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Mestre dos Punhos

Mestre de Socos | Museu de Aventura DAWNBLOOM
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Humano

Mestre dos Punhos → Grande Mestre de Socos

O Mestre de Socos é especialista em combos corpo a corpo e defesa adaptável, evoluindo para Grande Mestre de Socos após atender aos requisitos.
Raça
Humano
Arma
Luvas
Progressão
Classe formal no Lv20+ · Evolução no Lv60
Papel
Combos corpo a corpo e defesa adaptável

Especialização de Carreira

Disponível através deste caminho de carreira. Ações relevantes constroem proficiência.

Artes Marciais de Socos

O que afeta
Reforça ataques físicos desarmados e baseados em socos.
Como melhorar
Aumente a proficiência com ataques básicos desarmados ou habilidades de soco.

CRESCIMENTO DE HABILIDADE

Rota de crescimento de habilidade

Organizado por nível de desbloqueio real. Nós sem linha de conexão não têm relação de pré-requisito publicada.
Nv1
Controle da respiraçãoAtivo · cura

Gaste MP para restaurar 10% do seu PV máximo.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv1
Alvo
próprio
Custo
5 MP
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Nv15
Espírito de lutaAtivo · suporte

Aumenta sua taxa de acerto em 30% e o dano físico em 15%.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv15
Alvo
próprio
Custo
15 MP
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Soco quebrador de armaduraAtivo · físico

Ataque um inimigo ignorando 30% de sua Defesa. Em caso de acerto, seu próximo ataque ganha 10% de taxa de acerto, acumulável até 5 vezes.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv15
Alvo
1 inimigo
Custo
15 MP
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Nv30
Soco perseguidorAtivo · físico

Penetre a linha de batalha: quando você mira uma Besta Fantasma viva na primeira fileira, ela recebe 20% de dano enquanto seu parceiro na segunda fileira recebe 160%. Mirar diretamente em um personagem da segunda fileira causa apenas 20%. A Defesa é calculada separadamente para cada alvo.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv60
Alvo
o alvo selecionado
Custo
30 MP
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Aura de guarda-costasAtivo · suporte

Aumenta sua Defesa Física e Mágica em 15% cada uma, e o dano físico em 15%.

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Aprendido automaticamente no Nv60
Alvo
próprio
Custo
30 MP
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Nv60
Respiração profundaAtivo · cura

Gaste MP para restaurar 30% do seu PV máximo. Substitui a habilidade de respiração anterior após ser aprendida.

Desbloquear
Aprendido automaticamente no Nv60
Alvo
próprio
Custo
50 MP
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Soco perfuranteAtivo · físico

Ataque um inimigo ignorando toda sua Defesa. Você deve descansar por 1 turno depois. As Artes do Soco aumentam o dano.

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Aprendido automaticamente no Nv60
Alvo
1 inimigo
Custo
50 MP
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Nv63
Soco abaladorAtivo · físico

Causa dano físico a 3 inimigos. As Artes do Soco aumentam o dano.

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Aprendido automaticamente no Nv63
Alvo
1 inimigo
Custo
55 MP
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Nv80
Soco do Caçador de SombrasAtivo · físico

Ataca um inimigo 4 vezes, causando 80%, 90%, 100% e 110% do mesmo dano físico base calculado após ataque e defesa. Os limites de dano de ação de Boss e PvP ainda se aplicam.

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Aprendido automaticamente no Nv80
Alvo
1 inimigo
Custo
65 MP
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RessonânciaAtivo · suporte

Aumenta o dano físico e mágico dos aliados em 30% por 3 turnos. Recarga: 6 turnos.

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Aprendido automaticamente no Nv80
Alvo
o alvo selecionado
Custo
75 MP
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