أرشيف الأدلة

دليل Starfield Trial | DAWNBLOOM

المشاركة والتوفر وإرشادات الجوائز العامة لـ Starfield Trial.
دليل الدليل
← العودة إلى الأنشطة

الأحداث المحددة زمنياً

اختبار حقل النجوم

اتبع البث المجدول إلى البرية المفتوحة، ابحث عن مختبر حقل النجوم المتجول واختبر فريقك ضد المسافر ورفاقه من الوحوش الشبحية.
جدول زمني
يومياً في الساعة 10:00، 12:00، 14:00، 16:00، 18:00، 20:00، و22:00
الموقع
خريطة البرية المفتوحة المذكورة في البث الحالي
شخصية غير لاعبة ذات صلة
مختبر حقل النجوم
كيفية المشاركة
لعب فردي أو مجموعة من 1-5 أشخاص يقودها قائد المجموعة.
01

كيفية العمل

انتظر البث المجدول، وسافر إلى واحدة من خرائط البرية المعلنة، وابحث عن مختبر بلقب نجمي. اقترب، وتحدث معهم، واختر "قبول التجربة" للبدء.

02

المكافآت

يمنح النصر خبرة الشخصية والذهب وم قطعة معدات قياسية، مع فرصة للحصول على عناصر إضافية. التسوية داخل اللعبة هي الحاسمة.

03

البحث عن المختبر

يظهر ثلاثة مختبرين لحقل النجوم على ثلاث خرائط برية مختلفة في كل جولة ويبقون لمدة ساعة واحدة. يعلن البث النظامي اسم كل مسافر وخريطته، لذا اتبع الإعلان وابحث بنفسك.

  • المناطق المحتملة هي حديقة الأرنب الأحمر، صحراء المصباح، الحقول الخضراء الزمردية، غابة خشور الورد، سهل القمح الذهبي، غابة ظل القمر، وحقول الثلج.
  • هذا النشاط لا يحجز مقعدًا في اللوحة ولا يقدم سفرًا بنقرة واحدة—البث نفسه هو دليلك.
  • يبقى المختبرون لمدة ساعة واحدة في كل جولة، لذا انطلق مبكرًا عندما ترى اللقب الذي تريد تحديه.
04

خمسة ألقاب مصنفة بالنجوم

من الومضات إلى السماء العالية، يحدد اللقب مستوى صعوبة تجربة المختبر. النجوم الأعلى تعني فريق خصوم أصعب وتتطلب تحضيرًا أقوى.

  • ★ مختبر الومضات
  • ★★ مختبر التألق الفضي
  • ★★★ مختبر تاج النجوم
  • ★★★★ مختبر الإشعاع
  • ★★★★★ مختبر السماء
05

الحزب والقتال

يحتوي كل قتال على مختبر واحد من حقل النجوم وتسعة رفقاء من وحوش الظل. يمكنك التحدي بمفردك أو مع الأصدقاء؛ في الفريق، يبدأ القائد التجربة بمجرد أن يكون جميع الأعضاء متصلين وعلى نفس الخريطة.

  • إذا كان ذلك المختبر يقاتل بالفعل فريقًا آخر، انتظر حتى ينتهي القتال أو ابحث عن مختبر آخر من نفس الجولة.
  • تكافئ تجارب النجوم الأعلى تنسيق الأهداف واختيار الهدف وتوقيت التعافي الدقيق. ابدأ برتبة نجم تناسب فريقك.
06

النصر والمواجهة التالية

هزيمة المختبر تسود المعركة على الفور وتنتهي زيارة هذا المسافر. يخسر الهزيمة قواعد الموت والخسارة العادية للقتال. بعد التعافي، قد تحاول مرة أخرى بينما يبقى المختبر ضمن زيارة ساعة واحدة للجولة ومتاح.

التوفر الحالي داخل اللعبة والتسوية هما المرجع المعتمد.