АРХИВ РУКОВОДСТВ

Навыки работы

Навыки работы | Музей приключений DAWNBLOOM
Справочник

АРХИВ РАБОЧИХ НАВЫКОВ DAWNBLOOM

Навыки работы

Собирайте, перерабатывайте и создавайте из мировых ресурсов еду, лекарства, материалы и снаряжение.
29Формальные навыки работы
255Продукция работы
221Создаваемое снаряжение

01 · Прогресс производства и жизни

Прогресс производства и жизни

Навыки работы — это система прогресса в производстве и жизни DAWNBLOOM для сбора, переработки, создания предметов и изготовления снаряжения. Камни остаются официальными предметами и используются как материалы для крафта в некоторых рецептах снаряжения; готовое снаряжение не требует отдельного этапа установки камней после создания. Вам не нужно изучать каждый навык.
02

Изучение навыков работы

Посетите соответствующего Мастера работы, откройте панель обучения и подтвердите. Сейчас обучение не требует Личной репутации, золота или материалов и не имеет ограничений по уровню персонажа или классу; требуется только свободный слот навыка.

03

Забыть и выучить заново

Навык можно забыть только через соответствующего Мастера работы, и любая активная рабочая сессия должна быть завершена сначала. После второго подтверждения его уровень и текущая квалификация будут полностью очищены, и право на обработку продуктов и создание утратится.

Вы можете снова изучить тот же навык после того, как забыли его, но он начнется с 1 уровня и 0 квалификации. Любой навсегда полученный рабочий титул остается вашим и не может быть получен дважды.

04

Опыт работы и уровни

Каждый навык работы имеет свой собственный уровень и квалификацию. Действительный прогресс в этой работе дает отображаемую конечную квалификацию. Навыки следуют своим собственным таблицам прогрессии; используйте текущий уровень, текущую квалификацию и требование следующего уровня в игре как авторитет.

Вы можете обрабатывать или создавать продукт только после достижения указанного уровня навыка работы. В официальной системе сейчас нет отдельного шага ручного изучения рецептов. Все еще проверяются правильный мастер или местоположение, инструменты, материалы и место в инвентаре. Уровень создания снаряжения и уровень использования персонажа — это отдельные требования.

Калькулятор опыта работы →
05

Места и прерывания

Формальные правила локаций: Существующие поля Деревни Звёзд поддерживают Земледелие и Сбор; каждое реальное дерево в окружающей среде поддерживает Рубку; а ледяная дыра перед рыбным магазином поддерживает Рыбалку. Оба берега вдоль замерзшей реки Полей Снежной Вуали поддерживают Рыбалку. Добыча полезных ископаемых разрешена на каждой официальной карте Дикой Мести, но не свободно внутри деревенских домов, интерьеров или королевского дворца. Перемещение, бой, покидание допустимого места, смена карты, смерть или отключение прерывают работу. Материалы, официальный инструмент и место в инвентаре по-прежнему требуются.

06

Репутация и слоты навыков

Личная репутация только разблокирует количество навыков, которые вы можете изучить; она не расходуется. Как только право на слот навыка разблокировано, оно становится постоянным. Последующее снижение репутации ни удаляет слоты, ни автоматически удаляет изученные навыки.
0–2,499→3
2,500–4,999→4
5,000–14,999→5
15,000–29,999→6
30,000+→7

07

Рабочие куклы

Куклы труда делят один выделенный слот, поэтому активна может быть только одна. Они имеют прочность и могут быть отремонтированы Мастером Ткачества до трех раз; каждый ремонт вдвое снижает максимальную прочность.

Добросовестная Рабочая Кукла

Получите 1 дополнительную единицу рабочей квалификации за каждое действительное событие прогресса работы.

Эффективная Кукла Работы

Получите 2 дополнительные единицы рабочей квалификации за каждое действительное событие прогресса работы.

Рабочая Кукла Урожай

Получите 1 дополнительную единицу, когда успешный продукт работы со стеком succeeds. Создание оборудования всегда создает ровно один предмет.

08

Формальные навыки работы

Сбор

Рубка леса

Используйте Рубку леса, чтобы получить основные продукты сбора.

Мастер Труда
Мастер Рубки
Основная Локация
Деревообработка Человеческой Деревни
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Сбор

Добыча полезных ископаемых

Используйте Добычу полезных ископаемых, чтобы получить основные продукты сбора.

Мастер Труда
Мастер Добычи
Основная Локация
Дварфийская деревня
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Сбор

Сбор

Используйте Сбор, чтобы получить основные продукты сбора.

Мастер Труда
Мастер сбора
Основная Локация
Озеро Зеркальной Луны
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Сбор

Фермерство

Используйте Фермерство, чтобы получить основные продукты сбора.

Мастер Труда
Мастер земледелия
Основная Локация
Человеческая деревня
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Сбор

Охота

Используйте Охоту, чтобы получить основные продукты сбора.

