Allgemeines Feedback ist willkommen; schützen Sie vollständige Vorschläge, die Sie vertraulich halten oder verkaufen möchten.
Warum diese Richtlinie existiert
Wir schätzen die Begeisterung der Spieler für DAWNBLOOM. Ideen für Jobs, Charaktere, Phantombeasts, Geschichten, Karten, Events, Fähigkeiten, Systeme und Produkte sind häufig. Um Verwechslungen mit Arbeiten zu vermeiden, die wir bereits haben, entwickeln oder unabhängig entwickeln könnten, akzeptieren wir im Allgemeinen keine vollständigen unerbetenen kreativen Vorschläge zur kommerziellen Prüfung.
Bitte senden Sie keine Materialien, die vor der Prüfung als vertraulich, proprietär, Geschäftsgeheimnis, patentanmeldepflichtig, zum Verkauf stehend oder durch eine Vertraulichkeitsvereinbarung geschützt behandelt werden sollen. Holen Sie vor dem Senden solcher Materialien geeigneten professionellen Rat ein.
Alltägliches Spielerfeedback
Sie können weiterhin Gameplay-Eindrücke, Fehlerberichte, Vorschläge für Schnittstelle und Balance, Event-Feedback, Feature-Anfragen, gewöhnliche „Ich wünschte, das Spiel hätte…“-Ideen und Kritik über DAWNBLOOM Community oder den Support einreichen. Wir können diese lesen, um die Spieler zu verstehen und das Spiel zu verbessern.
Das Einreichen von normalem Feedback überträgt nicht automatisch das Eigentum an vollständigen ursprünglichen Kunstwerken, Fiktion, Musik, Code oder anderen geschützten Werken eines Spielers auf DAWNBLOOM.
Vollständige Materialien, deren Einsendung wir nicht empfehlen
- Vollständige kommerzielle Spielpläne, Arbeitsdesign-Dokumente, kommerzielle Charaktervorschläge, Skripte, Originalmusik, unveröffentlichte Kunst zum Verkauf oder Quellcode.
- Proprietäre Algorithmen, Geschäftsgeheimnisse, Investitions- oder Kaufvorschläge oder Materialien, die vor der Lektüre von einer Vertraulichkeitsvereinbarung abhängig gemacht werden.
Offizielle Aufrufe zur Einreichung
Falls wir später einen Ideenaufruf, einen Charakter- oder Kunstwettbewerb, ein Fan-Work-Event, einen Musikaufruf, ein Kooperationsprogramm, einen Einstellungs-Test oder ein Partnerprogramm durchführen, gelten dessen separat veröffentlichte Regeln.
Wenn Sie dennoch einen vollständigen Vorschlag einreichen
DAWNBLOOM hat keine Pflicht, es zu prüfen, darauf zu antworten, es zu übernehmen oder dafür zu zahlen, oder Materialien ohne vorherige Vereinbarung als Geschäftsgeheimnis zu behandeln. Der Eingang allein begründet keine Agentur-, Partnerschafts-, Beschäftigungs-, Auftragsentwicklungs-, Vertraulichkeits-, Investitions- oder andere Vertragsverhältnisse.
Der Eingang Ihres Materials bei DAWNBLOOM überträgt nicht automatisch das Eigentum an Ihrem ursprünglichen Werk auf DAWNBLOOM.
Unabhängige Entwicklung und ähnliche Ideen
Wir könnten ähnlichen Inhalt konzipiert, entworfen, getestet, gebaut, aufgegeben oder geplant haben, bevor wir Feedback erhielten. Spiele teilen auch bekannte Designelemente. Die Ähnlichkeit von Ideen allein beweist kein Kopieren. Eine echte Urheberrechts-, Vertrags- oder andere Streitigkeit sollte unter Verwendung des tatsächlichen Ausdrucks, der Entstehungsgeschichte, der Beweise und des anwendbaren Rechts bewertet werden.
Fan-Works sind weiterhin willkommen
Diese Richtlinie schließt Fan-Kunst, Fiktion, Comics, Charakter- oder Weltbau-Ideen, Videos, Cosplay, Anleitungen, KI-unterstützte Fan-Works oder Community-Schöpfungen aus, die gemäß den Richtlinien für Fan-Inhalte erlaubt sind. Die öffentliche Veröffentlichung überträgt kein Eigentum; das offizielle Teilen oder Anzeigen erfolgt weiterhin gemäß diesen Richtlinien.
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