أرشيف الأدلة

تاجر المسافر

التاجر المسافر | متحف مغامرات DAWNBLOOM
دليل الدليل

إنسان

تاجر المسافر → الاستراتيجي الذهبي

يتخصص التاجر المسافر في دعم ساحة المعركة وتكتيكات الموارد ويتقدم إلى استراتيجي الذهب بعد استيفاء المتطلبات.
العرق
إنسان
السلاح
لوحة الحساب
التقدم
فئة رسمية عند المستوى 20+ · ترقية عند المستوى 60
الدور
دعم ساحة المعركة وتكتيكات الموارد

تخصص المهنة

متاح من خلال هذه المسار المهني. الإجراءات ذات الصلة تبني الكفاءة.

حساب دقيق

ما يؤثر عليه
يعزز هجمات الكسور الخاصة بالتاجر.
كيفية التحسين
ابنِ المهارة باستخدام مهارات الهجوم ذات الصلة.

نمو المهارة

مسار نمو المهارة

مرتبة حسب مستوى الفتح الفعلي. العقد دون خط متصل لا تحتوي على علاقة شرط مسبق منشورة.
مستوى 1
تعطيلنشط · خاص

افحص كل شخصية في كلا طرفي المعركة بشكل مستقل، بما في ذلك نفسك. المتأثرون لا يستطيعون استدعاء وحوش الفانتوم لمدة 3 أدوار، لكن الوحوش الموجودة بالفعل في الميدان تبقى. يبدأ النجاح عند 30%، ويتغير بمقدار 0.02 نقطة مئوية لكل فرق في الحظ، ويبقى بين 10% و60%.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 1
الهدف
جميع الوحدات في ساحة المعركة
التكلفة
5 نقاط طاقة
عرض التفاصيل →
الحظسلبي · سلبي

بعد الفوز في معركة، يزيد الذهب الأساسي المكتسب من المعركة. كل 1000 حظ يضيف حوالي 5٪، مقربة إلى النسب المئوية الصحيحة.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 1
الهدف
الهدف المحدد
التكلفة
غير موجود
عرض التفاصيل →
إغراءنشط · خاص

أنفق ذهبا يساوي مستوى الهدف × 100 لإغرائه لمدة 3 أدوار. في بداية كل دور قد يهرب: فرصة أساسية 10٪، زائد 0.02 نقطة مئوية لكل حظ، بحد أقصى 50٪. لا تأثير في PvP؛ الذهب المنفق غير مسترد.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 1
الهدف
عدو واحد
التكلفة
5 نقاط طاقة
عرض التفاصيل →
ضربة عملة نحاسيةنشط · جسدي

أنفق 100 ذهب لضربة مضمونة ضد عدو واحد. يعتمد الضرر على هجومك البدني ويزداد مع حساب الدقة.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 1
الهدف
عدو واحد
التكلفة
5 نقاط طاقة
عرض التفاصيل →
مستوى 15
كومبو العملة الذهبيةنشط · جسدي

أنفق 500 ذهب لإجراء ضربتين مضمونتين ضد عدو واحد. يعتمد الضرر على هجومك البدني ويزداد بناءً على حساب الدقة.

فتح
يُتعلم تلقائياً عند المستوى 15
الهدف
عدو واحد
التكلفة
15 نقطة طاقة
عرض التفاصيل →
الخيانةنشط · خاص

أنفق ذهبا يساوي مستوى الهدف × 500 لتحويله ضد حلفائه. عند 1000 حظ تكون نسبة النجاح 20٪، تتغير خطيا مع الحظ. إذا كان العدو الأخير، فإن النجاح يجعله يهرب بدلا من ذلك. غير فعال في PvP.

فتح
يُتعلم تلقائياً عند المستوى 15
الهدف
الهدف المحدد
التكلفة
15 نقطة طاقة
عرض التفاصيل →
اكتشاف محظوظسلبي · سلبي

عندما تمنح النصر غنائم ذهبية، تزيد الكمية المجمعة. كل 1000 حظ يضيف حوالي 10٪، مقربة إلى النسب المئوية الصحيحة.

فتح
يُتعلم تلقائياً عند المستوى 15
الهدف
الهدف المحدد
التكلفة
غير موجود
عرض التفاصيل →
السيف الخفينشط · جسدي

أولا قم بإزالة التأثيرات الضارة القابلة للإزالة منك. ثم انسخ ما يصل إلى 2 بوفا مختلف قابل للنسخ عشوائيا من هدف حي مختار مع الحفاظ على مدته المتبقية. قفل الموت وعقوبات المهنة والبعث والخلود والدروع ذات الاستخدام الواحد مستبعدة حيث تتطلب القواعد.

فتح
يُتعلم تلقائياً عند المستوى 15
الهدف
وحدة حية واحدة
التكلفة
15 نقطة طاقة
عرض التفاصيل →
مستوى 30
صيد الكنوزسلبي · سلبي

أثناء التحرك عبر الخرائط القابلة للاستكشاف، أجرِ فحص بحث عن الكنوز كل 3-5 دقائق. كل 1000 حظ يمنح فرصة نجاح بنسبة 10٪؛ يمكن أن يكشف النجاح عن 1-5 مكافآت.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 30
الهدف
الهدف المحدد
التكلفة
غير موجود
عرض التفاصيل →
أمطار العملاتنشط · جسدي

أنفق 2000 ذهب لضربة مضمونة ضد 6 أعداء. يستخدم الضرر الأساسي 80٪ من هجومك البدني ويزداد مع حساب الدقة.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 30
الهدف
عدو واحد
التكلفة
30 نقطة طاقة سحرية
عرض التفاصيل →
عرض الثروةنشط · خاص

تسبب الجشش في عدو واحد لمدة 3 أدوار. عند النجاح، يمكنه فقط استخدام هجمات أساسية ضدك أو الهروب: لا مهارات، عناصر، دفاع، حماية، استدعاء، أو تغيير أهداف. يبدأ النجاح بنسبة 35٪، ويتغير بنسبة 0.03 نقطة مئوية لكل فرق في الحظ، ويبقى بين 10٪ و75٪. يمكن إزالة التأثير عند السماح بذلك.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 30
الهدف
عدو واحد
التكلفة
25 نقطة طاقة سحرية
عرض التفاصيل →
المساومةسلبي · سلبي

تحسن الحظ يحسن أسعار المتجر. كل 1000 حظ يخفض أسعار الشراء بنسبة 5٪ تقريبًا ويرفع أسعار البيع بنسبة 5٪ تقريبًا، مقربة إلى النسب المئوية الكاملة.

فتح
يتم تعلمه تلقائياً عند المستوى 30
الهدف
الهدف المحدد
التكلفة
غير موجود
عرض التفاصيل →