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Habilidades Profissionais

Habilidades profissionais | Museu de Aventura DAWNBLOOM
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ARQUIVO DE TRABALHO DAWNBLOOM

Habilidades Profissionais

Recolher, processar e criar alimentos, medicamentos, materiais e equipamentos a partir dos recursos do mundo.
29Habilidades de Trabalho Oficiais
255Produtos de Trabalho
221Equipamento Artesanal

01 · Progressão de Produção e Vida

Progressão de Produção e Vida

As habilidades de trabalho são o sistema de progressão de produção e vida da DAWNBLOOM para recolher, processar, criar e fabricar equipamentos. As gemas permanecem como itens oficiais e são usadas como materiais de criação em algumas receitas de equipamento; o equipamento acabado não tem uma etapa separada de inserção pós-criação. Você não precisa aprender todas as habilidades.
02

Aprender Habilidades de Trabalho

Visite o Mestre de Trabalho correspondente, abra o painel de aprendizado e confirme. O aprendizado oficial atualmente não gasta Reparação Pessoal, Ouro ou materiais e não tem restrição de nível de personagem ou classe; ainda é necessário um slot de habilidade disponível.

03

Esquecer e Reaprender

Uma habilidade só pode ser esquecida através do seu Mestre de Trabalho correspondente, e qualquer sessão de trabalho ativa deve ser encerrada primeiro. Após a segunda confirmação, seu nível e proficiência atual são permanentemente apagados, e a elegibilidade para processamento de produtos e criação é perdida.

Você pode aprender a mesma habilidade novamente após esquecê-la, mas ela reinicia no Lv1 com 0 de proficiência. Qualquer título de trabalho reivindicado permanentemente permanece seu e não pode ser reivindicado duas vezes.

04

EXP de Trabalho e Níveis

Cada habilidade de trabalho tem seu próprio nível e proficiência. O progresso válido nesse trabalho concede a proficiência final exibida. As habilidades seguem suas próprias tabelas de progressão oficiais; use o nível atual, a proficiência atual e o requisito do próximo nível no jogo como autoridade.

Você só pode processar ou criar um produto após atingir seu nível de habilidade de trabalho listado. O sistema oficial atualmente não tem uma etapa separada de aprendizado manual de receitas. O mestre ou local correto, ferramentas, materiais e espaço de inventário ainda são verificados. O nível de criação de equipamento e o nível de uso de personagem são requisitos separados.

Calculadora de EXP de Trabalho →
05

Locais e Interrupções

Regras formais de localização: Os campos existentes da Vila Estelar suportam Agricultura e Coleta; cada árvore ambiental real suporta o Corte; e o buraco de gelo em frente à loja de peixes suporta a Pesca. Ambas as margens ao longo do rio congelado dos Campos Véu de Neve suportam a Pesca. A Mineração é permitida em todos os mapas formais de Wilderness, mas não livremente dentro das casas da vila, interiores ou do palácio real. Movimento, batalha, sair de um local válido, mudar de mapa, morte ou desconexão interrompem o trabalho. Materiais, a ferramenta oficial e espaço de inventário ainda são necessários.

06

Reputação e Slots de Habilidade

A Reputação Pessoal apenas desbloqueia quantas habilidades você pode aprender; ela não é consumida. Uma vez desbloqueada, a autorização do slot de habilidade é permanente. Uma diminuição posterior na Reputação não remove slots nem exclui automaticamente habilidades aprendidas.
0–2,499→3
2,500–4,999→4
5,000–14,999→5
15,000–29,999→6
30,000+→7

07

Bonecas de trabalho

Bichos de Trabalho compartilham um slot dedicado, então apenas um pode estar ativo por vez. Eles têm durabilidade e podem ser reparados pelo Mestre de Tecelagem até três vezes; cada reparo reduz pela metade a durabilidade máxima.

Bicho de Trabalho Dedicado

Ganhe 1 ponto extra de proficiência de trabalho para cada evento válido de progresso de trabalho.

Boneca de Trabalho Eficiente

Ganhe 2 pontos extras de proficiência de trabalho para cada evento válido de progresso de trabalho.

Bicho de Trabalho de Colheita

Ganhe 1 unidade extra quando um produto de trabalho empilhável tiver sucesso. A fabricação de equipamentos sempre cria exatamente um item.

