Справочник
02 · АРХИВ DAWNBLOOM
АРХИВ ПЕРСОНАЖЕЙПерсонаж
КАРЬЕРА
Прогрессия карьеры
Обычный человек может сразу выбрать официальную профессию. Необязательный этап ученика на 10 уровне не требуется для выбора официальной карьеры.Официальная профессия с 20+ уровня
Посетите Гильдию Карьер в Столице Утренней Звезды и поговорите со своим наставником-представителем вашей расы, чтобы выбрать один из трех путей.
Продвинутая профессия с 60+ уровня
Официальная профессия может быть улучшена на 60 уровне при наличии 5,000 Репутации. Репутация проверяется, но не тратится.
Первый официальный выбор на 61–69 уровнях
Если у вас все еще нет официальной профессии, ее выбор сбросит ваш уровень до 60, очистит избыточный опыт и удалит только очки характеристик, полученные за уровни. Другой законный прогресс сохраняется.
Нет официальной карьеры на 69 уровне
Получение дополнительного опыта заблокировано, и напоминание в «Голубиной почте» направляет вас в Гильдию Карьеры.
Три расы · девять путей развития
Откройте карточку профессии для её текущего профиля и дерева навыков.101 навык персонажаЧеловек
→Эльф
→Гном
→Часто задаваемые вопросы
Смотреть все ответы в Центре помощи →Что такое Специализация карьеры?
Специализация карьеры — это устойчивая компетентность, связанная с официальным карьерным маршрутом. Она усиливает атаки или способности, указанные для этого маршрута.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Есть ли у каждой карьеры ровно одна специализация?
Нет. Количество варьируется в зависимости от карьеры; у Зверобода и Элементалиста указано по две специализации.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Как я могу набрать опыт специализации?
Используйте подходящие навыки или действия, описанные для этой специализации. Действие, дающее квалификацию, различается в зависимости от специализации.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Каков текущий предел уровня специализации?
Указанные официальные специализации достигают 139 уровня, тогда как текущий уровень персонажа и внутриигровые правила ограничивают немедленный прогресс.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Влияет ли уровень персонажа на рост специализации?
Да. Следующий целевой уровень ограничен уровнем персонажа плюс 10 и никогда не превышает собственный максимум специализации.
Смотреть все ответы в Центре помощи →ВОЗРОЖДЕНИЕ
Перерождение
Возрождение не удаляет и не заменяет вашего персонажа. Оно продвигает того же самого персонажа в новую долгосрочную стадию роста. Каждое успешное Возрождение возвращает персонажа к 1 уровню, чтобы он рос дальше к новому максимальному уровню.Без Возрождения
Максимальный уровень: 109Первое Возрождение
Максимальный уровень: 119Второе Возрождение
Максимальный уровень: 129Эффекты после первого и второго Возрождения
После первого Возрождения
Ваш уровень возвращается к 1, текущий опыт сбрасывается до нуля, а новый предел становится 119 уровнем. Рост, зависящий от уровня, от предыдущего цикла возвращается к базовому значению 1 уровня, тогда как пригодный постоянный рост атрибутов и постоянная квалификация сохраняются. Ваша профессия, инвентарь, валюта, снаряжение, изученные навыки, питомцы и социальные связи не удаляются. Каждый новый уровень продолжает давать 5 очков атрибутов, зависящих от уровня, а следующие 10 уровней обеспечивают до 50 дополнительных очков потенциала роста. Ваше имя над головой становится фиолетовым.
После второго Возрождения
Ваш уровень снова возвращается к 1, текущий опыт сбрасывается до нуля, а финальный предел становится 129 уровнем. Рост, зависящий от уровня, от предыдущего цикла возвращается к базовому значению 1 уровня, тогда как пригодный постоянный рост атрибутов и постоянная квалификация сохраняются. Ваша профессия, инвентарь, валюта, снаряжение, изученные навыки, питомцы и социальные связи не удаляются. Следующие 10 уровней добавляют до 50 дополнительных очков потенциала роста по сравнению со стадией первого Возрождения, или до 100 больше, чем при отсутствии Возрождения. Ваше имя над головой становится золотым.


- 1
Путешествие в Поля Снежной Вуали
Следуйте по мировому маршруту к Полям Снежной Вуали и найдите вход в Храм Возрождения.
- 2
Войти в Храм Возрождения
Найдите Посланника Возрождения внутри. Текущая карта и вход NPC присутствуют.
- 3
Снять экипировку и подтвердить
Снимите всю текущую экипировку перед Возрождением. Подтверждение вернёт персонажа на 1 уровень и обнулит текущий опыт. Экипировка, изученные навыки и питомцы сохранятся, но их требования к уровню должны быть выполнены заново.
- 4
Растите снова и проверьте предел
Первое Возрождение позволяет вырасти снова до 119 уровня, а второе — до 129. Очки атрибутов, основанные на уровне, продолжают начисляться по мере набора уровней.
СМЕНА КАРЬЕРЫ
Смена карьеры того же расы
На 69+ уровне формальный или продвинутый персонаж может выбрать один из двух других маршрутов, доступных для той же расы. Успешная смена активирует продвинутую карьеру целевого маршрута.- 01
Войти в Храм Возрождения
Поля Снежной Вуали → Храм Возрождения → Посланник Возрождения.
- 02
Пройдите проверки на соответствие требованиям
69+ уровень, официальная или продвинутая карьера, цель той же расы и всеcurrently доступные навыки изучены.
- 03
Подготовьте свой статус
Снимите всё, покиньте бой, Арену, PvP, торговлю, работу, мероприятия, подземелья и другие конфликтующие состояния.
- 04
Подтвердить комиссию
Оплатите Золотом или Магической Монетой. Репутация служит проверкой допуска и не расходуется. На экране подтверждения отображается итоговая сумма.
- 05
Завершить и войти снова
Сила обновляется, текущий рейтинг Арены сбрасывается, а сессия аннулируется. Войдите снова, чтобы начать новый маршрут.
Сохранено
Уровень, текущий опыт, распределенные характеристики и имеющееся снаряжение не изменяются.
Навыки и мастерство
Старый маршрут сохраняется в истории и восстанавливается при возвращении. Для маршрута цели первого раза устанавливается базовое значение унаследованного мастерства.
Период восстановления
Успешная Смена Карьеры запускает 7-дневный период восстановления.
Арена
Текущее место в Арене сбрасывается, а таблица лидеров по силе пересчитывается.
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Повышение уровня персонажа
Прогресс с 1 по 40 уровень происходит автоматически при достаточном опыте. С 41 по 99 уровень требуется ручное подтверждение. После достижения 100 уровня каждый шаг от 100 до 101 и далее должен выполняться вместе с Наставником Карьеры.Опыт персонажа
Храните необходимый Опыт Персонажа для текущего прорыва. Требуемое количество расходуется при успехе.
