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Seducción

Seducción | Museo de Aventuras DAWNBLOOM
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Seducción

especial/moneda
Desbloqueo
Se aprende automáticamente al nivel 1
Modo
Activo
Tipo
especial
Objetivo
1 enemigo
Alcance
objetivo único
Costo
5 PM

Efecto

Gasta Oro equivalente al nivel del objetivo × 100 para seducirlo durante 3 turnos. Al inicio de cada turno puede huir: probabilidad base del 10%, más 0,02 puntos porcentuales por cada punto de Suerte, con un tope del 50%. Sin efecto en PvP; el Oro gastado no se reembolsa.