Feedback cotidiano é bem-vindo; proteja propostas completas que deseja manter confidenciais ou vender.
Por que essa política existe
Agradecemos o entusiasmo dos jogadores com a DAWNBLOOM. Ideias para empregos, personagens, Bestas Fantasma, histórias, mapas, eventos, habilidades, sistemas e produtos são comuns. Para evitar confusão com o trabalho que já temos, estamos desenvolvendo ou podemos desenvolver independentemente, geralmente não aceitamos propostas criativas completas não solicitadas enviadas para revisão comercial.
Não envie materiais que você deseja tratar como confidenciais, proprietários, segredos comerciais, em processo de patente, à venda ou sujeitos a um acordo de não divulgação antes da revisão. Procure aconselhamento profissional adequado antes de enviar tais materiais.
Feedback cotidiano dos jogadores
Você ainda pode enviar impressões de jogo, relatórios de bugs, sugestões de interface e equilíbrio, feedback de eventos, solicitações de recursos, ideias comuns de “eu gostaria que o jogo tivesse…” e críticas através do DAWNBLOOM Community ou Suporte. Podemos ler esses comentários para entender os jogadores e melhorar o jogo.
Enviar feedback comum não transfere automaticamente a propriedade da arte original completa, ficção, música, código ou outra obra protegida de um jogador para a DAWNBLOOM.
Material completo que desencorajamos a enviar
- Planos comerciais completos de jogos, documentos de design de trabalho, propostas comerciais de personagens, roteiros, música original, arte inédita à venda ou código-fonte.
- Algoritmos proprietários, segredos comerciais, propostas de investimento ou compra, ou material condicionado a um NDA antes da leitura.
Chamadas oficiais de submissão
Se mais tarde realizarmos uma chamada de ideias, concurso de personagens ou arte, evento de obras de fãs, chamada musical, programa de colaboração, teste de recrutamento ou programa de parceiros, suas regras publicadas separadamente serão aplicáveis.
Se você enviar uma proposta completa mesmo assim
A DAWNBLOOM não tem obrigação de revisar, responder, adotar ou pagar por ela, nem de tratar o material sem um acordo prévio como segredo comercial. O recebimento por si só não cria agência, parceria, emprego, desenvolvimento sob encomenda, confidencialidade, investimento ou outro contrato.
O simples recebimento do seu material pela DAWNBLOOM não transfere automaticamente a propriedade da sua obra original para a DAWNBLOOM.
Desenvolvimento independente e ideias semelhantes
Podemos ter concebido, projetado, testado, construído, abandonado ou planejado conteúdo semelhante antes de receber feedback. Jogos também compartilham elementos de design familiares. A semelhança de ideias por si só não prova cópia. Uma disputa genuína de direitos autorais, contrato ou outra deve ser avaliada usando a expressão real, a história de criação, as evidências e a lei aplicável.
Obras de fãs continuam sendo bem-vindas
Esta política não proíbe arte de fãs, ficção, quadrinhos, ideias de personagens ou worldbuilding, vídeos, cosplay, guias, obras de fãs assistidas por IA ou criações comunitárias permitidas sob as Diretrizes de Conteúdo de Fãs. A publicação pública não transfere a propriedade; o compartilhamento ou exibição oficial continua conforme essas Diretrizes.
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