Золото
Переход с 100 на 101 уровень стоит 1 500 000 Золота. В дальнейшем плата возрастает в зависимости от вашего текущего уровня, а точная сумма отображается на игровой панели.
Личная Репутация
Достигните порога Репутации для целевого уровня. Репутация проверяется на соответствие требованиям и никогда не расходуется при повышении уровня.
Где повысить уровень
Столица Утренней Звезды · Гильдия КарьерыЧеловек
Наставник СтранникаЭльф
Эльфийский карьерный наставникГном
Карьерный наставник гномов- 01
Выполните требование по ОП
Получите необходимый Опыт Персонажа для преодоления текущего уровня.
- 02
Подготовьте Золото
Убедитесь, что у вас достаточно Золота для оплаты этого повышения уровня.
- 03
Пройдите порог Репутации
Достигните порога Личной Репутации для целевого уровня; она не будет потрачена.
- 04
Найдите своего расового наставника
Посетите Гильдию Карьеры в Столице Утренней Звезды и поговорите с карьерным наставником вашей расы.
- 05
Выберите повышение уровня персонажа
Проверьте требования к целевому уровню, опыту (EXP), золоту и репутации, затем подтвердите.
- 06
Расчет завершен
Требуемые EXP и золото потрачены, ваш персонаж получает один уровень.
- 07
Получить рост
Получите 5 системных очков атрибутов на основе расы и 5 свободно распределяемых очков потенциала.
Репутация, требуемая для целевого уровня
| Целевой уровень | Личная Репутация | Потреблено? |
|---|---|---|
| Lv101–105 | 5,000 | Нет |
| Lv106–110 | 15,000 | Нет |
| Lv111–115 | 20,000 | Нет |
| Lv116–120 | 25,000 | Нет |
| Lv121–125 | 30,000 | Нет |
| Lv126–129 | 35,000 | Нет |
Диапазон повышения уровня по стадии возрождения
| Стадия | Доступно после Lv100 | Текущий предел | Следующий шаг при достижении предела |
|---|---|---|---|
| Без Возрождения | 100 → 109 | Ур. 109 | Завершите первое Перерождение |
| Первое Возрождение | 100 → 119 | Ур. 119 | С Ур. 109 продолжайте повышать уровень или вступайте во второе Перерождение, когда будете готовы |
| Второе Возрождение | 100 → 129 | Ур. 129 | Текущий максимальный уровень |
Что дает каждый уровень
5 очков системных атрибутов
Назначается автоматически в соответствии с паттерном роста вашей расы. Удача и Харизма не входят в автоматический расовый рост.
5 очков Потенциала
Распределяются свободно игроком. Рост системных атрибутов и Очки Потенциала — это два разных источника.
АТРИБУТЫ
Атрибуты персонажа и распределение очков
Изучите семь базовых атрибутов, их фиксированные приросты за каждую единицу, автоматический расовый рост, распределение очков потенциала и боевые показатели, а также значения расходных материалов, отображаемые на панели персонажа.Семь базовых атрибутов
Это фиксированные приросты от одной дополнительной единицы базового атрибута в текущем официальном режиме. Экипировка, Навыки Разума, пассивные эффекты и временные воздействия могут дополнительно изменять итоговые значения на панели.Выносливость (Конституция)
- Здоровье +10
- Магическая защита +0.5
- Скорость +0.1
Сила
- Физическая атака +3
- Точность +5
- Магическая защита +0.5
- Скорость +0.1
Стойкость
- Физическая защита +5
- Магическая защита +0.5
- Скорость +0.1
Мудрость
- Магическая атака +3
- Точность +5
- Мана +10
- Магическая защита +1
Ловкость
- Скорость +2
- Уклонение +2
Удача
- Удача +1
- Здоровье +5
Обаяние
- Обаяние +1
- Здоровье +5
Два независимых источника роста за уровень
Каждое успешное повышение уровня дает 5 очков системных атрибутов, основанных на расе, и 5 свободных очков потенциала. Оба типа вносят вклад в семь базовых характеристик, но начисляются и распределяются отдельно.Системные атрибуты расы
Системные атрибуты назначаются автоматически в зависимости от расы. Удача и Обаяние не входят в автоматический рост по расе.
Очки потенциала
Распределите очки потенциала между Силой, Выносливостью, Мудростью, Ловкостью, Удачей или Обаянием. Нераспределенные очки остаются доступными, и сумма заявки не может превышать ваш текущий баланс.
| Раса | Автоматическое получение за уровень | Итого |
|---|---|---|
| Человек | Выносливость 1 · Сила 1 · Терпение 1 · Мудрость 1 · Ловкость 1 | 5 |
| Эльф | Мудрость 3 · Выносливость 1 · Терпение 1 | 5 |
| Гном | Сила 3 · Ловкость 1 · Выносливость 1 | 5 |
Статистика боевой панели
Значения панели объединяют базовые характеристики, рост уровня, снаряжение, навыки Разума, пассивные способности и текущие активные эффекты.ОЗ
Количество урона, которое может выдержать ваш персонаж. При 0 ОЗ обычные боевые действия прекращаются.
ОМ
Ресурс, расходуемый навыками, требующими магической силы.
Физическая атака
Поддерживает базовый урон физических атак и навыков.
Физическая защита
Помогает снизить входящий физический урон.
Магическая атака
Поддерживает базовую силу магических атак, исцеления и связанных с ними навыков.
Магическая защита
Помогает снизить входящий магический урон.
Скорость
Влияет на порядок действий; навыки и статусные эффекты могут всё ещё изменять окончательный порядок.
Точность
Помогает атакам попадать в цель и проверяется вместе с Уклонением цели.
Уклонение
Помогает избежать допустимых атак и проверяется совместно с Точностью атакующего.
Критический удар
Влияет на шанс получения критических попаданий для допустимых эффектов.
Сопротивление критическому удару
Снижает шанс получения критического попадания.
Физическое проникновение
Позволяет физическим атакам игнорировать часть Физической защиты цели.
Магическое проникновение
Позволяет магическим атакам игнорировать часть Магической защиты цели.
Удача
Используется способностями и исходами, явно помеченными как зависящие от Удачи, включая некоторые проверки торговли, добычи, исследования и успеха.
Обаяние
Используется синергией Призрачных зверей и связанными карьерными способностями, которые явно ссылаются на Харизму.
