FÜHRER-ARCHIV

Alles-oder-Nichts-Sprung

Alles-Oder-Nichts-Sprung | DAWNBLOOM Abenteuer-Museum
Verzeichnis des Leitfadens

Codex Nr. · PET-N-021

Alles-oder-Nichts-Sprung

Kampftechnik
Freischalten
Verfügbar ab Stufe 15
Typ
physisch
Ziel
1 Gegner
Reichweite
Einzelziel
Kosten
30 AP

Effekt

Vollsprung wird für Kampftechniken verwendet und betrifft 1 Gegner. Verfügbar ab Stufe 15.