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流浪商人

流浪商人 | DAWNBLOOM 冒險博物館
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人類

流浪商人 → 黃金謀士

流浪商人專精於戰場支援與資源戰術,並可在滿足條件後晉升為黃金戰略家。
種族
人類
武器
算盤
進階路徑
正式職業於 Lv20+ · 進階於 Lv60
角色定位
戰場支援與資源戰術

職業專精

透過此職業路徑取得。相關動作會累積熟練度。

精準計算

影響範圍
強化商人的算盤攻擊。
提升方法
透過使用相關攻擊技能來建立熟練度。

技能成長

技能成長路線

按實際解鎖等級排列。沒有連接線的節點表示沒有公佈的先決條件關係。
Lv1
干擾主動 · 特殊

獨立檢查戰場兩側的每位角色,包括你自己。受影響的角色在 3 回合內無法召喚幽靈獸,但已在場上的幽靈獸不受影響。成功率起始為 30%,每 Luck 差異變化 0.02 個百分點,並保持在 10% 至 60% 之間。

解鎖
於 Lv1 自動習得
目標
戰場上的所有角色
消耗
5 MP
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福氣被動 · 被動

戰鬥勝利後,增加從戰鬥中獲得的基礎金幣數量。每 1,000 點幸運約增加 5%,取整至百分比整數。

解鎖
於 Lv1 自動習得
目標
選定的目標
消耗
無
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誘惑主動 · 特殊

花費與目標等級 × 100 相等的金幣來誘惑它 3 回合。在每個回合開始時,它可能會逃跑:基礎機率為 10%,每 1 點幸運增加 0.02 個百分點,上限為 50%。對 PvP 無效;消耗的金幣不予退還。

解鎖
於 Lv1 自動習得
目標
1 名敵人
消耗
5 MP
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銅幣突擊主動 · 物理

花費 100 金幣對一名敵人進行必中攻擊。傷害基於你的物理攻擊力,並隨精準計算成長。

解鎖
於 Lv1 自動習得
目標
1 名敵人
消耗
5 MP
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Lv15
金幣連擊主動 · 物理

花費 500 金幣對一名敵人進行 2 次必中攻擊。傷害基於你的物理攻擊力,並隨精準計算成長。

解鎖
在 Lv15 時自動學習
目標
1 名敵人
消耗
15 MP
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倒戈主動 · 特殊

花費與目標等級 × 500 相等的金幣使其倒向盟友。在 1,000 點幸運時成功機率為 20%,隨幸運線性增長。若它是最後一名敵人,成功則改為逃跑。對 PvP 無效。

解鎖
在 Lv15 時自動學習
目標
選定的目標
消耗
15 MP
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幸運發現被動 · 被動

當勝利給予金幣戰利品時,增加收集到的數量。每 1,000 點幸運約增加 10%,取整至百分比整數。

解鎖
在 Lv15 時自動學習
目標
選定的目標
消耗
無
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隱刃主動 · 物理

首先移除自身可移除的不利效果。然後隨機複製選定存活目標最多 2 種不同的可複製增益狀態,保留其剩餘持續時間。死亡鎖定、職業懲罰、復活、無敵和一次性護盾在規則要求的情況下除外。

解鎖
在 Lv15 時自動學習
目標
1 個存活單位
消耗
15 MP
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Lv30
尋寶被動 · 被動

在探索地圖上移動時,每 3–5 分鐘進行一次尋寶檢定。每 1,000 點幸運賦予 10% 的成功機率;成功可揭示 1–5 項獎勵。

解鎖
於 Lv30 自動學習
目標
選定的目標
消耗
無
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金幣雨主動 · 物理

花費 2,000 金幣對 6 名敵人進行必中攻擊。基礎傷害使用你物理攻擊力的 80%,並隨精準計算成長。

解鎖
於 Lv30 自動學習
目標
1 名敵人
消耗
30 MP
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財富展示主動 · 特殊

對一名敵人施加「貪婪」,持續3回合。成功後,該敵人在此期間只能使用普通攻擊對你進行反擊或逃跑:無法使用技能、道具、防禦、護盾、召喚或改變目標。初始成功率為35%,每相差1點幸運值,成功率變化0.03個百分點,且成功率被限制在10%至75%之間。若允許,該效果可被清除。

解鎖
於 Lv30 自動學習
目標
1 名敵人
消耗
25 MP
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討價還價被動 · 被動

更好的運氣會改善商店價格。每增加1,000點幸運值,購買價格約降低5%,出售價格約提高5%,結果四捨五入到整數百分比。

解鎖
於 Lv30 自動學習
目標
選定的目標
消耗
無
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