Сытость и Толерантность к лекарствам
Это отдельные состояния персонажа, используемые восстанавливающими расходниками. Они не являются базовыми атрибутами и не могут получать Очки потенциала.Сытость
Использование пищи постепенно повышает Сытость. Чем выше она становится, тем слабее восстановление HP, MP и других показателей от обычной пищи. Обычную пищу нельзя использовать при максимальном уровне. Сытость постепенно снижается по правилам игры, а также может быть снижена специальными предметами.
Толерантность к лекарствам
Использование лечебных зелий постепенно повышает Толерантность к лекарствам. Чем выше она становится, тем слабее восстановление HP, MP и других показателей от обычных лекарств. Обычные лекарства нельзя использовать при максимальном уровне. Толерантность к лекарствам постепенно снижается по правилам игры, а также может быть снижена специальными предметами.
НАВЫКИ ПЕРСОНАЖА
Навыки персонажа
В текущей игре доступно 101 умение персонажа. Просматривайте общие умения и девять карьерных путей; откройте конкретное умение, чтобы узнать его реальное действие, условия разблокировки и стоимость.Общие умения
Шипы терновникаИзучается автоматически на Ур.5
Наносит магический урон деревом одному врагу. Урон масштабируется в зависимости от вашей Магической атаки и уровня Изучения элементов.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.5
- Стоимость
- 5 ЕД
Врата возвращенияИзучается автоматически на 10 уровне
За пределами боя потратьте MP, чтобы вернуться в больницу возрождения, которую вы установили.
- Открыть
- Изучается автоматически на 10 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
ПрицеливаниеИзучается автоматически на Ур.5
Увеличивает вашу точность попадания на 50% на 3 хода.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.5
- Стоимость
- 5 ЕД
Легкий шагИзучается автоматически на 15 уровне
Увеличивает ваш шанс уклонения на 50% на 3 хода.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Фантомный образИзучается автоматически на Ур.30
Входит в состояние Фантомной тени на 5 ходов. Каждый ход первое физическое атака, заклинание, печать или эффект яда, направленное против вас, игнорируется. Перезарядка: 8 ходов.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 30 MP
Притворный сонИзучается автоматически на 10 уровне
Притворяется спящим в течение 3 ходов, чтобы враги не целенаправленно атаковали вас. В этом состоянии вы не можете атаковать, защищаться или использовать предметы. Если вы единственный оставшийся союзник, враги могут атаковать нормально; получение удара немедленно завершает это состояние.
- Открыть
- Изучается автоматически на 10 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
СкрытностьИзучается автоматически на Ур.30
Входит в режим Скрытности на 3 хода. Враги не могут выбрать вас целью для одиночных действий, но навыки с областью действия и случайными целями всё ещё могут попасть по вам. Вы можете выполнять неатакующие действия; атака немедленно прерывает Скрытность.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 30 MP
Щитовой упорИзучается автоматически на Ур.5
Пока у вас надет щит, физическая атака имеет 20% шанс вызвать блокировку, которая уменьшает получаемый урон вдвое.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.5
- Стоимость
- Отсутствует
СтражИзучается автоматически на 25 уровне
Защищает одного союзника-персонажа в течение 2 ходов. Весь физический урон, нанесенный ему, перенаправляется на вас. Перенаправленные удары не могут активировать вашу блокировку щитом.
- Открыть
- Изучается автоматически на 25 уровне
- Стоимость
- 15 MP
КонтратакаИзучается автоматически на Ур.30
При наличии эквипированного щита успешная блокировка отражает 50% урона, оставшегося после блока, атакующему.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- Отсутствует
Двойной ударИзучается автоматически на 10 уровне
Наносит одному врагу два удара подряд, каждый из которых наносит 75% физического урона.
- Открыть
- Изучается автоматически на 10 уровне
- Стоимость
- 10 MP
Тройной ударИзучается автоматически на Ур.30
Наносит одному врагу три удара подряд, каждый из которых наносит 60% физического урона.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 20 MP
Мощный ударИзучается автоматически на 15 уровне
Усиливает атаку текущего хода. Ваш следующий входящий удар сложнее уклониться от него и не может активировать блокировку щитом. После улучшения этот навык заменяется на «Оглушающий удар».
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 10 MP
Оглушающий ударИзучается автоматически на Ур.30
Усиливает атаку текущего хода. Ваш следующий входящий удар сложнее уклониться от него и не может активировать блокировку щитом. У вас также есть 15% шанс предотвратить действия цели в следующем ходу. Заменяет «Мощный удар».
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 20 MP
Мастер кулака → Великий мастер кулака
Контроль дыханияИзучается автоматически на 1 уровне
Потратьте MP, чтобы восстановить 10% вашего максимального HP.
- Открыть
- Изучается автоматически на 1 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
Боевой духИзучается автоматически на 15 уровне
Увеличивает вашу точность попадания на 30% и физический урон на 15%.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Кулак пробивающий бронюИзучается автоматически на 15 уровне
Нанесите удар по одному врагу, игнорируя 30% его Защиты. При попадании ваша следующая атака получает +10% к точности попадания, эффект стакается до 5 раз.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Кулак преследованияИзучается автоматически на Ур.30
Пробейте линию фронта: когда вы атакуете живого фантомного зверя из переднего ряда, он получает 20% урона, а его парный персонаж заднего ряда — 160%. Прямая атака по персонажу заднего ряда наносит только 20%. Защита рассчитывается отдельно для каждой цели.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 30 MP
Аура телохранителяИзучается автоматически на Ур.30
Увеличивает вашу Физическую Защиту и Магическую Защиту на 15% каждую, а также физический урон на 15%.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 30 MP
Глубокое дыханиеИзучается автоматически на Ур.60
Потратьте MP, чтобы восстановить 30% вашего максимального HP. Заменяет предыдущий навык дыхания после изучения.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 50 MP
Пронзающий кулакИзучается автоматически на Ур.60
Нанесите удар по одному врагу, игнорируя всю его Защиту. После этого вы должны отдохнуть 1 ход. Искусство Кулака увеличивает урон.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 50 MP
Колеблящий кулакИзучается автоматически на 63 уровне
Наносит физический урон 3 врагам. Искусство Кулака увеличивает урон.
- Открыть
- Изучается автоматически на 63 уровне
- Стоимость
- 55 МП
Кулак ТенеходцаИзучается автоматически на 80 уровне
Наносит одному врагу 4 удара, каждый из которых наносит 80%, 90%, 100% и 110% от базового физического урона (рассчитывается после применения атаки и защиты). Лимиты урона по боссам и в PvP всё ещё применяются.
- Открыть
- Изучается автоматически на 80 уровне
- Стоимость
- 65 МП
РезонансИзучается автоматически на 80 уровне
Увеличивает физический и магический урон союзников на 30% на 3 хода. Перезарядка: 6 ходов.