Мастер Труда
Мастер охоты
Основная Локация
Человеческая деревня
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
20
Сбор

Рыбная ловля

Используйте рыбную ловлю, чтобы получить основные продукты сбора.

Мастер Труда
Мастер рыбалки
Основная Локация
Человеческая деревня
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
20
Обработка

Заваривание

Используйте заваривание, чтобы создавать основные переработанные продукты.

Мастер Труда
Мастер пивоварения
Основная Локация
Таверна Королевского Города
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Обработка

Смешивание

Используйте смешивание, чтобы создавать основные переработанные продукты.

Мастер Труда
Мастер смешивания
Основная Локация
Клиника Королевского Города
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Обработка

Кулинария

Используйте кулинарию, чтобы создавать основные переработанные продукты.

Мастер Труда
Мастер кулинарии
Основная Локация
Продуктовый магазин Королевского Города
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
32
Обработка

Ткачество

Используйте ткачество, чтобы создавать основные переработанные продукты.

Мастер Труда
Мастер ткачества
Основная Локация
Ателье Королевского Города
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
15
Обработка

Плавка

Используйте плавку, чтобы создавать основные переработанные продукты.

Мастер Труда
Мастер выплавки
Основная Локация
Кузница Королевского Города
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Обработка

Мельница

Используйте мельницу, чтобы создавать основные переработанные продукты.

Мастер Труда
Мастер ювелирного дела
Основная Локация
Дварфийская деревня
Предел уровня
Ур130
Записи каталога
21
Создание снаряжения

Изготовление мечей

Создавайте основное снаряжение для изготовления мечей; некоторые рецепты требуют расходных материалов во время создания.

Мастер Труда
Мастер по созданию экипировки воина
Основная Локация
Кузница Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Изготовление клинков

Создавайте основное снаряжение для изготовления клинков; некоторые рецепты требуют расходных материалов во время создания.

Мастер Труда
Мастер по созданию экипировки воина
Основная Локация
Кузница Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание топора

Создавайте официальное снаряжение для создания топора; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер по созданию экипировки воина
Основная Локация
Кузница Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание посоха

Создавайте официальное снаряжение для создания посоха; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер магических посохов
Основная Локация
Деревообработка Человеческой Деревни
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание оружия счётов

Создавайте официальное снаряжение для создания оружия счётов; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер оружия путешественника
Основная Локация
Деревообработка Человеческой Деревни
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание хлыста

Создавайте официальное снаряжение для создания хлыста; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер оружия путешественника
Основная Локация
Деревообработка Человеческой Деревни
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание наручей

Создавайте официальное снаряжение для создания наручей; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер пошива одежды
Основная Локация
Ателье Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание шлема

Создавайте официальное снаряжение для создания шлема; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер по созданию экипировки воина
Основная Локация
Кузница Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание шляпы

Создавайте официальное снаряжение для создания шляпы; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер пошива одежды
Основная Локация
Ателье Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание щита

Создавайте официальное снаряжение для создания щита; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер создания щитов
Основная Локация
Кузница Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание обуви

Создавайте официальное снаряжение для создания обуви; некоторые рецепты требуют расходных материалов в виде драгоценных камней во время крафта.

Мастер Труда
Мастер пошива одежды
Основная Локация
Ателье Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание мантий

Создавайте официальное снаряжение для создания мантий; некоторые рецепты требуют расходования драгоценных камней в процессе создания.

Мастер Труда
Мастер пошива одежды
Основная Локация
Ателье Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание брони

Создавайте официальное снаряжение для создания брони; некоторые рецепты требуют расходования драгоценных камней в процессе создания.

Мастер Труда
Мастер по созданию экипировки воина
Основная Локация
Кузница Королевского Города
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание колец

Создавайте официальное снаряжение для создания колец; некоторые рецепты требуют расходования драгоценных камней в процессе создания.

Мастер Труда
Мастер ювелирного дела
Основная Локация
Дварфийская деревня
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание ожерелий

Создавайте официальное снаряжение для создания ожерелий; некоторые рецепты требуют расходования драгоценных камней в процессе создания.

Мастер Труда
Мастер ювелирного дела
Основная Локация
Дварфийская деревня
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание гримуаров

Создавайте официальное снаряжение для создания гримуаров; некоторые рецепты требуют расходования драгоценных камней в процессе создания.

Мастер Труда
Мастер книгопечатания
Основная Локация
Деревообработка Человеческой Деревни
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13
Создание снаряжения

Создание инструментов

Создавайте официальное снаряжение для создания инструментов; некоторые рецепты требуют расходования драгоценных камней в процессе создания.

Мастер Труда
Мастер создания музыкальных инструментов
Основная Локация
Деревообработка Человеческой Деревни
Предел уровня
Ур. 120
Записи каталога
13

09

Часто задаваемые вопросы

В игре всё ещё есть инкрустация колец или ожерелий?

