialisation ?
Utilisez les compétences ou actions éligibles décrites pour cette spécialisation. L'action qualifiante diffère selon la spécialisation.
Voir toutes les réponses dans le Centre d'aide →Quel est le plafond de niveau de spécialisation actuel ?
Les spécialisations formelles listées atteignent le Niv139, tandis que le niveau de personnage actuel et les règles du jeu limitent la progression immédiate.
Voir toutes les réponses dans le Centre d'aide →Le niveau de personnage affecte-t-il la croissance de la spécialisation ?
Oui. Le prochain niveau cible est plafonné au niveau de personnage plus 10, et jamais au-dessus du maximum propre à la spécialisation.
Voir toutes les réponses dans le Centre d'aide →
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