- Открыть
- Изучается автоматически на 80 уровне
- Стоимость
- 75 МП
Укротитель зверей → Хранитель зверей
Спокойный умИзучается автоматически на уровне 20
Успокойте целевого Фантомного Зверя, чтобы повысить шанс успешности этой попытки захвата на 15 процентных пунктов. У вас также есть 70% шанс остановить обычного зверя от побега; редкие звери подчиняются отдельным правилам побега.
- Открыть
- Изучается автоматически на уровне 20
- Стоимость
- 50 MP
РядомИзучается автоматически на 25 уровне
Сражайтесь вместе со своим активным Фантомным Зверем. Совокупный множитель синергии Обаяния не может превышать 130%.
- Открыть
- Изучается автоматически на 25 уровне
- Стоимость
- 50 MP
УсилениеИзучается автоматически на Ур.30
Увеличивает атаку вашего активного Фантомного Зверя на 30% на 3 хода. Совокупный множитель синергии Обаяния не может превышать 130%.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 55 МП
Связь СпутникаИзучается автоматически на Ур.40
Ваш активный Фантомный Зверь атакует 3 раза, каждый удар наносит 70% урона на основе его Физической Атаки. Совокупная синергия Обаяния ограничена 130%. Ограничения урона для Боссов и PvP всё ещё применяются.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.40
- Стоимость
- 50 MP
ПробуждениеИзучается автоматически на 50 уровне
Уменьшает оставшийся Смертный Замок на каждом союзном персонаже на 2 хода, вплоть до нуля. Это не влияет на Фантомных Зверей и является эффектом сокращения, а не очищения. Перезарядка: 3 хода.
- Открыть
- Изучается автоматически на 50 уровне
- Стоимость
- 60 MP
Зов СтадаИзучается автоматически на Ур.60
Прикажите каждому подходящему активному Фантомному Зверю совершить один дополнительный физический удар силой 45%. Совокупная синергия Обаяния вашего собственного зверя ограничена 130%. Перезарядка: 4 хода. Ограничения урона для Боссов и PvP всё ещё применяются.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 65 МП
Звериный ПотокИзучается автоматически на 80 уровне
Атакуйте до 6 врагов вместе с вашим активным Фантомным Зверем нанося 75% скоординированного физического урона. Кастинг потребляет 20% максимального HP зверя.
- Открыть
- Изучается автоматически на 80 уровне
- Стоимость
- 75 МП
Торговец-Странник → Золотой Стратег
СрывИзучается автоматически на 1 уровне
Проверьте каждого персонажа на обеих сторонах битвы независимо, включая себя. Затронутые не могут призывать Фантомных Зверей в течение 3 ходов, но звери уже на поле остаются. Успех начинается с 30%, меняется на 0,02 процентных пункта за каждую разницу в Удаче и остаётся между 10% и 60%.
- Открыть
- Изучается автоматически на 1 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
УдачаИзучается автоматически на 1 уровне
После победы в бою увеличивает базовое количество получаемого золота. За каждые 1 000 единиц Удачи добавляется около 5%, округлённых до целых процентов.
- Открыть
- Изучается автоматически на 1 уровне
- Стоимость
- Отсутствует
ИскушениеИзучается автоматически на 1 уровне
Потратьте золото, равное уровню цели × 100, чтобы искушать её в течение 3 ходов. В начале каждого хода она может сбежать: базовый шанс 10%, плюс 0,02 процентных пункта за каждую единицу Удачи, максимум 50%. Не действует в PvP; потраченное золото не возвращается.
- Открыть
- Изучается автоматически на 1 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
Удар медной монетойИзучается автоматически на 1 уровне
Потратьте 100 золота для гарантированного попадания по одному врагу. Урон основан на вашей Физической Атаке и увеличивается с Расчётом Точности.
- Открыть
- Изучается автоматически на 1 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
Комбо золотой монетыИзучается автоматически на 15 уровне
Потратьте 500 золота, чтобы совершить 2 гарантированных удара по одному врагу. Урон зависит от вашей Физической Атаки и увеличивается в зависимости от Расчёта Точности.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
ПредательствоИзучается автоматически на 15 уровне
Потратьте золото, равное уровню цели × 500, чтобы обратить её против союзников. При 1 000 Удачи шанс успеха составляет 20%, линейно масштабируемый с Удачей. Если это последний враг, успешный исход заставляет его сбежать вместо этого. Неэффективно в PvP.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Счастливая находкаИзучается автоматически на 15 уровне
Когда победа приносит золотую добычу, увеличивает собранное количество. За каждые 1 000 единиц Удачи добавляется около 10%, округлённых до целых процентов.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- Отсутствует
Скрытый клинокИзучается автоматически на 15 уровне
Сначала снимите с себя все удаляемые вредные эффекты. Затем скопируйте до 2 разных копируемых баффов случайным образом из выбранного живого цели, сохраняя их оставшееся время действия. Блокировка смерти, карьерные штрафы, возрождение, неуязвимость и одноразовые щиты исключены там, где этого требуют правила.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Охота за сокровищамиИзучается автоматически на Ур.30
При перемещении по исследуемым картам проводите проверку поиска сокровищ каждые 3–5 минут. За каждые 1 000 единиц Удачи дается 10% шанс успеха; успех может открыть 1–5 наград.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- Отсутствует
Дождь из монетИзучается автоматически на Ур.30
Потратьте 2 000 золота для гарантированного попадания по 6 врагам. Базовый урон использует 80% вашей Физической Атаки и увеличивается с Расчётом Точности.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 30 MP
Демонстрация богатстваИзучается автоматически на Ур.30
Наложите на одного противника эффект «Жадность» на 3 хода. При успехе он сможет использовать только базовые атаки против вас или бежать: без навыков, предметов, защиты, щитов, призывов и смены цели. Шанс успеха составляет 35%, изменяется на 0,03 процентных пункта за каждую единицу разницы в Удачи и находится в пределах от 10% до 75%. Эффект может быть снят, когда это разрешено.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 25 МП
ТоргИзучается автоматически на Ур.30
Улучшение удачи снижает цены в магазинах. Каждые 1000 единиц Удачи снижают цены покупки примерно на 5% и повышают цены продажи примерно на 5%, округлено до целых процентов.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- Отсутствует
Элементалист → Элементальный мудрец
Огненный шарИзучается автоматически на 12 уровне
Наносит урон магией огня одному врагу. Урон масштабируется в зависимости от вашей Магической Атаки и уровня Изучения стихий.
- Открыть
- Изучается автоматически на 12 уровне
- Стоимость
- 35 MP
Ослепительный светИзучается автоматически на 24 уровне
Получите Ослепление на 2 хода. Первый урон, который вы получаете каждый ход, становится равным 0, независимо от того, является ли он физическим, магическим, фиксированным, процентным или периодическим. Последующий урон в этом ходу наносится нормально.
