ARCHIVIO DELLA GUIDA

Abilità Lavorative

Abilità lavorative | Museo dell'Avventura DAWNBLOOM
Indice della guida

ARCHIVIO LAVORO DAWNBLOOM

Abilità Lavorative

Raccogliere, elaborare e creare cibo, medicine, materiali ed equipaggiamento dalle risorse del mondo.
29Abilità di Lavoro Ufficiali
255Prodotti di Lavoro
221Attrezzatura artigianale

01 · Progressione di Produzione e Vita

Progressione di Produzione e Vita

Le abilità di lavoro sono il sistema di progressione di produzione e vita di DAWNBLOOM per raccogliere, elaborare, creare e fabbricare equipaggiamento. Le gemme rimangono oggetti ufficiali e vengono utilizzate come materiali di creazione in alcune ricette di equipaggiamento; l'equipaggiamento finito non ha un passaggio separato di incastonatura post-creazione. Non è necessario imparare tutte le abilità.
02

Imparare Abilità di Lavoro

Visita il Maestro di Lavoro corrispondente, apri il pannello di apprendimento e conferma. L'apprendimento ufficiale attualmente non consuma Reputazione Personale, Oro o materiali e non ha restrizioni di livello personaggio o classe; è comunque richiesto uno slot di abilità disponibile.

03

Dimenticare e Rimpiazzare

Un'abilità può essere dimenticata solo attraverso il suo Maestro di Lavoro corrispondente, e qualsiasi sessione di lavoro attiva deve terminare prima. Dopo la seconda conferma, il suo livello e la sua competenza attuale vengono cancellati definitivamente, e l'idoneità per l'elaborazione dei prodotti e la creazione viene persa.

Puoi imparare di nuovo la stessa abilità dopo averla dimenticata, ma ricomincia al Lv1 con 0 di competenza. Qualsiasi titolo di lavoro rivendicato permanentemente rimane tuo e non può essere rivendicato due volte.

04

EXP di Lavoro e Livelli

Ogni abilità di lavoro ha il proprio livello e competenza. Il progresso valido in quel lavoro conferisce la competenza finale visualizzata. Le abilità seguono le proprie tabelle di progressione ufficiali; utilizza il livello corrente, la competenza corrente e il requisito del livello successivo nel gioco come autorità.

Puoi elaborare o creare un prodotto solo dopo aver raggiunto il suo livello di abilità di lavoro elencato. Il sistema ufficiale attualmente non ha un passaggio separato di apprendimento manuale delle ricette. Il maestro o luogo corretto, gli strumenti, i materiali e lo spazio dell'inventario vengono ancora verificati. Il livello di creazione dell'equipaggiamento e il livello di utilizzo del personaggio sono requisiti separati.

Calcolatore EXP di Lavoro →
05

Luoghi e Interruzioni

Regole formali di ubicazione: I campi esistenti del Villaggio Stellare supportano Agricoltura e Raccolta; ogni albero ambientale reale supporta il Taglio; e il buco di ghiaccio davanti al negozio di pesce supporta la Pesca. Entrambe le sponde lungo il fiume congelato dei Campi Velo di Neve supportano la Pesca. L'Estrazione è consentita su tutte le mappe ufficiali di Wilderness, ma non liberamente all'interno delle case del villaggio, interni o del palazzo reale. Movimento, battaglia, lasciare un sito valido, cambiare mappa, morte o disconnessione interrompono il lavoro. Materiali, lo strumento ufficiale e spazio di inventario sono ancora richiesti.

06

Reputazione e Slot Abilità

La Reputazione Personale sblocca solo quante abilità puoi imparare; non viene spesa. Una volta sbloccata, l'autorizzazione allo slot abilità è permanente. Una successiva diminuzione della Reputazione non rimuove gli slot né elimina automaticamente le abilità apprese.
0–2,499→3
2,500–4,999→4
5,000–14,999→5
15,000–29,999→6
30,000+→7

07

Bambole del lavoro

Le Bambole da Lavoro condividono uno slot dedicato, quindi solo una può essere attiva alla volta. Hanno durata e possono essere riparate dal Maestro Tessitore fino a tre volte; ogni riparazione dimezza la durata massima.

Bambola da Lavoro Diligente

Guadagna 1 punto extra di competenza lavorativa per ogni evento valido di avanzamento del lavoro.

Bambola del Lavoro Efficiente

Guadagna 2 punti extra di competenza lavorativa per ogni evento valido di avanzamento del lavoro.

Bambola da Lavoro del Raccolto

Guadagna 1 unità extra quando un prodotto lavorativo impilabile ha successo. La creazione di equipaggiamento crea sempre esattamente un oggetto.

