DAWNBLOOM · Katalog

Zabawki fantastycznych bestii

Poradnik wytwarzania, odbioru i zakładania oraz katalog wszystkich 17 zabawek z premią do atrybutu.

Do czego służą zabawki

Zabawki to wyposażenie wspierające rozwój, zakładane poza walką do miejsca na zabawkę fantastycznej bestii. Nie są zużywalnymi przedmiotami bojowymi: stała premia do jednego z pięciu atrybutów działa także w obliczeniach walki. Nie zmieniają uzdolnień, tempa wzrostu, umiejętności, trwałych atrybutów podstawowych ani wyglądu.

Wytwarzanie u mistrza stolarstwa

Porozmawiaj z mistrzem stolarstwa w warsztacie ludzkiej wioski Kłos. Przygotuj cztery materiały z wybranego przepisu, jeden Półprodukt zabawki i 50 000 sztuk złota. Wytwarzanie trwa 12 godzin i po spełnieniu warunków kończy się sukcesem w 100%. Różnica poziomu fachu, tytuły i szczęście nie wpływają na wynik. Braki uniemożliwiają zamówienie, a nie powodują losowej porażki. Następnie odbierz jedną gotową zabawkę.

100%
12 h
50,000

Jedno nieodebrane zamówienie na postać

Każda postać ma jedną wspólną kolejkę zabawek i wózków. Zamówienie w trakcie lub gotowe, ale nieodebrane, blokuje następne. Najpierw odbierz produkt. Pozostałe postacie na tym samym koncie mają własne kolejki.

Zakładanie z plecaka

Wybierz i użyj zabawki w plecaku, aby automatycznie założyć ją obecnie wystawionej do walki bestii spełniającej wymagania. Sprawdź towarzysza i wymagany poziom. Bez odpowiedniej aktywnej bestii gra nie wybierze innej. Założony egzemplarz przestaje być zwykłym dostępnym przedmiotem plecaka.

Zdejmowanie, wymiana i zmiana towarzysza

Wystaw bestię z zabawką i wybierz Zdejmij w jej panelu zabawek. Ten sam egzemplarz wróci do plecaka. Gdy plecak jest pełny, najpierw zwolnij miejsce: zdjęcie i wymiana wymagająca zwrotu starego przedmiotu zostaną odrzucone. Wyposażenie i premia pozostaną; nic nie trafi automatycznie do poczty ani na śmietnik. Zmiana z A na B zostawia zabawkę u A; efekt wraca razem z A.

Stała premia do jednego atrybutu

17 zabawek dzieli się na poziomy bestii 60, 80 i 100, dające +20, +40 lub +60 do jednego atrybutu. Przy odbiorze raz losowana jest Budowa, Siła, Wytrzymałość, Magia albo Zwinność. Ponowne założenie nie losuje od nowa. Zabawki tego samego stopnia mają ten sam efekt, bez mnożników treningu zależnych od wyglądu. Wiążące są dane egzemplarza w grze.

Budowa · Siła · Wytrzymałość · Magia · Zwinność

Poziom bestiiStała premia do jednego atrybutu
60+20
80+40
100+60

Katalog 17 zabawek

Nazwy, ikony i stopnie pochodzą z aktualnego oficjalnego rejestru. Gwiezdna kareta i Zabawkowy pociąg również są zabawkami atrybutowymi, bez funkcji transportu. Leśny róg i Cylinder należą do pełnego zestawu 17 modeli.

Skacząca piłka

Skacząca piłka

Poziom bestii: 60

Stała premia do jednego atrybutu: +20

ITM-PET-TOY-060-001
Mały wiatraczek

Mały wiatraczek

Poziom bestii: 60

Stała premia do jednego atrybutu: +20

ITM-PET-TOY-060-002
Wirująca obręcz

Wirująca obręcz

Poziom bestii: 60

Stała premia do jednego atrybutu: +20

ITM-PET-TOY-060-003
Leśny róg

Leśny róg

Poziom bestii: 60

Stała premia do jednego atrybutu: +20

ITM-PET-TOY-060-004
Króliczy cukierek

Króliczy cukierek

Poziom bestii: 60

Stała premia do jednego atrybutu: +20

ITM-PET-TOY-060-005
Gwiezdna kareta

Gwiezdna kareta

Poziom bestii: 80

Stała premia do jednego atrybutu: +40

ITM-PET-TOY-080-001
Tęczowe pióro

Tęczowe pióro

Poziom bestii: 80

Stała premia do jednego atrybutu: +40

ITM-PET-TOY-080-002
Kapelusz podróżny

Kapelusz podróżny

Poziom bestii: 80

Stała premia do jednego atrybutu: +40

ITM-PET-TOY-080-003
Tęczowa czapka błazna

Tęczowa czapka błazna

Poziom bestii: 80

Stała premia do jednego atrybutu: +40

ITM-PET-TOY-080-004
Konik na biegunach

Konik na biegunach

Poziom bestii: 80

Stała premia do jednego atrybutu: +40

ITM-PET-TOY-080-005
Mała pozytywka

Mała pozytywka

Poziom bestii: 80

Stała premia do jednego atrybutu: +40

ITM-PET-TOY-080-006
Jednorożec na biegunach

Jednorożec na biegunach

Poziom bestii: 100

Stała premia do jednego atrybutu: +60

ITM-PET-TOY-100-001
Gwiezdna korona

Gwiezdna korona

Poziom bestii: 100

Stała premia do jednego atrybutu: +60

ITM-PET-TOY-100-002
Gwiezdna różdżka

Gwiezdna różdżka

Poziom bestii: 100

Stała premia do jednego atrybutu: +60

ITM-PET-TOY-100-003
Cylinder

Cylinder

Poziom bestii: 100

Stała premia do jednego atrybutu: +60

ITM-PET-TOY-100-004
Zabawkowy pociąg

Zabawkowy pociąg

Poziom bestii: 100

Stała premia do jednego atrybutu: +60

ITM-PET-TOY-100-005
Maska gwiezdnego tańca

Maska gwiezdnego tańca

Poziom bestii: 100

Stała premia do jednego atrybutu: +60

ITM-PET-TOY-100-006

Zabawki i wózki

Zabawki i wózki fantastycznych bestii to powiązane, lecz odrębne systemy wsparcia. Dzielą kolejkę i to samo miejsce wyposażenia bestii, więc można założyć tylko jedno. Przed zmianą typu przygotuj miejsce na stary przedmiot. Wózki zachowują własne przepisy, koszty, czas i zasady transportu.

Poznaj wózki fantastycznych bestii

Plecak i bank

Zabawkami można handlować i nie są przypisane. Nie podlegają trwałości ani naprawom zwykłych lalek. Do banku można oddać tylko przedmiot znajdujący się w plecaku. Najpierw zdejmij założony, a przechowywany wypłać do plecaka przed użyciem.