DAWNBLOOM · الفهرس

ألعاب الوحوش الخيالية

دليل الصنع والاستلام والتجهيز، مع فهرس الألعاب السبع عشرة التي تمنح مكافأة للسمات.

ما فائدة الألعاب؟

الألعاب عتاد مساند للتربية، يُجهّز في خانة ألعاب الوحش الخيالي خارج القتال. ليست مواد تُستهلك في المعركة؛ فالمكافأة الثابتة لإحدى السمات الخمس تدخل أيضًا في حسابات القتال. لا تغيّر الاستعداد أو معدل النمو أو المهارات أو السمات الأساسية الدائمة أو المظهر.

الصنع لدى معلّم النجارة

تحدث إلى معلّم النجارة في متجر النجارة بقرية البشر سنبلة. اختر الوصفة وجهّز موادها الأربع وقاعدة لعبة واحدة و50,000 قطعة ذهبية. يستغرق الصنع 12 ساعة وينجح بنسبة 100% عند استيفاء المتطلبات، دون تأثير لفارق مستوى مهنة العمل أو الألقاب أو الحظ. نقص المواد أو الذهب يمنع الطلب، ولا يُعد فشلًا عشوائيًا. عُد لاستلام لعبة مكتملة واحدة.

100%
12 h
50,000

طلب واحد غير مستلم لكل شخصية

لكل شخصية طابور صنع واحد مشترك بين الألعاب والعربات. لا يمكن تقديم طلب جديد أثناء الصنع، ولا بعد اكتماله ما دام المنتج لم يُستلم. استلمه أولًا لتحرير الطابور. شخصيات الحساب نفسه لها طوابير مستقلة.

التجهيز من الحقيبة

اختر لعبة من الحقيبة واستخدمها لتجهيز الوحش المشارك حاليًا في القتال إذا استوفى الشروط. تحقق من الرفيق ومستوى اللعبة المطلوب. إذا لم يوجد وحش نشط مؤهل، فلن يُختار بديل تلقائيًا. النسخة المجهزة لا تبقى عنصرًا عاديًا متاحًا للسحب من الحقيبة.

النزع والاستبدال وتبديل الرفيق

فعّل الرفيق الذي يحمل اللعبة ثم اختر نزع من قسم الألعاب في لوحة الوحش. تعود النسخة نفسها إلى الحقيبة. إذا امتلأت، أفرغ مساحة أولًا: يُرفض النزع أو الاستبدال الذي يعيد العتاد القديم، وتبقى اللعبة ومكافأتها كما هما. لا تُرسل بالبريد ولا تُحذف تلقائيًا. عند الانتقال من الوحش A إلى B، تبقى اللعبة مع A وتؤثر مجددًا عندما يعود.

مكافأة ثابتة لسمة واحدة

هناك 17 لعبة للسمات، بمستويات وحوش 60 و80 و100، تمنح على التوالي +20 و+40 و+60 لسمة واحدة. تُحدد البنية أو القوة أو التحمل أو السحر أو الرشاقة عشوائيًا مرة واحدة عند الاستلام وتبقى ثابتة. إعادة التجهيز لا تعيد السحب. ألعاب الفئة نفسها تشترك في الأثر؛ اختلاف الشكل لا يمنح مضاعف تدريب مختلفًا. المرجع النهائي هو بيانات النسخة داخل اللعبة.

البنية · القوة · التحمل · السحر · الرشاقة

مستوى الوحشمكافأة ثابتة لسمة واحدة
60+20
80+40
100+60

فهرس الألعاب السبع عشرة

الأسماء والأيقونات والفئات مأخوذة من السجل الرسمي الحالي. عربة ضوء النجوم وقطار الألعاب هما أيضًا لعبتا سمات، ولا تمنحان نقلًا بالعربة. بوق الغابة والقبعة العالية ضمن القائمة الكاملة ذات 17 لعبة.

كرة نطاطة

كرة نطاطة

مستوى الوحش: 60

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +20

ITM-PET-TOY-060-001
دوّارة هواء صغيرة

دوّارة هواء صغيرة

مستوى الوحش: 60

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +20

ITM-PET-TOY-060-002
حلقة دوّارة

حلقة دوّارة

مستوى الوحش: 60

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +20

ITM-PET-TOY-060-003
بوق الغابة

بوق الغابة

مستوى الوحش: 60

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +20

ITM-PET-TOY-060-004
حلوى الأرنب

حلوى الأرنب

مستوى الوحش: 60

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +20

ITM-PET-TOY-060-005
عربة ضوء النجوم

عربة ضوء النجوم

مستوى الوحش: 80

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +40

ITM-PET-TOY-080-001
ريشة قوس قزح

ريشة قوس قزح

مستوى الوحش: 80

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +40

ITM-PET-TOY-080-002
قبعة السفر

قبعة السفر

مستوى الوحش: 80

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +40

ITM-PET-TOY-080-003
قبعة المهرج الملوّنة

قبعة المهرج الملوّنة

مستوى الوحش: 80

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +40

ITM-PET-TOY-080-004
حصان هزّاز

حصان هزّاز

مستوى الوحش: 80

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +40

ITM-PET-TOY-080-005
علبة موسيقى صغيرة

علبة موسيقى صغيرة

مستوى الوحش: 80

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +40

ITM-PET-TOY-080-006
وحيد قرن هزّاز

وحيد قرن هزّاز

مستوى الوحش: 100

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +60

ITM-PET-TOY-100-001
تاج النجوم

تاج النجوم

مستوى الوحش: 100

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +60

ITM-PET-TOY-100-002
عصا النجوم

عصا النجوم

مستوى الوحش: 100

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +60

ITM-PET-TOY-100-003
القبعة العالية

القبعة العالية

مستوى الوحش: 100

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +60

ITM-PET-TOY-100-004
قطار الألعاب

قطار الألعاب

مستوى الوحش: 100

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +60

ITM-PET-TOY-100-005
قناع رقصة النجوم

قناع رقصة النجوم

مستوى الوحش: 100

مكافأة ثابتة لسمة واحدة: +60

ITM-PET-TOY-100-006

الألعاب والعربات

الألعاب وعربات الوحوش الخيالية نظامان مساندان مرتبطان لكن منفصلان. يشتركان في طابور الصنع وخانة عتاد الوحش، لذلك لا يمكن تجهيز الاثنين معًا. وفّر مكانًا لإعادة العتاد القديم إلى الحقيبة قبل تغيير النوع. تحتفظ العربات بوصفاتها وتكلفتها ومدتها ووظائف نقلها الخاصة.

دليل عربات الوحوش الخيالية

الحقيبة والبنك

الألعاب قابلة للتداول وغير مرتبطة، ولا تستخدم متانة الدمى العادية أو إصلاحها. يمكن إيداع اللعبة في البنك فقط إذا كانت في الحقيبة فعلًا. انزع المجهزة أولًا، واسحب المخزنة إلى الحقيبة قبل استخدامها.