08

Abilità di Lavoro Ufficiali

Raccolta

Taglio del Legname

Usa Taglio del Legname per ottenere i suoi prodotti di raccolta ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro del Taglio
Luogo Principale
Falegnameria del Villaggio Umano
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Raccolta

Estrazione Mineraria

Usa Estrazione Mineraria per ottenere i suoi prodotti di raccolta ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro dell'Estrazione
Luogo Principale
Villaggio Nano
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Raccolta

Raccolta

Usa Raccolta per ottenere i suoi prodotti di raccolta ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Raccolta
Luogo Principale
Lago Luna Specchio
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Raccolta

Agricoltura

Usa Agricoltura per ottenere i suoi prodotti di raccolta ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Agricoltura
Luogo Principale
Villaggio Umano
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Raccolta

Caccia

Usa Caccia per ottenere i suoi prodotti di raccolta ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Caccia
Luogo Principale
Villaggio Umano
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
20
Raccolta

Pesca

Usa la Pesca per ottenere i suoi prodotti di raccolta ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Pesca
Luogo Principale
Villaggio Umano
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
20
Elaborazione

Distillazione

Usa la Distillazione per produrre i suoi prodotti trasformati ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Birrificio
Luogo Principale
Taverna della Città Reale
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Elaborazione

Miscela

Usa la Miscela per produrre i suoi prodotti trasformati ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Miscelazione
Luogo Principale
Clinica della Città Reale
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Elaborazione

Cucina

Usa la Cucina per produrre i suoi prodotti trasformati ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Cucina
Luogo Principale
Negozio di Cibo della Città Reale
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
32
Elaborazione

Tessitura

Usa la Tessitura per produrre i suoi prodotti trasformati ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Tessitura
Luogo Principale
Sartoria della Città Reale
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
15
Elaborazione

Fusione

Usa la Fusione per produrre i suoi prodotti trasformati ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Fonderia
Luogo Principale
Fabbro della Città Reale
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Elaborazione

Macinazione

Usa la Macinazione per produrre i suoi prodotti trasformati ufficiali.

Maestro del Lavoro
Maestro Gioielleria
Luogo Principale
Villaggio Nano
Limite di Livello
Liv130
Voci del Catalogo
21
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Forgia Spade

Crea equipaggiamento ufficiale per la Forgia Spade; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro dell'Equipaggiamento da Guerriero
Luogo Principale
Fabbro della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Forgia Lame

Crea equipaggiamento ufficiale per la Forgia Lame; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro dell'Equipaggiamento da Guerriero
Luogo Principale
Fabbro della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di asce

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di asce; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro dell'Equipaggiamento da Guerriero
Luogo Principale
Fabbro della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di bastoni

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di bastoni; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro di Bastoni Magici
Luogo Principale
Falegnameria del Villaggio Umano
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di armi ad abaco

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di armi ad abaco; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro delle Armi del Viandante
Luogo Principale
Falegnameria del Villaggio Umano
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di fruste

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di fruste; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro delle Armi del Viandante
Luogo Principale
Falegnameria del Villaggio Umano
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di guanti

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di guanti; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro nella Fabbricazione dei Vestiti
Luogo Principale
Sartoria della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di elmi

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di elmi; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro dell'Equipaggiamento da Guerriero
Luogo Principale
Fabbro della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di cappelli

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di cappelli; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro nella Fabbricazione dei Vestiti
Luogo Principale
Sartoria della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di scudi

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di scudi; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro nella Fabbricazione degli Scudi
Luogo Principale
Fabbro della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Fabbricazione di calzature

Crea equipaggiamento formale per la fabbricazione di calzature; alcune ricette consumano gemme durante la produzione.

Maestro del Lavoro
Maestro nella Fabbricazione dei Vestiti
Luogo Principale
Sartoria della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Creazione di vesti

Crea equipaggiamento formale per la Creazione di vesti; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro nella Fabbricazione dei Vestiti
Luogo Principale
Sartoria della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Creazione di armature

Crea equipaggiamento formale per la Creazione di armature; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro dell'Equipaggiamento da Guerriero
Luogo Principale
Fabbro della Città Reale
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Creazione di anelli

Crea equipaggiamento formale per la Creazione di anelli; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro Gioielleria
Luogo Principale
Villaggio Nano
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Creazione di collane

Crea equipaggiamento formale per la Creazione di collane; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro Gioielleria
Luogo Principale
Villaggio Nano
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Creazione di grimori

Crea equipaggiamento formale per la Creazione di grimori; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro Falegname di Libri
Luogo Principale
Falegnameria del Villaggio Umano
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13
Fabbricazione dell'Equipaggiamento

Creazione di strumenti

Crea equipaggiamento formale per la Creazione di strumenti; alcune ricette consumano gemme durante la creazione.

Maestro del Lavoro
Maestro nella Fabbricazione degli Strumenti Musicali
Luogo Principale
Falegnameria del Villaggio Umano
Limite di Livello
Livello 120
Voci del Catalogo
13

09

Domande frequenti

Il gioco ha ancora incrostazioni per anelli o collane?

No. Il vecchio passaggio di incastonatura post-produzione è stato rimosso. L'equipaggiamento che necessita di gemme le elenca come materiali nella sua ricetta ufficiale di fabbricazione.

A cosa servono ora le gemme?

Le gemme rimangono oggetti ufficiali e prodotti di macinazione. Alcune ricette di equipaggiamento le consumano durante la fabbricazione.

Posso incastonare una gemma dopo che un anello o una collana sono completati?

