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Esprit de Flamme

Esprit de Flamme | Musée des Aventures DAWNBLOOM
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Esprit de Flamme

technique de combat
Déverrouillage
Études Élémentaires Niv80
Mode
Actif
Type
Invoquer
Cible
soi-même
Portée
cible unique
Coût
220 PM

Effet

Gagnez Esprit de Flamme pendant 2 tours. Chaque fois qu'une attaque physique ou magique normale vous touche, répondez immédiatement par une Boule de Feu sans coût d'action. Elle ne peut pas s'activer récursivement et n'a pas de limite d'activation par tour.