आर्काइव गाइड

वेफेयरर व्यापारी

वॉयफेरर मर्चेंट | DAWNBLOOM एडवेंचर म्यूज़ियम
गाइड निर्देशिका

मानव

वेफेयरर व्यापारी → सुनहरा रणनीतिकार

वॉयफेरर मर्चेंट युद्धक्षेत्र समर्थन और संसाधन रणनीतियों में विशेषज्ञ है और आवश्यकताओं को पूरा करने के बाद गोल्डन स्ट्रैटेजिस्ट में उन्नत होता है।
जाति
मानव
हथियार
अब्acus
प्रगति
Lv20+ पर औपचारिक वर्ग · Lv60 पर उन्नयन
भूमिका
युद्धभूमि समर्थन और संसाधन रणनीतियां

करियर विशेषज्ञता

इस करियर पथ के माध्यम से उपलब्ध। प्रासंगिक कार्य कुशलता बढ़ाते हैं।

सटीक गणना

इसका प्रभाव
व्यापारी के अबacus हमलों को मजबूत बनाता है।
कैसे सुधारें
संबंधित हमार कौशल का उपयोग करके कुशलता बनाएं।

कौशल विकास

कौशल विकास मार्ग

वास्तविक अनलॉक स्तर के अनुसार व्यवस्थित। बिना जुड़ने वाली रेखा वाले नोड्स में कोई प्रकाशित पूर्व शर्त संबंध नहीं है।
Lv1
विघ्न डालनासक्रिय · विशेष

दोनों पक्षों के सभी चरित्रों की जांच स्वतंत्र रूप से करें, जिसमें आप खुद शामिल हैं। जो प्रभावित हैं वे 3 बारी के लिए फैंटम बीस्ट्स को कॉल नहीं कर सकते, लेकिन पहले से मैदान पर मौजूद बेस्ट्स रहते हैं। सफलता 30% से शुरू होती है, हर Luck अंतर पर 0.02 प्रतिशत अंक से बदलती है, और 10% और 60% के बीच रहती है।

अनलॉक
स्तर 1 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
युद्धक्षेत्र पर सभी चरित्र
लागत
5 MP
विवरण देखें →
किस्मतनिष्क्रिय · निष्क्रिय

युद्ध जीतने के बाद, युद्ध से प्राप्त बेस स्वर्ण की राशि बढ़ाएं। हर 1,000 किस्मत के लिए लगभग 5% वृद्धि होती है, जिसे पूर्ण प्रतिशत में राउंड किया जाता है।

अनलॉक
स्तर 1 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
चयनित लक्ष्य
लागत
कोई नहीं
विवरण देखें →
मोहनासक्रिय · विशेष

लक्ष्य के स्तर × 100 के बराबर स्वर्ण खर्च करें ताकि उसे 3 बारी के लिए मोहित किया जा सके। प्रत्येक बारी की शुरुआत में यह भाग सकता है: आधारित संभावना 10%, किस्मत के प्रति 0.02 प्रतिशत बिंदु जोड़कर, अधिकतम 50% तक सीमित। PvP में कोई प्रभाव नहीं; खर्च किया गया स्वर्ण वापस नहीं किया जाएगा।

अनलॉक
स्तर 1 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
1 दुश्मन
लागत
5 MP
विवरण देखें →
तांबे के टोकन का प्रहारसक्रिय · भौतिक

एक दुश्मन के खिलाफ गारंटीड हिट के लिए 100 स्वर्ण खर्च करें। क्षति आपकी भौतिक हमला पर आधारित है और परिशुद्धता गणना के साथ बढ़ती है।

अनलॉक
स्तर 1 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
1 दुश्मन
लागत
5 MP
विवरण देखें →
Lv15
स्वर्ण टोकन कॉम्बोसक्रिय · भौतिक

एक दुश्मन के खिलाफ 2 गारंटीड हिट करने के लिए 500 स्वर्ण खर्च करें। क्षति आपकी भौतिक हमला पर आधारित है और परिशुद्धता गणना के साथ बढ़ती है।

अनलॉक
स्वचालित रूप से Lv15 पर सीखा गया
लक्ष्य
1 दुश्मन
लागत
15 MP
विवरण देखें →
विद्रोहीसक्रिय · विशेष

