ARCHIVO DE PERSONAJES

Archivo de Personajes | DAWNBLOOM

Una guía sobre carreras, Renacimiento, Cambio de Carrera, Subida de Nivel, atributos, habilidades de personaje, Artes Mentales y entrenamiento de personajes y mascotas.
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02 · ARCHIVO DAWNBLOOM

ARCHIVO DE PERSONAJES

Personaje

Comienza como un plebeyo, elige un camino profesional, supera el límite con el Renacimiento o cambia de dirección dentro de tu raza para dar forma a tu propio viaje.

CARRERA

Progresión de carrera

Un plebeyo puede ir directamente a una carrera formal. La etapa opcional de aprendiz en el nivel 10 no es necesaria para la elección de carrera formal.
Plebeyo→Aprendiz opcional en Nv10→Carrera formal a partir del Nv20+→Carrera avanzada a partir del Nv60+→Cambio de misma raza a partir del Nv69+

Carrera formal a partir del Nv20+

Visita la Gremio de Carrera en la Capital Morning Star y habla con tu mentor de raza para elegir una de las tres rutas.

Carrera avanzada a partir del Nv60+

Una carrera formal puede avanzar a los Nv60 con 5.000 de Reputación. La reputación se verifica pero no se gasta.

Primera elección formal entre Nv61–69

Si aún no tienes una carrera formal, elegir una retrotraerá tu nivel a 60, borrará el EXP excedente y eliminará solo los puntos de atributo concedidos por nivel. La otra progresión legal permanece.

Sin carrera formal en el nivel 69

La ganancia de EXP está bloqueada y un recordatorio del Correo de Palomas te dirige a la Gremio de Carreras.

Tres razas · nueve rutas de crecimiento

Abre una tarjeta de carrera para su perfil y árbol de habilidades existentes.101 habilidades de personaje

Humano

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Elfo

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Enano

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COMPARACIÓN RÁPIDA

Renacimiento vs Cambio de Carrera

ArtículoRenacimientoCambio de carrera
PropósitoElevar el límite de nivel a largo plazoCambiar a otra ruta de carrera de la misma raza
Conteo / EnfriamientoMáximo de dosEnfriamiento de 7 días tras el éxito
Ámbito profesionalNo elegir una ruta profesionalSolo las otras dos rutas de tu raza
Impacto en el nivelVuelve a Lv1 después de cada éxito, luego crece hacia un límite superiorEl nivel y la EXP permanecen sin cambios
EntradaCampos Snowveil · Templo del Renacimiento · Embajador del RenacimientoCampos Snowveil · Templo del Renacimiento · Embajador del Renacimiento

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Es obligatorio el oficio de aprendiz?

No. La etapa de aprendiz Lv10 es opcional; a partir de Lv20+ puedes elegir directamente un oficio formal para tu raza.

¿Por qué la EXP se detiene en Lv69?

Sin un oficio formal, Lv69 activa el límite de EXP y un recordatorio por Correo Paloma. Elige un oficio formal para continuar.

¿Qué pasa si mi primera elección formal es entre Lv61 y Lv69?

Tu nivel vuelve a 60, el exceso de EXP se borra y solo los puntos de atributo otorgados por nivel se revierten.

¿Puedo cambiar al oficio de otra raza?

No. El Cambio de Oficio está limitado a las otras dos rutas de tu raza actual.

¿El cambio de carrera gasta reputación?

No. Solo se verifica la reputación. Se paga oro o moneda mágica, y el monto final se muestra en el juego.

¿Qué nivel tendré después del Renacimiento?

Tanto el primer como el segundo Renacimiento exitoso te devuelven al Nivel 1. El mismo personaje puede luego crecer nuevamente hacia el Nivel 119 y el Nivel 129 respectivamente.

¿El primer y segundo Renacimiento aumentan los atributos?

Los atributos base se reconstruyen bajo las reglas correspondientes de Renacimiento, mientras que el crecimiento permanente de atributos elegible permanece. Cada nuevo nivel continúa otorgando 5 puntos de atributo basados en el nivel: el primer Renacimiento abre 10 niveles más para hasta 50 puntos más de potencial de crecimiento, y el segundo abre otros 10, para hasta 100 más que la etapa sin Renacimiento.