คู่มือ

แคระ
ผู้พิทักษ์ดาบ → นักดาบ
เชี่ยวชาญด้านแรงกดดันเป้าหมายเดียวและการป้องกันที่มั่นคง และเลื่อนขั้นเป็นอาจารย์ดาบเมื่อตรงตามข้อกำหนด- เผ่าพันธุ์
- แคระ
- อาวุธ
- ดาบ
- ความก้าวหน้า
- คลาสทางการที่ Lv20+ · การเลื่อนขั้นที่ Lv60
- บทบาท
- แรงกดดันต่อเป้าหมายเดียวและการป้องกันที่มั่นคง
ความเชี่ยวชาญในอาชีพ
สามารถเข้าถึงได้ผ่านเส้นทางอาชีพนี้ การกระทำที่เกี่ยวข้องจะช่วยสร้างความชำนาญ
ศิลปะการต่อสู้ด้วยดาบ
- สิ่งที่ได้รับผลกระทบ
- เสริมแรงโจมตีทางกายภาพที่ทำด้วยดาบ
- วิธีปรับปรุง
- สร้างความชำนาญผ่านการใช้อสกิลโจมตีด้วยดาบ
การพัฒนาทักษะ
เส้นทางพัฒนาทักษะ
เรียงตามระดับการปลดล็อกจริง โหนดที่ไม่มีเส้นเชื่อมไม่มีเงื่อนไขก่อนหน้าที่ประกาศไว้
การแทงรวดเร็วแอคทีฟ · ทางกายภาพ
ดำเนินการตามลำดับเทิร์นด้วยความเร็ว 200% ของความเร็วปัจจุบันของคุณ จากนั้นโจมตีศัตรูหนึ่งตัวด้วยพลังกายภาพ 80% ปกติ ทักษะดาบยังคงเพิ่มความเสียหายอยู่ดี
- ปลดล็อก
- เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ Lv15
- เป้าหมาย
- 1 ศัตรู
- ค่าใช้จ่าย
- 15 MP
การแทงทะลุเกราะแอคทีฟ · ทางกายภาพ
โจมตีศัตรูหนึ่งตัวโดยละเลยการป้องกัน 30%
- ปลดล็อก
- เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 30
- เป้าหมาย
- 1 ศัตรู
- ค่าใช้จ่าย
- 20 MP
คอมโบฉีกแผ่นดินแอคทีฟ · ทางกายภาพ
โจมตีศัตรูหนึ่งตัวสองครั้ง หากอย่างน้อยหนึ่งครั้งโดน ให้ใส่ภาวะเลือดออกเป็นเวลา 2 เทิร์น: เป้าหมายมีโอกาสได้รับวิกฤตกายภาพเพิ่มขึ้น 60 เปอร์เซ็นต์ และได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 10% เลือดออกจะรีเฟรชแต่ไม่ซ้อนทับ
- ปลดล็อก
- เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 60
- เป้าหมาย
- 1 ศัตรู
- ค่าใช้จ่าย
- 30 MP
ท่าป้องกันดาบใช้งาน · สนับสนุน
เข้าสู่ท่าป้องกันดาบและตอบโต้ทุกคนที่โจมตีคุณสำเร็จด้วยพลังกายภาพ 55% ปกติ ต่อสู้กับบอสหลัก การตอบโต้สามารถนับได้เพียงครั้งเดียวต่อเทิร์น
- ปลดล็อก
- เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 60
- เป้าหมาย
- เป้าหมายที่เลือก
- ค่าใช้จ่าย
- 30 MP
ฟันคู่ทำลายเวทมนตร์แอคทีฟ · ทางกายภาพ
โจมตีศัตรูหนึ่งตัวสองครั้งด้วยดัมเมจ 80% และ 100% จากนั้นลบ MP เท่ากับ 30% ของดัมเมจที่เกิดขึ้น การต่อสู้ด้วยดาบจะเพิ่มดัมเมจ
- ปลดล็อก
- เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 65
- เป้าหมาย
- 1 ศัตรู
- ค่าใช้จ่าย
- 30 MP
ฟันตัดสินแอคทีฟ · ทางกายภาพ
โจมตีศัตรูหนึ่งตัวได้สูงสุด 7 ครั้ง ครั้งแรกสร้างดัมเมจกายภาพ 150% บวกดัมเมจคงที่ 50; ครั้งถัดไปสร้างดัมเมจ 100% แต่ละครั้ง ครั้งแรก 3 ครั้งใช้การตรวจสอบการโจมตีร่วมกัน ครั้ง 4–7 ดำเนินต่อที่ 70%, 55%, 40%, และ 25%; ลำดับจบลงเมื่อพลาด ขีดจำกัดดัมเมจของบอสและ PvP ยังใช้ได้กับผลลัพธ์รวม
- ปลดล็อก
- เรียนรู้โดยอัตโนมัติที่ระดับ 80
- เป้าหมาย
- 1 ศัตรู
- ค่าใช้จ่าย
- 40 MP
คำถามที่พบบ่อย
ดูคำตอบทั้งหมดในศูนย์ช่วยเหลือ →Career Specialization คืออะไร?
Career Specialization คือความเชี่ยวชาญที่ยั่งยืนซึ่งเชื่อมโยงกับเส้นทางอาชีพอย่างเป็นทางการ มันเสริมความแข็งแกร่งให้กับการโจมตีหรือความสามารถที่ระบุสำหรับเส้นทางนั้น
ดูคำตอบทั้งหมดในศูนย์ช่วยเหลือ →ทุกอาชีพมี Career Specialization เพียงหนึ่งเดียวหรือไม่?
ไม่ จำนวนแตกต่างกันไปตามอาชีพ; Beast Binder และ Elementalist แต่ละคนมี Career Specialization ที่ระบุไว้สองรายการ
ดูคำตอบทั้งหมดในศูนย์ช่วยเหลือ →ฉันจะสร้างทักษะ Career Specialization ได้อย่างไร?
ใช้ทักษะหรือการกระทำที่เหมาะสมตามที่อธิบายไว้สำหรับ Career Specialization นั้น การกระทำที่มีคุณสมบัติแตกต่างกันไปตาม Career Specialization
ดูคำตอบทั้งหมดในศูนย์ช่วยเหลือ →ขีดจำกัดระดับ Career Specialization ปัจจุบันคืออะไร?
Career Specialization ทางการที่ระบุไว้ถึงระดับ 139 ในขณะที่ระดับตัวละครปัจจุบันและกฎภายในเกมจำกัดความก้าวหน้าทันที
ดูคำตอบทั้งหมดในศูนย์ช่วยเหลือ →ระดับตัวละครส่งผลต่อการเติบโตของ Career Specialization หรือไม่?
ใช่ ระดับเป้าหมายถัดไปจะถูกจำกัดด้วยระดับตัวละครบวก 10 และไม่มีวันเกินค่าสูงสุดของตัวเองของ Career Specialization
ดูคำตอบทั้งหมดในศูนย์ช่วยเหลือ →
⌕ 