- Открыть
- Изучается автоматически на 24 уровне
- Стоимость
- 65 МП
Огненный дождьИзучается автоматически на 24 уровне
Наносит магический огненный урон 3 врагам. Урон масштабируется с вашим Магическим Атакой и уровнем Изучения Стихий.
- Открыть
- Изучается автоматически на 24 уровне
- Стоимость
- 65 МП
ЗемлетрясениеИзучается автоматически на уровне 36
Наносит магический земной урон 6 врагам. Базовый урон использует 60% вашего Магического Атаки и растет вместе с Изучением Стихий.
- Открыть
- Изучается автоматически на уровне 36
- Стоимость
- 110 МП
Лесной массивИзучается автоматически на уровне 36
Получите Лесную Защиту на 2 хода. При получении урона потратьте 0.8 МП, чтобы предотвратить каждую единицу урона по HP. Если МП закончится, она будет потрачена первой, и только непропущенный урон достигнет вашего HP.
- Открыть
- Изучается автоматически на уровне 36
- Стоимость
- 100 МП
Двойное пламяИзучается автоматически на уровне 36
Нанесите два удара одним врагу магическим огнём. Урон масштабируется с вашим Магическим Атакой и уровнем Изучения Стихий.
- Открыть
- Изучается автоматически на уровне 36
- Стоимость
- 100 МП
Обожжённая кровьИзучение Стихий 50 уровень
Доступно только когда ваш текущий HP не менее 50%. Потратьте 20% вашего максимального HP, чтобы нанести 2 магических удара одному врагу. Вы не можете использовать заклинания в течение 1 хода после этого.
- Открыть
- Изучение Стихий 50 уровень
- Стоимость
- 135 MP
Боевой духИзучение Стихий 80 уровень
Восстановите 20% вашего максимального HP, не превышая лимит HP. Лечение в PvP следует текущим глобальным правилам PvP.
- Открыть
- Изучение Стихий 80 уровень
- Стоимость
- 220 MP
Дух МорозаИзучение Стихий 80 уровень
Наносит магический урон одному врагу. Против Фантомного Зверя есть 80% шанс заморозить его на 1 ход, полностью блокируя действия и побег. Персонажи получают урон, но не замораживаются; иммунитет боссов к контролю сохраняется.
- Открыть
- Изучение Стихий 80 уровень
- Стоимость
- 220 MP
Дух КамняИзучение Стихий 80 уровень
Увеличивает вашу Магическую Атаку на 20% на 5 ходов. Повторное применение обновляет длительность, а не суммирует бонус.
- Открыть
- Изучение Стихий 80 уровень
- Стоимость
- 235 МП
Дух ПламениИзучение Стихий 80 уровень
Получаете Дух Огня на 2 хода. Каждый раз, когда обычная физическая или магическая атака попадает по вам, немедленно отвечайте одним Огненным Шаром без затрат действий. Он не может запускать себя рекурсивно и не имеет лимита триггеров в ход.
- Открыть
- Изучение Стихий 80 уровень
- Стоимость
- 220 MP
Посланник Рассвета → Мудрец Рассвета
Нежное исцелениеИзучается автоматически на 1 уровне
Исцеляет одного союзника на основе вашей Магической Атаки. Каждый уровень специализации света добавляет 0,1% к результату лечения.
- Открыть
- Изучается автоматически на 1 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
Возвращение к СветуИзучается автоматически на 10 уровне
Вне боя телепортирует в случайную больницу в столице или одной из трёх деревень.
- Открыть
- Изучается автоматически на 10 уровне
- Стоимость
- 30 MP
ОчищениеИзучается автоматически на 12 уровне
Снимает все вредные эффекты, помеченные как снимаемые (включая подходящие печати, яд и Проклятие Смерти), со всех союзных персонажей и Фантомных Зверей. Ледяной Замок и затраты Sacred Heal или Mass Revival не могут быть сняты.
- Открыть
- Изучается автоматически на 12 уровне
- Стоимость
- 40 МП
ОбновлениеИзучается автоматически на 15 уровне
Воскрешает одного павшего союзника и восстанавливает 10% его HP.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 45 ЕД
Световой УдарИзучается автоматически на уровне 20
Наносит магический урон светом по 3 врагам. Урон масштабируется в зависимости от вашей Магической Атаки и уровня специализации Света.
- Открыть
- Изучается автоматически на уровне 20
- Стоимость
- 55 МП
Магическая НепробиваемостьИзучается автоматически на уровне 36
Получаете Магическую Непробиваемость на 3 хода. При использовании переносите все оставшиеся ходы Смертельной Блокировки с других союзников на себя. Новые Смертельные Блокировки на союзниках также переносятся на вас, пока эффект действует; Смертельная Блокировка не может быть снята обычными средствами.
- Открыть
- Изучается автоматически на уровне 36
- Стоимость
- 100 МП
Двойное ИсцелениеСветлая Магия Ур.45
Исцеляет 2 союзных персонажей или Фантомных Зверей в зависимости от вашей Магической Атаки и уровня специализации Света.
- Открыть
- Светлая Магия Ур.45
- Стоимость
- 120 МП
Атакующая ПозаСпециализация Ур.49
Отметьте одного врага на 3 хода, чтобы другие юниты не могли перенаправлять получаемый им урон через защиту или карьерную охрану. Метка может быть снята, когда это разрешено.
- Открыть
- Специализация Ур.49
- Стоимость
- 145 MP
Священное ИсцелениеСветлая Магия Ур.50
Исцелите союзного юнита без перезарядки. Каждое успешное применение добавляет один стек «Стоимость Священного Исцеления», увеличивая получаемый физический и магический урон на 10% за стек, до 8 стеков. Стоимость действует в течение этой битвы и не может быть очищена, снята или удалена предметами, смертью или воскрешением.
- Открыть
- Светлая Магия Ур.50
- Стоимость
- 150 MP
Массовое ИсцелениеСветлая Магия Ур.55
Исцелите 6 союзных персонажей или Фантомных Зверей. Базовое исцеление использует 70% вашей Атаки Магией и увеличивается со специализацией света.
- Открыть
- Светлая Магия Ур.55
- Стоимость
- 155 MP
Отражающий ЩитСпециализация Ур.57
Защитите одного союзного персонажа или Фантомного Зверя на 1 ход от одного физического или магического удара. Первый такой удар наносит 0 урона и вместо этого лечит цель на величину конечного урона, который она получила бы; щит затем исчезает. Другой урон не расходует его.