08

Habilidades de Trabalho Oficiais

Coleta

Madeiramento

Use Madeiramento para obter seus produtos de coleta oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre do Corte
Local Principal
Marcenaria da Vila Humana
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Coleta

Mineração

Use Mineração para obter seus produtos de coleta oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre da Mineração
Local Principal
Vila Anã
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Coleta

Coleta

Use Coleta para obter seus produtos de coleta oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Coletor
Local Principal
Lago Lua Espelho
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Coleta

Agricultura

Use Agricultura para obter seus produtos de coleta oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Agricultor
Local Principal
Vila Humana
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Coleta

Caça

Use Caça para obter seus produtos de coleta oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Caçador
Local Principal
Vila Humana
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
20
Coleta

Pesca

Use a Pesca para obter seus produtos de coleta oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Pescador
Local Principal
Vila Humana
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
20
Processamento

Destilação

Use a Destilação para fabricar seus produtos processados oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Cervejeiro
Local Principal
Taverna da Cidade Real
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Processamento

Mistura

Use a Mistura para fabricar seus produtos processados oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Misturador
Local Principal
Clínica da Cidade Real
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Processamento

Culinária

Use a Culinária para fabricar seus produtos processados oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Cozinheiro
Local Principal
Loja de Alimentos da Cidade Real
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
32
Processamento

Tecelagem

Use a Tecelagem para fabricar seus produtos processados oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Tecelão
Local Principal
Alfaiataria da Cidade Real
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
15
Processamento

Metalurgia

Use a Metalurgia para fabricar seus produtos processados oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Fundidor
Local Principal
Ferreteria da Cidade Real
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Processamento

Moagem

Use a Moagem para fabricar seus produtos processados oficiais.

Mestre de Trabalho
Mestre Joalheiro
Local Principal
Vila Anã
Limite de Nível
Nv130
Entradas do Catálogo
21
Criação de Equipamento

Forja de Espadas

Crie equipamentos oficiais para a Forja de Espadas; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre do Equipamento de Guerreiro
Local Principal
Ferreteria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Forja de Lâminas

Crie equipamentos oficiais para a Forja de Lâminas; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre do Equipamento de Guerreiro
Local Principal
Ferreteria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de machados

Crie equipamentos formais para a criação de machados; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre do Equipamento de Guerreiro
Local Principal
Ferreteria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de cajados

Crie equipamentos formais para a criação de cajados; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre de Cajados Mágicos
Local Principal
Marcenaria da Vila Humana
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de armas de ábaco

Crie equipamentos formais para a criação de armas de ábaco; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre das Armas de Viajante
Local Principal
Marcenaria da Vila Humana
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de chicotes

Crie equipamentos formais para a criação de chicotes; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre das Armas de Viajante
Local Principal
Marcenaria da Vila Humana
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de luvas

Crie equipamentos formais para a criação de luvas; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre na Criação de Vestimentas
Local Principal
Alfaiataria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de capacetes

Crie equipamentos formais para a criação de capacetes; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre do Equipamento de Guerreiro
Local Principal
Ferreteria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de chapéus

Crie equipamentos formais para a criação de chapéus; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre na Criação de Vestimentas
Local Principal
Alfaiataria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de escudos

Crie equipamentos formais para a criação de escudos; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre na Criação de Escudos
Local Principal
Ferreteria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de calçados

Crie equipamentos formais para a criação de calçados; algumas receitas consomem gemas durante a fabricação.

Mestre de Trabalho
Mestre na Criação de Vestimentas
Local Principal
Alfaiataria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de vestes

Crie equipamentos formais para a Criação de vestes; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre na Criação de Vestimentas
Local Principal
Alfaiataria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de armaduras

Crie equipamentos formais para a Criação de armaduras; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre do Equipamento de Guerreiro
Local Principal
Ferreteria da Cidade Real
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de anéis

Crie equipamentos formais para a Criação de anéis; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre Joalheiro
Local Principal
Vila Anã
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de colares

Crie equipamentos formais para a Criação de colares; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre Joalheiro
Local Principal
Vila Anã
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de grimórios

Crie equipamentos formais para a Criação de grimórios; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre Encadernador
Local Principal
Marcenaria da Vila Humana
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13
Criação de Equipamento

Criação de instrumentos

Crie equipamentos formais para a Criação de instrumentos; algumas receitas consomem gemas durante a criação.

Mestre de Trabalho
Mestre na Criação de Instrumentos Musicais
Local Principal
Marcenaria da Vila Humana
Limite de Nível
Nível 120
Entradas do Catálogo
13

09

Perguntas frequentes

O jogo ainda possui Incrustação de Anel ou Colar?

Não. O antigo passo de inserção pós-fabricação foi removido. O equipamento que precisa de gemas as lista como materiais em sua receita oficial de criação.

Para que as gemas são usadas agora?

As gemas permanecem como itens oficiais e produtos de moagem. Algumas receitas de equipamento as consomem durante a criação.

Posso incrustar uma gema depois que um anel ou colar estiver concluído?

Não. O equipamento concluído não tem uma etapa de inserção pós-fabricação separada; prepare os materiais de gemas necessários ao criar.