No. L'equipaggiamento completato non ha un passaggio di incastonatura post-produzione separato; prepara i materiali di gemme richiesti durante la fabbricazione.

Quante abilità lavorative posso imparare?

Il limite iniziale è 3. A 2.500, 5.000, 15.000 e 30.000 di Reputazione Personale, il limite permanente sale a 4, 5, 6 e 7.

L'apprendimento consuma Reputazione?

No. La Reputazione determina solo il tuo diritto ai slot delle abilità; non è un costo di apprendimento.

La riduzione della Reputazione rimuoverà le abilità?

No. Gli slot sbloccati sono permanenti e le abilità apprese non vengono mai eliminate automaticamente.

Dove posso imparare o dimenticare un'abilità?

Visita il Maestro del Lavoro corrispondente mostrato sulla sua scheda. Dimenticare richiede una seconda conferma e nessuna sessione di lavoro attiva.

Cosa succede dopo aver dimenticato e rimpiazzato?

Il livello dell'abilità e la competenza vengono azzerati. Il riapprendimento inizia al Lv1 con 0 di competenza.

Come guadagno ESP Lavoro?

Completa il progresso valido nel lavoro corrispondente. Ogni abilità segue la propria tabella di progressione formale.

Perché il mio lavoro non ha conferito competenza?

Controlla che l'abilità sia imparata, che la posizione sia valida, che il lavoro non sia stato interrotto e che materiali, strumenti e spazio inventario siano disponibili.

Perché non posso creare questo prodotto?

Raggiungi il suo livello di abilità lavorativa elencato. Il livello di creazione e il livello di utilizzo dell'attrezzatura sono requisiti separati.

Devo imparare le ricette separatamente?

L'attuale sistema formale non ha un passaggio separato di apprendimento manuale delle ricette, ma posizione, strumenti, materiali e spazio inventario si applicano ancora.

In cosa differiscono le due bambole di competenza?

La Bambola del Lavoro Diligente aggiunge 1 punto di competenza per ogni evento di progresso valido; la Bambola del Lavoro Efficiente ne aggiunge 2.

La Bambola del Lavoro del Raccolto può duplicare le attrezzature?

No. Aggiunge solo 1 ai prodotti impilabili con successo. La creazione di equipaggiamento crea sempre un singolo oggetto.

Le Bambole da Lavoro possono essere impilate?

No. Tutte e tre condividono uno slot dedicato, quindi solo una può essere attiva.

Cosa succede al livello 100?

Se esiste un titolo formale, visita il Maestro del Lavoro elencato al livello 100 e rivendicalo una volta.

I titoli di lavoro hanno un effetto?

Sì. Equipaggiare il titolo corrispondente aumenta il tasso di successo di quella abilità lavorativa del 30%, con un massimo del 100%.

Dimenticare rimuove un titolo rivendicato?

No. Un titolo permanentemente rivendicato rimane di tua proprietà e non può essere rivendicato due volte.

Perché il Maestro non mi darà un titolo al livello 100?

Conferma che l'abilità ha un titolo attuale, che hai visitato il Maestro corretto e che non è stato già rivendicato.

Quante altre abilità sblocca una Reputazione più alta?

Ogni soglia elencata aggiunge definitivamente uno slot, fino a 7 abilità lavorative.

Quale Maestro gestisce ogni abilità?

Ogni abilità e carta del titolo mostra il suo Maestro del Lavoro corrispondente e la posizione principale.

Come dimenticare un'abilità lavorativa?

Termina il lavoro attivo, visita il Maestro corrispondente, scegli Dimentica e completa la seconda conferma.

L'EXP da Lavoro viene preservata dopo aver dimenticato?

No. Il livello di quella competenza e la sua attualità vengono azzerati.

Il riprendere a imparare inizia dal Lv1?

Sì. Il riprendere a imparare inizia dal Lv1 con 0 di attualità.

Tutte le competenze lavorative condividono gli stessi requisiti di ESP?

Non necessariamente. Ogni competenza utilizza la propria tabella di progressione formale; usa la visualizzazione attuale nel gioco.

Come i livelli sbloccano i prodotti?

Ogni prodotto elenca il livello di competenza lavorativa richiesto. Ottieni l'idoneità per la lavorazione o la creazione solo dopo averlo raggiunto.

Il livello di creazione è uguale al livello di utilizzo dell'attrezzatura?

Non necessariamente. L'idoneità alla creazione e il livello di personaggio necessario per equipaggiare un oggetto sono verificati separatamente.

Cosa fa la Bambola di Lavoro Diligente?

Aggiunge 1 punto di attualità a ogni evento valido di progresso lavorativo.

Cosa fa la Bambola di Lavoro Efficiente?

Aggiunge 2 punti di attualità a ogni evento valido di progresso lavorativo.

Cosa fa la Bambola di Lavoro del Raccolto?

Aggiunge 1 a un prodotto lavorativo impilabile di successo, ma non duplica mai l'attrezzatura.

Quale Mastro concede il titolo di Lv100?

Visita il Maestro del Lavoro mostrato nella carta del titolo. Le competenze senza un titolo formale non ricevono un titolo segnaposto inventato.