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Anão
Guardião da Espada → Mestre da Espada
O Guardião de Espadas é especialista em pressão de alvo único e defesa estável, evoluindo para Mestre de Espadas ao atender aos requisitos.- Raça
- Anão
- Arma
- Espada
- Progressão
- Classe formal no Lv20+ · Evolução no Lv60
- Papel
- Pressão em alvo único e defesa estável
Especialização de Carreira
Disponível através deste caminho de carreira. Ações relevantes constroem proficiência.
Espada
- O que afeta
- Fortalece os ataques físicos feitos com espadas.
- Como melhorar
- Desenvolva proficiência usando habilidades de ataque com espada.
CRESCIMENTO DE HABILIDADE
Rota de crescimento de habilidade
Organizado por nível de desbloqueio real. Nós sem linha de conexão não têm relação de pré-requisito publicada.
Estocada RápidaAtivo · físico
Age na ordem de turno a 200% da sua Velocidade atual, então atinge um inimigo com 80% do dano físico normal. A Habilidade com Espada ainda aumenta o dano.
- Desbloquear
- Aprendido automaticamente no Nv15
- Alvo
- 1 inimigo
- Custo
- 15 MP
Estocada PerfuranteAtivo · físico
Atinge um inimigo ignorando 30% de sua Defesa.
- Desbloquear
- Aprendido automaticamente no Nv60
- Alvo
- 1 inimigo
- Custo
- 20 MP
Combo RachaterraAtivo · físico
Atinge um inimigo duas vezes. Se qualquer um dos golpes acertar, inflige Sangramento por 2 turnos: o alvo tem 60 pontos percentuais a mais de chance de receber um crítico físico e sofre 10% mais dano físico. Sangramento é renovado, mas não empilha.
- Desbloquear
- Aprendido automaticamente no Nv60
- Alvo
- 1 inimigo
- Custo
- 30 MP
Posição Guarda-EspadaAtivo · suporte
Entra na Posição Guarda-Espada e contra-ataca todo atacante que realmente te atingir com 55% do dano físico normal. Contra um chefe inimigo principal, o dano de contra-ataque pode contar apenas uma vez por turno.
- Desbloquear
- Aprendido automaticamente no Nv60
- Alvo
- o alvo selecionado
- Custo
- 30 MP
Duplo Corte QuebrafeitiçoAtivo · físico
Ataque um inimigo duas vezes com 80% e 100% de dano, depois remova MP equivalente a 30% do dano resultante. Espadachim aumenta o dano.
- Desbloquear
- Aprendido automaticamente no Nv65
- Alvo
- 1 inimigo
- Custo
- 30 MP
Golpe DecisivoAtivo · físico
Ataque um inimigo até 7 vezes. O primeiro golpe causa 150% de dano físico mais 50 de dano fixo; os golpes subsequentes causam 100% cada. Os primeiros 3 compartilham uma verificação de acerto. Os golpes 4–7 continuam em 70%, 55%, 40% e 25%; a sequência termina em um erro. Os limites de dano de ação de Boss e PvP ainda se aplicam ao resultado combinado.
- Desbloquear
- Aprendido automaticamente no Nv80
- Alvo
- 1 inimigo
- Custo
- 40 MP
Perguntas frequentes
Veja todas as respostas no Centro de Ajuda →O que é uma Especialização de Carreira?
Uma Especialização de Carreira é proficiência duradoura ligada a uma rota de carreira formal. Ela fortalece os ataques ou habilidades listados para essa rota.
Veja todas as respostas no Centro de Ajuda →Cada carreira tem exatamente uma especialização?
Não. O número varia por carreira; Amestrador de Feras e Elementalista têm cada um duas especializações listadas.
Veja todas as respostas no Centro de Ajuda →Como construo a proficiência de especialização?
Use as habilidades ou ações elegíveis descritas para essa especialização. A ação qualificadora difere por especialização.
Veja todas as respostas no Centro de Ajuda →Qual é o limite atual de nível de especialização?
As especializações formais listadas atingem Nv139, enquanto o nível atual do personagem e as regras do jogo limitam o progresso imediato.
Veja todas as respostas no Centro de Ajuda →O nível do personagem afeta o crescimento da especialização?
Sim. O próximo nível alvo é limitado ao nível do personagem mais 10, e nunca acima do máximo próprio da especialização.
Veja todas as respostas no Centro de Ajuda →
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