लक्ष्य के स्तर × 500 के बराबर स्वर्ण खर्च करें ताकि वह अपने सहयोगियों के खिलाफ हो जाए। 1,000 किस्मत पर सफलता की संभावना 20% है, किस्मत के साथ रैखिक रूप से बढ़ती है। यदि यह आखिरी दुश्मन है, तो सफलता होने पर वह भाग जाता है। PvP में असरकारक।

अनलॉक
स्वचालित रूप से Lv15 पर सीखा गया
लक्ष्य
चयनित लक्ष्य
लागत
15 MP
विवरण देखें →
किस्मत वाला खोजनिष्क्रिय · निष्क्रिय

जब विजिति स्वर्ण लूट देती है, तो एकत्रित मात्रा को बढ़ाएं। हर 1,000 किस्मत के लिए लगभग 10% वृद्धि होती है, जिसे पूर्ण प्रतिशत में राउंड किया जाता है।

अनलॉक
स्वचालित रूप से Lv15 पर सीखा गया
लक्ष्य
चयनित लक्ष्य
लागत
कोई नहीं
विवरण देखें →
छिपा हुआ धारसक्रिय · भौतिक

सबसे पहले अपने खुद के हटाए जाने योग्य हानिकारक प्रभावों को हटाएं। फिर चुने हुए जीवित लक्ष्य से यादृच्छिक रूप से 2 अलग-अलग कॉपी किए जा सकने वाले बुफ्स की नकल करें, उनकी शेष अवधि बनाए रखते हुए। डेथ लॉक, करियर पेनल्टी, पुनर्जीवन, अजेयता, और एक-उपयोग ढालें उन नियमों के जहां आवश्यक हैं, बाहर हैं।

अनलॉक
स्वचालित रूप से Lv15 पर सीखा गया
लक्ष्य
1 जीवित इकाई
लागत
15 MP
विवरण देखें →
स्तर 30
खजाने की खोजनिष्क्रिय · निष्क्रिय

अन्वेषणीय मानचित्रों के माध्यम से चलते समय, हर 3–5 मिनट में एक खजाना-खोज जांच करें। हर 1,000 किस्मत सफलता की 10% संभावना देता है; सफलता 1–5 इनाम दिखा सकती है।

अनलॉक
स्तर 30 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
चयनित लक्ष्य
लागत
कोई नहीं
विवरण देखें →
टोकन वर्षासक्रिय · भौतिक

6 दुश्मनों के खिलाफ गारंटीड हिट के लिए 2,000 स्वर्ण खर्च करें। आधारित क्षति आपकी भौतिक हमला का 80% उपयोग करता है और परिशुद्धता गणना के साथ बढ़ती है।

अनलॉक
स्तर 30 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
1 दुश्मन
लागत
30 MP
विवरण देखें →
संपत्ति का प्रदर्शनसक्रिय · विशेष

एक शत्रु पर 3 टर्न के लिए लालच लगाएं। सफलता की स्थिति में, वह आपके खिलाफ केवल मूल हमला कर सकता है या भाग सकता है: कोई कौशल, सामान, रक्षा, सुरक्षा, कॉल नहीं, या लक्ष्य बदलाव नहीं। सफलता की शुरुआत 35% से होती है, हर Luck अंतर पर 0.03 प्रतिशत बिंदुओं से बदलती है, और 10% से 75% के बीच रहती है। प्रभाव को जब अनुमति हो तो हटाया जा सकता है।

अनलॉक
स्तर 30 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
1 दुश्मन
लागत
25 MP
विवरण देखें →
बाज़ारी बातचीतनिष्क्रिय · निष्क्रिय

बेहतर Luck दुकान की कीमतों को बेहतर बनाता है। हर 1,000 Luck खरीद की कीमतों को लगभग 5% तक कम करता है और बिक्री की कीमतों को लगभग 5% तक बढ़ाता है, पूर्ण प्रतिशत तक राउंड किया गया।

अनलॉक
स्तर 30 पर स्वचालित रूप से सीखा जाता है
लक्ष्य
चयनित लक्ष्य
लागत
कोई नहीं
विवरण देखें →