Verzeichnis des Leitfadens

Mensch
Wandernder Händler → Goldener Stratege
Der Wandernde Händler ist spezialisiert auf Schlachtfeldunterstützung und Ressourcentaktiken und steigt zum Goldenen Strategisten auf, nachdem er die Anforderungen erfüllt hat.- Rasse
- Mensch
- Waffe
- Abakus
- Fortschritt
- Offizielle Klasse ab Lv20 · Fortschritt ab Lv60
- Rolle
- Schlachtfeldunterstützung und Ressourcentaktiken
Karriere-Spezialisierung
Verfügbar über diesen Karriereweg. Relevante Aktionen steigern die Kompetenz.
Präzise Berechnung
- Auswirkungen
- Stärkt die Abakus-Angriffe des Händlers.
- Verbesserungsmethode
- Bauen Sie Kompetenz auf, indem Sie relevante Angriffstechniken verwenden.
FÄHIGKEITSWACHSTUM
Fähigkeitswachstum-Route
Sortiert nach tatsächlichem Freischaltlevel. Knoten ohne Verbindungslinie haben keine veröffentlichte Voraussetzung.
StörenAktiv · speziell
Prüfe jeden Charakter auf beiden Seiten der Schlacht unabhängig, einschließlich dir selbst. Betroffene können 3 Runden lang keine Phantomtiere beschwören, aber bereits auf dem Feld befindliche Tiere bleiben bestehen. Erfolg beginnt bei 30 %, ändert sich um 0,02 Prozentpunkte pro Glücksunterschied und bleibt zwischen 10 % und 60 %.
- Freischalten
- Automatisch erlernt ab Stufe 1
- Ziel
- alle Charaktere auf dem Schlachtfeld
- Kosten
- 5 SP
GlückPassiv · passiv
Erhöhe nach einem Schlachtsieg den grundlegenden Goldgewinn aus der Schlacht. Alle 1.000 Glück erhöhen den Gewinn um ca. 5 %, auf ganze Prozentsätze gerundet.
- Freischalten
- Automatisch erlernt ab Stufe 1
- Ziel
- das ausgewählte Ziel
- Kosten
- Keine
VerführungAktiv · speziell
Gib Gold in Höhe des Ziel-Level × 100 aus, um es für 3 Runden zu verführen. Zu Beginn jeder Runde kann es fliehen: Basiswahrscheinlichkeit 10 %, zuzüglich 0,02 Prozentpunkte pro Glück, maximal 50 %. Keine Wirkung im PvP; ausgegebenes Gold wird nicht erstattet.
- Freischalten
- Automatisch erlernt ab Stufe 1
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 5 SP
Kupfermünzen-AngriffAktiv · physisch
Gib 100 Gold aus, um einen garantierten Treffer gegen einen Gegner zu erzielen. Der Schaden basiert auf deinem Physischen Angriff und wächst mit der Präzisionsberechnung.
- Freischalten
- Automatisch erlernt ab Stufe 1
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 5 SP
Goldmünzen-KomboAktiv · physisch
Gib 500 Gold aus, um 2 garantierte Treffer gegen einen Gegner zu erzielen. Der Schaden basiert auf deinem Physischen Angriff und wächst mit der Präzisionsberechnung.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe15
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 15 SP
AbfallAktiv · speziell
Gib Gold in Höhe des Ziel-Level × 500 aus, um es gegen seine Verbündeten abzufallen. Bei 1.000 Glück beträgt die Erfolgschance 20 %, linear skaliert mit dem Glück. Ist es der letzte Gegner, führt ein Erfolg stattdessen zur Flucht. Unwirksam im PvP.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe15
- Ziel
- das ausgewählte Ziel
- Kosten
- 15 SP
Glückliche EntdeckungPassiv · passiv
Wenn ein Sieg Gold-Beute gewährt, erhöhe die gesammelte Menge. Alle 1.000 Glück erhöhen den Betrag um ca. 10 %, auf ganze Prozentsätze gerundet.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe15
- Ziel
- das ausgewählte Ziel
- Kosten
- Keine
Versteckte KlingeAktiv · physisch
Entferne zunächst entfernbare negative Effekte von dir selbst. Kopiere dann zufällig bis zu 2 verschiedene kopierbare Buffs von einem ausgewählten lebenden Ziel und behalte deren verbleibende Dauer. Todessperre, Karrierestrafen, Wiederbelebung, Unverwundbarkeit und Einweg-Schilder sind ausgeschlossen, wo dies die Regeln erfordern.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe15
- Ziel
- 1 lebende Einheit
- Kosten
- 15 SP
SchatzsuchePassiv · passiv
Während du dich durch erforschbare Karten bewegst, führe alle 3–5 Minuten eine Schatzsuchprüfung durch. Alle 1.000 Glück gewähren eine 10 %ige Erfolgschance; ein Erfolg kann 1–5 Belohnungen enthüllen.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe60
- Ziel
- das ausgewählte Ziel
- Kosten
- Keine
MünzregenAktiv · physisch
Gib 2.000 Gold aus, um einen garantierten Treffer gegen 6 Gegner zu erzielen. Der Grundschaden nutzt 80 % deines Physischen Angriffs und wächst mit der Präzisionsberechnung.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe60
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 30 AP
ReichtumspräsentationAktiv · speziell
Fügt einem Gegner für 3 Runden Gier zu. Bei Erfolg kann er nur Basisangriffe gegen dich ausführen oder fliehen: keine Fähigkeiten, Gegenstände, Verteidigung, Schutz, Beschwörungen oder Zielwechsel. Der Erfolg beginnt bei 35 %, ändert sich um 0,03 Prozentpunkte pro Glücksunterschied und bleibt zwischen 10 % und 75 %. Die Wirkung kann bei Erlaubnis entfernt werden.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe60
- Ziel
- 1 Gegner
- Kosten
- 25 MP
HandelPassiv · passiv
Besserer Glück verbessert die Ladenpreise. Alle 1.000 Glück senken die Kaufpreise um ca. 5 % und erhöhen die Verkaufspreise um ca. 5 %, auf ganze Prozentsätze gerundet.
- Freischalten
- Automatisch erlernt bei Stufe60
- Ziel
- das ausgewählte Ziel
- Kosten
- Keine
Häufig gestellte Fragen
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Was ist eine Karrierespezialisierung?
Eine Karrierespezialisierung ist eine dauerhafte Kompetenz, die mit einer offiziellen Karrierelinie verbunden ist. Sie verstärkt die für diese Linie aufgeführten Angriffe oder Fähigkeiten.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Hat jede Karriere genau eine Spezialisierung?
Nein. Die Anzahl variiert je nach Karriere; Bestienbändiger und Elementarist haben jeweils zwei aufgelistete Spezialisierungen.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Wie baue ich Spezialisierungs-Kompetenz auf?
Nutze die für diese Spezialisierung beschriebenen qualifizierten Fähigkeiten oder Aktionen. Die qualifying Aktion unterscheidet sich je nach Spezialisierung.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Was ist die aktuelle Level-Obergrenze für Spezialisierungen?
Die aufgelisteten formalen Spezialisierungen erreichen Stufe 139, während das aktuelle Charakterlevel und die Spielregeln den unmittelbaren Fortschritt begrenzen.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →Beeinflusst das Charakterlevel das Wachstum der Spezialisierung?
Ja. Das nächste Ziellevel ist auf Charakterlevel plus 10 begrenzt und niemals über dem eigenen Maximum der Spezialisierung.
Alle Antworten im Hilfe-Center ansehen →
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