- Открыть
- Специализация Ур.57
- Стоимость
- 160 MP
Оборонительная стойкаСветлая магия Ур.60
Увеличивает магическую атаку и магическую защиту до 6 союзных персонажей или Фантомных зверей на 20% в течение 5 ходов.
- Открыть
- Светлая магия Ур.60
- Стоимость
- 170 MP
Таинственный барьерСпециализация Ур.63
Накладывает защитный барьер на всех союзных персонажей и Фантомных зверей на 3 хода. При использовании активного навыка атаки есть 30% шанс повторить его один раз без траты действия. Повтор не может вызвать ещё один повтор.
- Открыть
- Специализация Ур.63
- Стоимость
- 185 MP
ВозрождениеСветлая магия Ур.70
Возрождает одного поверженного персонажа-союзника с 30% от максимального HP. Его MP остаётся на уровне значения при смерти. Не может целись в Фантомных зверей и не имеет перезарядки. Возрождённый союзник получает иммунитет ко всему физическому, магическому, фиксированному, процентному и периодическому урону до конца текущего хода.
- Открыть
- Светлая магия Ур.70
- Стоимость
- 195 MP
Массовое возрождениеСветящаяся магия ур.80
Возрождает до 4 поверженных персонажей-союзников с полным HP; их MP остаётся на уровне значения при смерти. Фантомные звери не могут быть целью. После заклинания ваше HP становится 1, а MP — 0; время перезарядки: 5 ходов. Каждое применение добавляет один стек «Стоимость массового возрождения», увеличивая входящий физический и магический урон на 20% за стек, максимум до 4 стеков до конца боя. Стек сохраняется после смерти и возрождения и не может быть очищен или удалён предметами.
- Открыть
- Светящаяся магия ур.80
- Стоимость
- 235 МП
Ткач Сумерек → Мудрец Сумерек
ОслаблениеИзучается автоматически на 1 уровне
Не позволяет одному врагу восстанавливать HP в течение 2 ходов. Лечение от навыков, Призрачный Зверь, вампиризм здоровья и восстановление предметами полностью обнуляют восстановленное здоровье.
- Открыть
- Изучается автоматически на 1 уровне
- Стоимость
- 5 ЕД
Запечатывание заклинанийИзучается автоматически на Ур.5
Пытается запечатать одного врага. Базовый шанс успеха составляет 30%, плюс 0,1 процентного пункта за каждый уровень соответствующей специализации. При успехе цель не может использовать базовые атаки, физические навыки атаки или магические навыки.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.5
- Стоимость
- 20 MP
Ядовитая коррозияИзучается автоматически на Ур.5
Отравляет одного врага на 5 ходов. В конце каждого хода он теряет 10% от текущего HP. Яд не может убить его и оставляет минимум 1 HP.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.5
- Стоимость
- 20 MP
ЗаключениеИзучается автоматически на 10 уровне
На 3 хода запрещает одному врагу использовать базовые атаки, физические навыки атаки или магические навыки атаки. Он всё ещё может защищаться, использовать предметы, бежать или совершать специальные действия, не связанные с атакой. Правила иммунитета боссов по-прежнему применяются.
- Открыть
- Изучается автоматически на 10 уровне
- Стоимость
- 30 MP
Врата ТениИзучается автоматически на 15 уровне
Телепортация к выбранной точке возрождения. Шанс успеха составляет 50% в бою, при этом ваше здоровье падает до 1, независимо от результата. Вне боя шанс успеха составляет 80% без потери здоровья.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 45 ЕД
ЖизнеоттокИзучается автоматически на Ур.30
Наносит урон темной магией одному врагу и восстанавливает ваше собственное HP на 30% от нанесенного урона.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 80 MP
Зов НочиИзучается автоматически на Ур.40
Использовать только на открытом воздухе, вне боя, возглавляя отряд. Немедленно начать бой против 8–10 случайных врагов с характеристиками на 25% выше.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.40
- Стоимость
- 105 MP
Массовая ПечатьСпециализация Ур.45
Пытается заблокировать заклинания и базовые атаки 6 врагов независимо друг от друга. Базовый шанс успеха составляет 40% за цель, плюс 0,2 процентных пункта за каждый уровень соответствующей специализации. Перезарядка: 4 хода.
- Открыть
- Специализация Ур.45
- Стоимость
- 135 MP
Разрыв ЖизниТемная Магия Ур.45
Отнимает 15% текущего MP одного врага, чтобы восполнить свой собственный, никогда не превышая ваш недостающий MP. Если ваш MP полон, ничего не отнимается.
- Открыть
- Темная Магия Ур.45
- Стоимость
- 120 МП
Рассечение ДушиТеневая Магия Ур.49
Наносит удар по одному врагу с шансом 30% наложить «Разрыв Души» на 5 ходов. Если цель умирает в этом состоянии, она получает «Смертельную Блокировку» на 5 хода, начиная с момента смерти, которую нельзя снять, рассеять или убрать предметами. Правила иммунитета цели всё ещё применяются.
- Открыть
- Теневая Магия Ур.49
- Стоимость
- 140 МП
Проклятие СмертиТеневая Магия Ур.57
Используйте только против теневых существ или целей PvP, никогда против боссов. Вы и цель получаете Проклятие Смерти на 3 хода и получаете на 20% больше физического и магического урона. Смерть во время проклятия создает Смертельную Блокировку на 3 хода. Само проклятие может быть снято до наступления смерти.
- Открыть
- Теневая Магия Ур.57
- Стоимость
- 165 МП
Черная ДыраТеневая Магия Ур.61
Наносит темную магическую атаку 6 врагам. Урон масштабируется от вашей Атаки Магии и уровня специализации тени.
- Открыть
- Теневая Магия Ур.61
- Стоимость
- 180 МП
Токсичный ТуманТеневая Магия Ур.65
Отравляет до 10 врагов на 5 ходов. В конце каждого хода они теряют 10% своего текущего HP, плюс 0.1% за уровень специализации тени. Яд не может убить их и оставляет минимум 1 HP. Для боссов и целей PvP применяются их официальные корректировки процентного урона.
- Открыть
- Теневая Магия Ур.65
- Стоимость
- 190 МП
Массовая СлабостьИзучается автоматически на 80 уровне
Снижает лечение, вампиризм и восстановление HP после возрождения навыков, Фантомного Зверя и предметов на 50% для целей до 3 врагов в течение 3 ходов. Правила иммунитета цели по-прежнему применяются.
