DAWNBLOOM · Catalogus
Speelgoed voor fantoombeesten
Van maken tot ophalen en uitrusten, met een catalogus van alle 17 attribuutspeeltjes.
Wat speelgoed doet
Speelgoed is ondersteunende uitrusting die je buiten gevechten in het speelgoedvak van een fantoombeest plaatst. Het is geen verbruiksartikel voor gevechten: de vaste bonus op één van vijf attributen telt ook mee in de gevechtsberekening. Aanleg, groeisnelheid, vaardigheden, blijvende basisattributen en uiterlijk veranderen niet.
Maken bij de meester-timmerman
Praat met de meester-timmerman in de timmerwinkel van het mensendorp Korenaar. Kies een recept en verzamel de vier genoemde materialen, één Speelgoedbasis en 50.000 goud. Het maken duurt 12 uur en slaagt bij vervulde voorwaarden altijd: 100%. Verschillen in werkvaardigheidsniveau, titels en geluk tellen niet mee. Ontbrekende middelen verhinderen de bestelling; dat is geen willekeurige mislukking. Haal daarna één voltooid speeltje op.
- 100%
- 12 h
- 50,000
Eén niet-opgehaalde bestelling per personage
Ieder personage heeft één gedeelde wachtrij voor speelgoed en karren. Een lopende of voltooide maar niet-opgehaalde bestelling blokkeert de volgende. Haal eerst het product op. Andere personages op hetzelfde account hebben onafhankelijke wachtrijen.
Uitrusten vanuit je tas
Selecteer een speeltje in je tas en gebruik het. Het wordt automatisch uitgerust op het momenteel ingezette fantoombeest dat aan de eisen voldoet. Controleer de metgezel en het vereiste niveau. Zonder geschikt ingezet beest wordt er geen ander gekozen. Uitgerust speelgoed is geen gewoon beschikbaar tasvoorwerp meer.
Afdoen, vervangen en wisselen van metgezel
Zet de drager in en kies Afdoen in het speelgoedgedeelte van zijn paneel. Hetzelfde exemplaar keert terug naar je tas. Is die vol, maak dan eerst ruimte: afdoen en vervangen met teruggave van oude uitrusting worden geweigerd. Voorwerp en bonus blijven intact; niets wordt automatisch verstuurd of weggegooid. Wisselen van A naar B laat het speelgoed bij A, waar het weer werkt zodra A terugkeert.
Een vaste bonus op één attribuut
Er zijn 17 attribuutspeeltjes voor beestniveau 60, 80 en 100, met respectievelijk +20, +40 en +60 op één attribuut. Bij het ophalen wordt Constitutie, Kracht, Uithoudingsvermogen, Magie of Behendigheid eenmaal geloot en vastgelegd. Opnieuw uitrusten loot niet opnieuw. Modellen van dezelfde rang hebben hetzelfde effect; het uiterlijk geeft geen andere trainingsvermenigvuldiger. De gegevens van het exemplaar in het spel zijn leidend.
Constitutie · Kracht · Uithoudingsvermogen · Magie · Behendigheid
| Beestniveau | Vaste bonus op één attribuut |
|---|---|
| 60 | +20 |
| 80 | +40 |
| 100 | +60 |
Catalogus van 17 speeltjes
Namen, pictogrammen en rangen volgen het huidige officiële register. Sterrenlichtkoets en Speelgoedtrein zijn ook attribuutspeelgoed, zonder vervoerfunctie van een kar. Boshoorn en Hoge hoed horen bij de volledige 17 modellen.

Stuiterbal
Beestniveau: 60
Vaste bonus op één attribuut: +20
ITM-PET-TOY-060-001
Windmolentje
Beestniveau: 60
Vaste bonus op één attribuut: +20
ITM-PET-TOY-060-002
Draaihoepel
Beestniveau: 60
Vaste bonus op één attribuut: +20
ITM-PET-TOY-060-003
Boshoorn
Beestniveau: 60
Vaste bonus op één attribuut: +20
ITM-PET-TOY-060-004
Konijnensnoepje
Beestniveau: 60
Vaste bonus op één attribuut: +20
ITM-PET-TOY-060-005
Sterrenlichtkoets
Beestniveau: 80
Vaste bonus op één attribuut: +40
ITM-PET-TOY-080-001
Regenboogveer
Beestniveau: 80
Vaste bonus op één attribuut: +40
ITM-PET-TOY-080-002
Reishoed
Beestniveau: 80
Vaste bonus op één attribuut: +40
ITM-PET-TOY-080-003
Bonte narrenmuts
Beestniveau: 80
Vaste bonus op één attribuut: +40
ITM-PET-TOY-080-004
Hobbelpaard
Beestniveau: 80
Vaste bonus op één attribuut: +40
ITM-PET-TOY-080-005
Klein muziekdoosje
Beestniveau: 80
Vaste bonus op één attribuut: +40
ITM-PET-TOY-080-006
Hobbeleenhoorn
Beestniveau: 100
Vaste bonus op één attribuut: +60
ITM-PET-TOY-100-001
Sterrenkroon
Beestniveau: 100
Vaste bonus op één attribuut: +60
ITM-PET-TOY-100-002
Sterrenstaf
Beestniveau: 100
Vaste bonus op één attribuut: +60
ITM-PET-TOY-100-003
Hoge hoed
Beestniveau: 100
Vaste bonus op één attribuut: +60
ITM-PET-TOY-100-004
Speelgoedtrein
Beestniveau: 100
Vaste bonus op één attribuut: +60
ITM-PET-TOY-100-005
Sterrendansmasker
Beestniveau: 100
Vaste bonus op één attribuut: +60
ITM-PET-TOY-100-006Speelgoed en karren
Speelgoed en fantoombeestkarren zijn verwante maar afzonderlijke hulpsystemen. Ze delen de wachtrij en hetzelfde uitrustingsvak van een beest: je kunt er slechts één tegelijk gebruiken. Maak bij een wissel ruimte voor het oude voorwerp. Karren behouden hun eigen recepten, kosten, tijden en vervoerregels.
Lees over fantoombeestkarrenJe tas en de bank
Speelgoed is verhandelbaar en ongebonden. Het heeft niet de duurzaamheid of reparaties van gewone poppen. Alleen speelgoed dat echt in je tas zit kan naar de bank. Doe uitgerust speelgoed eerst af; haal opgeslagen speelgoed eerst terug naar je tas voordat je het gebruikt.
⌕