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JORNADA DO CASAMENTO
Casamento e União
A jornada completa desde a criação do anel e o pedido de casamento até a reserva no céu, a cerimônia, os convidados e a vida conjugal.

Jornada do jogador
Como funciona
- 01Obter uma armação de anel e uma gema
- 02Deixar os jogadores criar um anel de pedido de casamento
- 03Formar uma dupla exata de duas pessoas e pedir em casamento
- 04Aceitar e ficar noivos
- 05Viajar de tapete voador para a capela celeste
- 06Reservar horários por hora dentro de 15 dias
- 07Pagar a taxa do local e escolher serviços
- 08Enviar convites gratuitos ou extras
- 09Chegar pontualmente como dupla de duas pessoas
- 10Os convidados entram com convites correspondentes
- 11Trocar votos e completar o casamento
- 12Buquê e celebração livre
Requisitos de anéis e pedidos
- Os anéis em branco vêm de monstros e atividades e podem ser negociados. Rubi, Esmeralda ou Diamante são usados como material de criação para fazer o anel de proposta correspondente; o anel acabado permanece negociável antes do casamento.
- Casais do mesmo gênero e de gêneros diferentes são suportados. Ambos os jogadores devem estar no mesmo grupo de exatamente dois; quem propõe usa um anel elegível do inventário e o parceiro pode aceitar ou recusar.
- A aceitação cria um noivado, não um casamento imediato. Fiquem juntos, montem tapetes voadores para o céu e visitem o Anjo do Casamento na capela celeste para agendar a cerimônia.
Agendamento, atraso e taxas do local
- Você pode agendar um horário disponível nos próximos 15 dias. Cada dia tem onze horários completos de uma hora: 08:00–12:00, 13:00–18:00 e 20:00–22:00. Uma capela recebe apenas um casal por horário.
- A taxa do local é de 200.000 de ouro. Um buquê de casamento elegível reduz isso para 100.000; o Anjo coleta o buquê assim que o desconto é confirmado, e ele só pode ser usado uma vez.
- Uma janela de atraso de 15 minutos é permitida. Para começar, ambos os jogadores noivos devem estar online na mesma partida de exatamente duas pessoas. A falta de um parceiro, um membro extra ou exceder 15 minutos cancela o agendamento sem remarcação automática.
- Este site é apenas informativo. Agendamento, pagamento, seleção de música e início da cerimônia ocorrem todos dentro do cliente do jogo.
Convites e entrada de convidados
- Um agendamento bem-sucedido concede 20 convites gratuitos; os extras custam 500 de ouro cada. Cada convite identifica seu casal, data e horário, e deve ser entregue aos convidados antes do início da cerimônia.
- Assim que a cerimônia começa e o casal entra no salão, quaisquer convites não distribuídos para aquele casamento em seus inventários expiram imediatamente. Convites já dados aos convidados permanecem válidos.
- Os convidados devem carregar o convite correspondente e tê-lo verificado pelo Anjo do Casamento na entrada. Convites de outros casamentos não funcionam. A validação não consome o cartão, e o reingresso é ilimitado durante a hora agendada.
- A desconexão de um convidado não interrompe o casamento. Reconectar-se antes do fim os traz de volta ao salão; reconectar-se depois os envia para o mapa do céu. Cartões expirados permanecem e podem ser descartados ou vendidos por 1 ouro.
Ordem completa da cerimônia
- 1) Os convidados entram e se reúnem; 2) o Anjo do Casamento abre a cerimônia; 3) o casal entra e toma posição; 4) o oficiante dá uma bênção; 5) cada parceiro confirma seu voto. Etapas-chave exigem confirmação do jogador e não são puladas por animação.
- Apenas após ambos os votos estarem completos é que o casamento é estabelecido, os anéis são vinculados e as recompensas liquidadas para o casal e convidados presentes. A escolha do buquê, a bênção de encerramento e os fogos de artifício seguem-se.
- O salão permanece aberto após a cerimônia formal para fotos, conversas e celebração livre. Ao final do horário de uma hora, ele fecha e retorna todos ao mapa do céu.
Buquê, piano e recompensas
- O buquê de casamento é opcional por 200.000 de ouro. Apenas um dos parceiros pode comprar um buquê por casamento. Após os votos, ele pode ser jogado ou guardado, mas jogá-lo requer pelo menos um convidado válido no salão.
- Em um lançamento bem-sucedido, um convidado presente é escolhido aleatoriamente e recebe o buquê vinculado. A amizade existente com cada parceiro aumenta em 2.000 pontos. O buquê pode ser resgatado posteriormente uma vez por meia entrada no local.
- Um casamento concluído concede ao casal duas horas de experiência dupla de personagem e Besta; um lançamento de buquê bem-sucedido substitui isso por experiência tripla por duas horas. O casal deve permanecer no mesmo grupo. Cada convidado recebe duas horas de experiência dupla de personagem e Besta sem requisito de grupo.
- A apresentação de piano do NPC é opcional por 200.000 de ouro. Escolha uma faixa para a cerimônia formal; caso contrário, a música padrão da capela continuará.
Vida conjugal e divórcio
- Após o casamento, o anelo torna-se vinculado enquanto mantém suas estatísticas de gema e pode ser usado no slot de anel. Desequipá-lo para o inventário permite usar “Sinto falta do meu parceiro” e teleportar perto do seu cônjuge.
- A teletransporte de parceiro funciona em campos comuns, cidades, vilas, mapas do céu regulares, mapas padrão complexos e andares normais de masmorra 1–5. É bloqueada em mapas especiais, masmorras e áreas explicitamente restritas.
- A Água do Esquecimento vem de monstros e atividades e pode ser negociada; NPCs não a vendem. Qualquer um dos parceiros pode usá-la e confirmar um divórcio unilateral sem o consentimento ou presença do outro, e não há tempo de recarga para divórcio ou novo casamento.
- Após o divórcio, ambos os anéis tornam-se desvinculados, perdem o teletransporte de parceiro e retornam a anéis de gemas comuns. Suas estatísticas são preservadas e eles voltam a ser negociáveis.
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