Boutique de Pièces Magiques
Antidote Purificateur
Élimine l'accumulation de tolérance aux médicaments pour restaurer leur efficacité.
20 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Poudre Clarifiante
Élimine l'accumulation de satiété pour restaurer l'efficacité des aliments.
20 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Poupée Mana Supérieure
Augmente le PM maximum de 30 % pendant 2 heures.
190 Pièces Magiques
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Poupée de Vie Supérieure
Augmente les PV maximales de 30 % pendant 2 heures.
190 Pièces Magiques
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Poupée de Compétence de Combat
Double l'EXP des compétences de maîtrise professionnelle pendant 1 heure.
590 Pièces Magiques
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Poupée Avancée de Compétence de Combat
Triple l'EXP des compétences de maîtrise professionnelle pendant 1 heure.
990 Pièces Magiques
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Poupée d'Entraînement
Double l'EXP de combat du personnage pendant 1 heure.
190 Pièces Magiques
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Poupée d'Entraînement Longue Durée
Double l'EXP de combat du personnage pendant 2 heures.
290 Pièces Magiques
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Poupée d'Entraînement Supérieure
Triple l'EXP de combat du personnage pendant 1 heure.
290 Pièces Magiques
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Poupée de Travail
Une fois équipée, accorde 2 points de maîtrise toutes les 2 secondes de travail commercial.
390 Pièces Magiques
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Poupée de Travail Efficace
Une fois équipée, accorde 3 points de maîtrise toutes les 2 secondes de travail commercial.
590 Pièces Magiques
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Poupée de Récolte
Une fois équipée, chaque production réussie de matériaux empilables, nourriture, médecine ou produits transformés dans le commerce donne 1 objet supplémentaire.
590 Pièces Magiques
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Essence de Fusion
Chaque fusion de Bête Fantôme utilise 1, en association avec la bête secondaire.
20 Pièces Magiques
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Bonbon d'Affinité
Ajoute 6 points d'affinité à la Bête Fantôme sélectionnée, jusqu'à 100.
20 Pièces Magiques
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Bonbon Meilleur Ami
Ajoute 12 points d'affinité à la Bête Fantôme sélectionnée, jusqu'à 100.
50 Pièces Magiques
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Bâton de Croissance
Double l'EXP de combat de la Bête Fantôme active pendant 1 heure.
190 Pièces Magiques
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Grand Bâton de Croissance
Triple l'EXP de combat de la Bête Fantôme active pendant 1 heure.
290 Pièces Magiques
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Bâton d'Entraînement
Pendant 1 heure, toute l'EXP de combat du personnage est attribuée à la Bête Fantôme active ; le personnage n'en gagne aucune.
290 Pièces Magiques
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Bâton de Feedback
Pendant 1 heure, toute l'EXP de combat de la Bête Fantôme active est attribuée au personnage ; la bête n'en gagne aucune.
290 Pièces Magiques
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Feuille de Jouet
Chaque artisanat de jouet de Bête Fantôme utilise 1. Il n'accorde aucun statut par lui-même.
190 Pièces Magiques
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Rosée du Temps Scintillant
Réduit le niveau de la Bête Fantôme sélectionnée de 1, pas moins que Lv. 1, tout en préservant l'entraînement existant.
190 Pièces Magiques
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Rosée du Temps de Germe
Réduit le Phantôme choisi de 3 niveaux, pas moins que Niv. 1, tout en préservant l'entraînement existant.
390 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Rosée du Temps Bleu Stellaire
Réduit le Phantôme choisi de 6 niveaux, pas moins que Niv. 1, tout en préservant l'entraînement existant.
590 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Rosée du Temps Lune Violette
Réduit le Phantôme choisi de 9 niveaux, pas moins que Niv. 1, tout en préservant l'entraînement existant.
790 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Rosée Aléatoire de Récupération de Points
À partir du Niv. 10, retire 1 point d'un attribut éligible sélectionné au hasard et retourne 1 point assignable librement.
190 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Bonbon de Croissance Prismatique
Accorde immédiatement 200 000 EXP à la Phantôme active ; ne peut pas être utilisé au Niv. 139.
90 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Bonbon de Percée Ultime
Pour une Phantôme active entre Niv. 100–138 : réduit l'EXP restante pour le niveau actuel de 1/3, laissant au moins 10 000.
990 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Boîte de Contrat Spirituel de Niveau I
Toute classe peut sceller avec succès garanti un Phantôme Sauvage Éligible de Niv. 1–20 sans baisser ses PV d'abord.
99 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Boîte de Contrat Spirituel de Niveau II
Toute classe peut sceller avec succès garanti un Phantôme Sauvage Éligible de Niv. 1–40 sans baisser ses PV d'abord.
299 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Huile de Dégradation d'Arme
En cas de succès, réduit le niveau requis de l'arme de 1, pas moins que Niv. 1. L'échec détruit définitivement la cible.
390 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Huile de dégradation d'arme supérieure
En cas de succès, réduit le niveau requis de l'arme de 5, pas moins que Lv. 1. L'échec détruit définitivement la cible.
690 Pièces Magiques
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Huile de dégradation d'armure
En cas de succès, réduit le niveau requis de l'armure de 1, pas moins que Lv. 1. L'échec détruit définitivement la cible.
390 Pièces Magiques
Boutique de Pièces Magiques
Huile de dégradation d'armure supérieure
En cas de succès, réduit le niveau requis de l'armure de 5, pas moins que Lv. 1. L'échec détruit définitivement la cible.
690 Pièces Magiques
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Coffre prismatique
Donne une unité de chacun des six Rosées de Récupération de Points, plus une récompense aléatoire supplémentaire.
3,499 Pièces Magiques
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Coffre du destin
À l'ouverture, accorde une récompense aléatoire issue d'un pool de 74 entrées, selon la probabilité de chaque entrée.
390 Pièces Magiques
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Pass mensuel
Actif pendant 30 jours après utilisation. Réclamez manuellement 15 Pièces Magiques quotidiennement ; la première réclamation donne également une Poupée d'Entraînement et un Bâton de Croissance.
290 Pièces Magiques
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Fonds de croissance
Actif pendant 30 jours après utilisation. Réclamez manuellement 50 Pièces Magiques quotidiennement ; toutes les 7 journées complètes débloquent une Poupée d'Entraînement et un Bâton de Croissance, pour quatre récompenses hebdomadaires.
990 Pièces Magiques