ARCHIVIO DELLA GUIDA

Tessitrice del Crepuscolo

Tessitrice del Crepuscolo | Museo delle Avventure DAWNBLOOM
Indice della guida

Elfo

Tessitrice del Crepuscolo → Saggio del Crepuscolo

La Tessitrice del Crepuscolo è specializzata in debuff, danni nel tempo e controllo, ed evolve in Saggio del Crepuscolo una volta soddisfatti i requisiti.
Razza
Elfo
Arma
Bacchetta Magica
Progressione
Classe formale a Lv20+ · Evoluzione a Lv60
Ruolo
Debuff, danni nel tempo e controllo

Specializzazione di Carriera

Disponibile attraverso questo percorso di carriera. Azioni rilevanti costruiscono competenza.

Arti del Bastone

Cosa influisce
Rafforza gli attacchi fisici di base con una bacchetta magica.
Come migliorare
Costruisci competenza attraverso attacchi fisici di base con una bacchetta magica.

CRESCITA ABILITÀ

Percorso di crescita delle abilità

Ordinato per livello di sblocco effettivo. I nodi senza linea di connessione non hanno una relazione di prerequisito pubblicata.
Liv1
IndebolireAttivo · magico

Impedisce a un nemico di recuperare PV per 2 turni. Guarigione abilità, guarigione Bestia Fantasma, drenaggio vita e recupero oggetti ripristinano 0 PV.

Sblocca
Imparato automaticamente al Lv1
Bersaglio
1 nemico
Costo
5 PM
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Lv5
Sigillo MagicoAttivo · controllo

Tenta di sigillare un nemico. La probabilità di successo base è del 30%, più 0,1 punti percentuali per livello della specializzazione rilevante. In caso di successo, il bersaglio non può usare attacchi base, abilità di attacco fisico o abilità magiche.

Sblocca
Appreso automaticamente a Lv5
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
20 PM
Visualizza dettagli →
Corrosione VelenosaAttivo · speciale

Avvelena un nemico per 5 turni. Alla fine di ogni turno perde il 10% dei suoi PV attuali. Il veleno non può ucciderlo e lascia almeno 1 PV.

Sblocca
Appreso automaticamente a Lv5
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
20 PM
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Lv10
ImprigionaAttivo · speciale

Per 3 turni, impedisce a un nemico di usare attacchi base, abilità di attacco fisico o abilità di attacco magico. Può ancora difendersi, usare oggetti, fuggire o eseguire azioni speciali non offensive. Le regole di immunità dei boss si applicano ancora.

Sblocca
Imparato automaticamente al Lv10
Bersaglio
1 nemico
Costo
30 PM
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Lv15
Porta dell'OmbraAttivo · guarigione

Teletrasportati nel punto di risveglio scelto. La probabilità di successo è del 50% in battaglia e il tuo HP scende a 1, che abbia successo o meno. Fuori dalla battaglia, la probabilità di successo è dell'80% senza perdita di HP.

Sblocca
Imparato automaticamente al Lv15
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
45 PM
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Lv30
Sacrificio VitaleAttivo · magico

Infligge danno magico oscuro a un nemico e ripristina il tuo HP per il 30% del danno inflitto.

Sblocca
Imparato automaticamente al Lv60
Bersaglio
1 nemico
Costo
80 PM
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Lv40
Chiamata NotturnaAttivo · speciale

Usare solo all'aperto, fuori dalla battaglia, mentre si guida una squadra. Avvia immediatamente una battaglia contro 8–10 nemici casuali i cui attributi sono aumentati del 25%.

Sblocca
Imparato automaticamente a Lv40
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
105 PM
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Livello 45
Grande SigilloAttivo · controllo

Tenta di sigillare 6 nemici indipendentemente, bloccando incantesimi e attacchi base. La probabilità di successo base è del 40% per bersaglio, più 0,2 punti percentuali per livello di specializzazione rilevante. Ricarica: 4 turni.

Sblocca
Specializzazione Lv45
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
135 PM
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Strappo VitaleAttivo · fisico

Drena il 15% del MP attuale di un nemico per ricaricare il tuo, senza mai superare il tuo MP mancante. Se il tuo MP è pieno, nulla viene drenato.

Sblocca
Magia Oscura Lv45
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
120 PM
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Livello 49
Taglio dell'AnimaAttivo · evoca

Colpisce un nemico con una probabilità del 30% di infliggere Lacerazione dell'Anima per 5 turni. Se muore durante tale stato, riceve un Blocco della Morte di 5 turni a partire dalla morte, che non può essere purificato, dissipato o rimosso dagli oggetti. Le regole di immunità del bersaglio si applicano ancora.

Sblocca
Magia delle Ombre Lv49
Bersaglio
1 nemico
Costo
140 PM
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Lv57
Maledizione della MorteAttivo · speciale

Usare solo contro incontri ombrosi o bersagli PvP, mai contro i boss. Tu e il bersaglio ricevete Maledizione della Morte per 3 turni e subite il 20% in più di danni fisici e magici. Morire durante la maledizione crea un Blocco della Morte di 3 turni. La maledizione stessa può essere purificata prima della morte.

Sblocca
Magia delle Ombre Lv57
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
165 PM
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Lv61
Buco NeroAttivo · magico

Infligge danni magici oscuri a 6 nemici. Il danno scala con il tuo Attacco Magico e il livello di specializzazione delle ombre.

Sblocca
Magia delle Ombre Lv61
Bersaglio
1 nemico
Costo
180 PM
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Lv65
Nebbia TossicaAttivo · speciale

Avvelena fino a 10 nemici per 5 turni. Alla fine di ogni turno, perdono il 10% dei loro PS attuali, più lo 0,1% per livello di specializzazione delle ombre. Il veleno non può ucciderli e lascia almeno 1 PS. I bersagli boss e PvP utilizzano le loro regolazioni ufficiali del danno percentuale.

Sblocca
Magia delle Ombre Lv65
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
190 PM
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Lv80
Debolezza MassimaAttivo · fisico

Riduce del 50% i cure di abilità, Bestie Spettrali e oggetti, il furto di vita e il recupero HP post-risveglio per fino a 3 nemici per 3 turni. Le regole di immunità del bersaglio si applicano ancora.

Sblocca
Imparato automaticamente al Lv80
Bersaglio
il bersaglio selezionato
Costo
235 PM
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