WYDARZENIE

Konwergencja Korony Gwiazd

Każda kraina wysyła jedną pięcioosobową drużynę, aby rywalizować o Koronę Gwiazd, podczas gdy inni odkrywcy mogą podążać ścieżką solową.
← Powrót do Wydarzeń
Dwie pięcioosobowe drużyny krain walczące ze sobą pod pierścieniem Korony Gwiazd w Arenie Stolicy Porannej Gwiazdy
Zaplanowane

Turniej międzykrainowy · SZCZEGÓŁY WYDARZENIA

Konwergencja Korony Gwiazd

Duży turniej PvP między krainami zbudowany wokół dumy krainy. Pięcioosobowi reprezentanci rywalizują o Koronę Gwiazd, podczas gdy inni kwalifikujący się przygodowicy mogą wybrać ścieżkę Pojedynczego Luminarza.
01

Czym jest Star Crown Convergence?

  • Każda żywa kraina wybiera jeden stały pięcioosobowy zespół, który reprezentuje całą krainę w konkursie międzykrainowym.
  • Kwalifikujący się gracze spoza końcowego zespołu reprezentacyjnego mogą dołączyć do dywizji Pojedynczego Luminarza. Tożsamości drużynowe i pojedyncze są wzajemnie wykluczające w tym samym sezonie.
02

Jak przystąpić

  • Po otwarciu rejestracji wybierz dywizję Pięciu Luminarzy lub dywizję Pojedynczego Luminarza i postępuj zgodnie z powiadomieniem tego sezonu.
  • Dywizja Pięciu Luminarzy wymaga kompletnego pięcioosobowego zespołu z jednej krainy. Jeśli wejdzie kilka zespołów, wybór krainy określa jedynego reprezentanta.
03

Dwie ścieżki mistrzowskie

  • Dywizja Pięciu Luminarzy decyduje, która kraina przejmie Koronę Gwiazd. Każda kraina wysyła jeden ostateczny stały zespół pięciu osób.
  • Dywizja Pojedynczego Luminarza koronuje przygodowicza, który samotnie ukończy ścieżkę gwiazd. Kwalifikujący się gracze spoza końcowej drużyny krainy mogą przystąpić.
  • Możesz rywalizować tylko w jednej dywizji w sezonie. Gracze eliminowani w ramach selekcji krainy otrzymują krótki okres na przejście do dywizji pojedynczej.
04

Harmonogram sezonu

  • Rejestracja drużynowa i indywidualna rozpoczyna się w tygodniu 1. Oficjalne daty i godziny lokalne zostaną opublikowane w zapowiedzi sezonu.
  • W tygodniu 2 odbywa się wybór krain, po którym następuje zablokowanie składu i budowy postaci na sezon.
  • Rundy rankingowe międzykrainowe odbywają się w sobotę tygodnia 3, po czym w niedzielę rozgrywane są finały eliminacyjne i wręczanie nagród.
05

Dywizja Pięciu Luminary

  • Rejestracja wymaga kompletnej pięcioosobowej drużyny z tej samej krainy. Jeśli wejdzie kilka drużyn, drabinka eliminacyjna krain wybiera jednego reprezentanta.
  • Faza rankingowa międzykrainowa składa się z pięciu rund, a 16 najlepszych drużyn awansuje do turnieju eliminacyjnego w niedzielę.
  • Drabinka eliminacyjna biegnie od fazy 16 najlepszych przez mecz mistrzowski, z dodatkowym meczem o trzecie miejsce. Grand Final jest rozstrzygany w wielu grach.
06

Indywidualna Dywizja Luminary

  • Dywizja indywidualna to osobna ścieżka honoru najwyższego poziomu obok wydarzenia drużynowego, bez wymogu członkostwa w drużynie krainowej.
  • W sobotę odbywa się sześć rund rankingowych między serwerami, a do niedzielnej turniejowej drabinki eliminacyjnej awansuje 64 najlepszych graczy.
  • Drabinka postępuje przez fazę 64, 32, 16, ćwierćfinały, półfinały i finałową trójkę.
07

Konkuruj ze swoim aktualnym buildem

  • Star Crown Convergence wykorzystuje poziom, klasę, ekwipunek, umiejętności, kultywację i kwalifikujący się setup Phantom Beast Twojej żywej postaci zamiast standaryzowanych buildów.
  • Lustro turniejowe tworzone jest w momencie blokowania buildów. Późniejszy postęp w świecie na żywo nie zmienia ustawień zawodów tego sezonu.
  • Porażki, zmiany trwałości i zużycie materiałów w turnieju nie przenoszą się z powrotem do świata na żywo. Każdy mecz zaczyna się od prawidłowego stanu bazowego.
08

Mecze i zakłócenia

  • Mecze drużynowe trwają do 45 minut, a indywidualne do 20 minut. Awans w eliminacjach nigdy nie jest decydowany losowo.
  • Co najmniej czterech członków drużyny musi się zalogować. Czteroosobowa drużyna może wybrać walkę, ale nie może zastąpić nieobecnego członka w ostatniej chwili.
  • W przypadku utraty połączenia możesz wrócić do tej samej rozgrywki, dopóki trwa. Dobrowolne opuszczenie meczu lub poddanie się skutkuje porażką.
09

Nagrody i Chwała Krainy

  • Ukończenie rund rankingowych, dotarcie do drabinki oraz uzyskanie końcowych miejsc przyznają odpowiedni rozwój postaci, rozwój Bestii Widma, złoto oraz nagrody w postaci opublikowanych przedmiotów.
  • Końcowa pozycja przyznaje najwyższy osiągnięty poziom nagród, a nie sumowanie wszystkich niższych poziomów.
  • Trzy najlepsze drużyny organizują ograniczoną celebrację wzrostu dla swoich krain. Kraina mistrzowska wyświetla również Puchar Korony Gwiazd do czasu ogłoszenia następnego mistrza.
  • Tytuły turniejowe nie przyznają żadnych statystyk walki. Trwałe honory i historyczne wyniki trzech najlepszych są rejestrowane w Sali Chwały.