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방랑상인 | DAWNBLOOM 모험 박물관
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Human

여행상인 → 골든 스트라티지스트

방랑상인은 전장 지원과 자원 전술을 전문으로 하며, 요구 사항을 충족하면 황금 전략가로 진급합니다.
종족
Human
무기
주판
진급 경로
Lv20+ 정식 직업 · Lv60 진급
역할
전장 지원 및 자원 전술

직업 전문화

이 직업 경로를 통해 사용 가능합니다. 관련 행동은 숙련도를 쌓습니다.

정밀 계산

영향 대상
상인의 주판 공격을 강화합니다.
강화 방법
관련 공격 스킬 사용 숙련도를 쌓습니다.

스킬 성장

스킬 성장 경로

실제 해금 레벨 순으로 정리되었습니다. 연결선이 없는 노드는 공개된 선행 조건 관계가 없습니다.
Lv1
방해활성화 · 특수

자신을 포함하여 양쪽 모든 캐릭터를 독립적으로 확인합니다. 영향을 받은 캐릭터는 3턴 동안 정령수목을 소환할 수 없으나, 이미 전장에 존재하는 정령수목은 유지됩니다. 성공률은 초기 30%이며, 행운(Luck) 차이당 0.02%p씩 변동하며 10%에서 60% 사이를 유지합니다.

해금
Lv1에서 자동으로 습득
대상
전장의 모든 캐릭터
비용
5 MP
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행운패시브 · 패시브

전투 승리 후 전투에서 획득하는 기본 골드 금액이 증가합니다. 행운(Luck)이 1,000점 증가할 때마다 약 5%씩 증가하며, 전체 백분율로 반올림됩니다.

해금
Lv1에서 자동으로 습득
대상
선택된 대상
비용
없음
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유혹활성화 · 특수

대상 레벨 × 100에 해당하는 골드를 지출하여 3턴 동안 유혹합니다. 각 턴 시작 시 도망칠 확률이 발생하며, 기본 확률은 10%이고 행운(Luck) 점수당 0.02%p씩 증가하여 최대 50%까지 제한됩니다. PvP에서는 효과가 없으며, 지출된 골드는 환불되지 않습니다.

해금
Lv1에서 자동으로 습득
대상
적 1명
비용
5 MP
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동전 타격액티브 · 물리

골드 100을 지출하여 한 명의 적에게 반드시 명중합니다. 피해량은 물리 공격력(Physical Attack)을 기반으로 하며, 정밀 계산(Precision Calculation)에 따라 증가합니다.

해금
Lv1에서 자동으로 습득
대상
적 1명
비용
5 MP
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Lv15
황금 토큰 콤보액티브 · 물리

골드 500을 지출하여 한 명의 적에게 반드시 2회 명중합니다. 피해량은 물리 공격력(Physical Attack)을 기반으로 하며, 정밀 계산(Precision Calculation)에 따라 증가합니다.

해금
Lv15에서 자동으로 습득
대상
적 1명
비용
MP 15
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배신활성화 · 특수

대상 레벨 × 500에 해당하는 골드를 지출하여 대상을 아군으로부터 이탈시킵니다. 행운(Luck)이 1,000일 때 성공 확률은 20%이며, 행운 점수에 비례하여 선형적으로 증가합니다. 만약 대상이 마지막 적이라면 성공 시 도주 처리됩니다. PvP에서는 효과가 없습니다.

해금
Lv15에서 자동으로 습득
대상
선택된 대상
비용
MP 15
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운명적 발견패시브 · 패시브

승리로 인해 골드 보상이 지급될 경우, 획득량을 증가시킵니다. 행운(Luck)이 1,000점 증가할 때마다 약 10%씩 증가하며, 전체 백분율로 반올림됩니다.

해금
Lv15에서 자동으로 습득
대상
선택된 대상
비용
없음
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숨겨진 칼날액티브 · 물리

먼저 제거 가능한 악성 효과를 자신에게서 제거합니다. 그런 다음 선택한 생존 대상에게서 랜덤으로 복사 가능한 버프 중 최대 2종을 복사하되, 남은 지속 시간을 유지합니다. 규칙상 제외되는 항목으로는 데스 록(Death Lock), 커리어 패널티, 부활, 무적, 그리고 일회용 방패 등이 있습니다.

해금
Lv15에서 자동으로 습득
대상
생존 유닛 1명
비용
MP 15
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Lv30
보물 탐험패시브 · 패시브

탐험 가능한 지도 이동 중 3~5분마다 보물 탐색 체크를 수행합니다. 행운(Luck)이 1,000점 증가할 때마다 성공 확률이 10% 증가하며, 성공 시 1~5개의 보상을 얻을 수 있습니다.

해금
Lv30에서 자동으로 습득
대상
선택된 대상
비용
없음
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토큰 폭우액티브 · 물리

골드 2,000을 지출하여 6명의 적에게 반드시 명중합니다. 기본 피해량은 물리 공격력의 80%를 사용하며, 정밀 계산(Precision Calculation)에 따라 증가합니다.

해금
Lv30에서 자동으로 습득
대상
적 1명
비용
MP 30
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부자의 과시활성화 · 특수

적 1명에게 3턴 동안 탐욕을 부여합니다. 성공 시 해당 적은 기본 공격만 사용하거나 도망갈 수 있으며, 스킬, 아이템, 방어, 보호, 소환, 대상 변경이 불가능합니다. 성공 확률은 초기 35%이며, 행운(Luck) 차이당 0.03%p씩 변동하여 최소 10%, 최대 75% 범위 내에서 유지됩니다. 효과가 해제될 수 있는 조건에서는 제거될 수 있습니다.

해금
Lv30에서 자동으로 습득
대상
적 1명
비용
MP 25
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거래패시브 · 패시브

행운(Luck) 향상은 상점 가격을 개선합니다. 행운이 1,000포인트 증가할 때마다 구매 가격은 약 5%, 판매 가격은 약 5%씩 하락하며, 이는 정수 퍼센트로 반올림됩니다.

해금
Lv30에서 자동으로 습득
대상
선택된 대상
비용
없음
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