- Открыть
- Изучается автоматически на 80 уровне
- Стоимость
- 235 МП
Страж Меча → Мастер Меча
Быстрый ударИзучается автоматически на 15 уровне
Действуйте в порядке очереди ходов с 200% вашей текущей Скорости, затем нанесите одному врагу 80% обычного физического урона. Навыки работы с мечом всё равно увеличивают урон.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Пронзающий ударИзучается автоматически на Ур.30
Нанесите удар по одному врагу, игнорируя 30% его Защиты.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 20 MP
Комбо «Разрыв Земли»Изучается автоматически на Ур.60
Нанесите два удара по одному врагу. Если хотя бы один попадёт, наложите кровотечение на 2 хода: цель на 60 процентных пунктов более склонна к физическому критическому удару и получает на 10% больше физического урона. Кровотечение обновляется, но не суммируется.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 30 MP
Стойка Щита МечаИзучается автоматически на Ур.60
Войдите в Стойку Щита Меча и контратакуйте каждого атакующего, который действительно попал по вам, нанося 55% обычного физического урона. Против главного босса контратака может засчитываться только один раз за ход.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 30 MP
Двойной удар Разрушителя ЗаклинанийИзучается автоматически на Ур.65
Нанесите одному врагу два удара с уроном 80% и 100%, затем удалите МП, равное 30% от полученного урона. Мастерство меча увеличивает урон.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.65
- Стоимость
- 30 MP
Решающий ударИзучается автоматически на 80 уровне
Атакуйте одного врага до 7 раз. Первый удар наносит 150% физического урона плюс 50 фиксированного урона; последующие удары наносят по 100%. Первые 3 атаки проверяются на попадание совместно. Атаки 4–7 продолжаются с шансами 70%, 55%, 40% и 25%; последовательность завершается при промахе. Лимиты урона для боссов и PvP всё ещё применяются к общему результату.
- Открыть
- Изучается автоматически на 80 уровне
- Стоимость
- 40 МП
Мечник → Мастер меча
Цепной ударИзучается автоматически на 15 уровне
Наносит одному противнику 5 ударов, каждый последующий наносит 100%, 75%, 55%, 35% и 20% урона соответственно. В PvP общий урон по действиям ограничен 65% от максимального здоровья цели.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Горизонтальный ударИзучается автоматически на Ур.30
Наносит одному противнику 120% физического урона. Если его здоровье находится между 60% и 70% непосредственно перед ударом, урон увеличивается до 240%. Лимиты урона для боссов и PvP сохраняются.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 20 MP
Сбор импульсаИзучается автоматически на Ур.60
Получите «Резерв жизни» на 3 хода. При первой смерти во время хода 1, 2 или 3 у вас есть шанс 20%, 40% или 60% соответственно возродиться с 20% максимального HP, даже при запрете возрождения. Каждое использование проверяется только один раз и действует только на вас.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 30 MP
Удар рассечения волныИзучается автоматически на Ур.60
Наносит 160% финального физического урона. В сочетании со связанным эффектом заряда итоговый множитель не может превышать 240%. Лимиты урона для боссов и PvP сохраняются.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 30 MP
Удар буриИзучается автоматически на Ур.65
Нанесите физический урон до 6 врагов; результат урона от этой атаки снижается на 30%. Искусство клинка увеличивает урон.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.65
- Стоимость
- 35 MP
Последний ударИзучается автоматически на 80 уровне
Ударьте одного врага. Если этот навык напрямую побеждает его, наложите «Смертельную блокировку» на 3 хода, которую нельзя очистить, снять или удалить предметами.
- Открыть
- Изучается автоматически на 80 уровне
- Стоимость
- 40 МП
Страж топора → Мастер топора
Топор пробивающий бронюИзучается автоматически на 15 уровне
Нанесите удар одному врагу, игнорируя 20% его Защиты и снижая её на 20% на 3 хода.
- Открыть
- Изучается автоматически на 15 уровне
- Стоимость
- 15 MP
Громовой топорИзучается автоматически на Ур.30
Наносит удар по одному врагу, игнорируя 20% его защиты. Обычная цель в PvE имеет 70% шанс потерять следующее действие; в PvP этот шанс составляет 50%. Боссы невосприимчивы к этому контролю, и затронутая цель всё ещё может сбежать.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.30
- Стоимость
- 20 MP
Цепной топорИзучается автоматически на Ур.60
Наносит 5 ударов по одному врагу с уроном 50%, 60%, 70%, 80% и 90%. Каждый удар также вызывает разброс урона по 2 случайным врагам в размере 50% от урона этого удара. Мастерство Топора увеличивает урон.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 30 MP
Сфокусированная мощьИзучается автоматически на Ур.60
Потратьте этот ход, собирая силы. Ваш множитель физического урона становится 170% в следующем ходу и действует только в течение этого хода.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.60
- Стоимость
- 30 MP
Землетрясущий топорИзучается автоматически на Ур.65
Наносит удар по 3 врагам. У каждого есть независимый шанс 30% потерять действия на 2 хода, но они всё ещё могут сбежать. Мастерство Топора увеличивает урон.
- Открыть
- Изучается автоматически на Ур.65
- Стоимость
- 30 MP
Топор АрмибрейкерИзучается автоматически на 80 уровне
Нанесите удар по одному врагу и восстановите себе здоровье в размере 30% от фактически нанесённого урона, но не более чем количество недостающего здоровья и не более 30-кратного значения уровня вашего персонажа.
- Открыть
- Изучается автоматически на 80 уровне
- Стоимость
- 40 МП
Что такое Искусства Разума?
Искусства Разума — это постоянное развитие персонажа, доступное каждому классу. Каждое из них улучшает разные аспекты вашего билда: от атаки и защиты до HP, MP, Удачи и других боевых характеристик.
Как тренироваться
- Выберите Искусство Разума в панели Искусств Разума внутри игры.
- Каждый уровень стоит 50 000 Золота.
- Текущий максимум — 139 уровень; игра показывает, сколько уровней вы можете получить сейчас.
Сияющее наполнение
- Фокус роста
- Физическая и магическая атака
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 1 Единицу физической атаки и 1 Единицу магической атаки.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Завет Жизни
- Фокус роста
- Выживание и здоровье
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 10 максимального здоровья.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Щитовая Защита
- Фокус роста
- Физическая и магическая защита
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 1 ед. физической защиты и 1 ед. магической защиты.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Изящное Сияние
- Фокус роста
- Обаяние
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 2 очка обаяния.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Мана Прилива
- Фокус роста
- Запас маны
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 10 максимальных очков маны.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Отклонение Судьбы
- Фокус роста
- Удача
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 2 очка удачи.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Смертоносный Ритм
- Фокус роста
- Критические удары и сопротивление
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 1 Критический урон и 1 Сопротивление критическому урону.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Искусство Пронзания
- Фокус роста
- Физическое и магическое проникновение
- Прирост за уровень
- Каждый уровень добавляет 1 Физическое проникновение и 1 Магическое проникновение.
