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Emprisonner

Emprisonnement | Musée des Aventures DAWNBLOOM
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Emprisonner

attaque spéciale
Déverrouillage
Appris automatiquement au niveau 10
Mode
Actif
Type
spécial
Cible
1 ennemi
Portée
cible unique
Coût
30 PD

Effet

Pendant 3 tours, empêche un ennemi d'utiliser des attaques de base, des compétences d'attaque physique ou des compétences d'attaque magique. Il peut toujours se défendre, utiliser des objets, fuir ou effectuer des actions spéciales non offensives. Les règles d'immunité des chefs s'appliquent toujours.