FÜHRER-ARCHIV

Schwertwächter

Schwertwächter | DAWNBLOOM Abenteuer-Museum
Verzeichnis des Leitfadens

Zwerg

Schwertwächter → Schwertmeister

Der Schwertwächter ist auf Einzelziel-Druck und stabile Verteidigung spezialisiert und wird zum Schwertmeister, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind.
Rasse
Zwerg
Waffe
Schwert
Fortschritt
Offizielle Klasse ab Lv20 · Fortschritt ab Lv60
Rolle
Einzelziel-Druck und stabile Verteidigung

Karriere-Spezialisierung

Verfügbar über diesen Karriereweg. Relevante Aktionen steigern die Kompetenz.

Schwertkunst

Auswirkungen
Stärkt körperliche Angriffe, die mit Schwertern ausgeführt werden.
Verbesserungsmethode
Steigern Sie die Kompetenz durch den Einsatz von Schwertangriffstechniken.

FÄHIGKEITSWACHSTUM

Fähigkeitswachstum-Route

Sortiert nach tatsächlichem Freischaltlevel. Knoten ohne Verbindungslinie haben keine veröffentlichte Voraussetzung.
Stufe15
Schneller StoßAktiv · physisch

Handelt in der Reihenfolge bei 200 % deiner aktuellen Geschwindigkeit, dann schlägt einen Gegner mit 80 % des normalen physischen Schadens. Schwertkunst erhöht den Schaden weiterhin.

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Automatisch erlernt bei Stufe15
Ziel
1 Gegner
Kosten
15 SP
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Stufe30
Panzerbrechender StoßAktiv · physisch

Schlägt einen Gegner, ignoriert dabei 30 % seiner Verteidigung.

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Automatisch erlernt bei Stufe60
Ziel
1 Gegner
Kosten
20 AP
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Stufe60
Erdspalter-KomboAktiv · physisch

Schlägt einen Gegner zweimal. Wenn einer der Treffer landet, fügt Verbluten für 2 Runden zu: Das Ziel ist 60 Prozentpunkte wahrscheinlicher, einen physischen kritischen Treffer zu erhalten und nimmt 10 % mehr physischen Schaden. Verbluten wird aktualisiert, stapelt sich aber nicht.

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Automatisch erlernt bei Stufe60
Ziel
1 Gegner
Kosten
30 AP
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Schwertwächter-StanceAktiv · Unterstützung

Geht in die Schwertwächter-Stance und kontert jeden Angreifer, der dich tatsächlich trifft, mit 55 % des normalen physischen Schadens. Gegen einen Boss-Hauptgegner kann der Konter-Schaden nur einmal pro Runde zählen.

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Automatisch erlernt bei Stufe60
Ziel
das ausgewählte Ziel
Kosten
30 AP
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Stufe65
Zauberbrecher-DoppelschlagAktiv · physisch

Greife einen Feind zweimal mit 80 % und 100 % Schaden an, entferne dann MP in Höhe von 30 % des resultierenden Schadens. Schwertkunst erhöht den Schaden.

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Automatisch erlernt bei Stufe65
Ziel
1 Gegner
Kosten
30 AP
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Stufe 80
Entscheidender HiebAktiv · physisch

Greife einen Feind bis zu 7 Mal an. Der erste Treffer verursacht 150 % physischen Schaden plus 50 festen Schaden; spätere Treffer verursachen jeweils 100 %. Die ersten 3 teilen eine Trefferprüfung. Treffer 4–7 fahren fort mit 70 %, 55 %, 40 % und 25 %; die Sequenz endet bei einem Fehlschlag. Boss- und PvP-Aktions-Schadensobergrenzen gelten weiterhin für das kombinierte Ergebnis.

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Automatisch erlernt ab Stufe 80
Ziel
1 Gegner
Kosten
40 MP
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