- Кто может изучить
- Доступно каждому классу; нет классовых требований.
- Как улучшить
- Потратьте 50 000 золота за уровень в панели «Искусство разума».
- Максимальный уровень
- Ур.139
Часто задаваемые вопросы
Смотреть все ответы в Центре помощи →Что такое Искусства Разума?
Искусство Разума обеспечивает устойчивый рост характеристик персонажа в восьми различных областях.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Может ли каждая карьера освоить Искусство Разума?
Да. Ни одна из восьми техник Разума не требует определённой карьеры.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Сколько золота стоит один уровень «Искусства разума»?
Каждый уровень стоит 50 000 Золота.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Каков текущий предел уровня Искусства Разума?
Текущий максимум — 139 уровень. Проверьте в игре, сколько уровней вы можете получить сейчас.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Являются ли Искусства Разума и Тренировка одной и той же системой?
Нет. Искусство Разума повышает характеристики персонажа; Тренировка изменяет урон в соответствии с совпадающими уровнями по обеим сторонам.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Как работает Тренировка
Тренировка — это долгосрочный боевой рост для персонажей и Фантомных Зверей. Физическая атака сравнивается с Тренировкой физической защиты цели; магическая атака сравнивается с Тренировкой магического сопротивления. Персонажи и звери используют свои собственные уровни тренировки.
Каждый уровень разницы изменяет результат соответствующего урона на 1%, в пределах общего диапазона 75%–125%. Тренировка напрямую не добавляет очки к показателям Атаки или Защиты на вашей панели.
Как улучшить
Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
Тренировка персонажа
Персонаж · Тренировка атаки
- На что влияет
- Когда ваш персонаж совершает физическую атаку, этот навык сравнивается с Навыком физической защиты цели для расчета урона.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Персонаж · Навык физической защиты
- На что влияет
- Когда ваш персонаж получает физический урон, этот навык сравнивается с Навыком физической атаки противника для снижения полученного урона.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Персонаж · Магический навык
- На что влияет
- Когда ваш персонаж атакует магией, этот навык сравнивается с Навыком магического сопротивления цели для расчета урона.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Персонаж · Навык магического сопротивления
- На что влияет
- Когда ваш персонаж получает магический урон, этот навык сравнивается с Навыком магии противника для снижения полученного урона.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Навык Фантомного зверя
Питомец · Навык атаки
- На что влияет
- Когда ваш Фантомный зверь совершает физическую атаку, его навык сравнивается с Навыком физической защиты цели.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Питомец · Навык защиты
- На что влияет
- Когда вашего Фантомного зверя атакуют физически, его навык сравнивается с Навыком физической атаки противника для снижения урона.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Питомец · Магический навык
- На что влияет
- Когда ваш Фантомный зверь атакует магией, его навык сравнивается с Навыком магического сопротивления цели.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Питомец · Навык магического сопротивления
- На что влияет
- Когда ваш Фантомный Зверь получает урон от магии, его Тренировка сравнивается с Тренировкой Магии атакующего для снижения получаемого урона.
- Как улучшить
- Каждое действие Тренировки стоит 20 000 Золота и дает 10 Опыта Тренировки. Вы получаете уровень, когда накоплено достаточно опыта. В игре вы можете тренироваться один раз или десять раз.
- Максимальный уровень
- 25 ур.
- Имейте в виду
- Эффект зависит от разницы между уровнями соответствующих навыков двух бойцов. При равных уровнях разница в навыках отсутствует.
Часто задаваемые вопросы
Смотреть все ответы в Центре помощи →Что такое Тренировка?
Тренировка — это долгосрочный рост в бою для персонажей и питомцев. Урон зависит от разницы уровней Тренировки между участниками боя.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Делят ли персонажи и питомцы уровни Тренировки?
Нет. У каждого персонажа и питомца есть четыре отдельных пути Тренировки.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Сколько стоит одно действие Тренировки?
Каждое действие стоит 20 000 Золота.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Насколько важна разница в одном уровне Тренировки?
Каждый уровень разницы между совпадающими путями Тренировки изменяет соответствующий результат урона на 1%.
Смотреть все ответы в Центре помощи →Есть ли предел эффекта урона от Тренировки?
Да. Множитель Тренировки остаётся в пределах 75%–125%.
Смотреть все ответы в Центре помощи →БЫСТРОЕ СРАВНЕНИЕ
Перерождение против Смены карьеры
| Предмет | Перерождение | Смена профессии |
|---|---|---|
| Цель | Повысить долгосрочный верхний предел уровня | Переключиться на другой маршрут карьеры той же расы |
| Количество / перезарядка | Максимум два | Период ожидания 7 дней после успешного завершения |
| Сфера карьеры | Не выбирает маршрут карьеры | Только два других маршрута вашей расы |
| Влияние на уровень | Возвращается к Ур.1 после каждого успеха, затем растет к более высокому пределу | Уровень и опыт остаются без изменений |
| Вход | Поля Снежной Пелены · Храм Возрождения · Посланник Возрождения | Поля Снежной Пелены · Храм Возрождения · Посланник Возрождения |
Часто задаваемые вопросы
Часто задаваемые вопросы
Обязательно ли становиться учеником?
Нет. Этап ученика Ур.10 необязателен; достигнув Ур.20+, вы можете напрямую выбрать официальную карьеру для своей расы.
Почему опыт останавливается на Ур.69?
Без официальной карьеры на Ур.69 срабатывает лимит опыта и приходит напоминание через Голубиную Почту. Выберите официальную карьеру, чтобы продолжить.
Что произойдет, если мой первый официальный выбор будет на Ур.61–69?
Ваш уровень вернется к 60, избыточный опыт будет очищен, а очки атрибутов, полученные за повышение уровня, будут откатаны назад.
Могу ли я сменить карьеру на другую расу?
Нет. Смена карьеры ограничена двумя другими маршрутами вашей текущей расы.
Тратит ли Смена карьеры Репутацию?
Нет. Репутация только проверяется. Оплачивается золотом или Магической монетой, итоговая сумма отображается в игре.
Какой уровень я буду после Перерождения?
И первое, и второе успешное Перерождение возвращают вас на 1-й уровень. Затем тот же персонаж может снова расти до 119-го и 129-го уровней соответственно.
Увеличивают ли первое и второе Перерождение характеристики?
Базовые характеристики перестраиваются согласно правилам соответствующего Перерождения, а подходящее постоянное увеличение характеристик сохраняется. Каждый новый уровень продолжает давать 5 очков характеристик за уровень: первое Перерождение открывает еще 10 уровней для роста потенциала до 50 дополнительных очков, а второе — еще 10, что дает до 100 очков больше, чем без Перерождения.
⌕