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Seducción
especial/moneda- Desbloqueo
- Se aprende automáticamente al nivel 1
- Modo
- Activo
- Tipo
- especial
- Objetivo
- 1 enemigo
- Alcance
- objetivo único
- Costo
- 5 PM
Efecto
Gasta Oro equivalente al nivel del objetivo × 100 para seducirlo durante 3 turnos. Al inicio de cada turno puede huir: probabilidad base del 10%, más 0,02 puntos porcentuales por cada punto de Suerte, con un tope del 50%. Sin efecto en PvP; el Oro gastado no se reembolsa.
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