Нет. Старый этап установки камней после крафта был удален. Снаряжение, требующее камни, указывает их как материалы в своем официальном рецепте крафта.

Для чего теперь используются камни?

Камни остаются официальными предметами и продуктами переработки. Некоторые рецепты снаряжения потребляют их во время крафта.

Могу ли я установить камень после того, как кольцо или ожерелье закончено?

Нет. Завершенное снаряжение не имеет отдельного этапа установки камней после крафта; подготовьте необходимые материалы камней при создании.

Сколько навыков ремесла я могу выучить?

Начальный лимит — 3. При 2 500, 5 000, 15 000 и 30 000 очков Личной репутации постоянный лимит увеличивается до 4, 5, 6 и 7.

Тратится ли репутация за обучение?

№. Репутация определяет только количество доступных слотов для навыков; она не является стоимостью обучения.

Приведет ли снижение репутации к удалению навыков?

Нет. Разблокированные слоты постоянны, а изученные навыки никогда не удаляются автоматически.

Где я могу изучить или забыть навык?

Посетите соответствующего Мастера Работы, указанного на его карточке. Для забывания требуется второе подтверждение и отсутствие активной рабочей сессии.

Что произойдет после забывания и повторного изучения?

Уровень навыка и мастерство будут сброшены. Повторное обучение начинается с 1 уровня с 0 мастерства.

Как я могу получить Опыт Работы?

Выполняйте прогресс в соответствующей работе. Каждый навык следует своей собственной официальной таблице прогрессии.

Почему моя работа не дала мастерства?

Проверьте, что навык изучен, локация валидна, работа не прерывалась, и материалы, инструменты и место в инвентаре доступны.

Почему я не могу создать этот продукт?

Достигните указанного уровня рабочего навыка. Уровень крафта и уровень использования оборудования — это отдельные требования.

Мне нужно отдельно изучать рецепты?

В текущей официальной системе нет отдельного шага по изучению рецептов вручную, но локация, инструменты, материалы и место в инвентаре всё равно применяются.

Чем отличаются две куклы мастерства?

Кукла Трудолюбивой Работы добавляет 1 единицу мастерства за каждое событие валидного прогресса; Кукла Эффективной Работы добавляет 2.

Может ли Кукла Урожайной Работы дублировать оборудование?

Нет. Добавляет 1 только к успешным стекающимся продуктам. Создание оборудования всегда создает один предмет.

Могут ли Рабочие Куклы складываться?

Нет. Все три используют один выделенный слот, поэтому активна может быть только одна.

Что происходит на 100 уровне?

Если существует официальное звание, посетите указанного Мастера Работы на 100 уровне и получите его один раз.

Влияют ли рабочие звания?

Да. Экипировка соответствующего звания повышает шанс успеха этого навыка работы на 30%, с ограничением в 100%.

Удалит ли забвение полученное звание?

Нет. Постоянно полученное звание остается во владении и не может быть получено дважды.

Почему Мастер не даст мне звание на 100 уровне?

Убедитесь, что у навыка есть текущее звание, что вы посетили правильного Мастера и что оно еще не было получено.

Сколько еще навыков открывает более высокий Репутация?

Каждый указанный порог навсегда добавляет один слот, до 7 рабочих навыков.

Какой Мастер отвечает за каждый навык?

Каждый навык и карточка звания показывают своегоMatching Work Master и основное местоположение.

Как я могу забыть рабочий навык?

Завершите активную работу, посетите соответствующего Мастера, выберите Забыть и завершите второе подтверждение.

Сохраняется ли Опыт Работы после забвения?

Нет. Уровень этого навыка и текущая квалификация сбрасываются.

Начинается ли переобучение с 1 уровня?

Да. Переобучение начинается с 1 уровня с нулевой квалификацией.

Делят ли все рабочие навыки одинаковые требования к опыту?

Не обязательно. Каждый навык использует свою собственную официальную таблицу прогрессии; используйте текущий дисплей в игре.

Как уровни открывают продукты?

Каждый продукт указывает требуемый уровень рабочего навыка. Вы получаете право на обработку или создание только после его достижения.

Являются ли уровень крафта и уровень использования оборудования одинаковыми?

Не обязательно. Право на крафт и уровень персонажа, необходимый для экипировки предмета, проверяются отдельно.

Что делает Кукла Трудолюбивой Работы?

Она добавляет 1 очко квалификации к каждому действительному событию прогресса работы.

Что делает Кукла Эффективной Работы?

Она добавляет 2 очка квалификации к каждому действительному событию прогресса работы.

Что делает Кукла Урожайной Работы?

Она добавляет 1 к успешному стекабельному рабочему продукту, но никогда не дублирует оборудование.

Какой Мастер дает титул 100 уровня?

Посетите Мастера Работы, показанного на карточке титула. Навыки без официального титула не получают вымышленный фиктивный титул.