DAWNBLOOM · PROPRIETÀ INTELLETTUALE

Politica sulle idee e submission non richieste

I feedback quotidiani sono benvenuti; proteggi le proposte complete che desideri mantenere riservate o vendere.
V7Ultimo aggiornamento: 2026-10-09
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I feedback quotidiani sono benvenuti; proteggi le proposte complete che desideri mantenere riservate o vendere.

Perché questa politica esiste

Apprezziamo l'entusiasmo dei giocatori verso DAWNBLOOM. Le idee per lavori, personaggi, Bestie Fantasma, storie, mappe, eventi, abilità, sistemi e prodotti sono comuni. Per evitare confusione con il lavoro che abbiamo già, stiamo sviluppando o potremmo sviluppare indipendentemente, generalmente non accettiamo proposte creative complete non richieste inviate per revisione commerciale.

Si prega di non inviare materiale che si desidera trattare come riservato, proprietario, segreto commerciale, in fase di brevetto, in vendita o soggetto a un accordo di non divulgazione prima della revisione. Cercare un consiglio professionale appropriato prima di inviare tale materiale.

Feedback quotidiano dei giocatori

Puoi ancora inviare impressioni di gioco, segnalazioni di bug, suggerimenti per l'interfaccia e l'equilibrio, feedback sugli eventi, richieste di funzionalità, idee ordinarie tipo «vorrei che il gioco avesse…» e critiche tramite DAWNBLOOM Community o Supporto. Potremmo leggere questi commenti per comprendere i giocatori e migliorare il gioco.

L'invio di feedback ordinari non trasferisce automaticamente la proprietà dell'arte originale completa, narrativa, musica, codice o altra opera protetta di un giocatore a DAWNBLOOM.

Materiale completo che sconsentiamo di inviare

  • Piani commerciali completi per giochi, documenti di progettazione del lavoro, proposte commerciali per personaggi, script, musica originale, arte inedite in vendita o codice sorgente.
  • Algoritmi proprietari, segreti commerciali, proposte di investimento o acquisto, o materiale condizionato da un NDA prima della lettura.

Inviti ufficiali alla submission

Se in futuro organizzeremo una chiamata alle idee, un concorso di personaggi o arte, un evento fan-work, una chiamata musicale, un programma di collaborazione, un test di reclutamento o un programma partner, si applicheranno le sue regole pubblicate separatamente.

Se invii comunque una proposta completa

DAWNBLOOM non ha alcun obbligo di esaminare, rispondere, adottare o pagare per essa, né di trattare il materiale senza un accordo preventivo come segreto commerciale. La semplice ricezione non crea agenzia, partnership, impiego, sviluppo su commissione, riservatezza, investimento o altro contratto.

La semplice ricezione del tuo materiale da parte di DAWNBLOOM non trasferisce automaticamente la proprietà della tua opera originale a DAWNBLOOM.

Sviluppo indipendente e idee simili

Potremmo aver concepito, progettato, testato, costruito, abbandonato o pianificato contenuti simili prima di ricevere feedback. I giochi condividono anche elementi di design familiari. La somiglianza delle idee di per sé non prova la copia. Una controversia genuina su copyright, contratto o altro dovrebbe essere valutata utilizzando l'espressione reale, la storia di creazione, le prove e la legge applicabile.

Le opere dei fan sono sempre benvenute

Questa politica non vieta l'arte fan, la narrativa, i fumetti, le idee di personaggi o worldbuilding, video, cosplay, guide, opere fan assistite da IA o creazioni comunitarie consentite secondo le Linee guida sui contenuti fan. La pubblicazione pubblica non trasferisce la proprietà; la condivisione o visualizzazione ufficiale continua secondo tali Linee guida.