Quantas habilidades de trabalho posso aprender?

O limite inicial é 3. Em 2.500, 5.000, 15.000 e 30.000 de Reputação Pessoal, o limite permanente sobe para 4, 5, 6 e 7.

A aprendizagem gasta Reputação?

Não. A Reputação apenas determina sua elegibilidade para slots de habilidade; não é um custo de aprendizado.

A redução da Reputação removerá as habilidades?

Não. Os slots desbloqueados são permanentes e as habilidades aprendidas nunca são excluídas automaticamente.

Onde posso aprender ou esquecer uma habilidade?

Visite o Mestre de Trabalho correspondente mostrado em seu cartão. Esquecer requer uma segunda confirmação e nenhuma sessão de trabalho ativa.

O que acontece após esquecer e reaprender?

O nível de habilidade e a proficiência são limpos. O reaprendizado começa no Nv1 com 0 de proficiência.

Como ganho EXP de Trabalho?

Complete o progresso válido no trabalho correspondente. Cada habilidade segue sua própria tabela de progressão formal.

Por que meu trabalho não concedeu proficiência?

Verifique se a habilidade foi aprendida, se a localização é válida, se o trabalho não foi interrompido e se materiais, ferramentas e espaço de inventário estão disponíveis.

Por que não consigo criar este produto?

Alcance seu nível de habilidade de trabalho listado. O nível de criação e o nível de uso de equipamento são requisitos separados.

Preciso aprender receitas separadamente?

O sistema formal atual não tem uma etapa separada de aprendizado manual de receitas, mas localização, ferramentas, materiais e espaço de inventário ainda se aplicam.

Como as duas bonecas de proficiência diferem?

A Boneca de Trabalho Diligente adiciona 1 ponto de proficiência por evento de progresso válido; a Boneca de Trabalho Eficiente adiciona 2.

A Boneca de Trabalho de Colheita pode duplicar equipamentos?

Não. Adiciona apenas 1 a produtos empilháveis bem-sucedidos. A criação de equipamento sempre cria um único item.

As Bonecas de Trabalho podem ser empilhadas?

Não. Todas as três compartilham um slot dedicado, então apenas uma pode estar ativa.

O que acontece ao atingir o nível 100?

Se existir um título formal, visite o Mestre de Trabalho listado no nível 100 e reivindique-o uma vez.

Os títulos de trabalho têm algum efeito?

Sim. Equipar o título correspondente aumenta a taxa de sucesso dessa habilidade de trabalho em 30%, com limite de 100%.

Esquecer remove um título reivindicado?

Não. Um título permanentemente reivindicado permanece de sua propriedade e não pode ser reivindicado duas vezes.

Por que o Mestre não me dará um título no nível 100?

Confirme que a habilidade tem um título atual, que você visitou o Mestre correto e que ele não foi reivindicado anteriormente.

Quantas habilidades adicionais a maior Reputação desbloqueia?

Cada limite listado adiciona permanentemente um slot, até 7 habilidades de trabalho.

Qual Mestre cuida de cada habilidade?

Cada habilidade e cartão de título mostra seu Mestre de Trabalho correspondente e localização principal.

Como esquecer uma habilidade de trabalho?

Encerre o trabalho ativo, visite o Mestre correspondente, escolha Esquecer e conclua a segunda confirmação.

A EXP de Trabalho é preservada após esquecer?

Não. O nível dessa habilidade e a proficiência atual são zerados.

O reaprendizado começa no Nv1?

Sim. O reaprendizado começa no Nv1 com 0 de proficiência.

Todas as habilidades de trabalho compartilham os mesmos requisitos de EXP?

Não necessariamente. Cada habilidade tem sua própria tabela de progressão formal; use a exibição atual do jogo.

Como os níveis desbloqueiam produtos?

Cada produto lista o nível de habilidade de trabalho necessário. Você ganha elegibilidade para processamento ou criação apenas após atingi-lo.

O nível de criação é o mesmo que o nível de uso de equipamento?

Não necessariamente. A elegibilidade para criação e o nível de personagem necessário para equipar um item são verificados separadamente.

O que a Boneca de Trabalho Dedicada faz?

Ela adiciona 1 ponto de proficiência a cada evento válido de progresso de trabalho.

O que a Boneca de Trabalho Eficiente faz?

Ela adiciona 2 pontos de proficiência a cada evento válido de progresso de trabalho.

O que a Boneca de Trabalho de Colheita faz?

Ela adiciona 1 a um produto de trabalho empilhável bem-sucedido, mas nunca duplica o equipamento.

Qual Mestre concede o título de Nv100?

Visite o Mestre de Trabalho mostrado no cartão de título. Habilidades sem um título formal não recebem um título placeholder inventado.